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常规足球的画法,杨腾制作设计,这是INVENTOR2014版的进去之后的界面,这次用的软件是2014版的。,点击二维草图,在X,Y平面新建草图。,如图,画一个五边形,长度为20.,完成草图一,点击进入三维草图。,点击直线,画出如图线段。,如图,投影几何图元。,请注意图中尺寸。,点击完成草图,然后点击平面选择三点平面。,三点草图中选择的三点已标出。,点击平面,新建草图二,注意图,然后完成草图。,选择三点平面,三点已标出。,点击平面,新建草图。,投影几何图元,投影曲线已标出。,这图没说的,照图画。,画出如上草图。注意尺寸,然后完成草图。,如图所示,确定工作点。,重点来了,请注意 !,如图所示,进行放样。,如图所示,进行旋转。,足球表面的做法。,打开草图三的可见性。,如图所示,进行圆角。半径为1.,如图所示,放样。,如图所示,继续旋转。,打开草图一和草图二的可见性,建立两条工作轴。,继续圆角。,确定颜色材质。,如图,设置材质。,环形阵列。注意尺寸。,环形阵列,注意尺寸。,环形阵列,注意尺寸。,环形阵列,注意尺寸。,完成之后的真实感设置,常规足球渲染图,