SYB游戏模块1课件.pptx

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1、课题目的总体介绍对象目标道具规则角色练习游戏讨论总结,教学目的在本次课结束时,使参加培训的教师:1、了解SIYB游戏的基本概况。2、掌握游戏模块的使用工具和玩法。3、能教学员玩游戏和和从游戏中体会基本企业周期的各种知识。,SYB游戏模块 基本企业概念,课题,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,教学目的 在本次课结束时,掌握游戏模块1的学习要点: 1、基本企业周期(增加价值和赢利) 2、做出财务决定(企业和家庭需要之间的冲突) 3、管理现金流动 4、基本簿记 5、应对风险,SIYB游戏模块I目的,SIYB游戏模块I,目的介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,介

2、绍,本版SIYB游戏是由国际劳工组织和开发服务研究所(IDS)共同开发编写的。 为什么在SYB培训中要玩游戏: SIYB游戏是一种场景模拟。在四面墙壁的培训教室中提供经营一家企业的“实际”经验。使学员了解创办和经营一家成功企业的真实场景。,SIYB游戏模块I目的介绍 本版SIYB游戏是由国际,游戏的优势及特点:,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,通用性:在课堂培训期间,为了加强有关企业的概念,该游戏既可以作为独立的培训工具,也可以作为一项培训项目中的一个工具。灵活性:该游戏可用于培训各个层次未来的和现有的小企业主。它还适用于对企业了解有限的SIYB学员。可调整的:该游戏可用于强调

3、你作为培训教师希望延长的某些学习要点。模块式的:游戏使用步骤式和模块式的方法。游戏的学习要点是在模块间相互的关系上逐步形成的,这样可以轻松地从初级企业概念过度到高级企业概念。独特的:每次做游戏都会产生新的看法。自行掌握时间长短:你可以用两个小时的时段或一整天时间来做这个游戏娱乐性和教育性的:游戏中的真实场景使学员乐于参与其中并从中学到很多东西。,游戏的优势及特点:目的 通用性:在课堂培训期间,为了加强有,SIYB游戏模块I,目的介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,在模块1结束时,学员将有以下经历和实践:(1)、企业基本周期(进钱,出钱)(2)、为冲突的需求制订出最佳的资金使用计划(3)、

4、维持积极的现金流动很重要(4)、需要做簿记,模块I的目标,SIYB游戏模块I目的 在模块1结束时,学员,SIYB游戏模块I,目的介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,模块I 解释 介绍,工具: 1、场景 8、购物显示卡 2、场景卡 9、储蓄盒 3、还钱期转盘 10、漫画人物 4、纸币 11、簿记表 5、企业周期表 12、计时器(哨) 6、做帽子的白纸 7、诚信超市,SIYB游戏模块I目的模块I 解释 介绍,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 1、场景,李玉收购店,银行,张纲批发店,SIYB游戏模块I目的 工具: 1、场景 李玉收购,SIYB游戏模块I

5、,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 1、场景卡,邻居借20元,朋友借款30元,失火罚款50元,大姨看病60元,SIYB游戏模块I目的 工具: 1、场景卡 邻居借,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 3、还钱期转盘,目的 工具: 3、还钱期转盘,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 4、纸币,目的 工具: 4、纸币,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 5、企业周期表,目的 工具: 5、企业周期表,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 6、做帽子的白纸,作标准帽子的说明: 使用一个单位的原材料。 将底

6、边折起2公分。 将纸的两边相接。 将一边塞进折叠部分中。使用空白纸做产品的原材料。其尺寸必须是标准A4纸的四分之一。,目的 工具: 6、做帽子的白纸 作标准帽子的说明:,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具:7、诚信超市,目的 工具:7、诚信超市,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 8、购物显示卡,我们买了那些东西,目的 工具: 8、购物显示卡 我们买了那些东西,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 9、储蓄盒,企业采购,消费支出,银行储蓄,企业经营,家庭消费,家庭存款,目的 工具: 9、储蓄盒 企业经营家庭消费家庭存款,目的 介绍 模块I

7、 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 10、漫画 A、钱潇,大富豪浅潇,A、钱潇她热爱企业。,B、对于将所有的时间和金钱投入到企业她从不感到厌烦。,C、她不愿将时间和金钱花在家庭上。,目的 工具: 10、漫画 A、钱潇大富豪浅潇A、钱,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 10、漫画 B、孙守,存钱迷孙守,A、孙守喜欢存钱,B、他尽可能不花钱,C、“钱放在银行比放在我的企业更安全得多”,目的 工具: 10、漫画 B、孙守存钱迷孙守A、孙,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 10、漫画 C、赵财,自私鬼赵财,存钱只是浪费时间,他的企业必须尽可能多地为她买单,

8、目的 工具: 10、漫画 C、赵财自私鬼赵财存钱只,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 10、漫画 D、李聪,精明者李聪,李聪想壮大他的企业,他认为每月储蓄一部分钱十分必要,他很注意支出不要超过其企业的负担能力,目的 工具: 10、漫画 D、李聪精明者李聪李聪想,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 11、簿记表,目的 工具: 11、簿记表 日期项目发票号现金银行存,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,SIYB模块I的游戏规则与方法 1、按所报数分成三组:红队、绿队、蓝队。 2、说明怎样检验帽子是否合格,结合企业周期图介绍:

9、 3、第一天,每组都可得到160元的贷款,但29日必须偿还并按25%付息,计200元。 4、每月27日各组要付租金100元。 5、每周工作安排,模块I 解释 游戏规则与方法,SIYB游戏模块I目的 SIYB模块I的游,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,模块I 解释 游戏规则与方法,周一、各组从张纲批发商店购买原材料,每份40元,当场交款付货。 周二、各组生产帽子。(27日交房租100元) 周三、各组向李玉收购店出售其产品,李玉为每个质量合格的帽子付80元货币。 *从第三周开始,使用场景卡。如果哪组按卡中内容借出资金,派一人去推动转盘来决定还款时间。 周四、银行

10、办公日:存取款、换零钱.(第一周贷款160元、29日还贷200元) 周五、各组制定下一周计划。 周六、购物日,所有物品都从诚信超市购买。 周日、各组休息。,SIYB游戏模块I目的 模块I 解释 游戏规则,SIYB游戏模块I,企 业 周 期 表,SIYB游戏模块I星期一星期二星期三星期四星期五星期六星期,SIYB游戏模块I 企 业 周 期 表,星期一星期二星期三星期四星期五星期六星期日,SIYB游戏模块 I 帐目,日期项目发票号现金银行存款销售收入流入流出结余存入取出结余S,SIYB游戏模块 I 帐目,SIYB游戏模块 I 帐目日期项目发票号现金银行存款,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I

11、解释预演 玩游戏评估 总结,预演模块I,红组扮演大富豪钱潇的角色,热爱企业; 绿组扮演存钱迷孙守的角色,酷爱储蓄; 蓝组扮演自私鬼赵财,大量的钱用来为自己消费。 从第一天开始至8日周四为止,扮演一个星期的特定角色,然后各组说明结果和感受。,SIYB游戏模块I目的 预演模块I,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,预演模块I,讨论 哪个小组扮演的像? 哪个小组扮演的企业和家庭的开支分配合理? 在真实生活中你应该怎么办?,SIYB游戏模块I目的 预演模块I讨论,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,玩SIYB游戏模块I,各组都扮演精明者李

12、聪,看哪个组销售、利润最好,账目最清楚无误。 把标有“今天”的标签放在第一天,开始。各组派代表领贷款160元,一分钟后,把标有“今天”的标签放在第二天,各组用第二张小尺寸缩印企业周期图,作一个月的计划,SIYB游戏模块I目的 玩SIYB游戏模块I,SIYB游戏模块I,目的介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,1、销售 (1)每组卖出多少顶帽子,赢利多少? (2)哪组赚钱多?为什么? (3)做出哪些决策,结果如何?,*教训: 低生产意味着低销售,低销售意味着低利润。,玩SIYB游戏模块I 讨论,SIYB游戏模块I目的1、销售 玩SIYB游戏模块I,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释

13、预演 玩游戏评估 总结,玩SIYB游戏模块I 讨论,2、分配稀少资金 (1)、各组在诚信超市花了多少钱? (2)、各组买的是必需品还是奢侈品? (3)、如果不买必需品会出现什么情况?,*教训: 家庭开支必须得当、合理。,SIYB游戏模块I目的 玩SIYB游戏模块I 讨论,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,玩SIYB游戏模块I 讨论,3、薄记 (1)、薄记是否有助于说明各组的业务吗? (2)、各组都有记录吗?,*教训: 薄记有助于分析企业的业绩,吸取教训并采取正确的行动、作计划需要参考各种记录。,SIYB游戏模块I目的 玩SIYB游戏模块I 讨论,SIYB游戏模

14、块I,目的介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,4、场景卡 (1)、各组如何应对实发事件? (2)、哪个组把钱借出去了,还回来了吗? (3)、一个小组在寻求他人帮助时遇到困难了吗?如果没有遇到困难,为什么?,玩SIYB游戏模块I 讨论,*教训:如果没有储蓄,当你遇到意外出现时你就会措手不及,或者丢失现金,不能盲目决定你的出借行为,要把钱放在银行。,SIYB游戏模块I目的 4、场景卡玩SIYB游戏模,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,评估,结合计划,实施计划,盈利状况和账目表,为各小组评分。,SIYB游戏模块I目的 评估 结合计划,实施计划,评估,目的 介绍

15、 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,评估目的,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,(通过做创业计划,才能理清企业的脉络。),评估 讨论,1、一个成功的企业主有哪些特点?,(将家庭问题和企业问题分开,不能用办企业的钱为家庭开销,也不能只办企业不管家庭。),2、在创办企业之前,创业者应该做哪些事情?,(做好创业计划。),3、为什么创业计划对于创办企业很重要?,SIYB游戏模块I目的 评估 讨论 1、,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,总 结, 掌握游戏模块1的学习要点: 1、基本企业周期(增加价值和赢利) 2、做出财务决定(企业和

16、家庭需要之间的冲突) 3、管理现金流动 4、基本簿记 5、应对风险,SIYB游戏模块I目的 总 结 掌握游戏模块1的学习,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 5、企业周期表,目的 工具: 5、企业周期表,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,工具: 11、簿记表,目的 工具: 11、簿记表 日期项目发票号现金银行存,SIYB游戏模块 I 帐目,SIYB游戏模块 I 帐目日期项目发票号现金银行存款,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,预演模块I,讨论 哪个小组扮演的像? 哪个小组扮演的企业和家庭的开支分配合理? 在真实生活中你应该怎么办?,SIYB游戏模块I目的 预演模块I讨论,SIYB游戏模块I,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,评估,结合计划,实施计划,盈利状况和账目表,为各小组评分。,SIYB游戏模块I目的 评估 结合计划,实施计划,评估,目的 介绍 模块I 解释预演 玩游戏评估 总结,评估目的,

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