联谊活动策划方案格式5篇.doc

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1、联谊活动策划方案格式5篇 联谊活动策划方案格式1为进一步深化“三好一满意”活动,不断促进医患之间的沟通,努力构建健康和谐的医患关系,现以“医患沟通大家谈”为主题开展优秀征文演讲比赛活动。活动是在全院分成10个小组各自进行征文、演讲的基础上,选拔出40篇优秀征文,后经专家评审小组选出院级优秀征文20篇进行演讲比赛。为使演讲活动办好、办出成效,特制定方案如下:一、时间:x月x日。二、地点:多功能厅三、参加人员:院领导、科室/部门负责人、护士长、员工代表(按功能厅容纳数指定科室人数)。四、主持人: _ 、 _五、日程安排:六、演讲人员准备会: (x月x日4:00pm)1、审定人员,审阅演讲稿并提出修

2、改意见。2、预演讲一次,提出要求,抽签排出演讲顺序。3、演讲时间:每个演讲者限时8分钟。4、服装要求:(1)医务人员:统一白工服,男士白衬衣打领带;(2)非医务人员:统一正装。七、评审:1、评委:由7人组成组长:党委书记评委: 部分职能科室主任、部分临床科室主任2、评判内容包括:演讲者演讲的内容、口语表达技能、态势表达技能和整体效果四大项。3、评判分值:采用10分制,具体分配见附件(“医患沟通大家谈”优秀征文演讲评分表)。4、结果统计:设两名统分员汇总各评委打分表。采取当场报分方法,即在第三名演讲前报第一名演讲者得分,以此类推。八、奖励:1、奖项设置:本次比赛设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6

3、名,其余8名参加者获优秀奖。2、颁发证书:演讲全部完成后,在统计成绩时播放宣传片、约5分钟,结束后开始颁发证书,顺序:优胜奖-三等奖-二等奖一等奖.3、奖励:会后发放.九、会场布置:1、制作抬头标:_医院“医患沟通大家谈”优秀征文演讲会2、宣传:邀请电视台录像,照相,会后报一条新闻3、其它事项: 评委桌牌、证书、音响、卫生等附件:_医院“医患沟通大家谈”演讲活动评分表医德医风办公室X月X日_医院“医患沟通大家谈”优秀征文演讲颁奖顺序及颁奖人员优秀奖:8名;颁奖领导: _X三等奖:6名;颁奖领导: _X二等奖:4名;颁奖领导: _X一等奖:2名;颁奖领导: _X_医院“医患沟通大家谈”优秀征文演

4、讲评分表演讲者序号: 演讲者姓名:说明:各位评委在评判时,原则上最高分不超过9.8分,最低分不低于8.5分。联谊活动策划方案格式2一、活动主题:携起友谊之手,跳起青春舞步二、活动目的:以联谊舞会的形式增进两个协会的交流,增强两个协会的友谊。并且借此丰富校园生活与文化,打造校园周末文娱活动风景线。三、活动时间:5月15日(周六)晚7点四、活动地点:大学生活动中心二楼舞厅五、主办单位:玛珈诗社、飞鹰社六、与会人员:玛珈诗社和飞鹰社会员以及其他有意愿的同学。七、活动前期准备:1、进行舞会宣传。2、联系一至两名擅长舞蹈的同学。3、准备舞会所需的音乐资料。4、准备矿泉水、瓜子、糖果、小玩具、气球、拉花等

5、物品。八、舞会流程策划:1、入场。入场后领号牌,用于活动中表演及抽奖。2、主持人致开场词。3、两个协会合作出开场节目,点燃会场气氛。4、做一个全场都能参与的游戏,将大家放松心情,融入舞会的欢乐氛围。5、两协会分别表演节目。歌曲、舞蹈、小品、相声。6、进入游戏环节。开火车,击鼓传花,你来比划我来猜等等。7、现场嘉宾出节目(两三个为好),赢取小玩具。8、请同学教大家跳舞,大约10分钟。然后各自寻觅舞伴,全场进入舞池起舞。9、舞会即将结束,两协会负责人致辞总结舞会并致谢。10、主持人宣布舞会结束。联谊活动策划方案格式3一、活动主题:_学院_班、_班联谊会二、活动时间:三、活动目的:为了培养同学们的感

6、情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。四、活动地点:学校附近五、活动方式:随心所欲吃、玩、唱。六、活动经费两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。七、活动工作安排:活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)八、出行方式,考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线.九、活动具体计划1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校出发2、11:0013:00吃饭3、13:00-14:30大伙在饭馆玩会游戏、聊会天4、15:30到保龄球体

7、育馆(待定)5、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌十、聚会要求1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。2、负责人一定要确保大家的安全。3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!联谊活动策划方案格式4一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。三、活动时间:_年11月10日(周三)四、活动地点:五、活动对象:经济协会秘书处成员六、集合地点:七、活动项目1、母鸡捉

8、小鸡游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。2、“团团圆圆”游戏规则:1)将所有人排成

9、两个同心圆,随着歌声同心圆转动。2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。3、心灵感应:游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。3)猜对的有奖,游戏结束。4、野炊1、我们将买好的材料平均分成8份。2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。5、流动迷宫:游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。2)一人做指

10、挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。6、管上过环游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。后备项目:1、多人多足参赛者并排站在

11、起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。2、快乐传真选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

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