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1、项目十一:彩色光环知识链接1、EffectNoise&GrainFractal Noise:p4262、EffectstylizeGlow:p4823、EffectDistortPolar Coordinates:p376任务清单任务一:新建合成1、新建一合成:Name:shine。Width:400。Height:300。Duration:4秒2、新建一固态层LayerNewsolid:Name:shine。背景色:黑色。任务二:应用“Fractal Noise分形噪点”特效3、执行菜单:EffectNoise&GrainFractal Noise分形噪点,设置如下: Brightness:
2、-70 Complexity:2 展开Transform,取消Uniform Scaling复选框,Scale Width:25,Scale Height:10000 Evolution:0秒处打上关键帧,4秒处设置:1x 展开Sub Settings,Sub Offset:160,120任务三:应用“Glow辉光”特效4、执行菜单:Effectstylize风格化Glow辉光,设置如下: Glow Threshold:7%,Glow Radius:33,Glow Intesity:4 Glow Colors:A&B Colors Color A:RGB值0 240 255 Color B:R
3、GB值0 6 255任务四:应用“Polar Coordinates”特效5、执行菜单:EffectDistort扭曲Polar Coordinates两极调整,设置如下: Interpolation:100% Type of Conversio:Rect to Polar任务五:最终处理6、选中shine层,按R,旋转35度。按S,缩放125%7、选中shine层,按Ctrl+D两次8、选中第一个shine层,按R,旋转100度。选中第二个shine层,按R,旋转280度。9、设置第一、二层的Mode都为Add。10、选中第一个shine层,修改Glow效果中的Color A:绿色。Colo
4、r B:黄色 选中第二个shine层,修改Glow效果中的Color A:黄色。Color B:橘色知识拓展项目十二:红旗飘飘知识链接1、EffectTextBase Text2、Effectchannelsshift channels:p3353、EffectColor correctionlevels:p3524、EffectDistortDisplacement Map:p370任务清单任务一:新建合成,创建基本文字,导入素材1、新建一合成:Name:红旗飘飘。Width:360。Height:288。Duration:8秒2、新建一固态层LayerNewsolid:Name:文字层。3
5、、执行菜单:EffectTextBase Text,设置文字:红旗飘飘,选择粗点的字体。 设置效果如下:Position:176,138 Display Options:Fill Over Strole Fill Color:黄色 Stroke Color:红色 size:71 Tracking:204、导入素材:flag.avi,并拖入时间线。5、选中flag.avi层右击,执行timetime stretch,设置stretch factor:500%任务二:应用“shift channels切换通道”特效6、选中flag.avi层,执行菜单:Effectchannel通道shift ch
6、annels切换通道设置效果如下: Take Red Form、Take Green Form、Take Blue Form都为:Luminance亮度任务三:应用“levels色阶”特效7、执行菜单:EffectColor correctionlevels,设置效果如下: Input Black:11 Input White:70 Gamma:0.78、选中flag.avi层,按CTRL+D,修改名为:置换图形。9、展开flag.avi层,将Effects中的shift channels和levels删掉。任务四:应用“Displacement Map置换图形”特效10、选中文字层,执行菜单
7、:EffectDistortDisplacement Map 设置:Displacement Map layer:置换图形 use for horizontal Displacement使用水平置换:LuminanceMax Horizontal Displacement:-10 use for Vertical Displacement使用垂直置换:LuminanceMax Vertical Displacement:12 Displacement Map Behavior置换映射方式:Stretch Map to Fit 选中Wrap Pixels Around,取消Expand Outp
8、ut前面的勾11、关闭“置换图形层”的显示开关。知识拓展项目十三:动感水果知识链接1、“EffectsimulationFoam泡沫”特效:p470任务清单任务一:新建合成1、新建一合成:name:apple。Width:640。Height:480。Duration:6秒2、导入素材:水果.psd中的“水果层”,将其拖到时间线上。3、新建一合成:name:hecheng。Width:640。Height:480。Duration:6秒4、导入素材:背景.psd,将其拖到时间线上。将“apple合成”拖到时间线底层。5、执行菜单:LayerTransformFit to comp任务二:应用“
9、Foam泡沫”特效6、新建一固态层LayerNewsolid:Name:fruit。背景色:白色7、执行菜单:Effectsimulation仿真Foam泡沫,设置如下:View:Rendered 展开Bubbles:Size Variance尺寸变化范围:0.93Lifespan寿命:1000 Strength浓度:5 展开Rendering:Bubble Texture气泡纹理:user definedBubble Texture Lay气泡纹理层:水果 Bubble Orientat气泡方向:Physical OrientationReflection Strength反射强度:0.33
10、 展开Producer Point:Producer Point产生点:320 476 Producer X size(x轴半径):0.1Producer Y size(y轴半径):0.094 展开Physics:Initial Speed初始速度:1 Wind Speed风速度:0.2 Tubulence动荡:0.3 Viscosity粘度:0.2任务三:最终处理8、选中“fruit层”,按D,得到一个新层,将新层改名为:foam 修改其Foam特效,展开Rendering:Bubble Texture:Spit9、关闭“apple合成”显示开关。项目十四:卡片翻转知识链接1、设置蒙版属性:
11、p2362、“Effecttransitioncard wipe卡片翻转”特效:p4923、“EffectPerspectiveDrop Shadow投影”特效:p451任务清单任务一:新建合成,初始设置1、新建一合成:name:card wipe。Width:640。Height:480。Duration:3秒2、导入素材:background.jpg,picture1.jpg,picture2.jpg,拖到时间线面板中。将background置于最底层。3、选中picture1.jpg层,按s,缩放60%选中picture2.jpg层,执行layertransformfit to comp
12、适应窗口大小。选中background.jpg层,执行layertransformfit to comp适应窗口大小。4、新建一黑色固态层black,选中该层利用矩形工具画一个mask蒙版,四周略小于合成窗口,设置蒙版属性为:subtract相减(p236)任务二:设置card wipe卡片翻转特效和Drop Shadow阴影特效1、选中picture1.jpg层,执行Effecttransitioncard wipe,设置如下:Transition Completion:100% Back Layer:picture2.jpgRow:1 Colums:15 Flip Axis:Random0
13、秒处:Transition Completion打上关键帧结束处:Transition Completion:0%2、选中picture1.jpg层,执行EffectPerspectiveDrop Shadow,设置如下: Distance距离:35 Softness柔化:47任务三:最终合成1、新建一合成:name:final。导入素材:01.avi,拖到时间线面板中。将card wipe合成也拖到时间线面板中,置于最上层。2、打开card wipe的三维开关,0秒处:Position、Scale、X Rotation、Y Rotation、Z Rotation打上关键帧,值: Positi
14、on:274 214 0 Scale:75% X Rotation:-23度 Y Rotation:25度 Z Rotation:12度结束处:X Rotation:0度 Y Rotation:0度 Z Rotation:0度Position:320 240 0 Scale:100%知识拓展项目十五:水墨效果知识链接1、“Hue Saturation色相和饱和度”特效:p3512、“Brightness&Contrast亮度和对比度”特效: p3393、“Find Edges查找边缘”特效:p4824、“Gaussian Blur高斯模糊”特效:p3185、“levels色阶”特效:p3526
15、、“Compound Blur混合模糊”特效:p3167、“Paint绘画”特效:p4458、“Tint色彩” 特效:p357任务清单任务一:新建合成,初始化1、新建一合成:name:shuimo。Width:360。Height:288。Duration:5秒2、导入素材:picture1.jpg,picture10.jpg,在project面板中新建一文件夹,取名为picture,将导入的图片素材拖入其中。再新建一文件夹,取名为comp,将shuimo合成拖入其中。3、将picture1拖入时间线面板中,执行layertransformfit to comp任务二:设置水墨效果1、选中pi
16、cture1层,执行EffectColor CorrectionHue Saturation色相和饱和度设置:Master Saturation主饱合度:-100% 此时可去掉图片的颜色。2、执行EffectColor CorrectionBrightness&Contrast亮度和对比度,设置如下: Brightness:20 Contrast:453、执行EffectStylizeFind Edges查找边缘。4、执行EffectBlur&SharpenGaussian Blur高斯模糊,设置:Bluriness:25、执行Effect Color Correction levels色阶,
17、设置: Input Black:35 Input White:1906、执行EffectBlur&SharpenCompound Blur混合模糊,设置:Maximum Blur:57、执行EffectPaintPaint绘画 双击图片,进入图片layer层,时间指示器定位于0秒,选择画笔(在Paint面板中设置:画笔的颜色为白色,Opacity100%,Flow100%,Mode:Normal),将画面中的一个瑕疵去掉。回到合成窗口中。8、执行EffectColor CorrectionTint色彩,设置如下:Map Black To为深棕色。(如RGB:35 10 10)任务三:设置文字层
18、1、将picture10拖到时间线面板中最上层,按S,设置缩放:22%,将其放在画面右上角。设置图层模式为:multiply正片叠底。2、双击图片,进入图片layer层,选择画笔工具将画面上端不需要的东西擦除。3、设置起始位置为2秒。、秒处:按,打上关键帧,Opacity:0% 秒处: Opacity:100%任务四:后期处理1、选中picture1,按ctrl+d,选中第三层的picture1,将它所有的特效删除。2、选中第二层的picture1,按T,给Opacity打上关键帧,0秒处:0%,2秒处:100%项目十六:立体空间知识链接1、“Fractal Noise分形噪点” 特效:p42
19、62、“levels色阶”特效:p3523、“Glow辉光”特效:p482任务清单任务一:新建合成1、新建一合成:name:line。Width:1200。Height:500。Duration:5秒2、新建一固态层,name:background,背景色:黑色。任务二:创建辉光线1、执行EffectNoise&GrainFractal Noise分形噪点,设置如下:Complexity复杂性:4 Overflow:Wrap Back为Evolution打上关键帧,4秒处Evolution调整为:7x展开Transform,取消Uniform Scaling长宽比限制,Scale Width:
20、10000,Scale Height:52、执行Effect Color Correction levels色阶,设置: Input Black:180 Gamma:1.83、执行EffectStylizeGlow辉光,设置: Glow Threshold:20% Glow Intensity:2 Glow Colors:A&B Colors Color A:蓝色 Color B:深蓝任务三:创建立体空间线1、新建一合成:name:final。Width:720。Height:576。Duration:5秒2、将line合成拖入其中。设置mode为:Add。打开此层的三维开关。展开Transf
21、orm,设置如下: Position:90 290 0 Scale:250% Orientation:0 90 2703、再将一个line合成拖入时间线面板最上层,设置mode:Add,打开此层三维开关。展开Transform,设置如下:Anchor Point:100 250 0 Position:490 290 -270Scale:250% Orientation:0 0 270 按ctrl+d将其复制一层。4、对新得到的line层的Transform,设置如下:Position:640 390 -270 Scale:100% 100% 100%Orientation:0 0 180按ct
22、rl+d将其复制一层。5、对新得到的line层的Transform,设置如下:Position:360 360 210 Orientation:270 0 90任务四:建立调节层1、新建一固态层,name:glow,背景色:白色。2、执行EffectStylizeGlow辉光,打开调节层开关(p99),设置: Glow Threshold:20% Glow Radius:30 Glow Intensity:10 Glow Colors:A&B Colors0秒处:Color B打上关键帧,颜色:蓝色,A&B Midpoint打上关键帧:35%,Glow Dimensions:Vertical2
23、秒处:Color B:绿色,A&B Midpoint:45%,4秒处:Color B:红色,A&B Midpoint:30%,结束处:Color B:黄色任务五:添加摄像机动画1、执行LayerNewCamera,时间线面板中展开Transform,设置如下: Position:-190 120 -750 Film size:102.05,zoom:900,Angle of View:39.6,Focal Length:141.7知识拓展项目十七:发光扫描文本应用知识链接1、“Radial Blur径向模糊”特效:p3202、“Colorama彩色光”特效:p3463、“Hue Saturat
24、ion色相和饱和度”特效:p3514、“Effect GenerateFill填充”特效:p4015、“Effect StylizeGlow辉光”特效:p4826、“Effect Color Correction Levels色阶”特效:p352任务清单任务一:新建合成1、新建一合成:name:文本。Width:640。Height:480。Duration:5秒2、选择文本工具,输入:Science Society,字号77,字间距-45,字体:黑体3、展开文字层的Transform,设置:Scale:200% 200%,将文字拖到中间位置,文字中心点也拖到中间位置。 0秒:给Scale、P
25、osition打上关键帧 结束处:利用选择工具缩小文字在屏幕中间。4、新建一合成:name:shine。将刚才的“文本”合成拖入时间线面板中。任务二:应用“Radial Blur径向模糊”特效1、执行Effect Blur&SharpenRadial Blur径向模糊,设置如下: Amount:400 Type:zoom Center:0 240 0秒处:Center打上关键帧 结束处:Center:640 240 由于模糊中心点没能位于文字中心,故将起始和结束处的中心点Center改为:0 220和640 2202、选中Radial Blur按D复制一个为Radial Blur 2,3、设置
26、Radial Blur 2:15帧处:Center:72 220 4秒15帧处:Center:620 2204、选中文本按T,0秒处:0% 打上关键帧 15帧处:100% 4秒15帧处:打上关键帧 结束处:0%任务三:应用彩色光、色相和饱和度1、新建一合成:name:final。Duration:6秒2、导入background.avi,拖到时间线面板上。选择LayerTransformFit to comp。将shine合成也拖入时间线面板中最上层,将品质暂时先调最低:Quarter3、选中shine层,执行Effect Color Correction Colorama彩色光,设置: 展开
27、Input Phase,Get Phase From得到相位从:Alpha Add Phase From:Alpha Add Mode:Clamp夹具 展开Output Cycle,Use Preset Palette:Fire4、设置shine层的mode为:Screen5、执行Effect Color Correction Hue Saturation色相和饱和度,设置 Master Hue:20度。任务四:复制文字层1、将“文本”合成中的文本层复制到“final”合成中,置于shine层的下面。并将结束帧改为6秒处。2、执行Effect GenerateFill,填充:黑色。3、执行Ef
28、fect StylizeGlow,设置:Glow Base On:Alpha Channel Glow Threshold:50% Glow Radius:15 Color A:棕色 Color B:橘色 Glow Operation:Normal Glow Intensity: 0秒:0.3,打上关键帧。 2秒:1。4秒:打关键帧。 6秒:0.3任务五:修改1、将品质调最高:Full,但发现效果不是很好,回到前面去修改。2、打开shine合成,执行Effect Color Correction Levels色阶,设置: Input Black:50 Input White:1963、按ctr
29、l+d复制一层,设置mode为:Add。4、回到final合成中,发现文本变得非常亮。任务六:添加灯光特效(暂不做,需插件)1、新建一固态层,Name:light,背景色:黑色2、执行Effect Knoll light factoryLight Factory EZ,设置: Light Source Location:656 208 Flare Type:Base Spotlight 0秒处:Brightness:0 1秒处:Brightness:100 5秒处:Brightness打上关键帧 结束处:Brightness:0 展开Transform,0秒:给Rotation、Opacity
30、打上关键帧,设置Opacity:0% 1秒:Opacity:100% 5秒处:Opacity打上关键帧 结束处:Opacity:0% 设置此层mode为add。知识拓展项目十八:激光文字知识链接1、EffectPerspectiveDrop Shadow “投影”特效:p4512、EffectGenerate4-Color Gradient “四色渐变”特效:p3863、EffectSapphire lightings_glow(外挂)4、EffectSapphire Distorts_WarpPuddle (外挂)5、EffectTrapcodestarglow (外挂)任务清单任务一:新建
31、合成1、新建一合成:name:final。Width:360。Height:288。Duration:2秒2、导入素材background.mov,拖入时间线面板,执行layertransformfit to comp。任务二:输入文本,设置投影、4色渐变1、使用文本工具输入文本:强烈震撼,视觉冲击。填充色:白色。字号:40。字体:simhei,加粗。拖入到屏幕中间。2、执行菜单EffectPerspectiveDrop Shadow “投影”特效,Softness柔化:5。Opacity:90%3、执行菜单EffectGenerate4-Color Gradient,调整四个色点分布如右,设
32、置:Blend混合:5。4、利用矩形工具为其绘制一个mask,框住文字。 展开时间面板中文字层的mask下的mask1, 2秒处:打开mask path的动画属性开关 0秒处:将mask移到左侧画面外。修改mask path右侧shape中的left值任务三:应用特效s_glow和s_WarpPuddle1、将文字层复制一层(ctrl+d)。在下面的文字层中,删除4-color特效,选中shadow only,将该层命名为shadow。2、将原文字层的Drop Shadow特效删除3、再将原文字层复制一层,将该层命名为glow。按s,缩放:130% 112%。调整文字位置。关闭下面两个文字层的
33、显示开关。4、执行菜单EffectSapphire lightings_glow,设置:Brightness:5 glow width:20 Width y:0.555、展开glow层中的mask1,设置mask feather:20,0秒处,修改mask1,在左侧中间增加一个节点,删除原上下两个节点,左侧调为弧形,修改位置如图1。2秒处,修改mask1形状及位置如图2。图2图1 6、执行菜单EffectSapphire Distorts_WarpPuddle水波效果,设置:Amplitude振幅:0.155 Frequeney频率:10 Rel Height:0.6Phase Speed单相
34、调速:5 Outer Radius:990秒处:给center xy打开动画属性开关,设置该点位置位于画面文字左下方,如图3;2秒处:设置center xy点位置为画面文字左下方,如图4图3图47、打开所有文字层显示开关。任务四:应用特效starglow1、将glow层复制一层,删除它的s_glow和s_warppuddle特效2、执行菜单EffectTrapcodestarglow,设置 Input Channel:Alpha Boost Light:3.5 Colormap A:Highlights为白粉色RGB:255 196 255,Midtones为蓝色,Shadows为深蓝色。知识
35、拓展项目十九:数字流星雨知识链接1、EffectSimulationParticle Playground2、EffectStyleGlow辉光:p4823、EffectTimeecho回声:p489任务清单任务一:新建合成1、新建一合成:name:text。Width:720。Height:480。Duration:10秒2、新建一个固态层任务二:1、执行菜单EffectSimulationParticle Playground粒子特效,设置如下:展开cannon加浓泡:Position粒子发射源:360 0 Barrel Radius粒子活动半径:300Particles Per Seco
36、nd每秒发射粒子数量:70 Diection粒子发射发向:180度Direction Random Spread粒子发射偏移方向:0 Velocity粒子发射速度:30Velocity Random Spread粒子发射速度随机变化:15 Color:绿色Particle Radius粒子半径:25展开Gravity重力场,Force重力大小:700单击Options,单击Edit Cannon Text,随便输入一些字母数字2、执行菜单EffectStyleGlow,设置如下: Glow Base On:Alpha Channel Glow Threshold:50% Glow Radius
37、:20 Color A:绿色 Color B:深绿色 Glow Dimensions:Vertical任务三:1、新建一合成:name:echo,将text合成拖入其中。2、执行菜单EffectTimeecho回声,设置如下: Echo Time:-0.05 Number of Echoes:15 Decay:0.8任务四:1、新建一合成:name:echo2,将text合成拖入其中2、执行菜单EffectTimeecho回声,设置如下: Echo Time:-0.05 Number of Echoes:10 Decay:0.7任务五:1、新建一合成:name:echo3,将text合成拖入其中2、执行菜单EffectTimeecho回声,设置如下: Echo Time:-0.05 Number of Echoes:20 Decay:0.7任务六:1、新建一合成:name:final,将echo3、echo2、echo、text合成依次拖入其中2、设置echo层起始位置为:1秒15。 设置echo2层起始位置为:3秒设置echo3层起始位置为:4秒05知识拓展