小学信息技术-测测我的运算力教学课件设计.ppt

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人机大战,第4课 测测我的运算力,一、认识变量,会变化的量,也就是会变化的数值,叫做变量。,加数1,加数2,变量名,二、创建变量,任务一:创建变量创建3个变量: 加数1 加数2 答案,思考:1、隐藏变量 2、重命名 3、删除变量,三、计算求和,任务二:设置变量的值(可参照课本22页活动指导),1、设置加数1和加数2的值为1到10之间的随机数;2、设置答案变量的值为两个加数的和。,三、计算求和,任务三:智能判断对与错(可参照课本23页活动指导),(1)询问测试者答案是多少?测试者回答。,(2)看看测试者输入的答案与电脑计算出的答案是否一样。,(3)如果一样那么提示回答正确;否则提示回答错误。,2、判断对错,1、隐藏答案变量;,三、计算求和,思考:修改程序中的哪一部分可以实现乘法运算?,四、谈收获,五、小小游戏设计师,再见,

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