第1课 Scratch软件初体验 导学单.docx

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1、第1课Scratch软件初体验导学单龙华第三小学:余悦云 红花山小学:余亮学习目标1、知道Scratch软件的主要界面组成2、了解角色造型,会通过搭建脚本让角色动起来3、会使用“绿旗”控制脚本的运行4、会从角色库中选择角色5、会把一个角色的脚本复制给另外一个角色在线学习1、认识Scratch软件Scratch软件是由美国麻省理工学院开发的一款图形化编程工具, 它将程序语言设计成一块块的积木。我们按照一定的思路把积木堆叠 起来就可以做出各种各样有趣的游戏、故事、动画和音乐等。程序运 行的结果会显示在舞台上,方便修改、完善作品。Scratch软件的界面主要分为舞台区、角色区、模块区和脚本区。2、造

2、型切换请同学们观看微课造型切换,完成任务1、任务2o任务1: 请搭建“小猫移动脚本”程序,让小猫动起来!【任务2:请搭建“小猫走起来”程序,让小猫动起来!3、碰到边缘就反弹请同学们观看微课碰到边缘就反弹,完成任务3o 任务3:请让小猫碰到边缘就反弹。4、复制脚本请同学们观看微课复制脚本,完成任务4o任务4 :请快速生成会走路的小狗。你学会操作了吗?请同学们完成拓展延伸,看谁做得最棒!拓展延伸要快速从模块中找到合适的模块,可以根据颜色来判断要找的模块分别属于哪一类,比如这个模块是紫色的,它应该在0模块类中,这样搭建脚本就会变得很简单。同学们试一试,让小猫在节奏中动起来吧!小盘点盘点一下自己在本节课中的学习收获,在完成度和评价留言上 记录下来。1、知道SCratCh软件的主要界面组成2、了解角色造型,会通过搭建脚本让角色动起来 3、会使用“绿旗”控制脚本的运行 4、会从角色库中选择角色5、会把一个角色的脚本复制给另外一个角色*其他收获评价留言自己评:同学评:

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