虚拟现实VRML实验指导1-2_学生_.docx

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1、VRML虚拟现实技术实验指导书软件学院 编制实验一 造型定位和旋转、缩放一、 实验内容:1. 熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用2. 熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用3. 掌握虚拟造型的基本操作。二、 实验环境:1. 硬件环境计算机一台2. 软件环境WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器三、 实验步骤:1. 图1为VrmlPad编辑器的工作界面。从中文提示中可以看出工作界面的分布,右边的代码窗口不是默认的,需要进行一定得设置图1 VrmlPad工作界面才能出现,否则就没有左边的行号和右边的预览。设置过程是:选择菜单中的“工具”“选项

2、”,出现图2的设置窗口,可以进行选项设置。图2 选项设置界面2. 选择图2中的“预览”选项卡,出现图3,可以进行浏览器设置。建议选择“使用系统默认VRML浏览器”。图3 预览选项卡设置界面3. VrmlPad编辑器中提供了一些特殊节点的代码,可以直接加入编辑器中,选择菜单中的“工具”“特殊节点”就能看到或者选择。同时,VrmlPad编辑器中有一个造型材质编辑器(Material Editor)如图4所示,给造型的材质颜色设置提供了极大的方便。图4 Material Editor编辑界面先选中VRML文件中需要调整材质颜色的节点,然后选择VrmlPad编辑器中的“工具”“Material Edi

3、tor”就会出现图4的界面。左上方的“Category”提供了多种材质选择,包括“Glass Colors”、“Material Colors”、“Plastic Colors”、“Soft Colors”等十余种常用材质颜色的选择。4. VrmlPad编辑器还有一个造型挤压编辑器Extrusion Editor,如图5所示,它给复杂造型的形成、编辑提供了非常有效的工具。图5 Extrusion Editor编辑界面选择VrmlPad编辑器菜单中的“工具”“Extrusion Editor”就会出现图5。Extrusion Editor可以创建、编辑一个复杂的几何体;可以方便快捷地进行材质设置

4、;可以进行纹理的缩放、移位、旋转、变形、模糊显示、亮度增减等;包含一个可扩充的Extrusion资源库;并且可以很容易地将代码插入到正在编辑的VRML文件中。5. CortonaPlayer浏览器:CortonaPlayer浏览器中有12个按钮,分布在左边和下方。将CortonaPlayer浏览器嵌入到Internet Explorer浏览器中界面如图6所示。试着变换下图6中各按钮组合的方式然后拖动造型,看看各个按钮组合功能是什么。6、完成第四章例4-1 #VRML V2.0 utf8Shape appearance Appearance material Material diffuseCo

5、lor0.9 0.1 0.05geometry Sphere radius 0.85Shape appearance Appearance material Material diffuseColor0.8 0.9 0.1 geometry Cylinder radius 0.3 height 2.0bottom FALSE 实验二 三维立体造型的设计与实现(需交实验报告)一、 实验内容1. 熟悉各种立体造型的设计2. 学会利用各种不同的立体造型组合实现复杂的造型二、 实验环境1. 硬件环境计算机一台2. 软件环境WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器三、 实验步骤:1. 制作一个烟囱的立体造型,首先以原点为中心生成一个半径为1、高度为2的圆柱体,然后以(0,0,1.5)为坐标变换节点的新原点生成一个底面半径为2,高度为1的圆锥体。 2. 建立一个带刻度的钟表造型:首先生成钟表面box造型,然后在钟表面上利用球体sphere造型生成各个刻度,利用圆柱体cylinder造型生成时针、分针等造型。其中利用Transform坐标变换节点对各个造型进行平移、缩放以及旋转操作。3. 设计一个文本造型。4、完成书中第四章的例4-2 、4-3和4-4。

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