CAI课件制作策略.docx

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1、CAI 课 件 制 作 策 略四川省合江县虎头乡河坝小学 王承文随着我国计算机教育的日益普及、各校计算机配置数量增加,有力地促进了了计算机在教育领域中的应用,近几年来,人们在利用计算机辅助教学,提高教学质量方面做了大量的工作,在小学开展计算机辅助教学,能明显地提高课堂效率,有助于开发学生的智力,这是教学改革的一个重大突破,它将成为教学改革的一个重要内容,CAI是计算机辅助教学的一个不可或缺的重要环节。本文将就课件制作的基本注意事项及制作程序等方面作以概述,以期每位教师都能投身于课件制作中来,共同提高教育教学水平。一、课件制作基础(一)制作流程一个完整的课件不管你用什么程序制作,不管你是制作来让

2、他人自学,还是臫用于教学中,都得按以下步骤进行:1. 编写本课件的文字脚本,写出整个课件的制作思路。2. 根据文字脚本,设计出课件的结构并画出草图。3. 搜集素材。4. 课件图形动画的制作。5. 配音。6. 进行全面完善。(二)、课件结构笔者认为,一个完整的课件应含以下页面。1. 封面:体现制作者或制作群的风格,含作者姓名,工作室名等。2. 说明:应含运行环境,操作使用方法及教学使用说明。3. 主页:精彩的主页,合理地链接到子页中。4. 教学所需的子页。5. 封底:设计出个性化的退出页面,会给观看者留下深刻的印象。(三)课件的制作要注意的事项。1. 教学性:紧扣课程,适应对像。2. 科学性:内

3、容正确,操作规范。3. 技术性:画面清晰,设计合理。4. 使用性:界面友好,方便操作。5. 艺术性:色彩的搭配得当,页面链接的逻辑性强,背景音乐与主题相适应。(四)、软件基础知识:1、涉及软件(操作系统必备多媒体功能。)A、图形图像制作与处理: Photoshop强大的图形制作与处理软件,FLASH主要是矢量图形的制作与处理,ACDSee图像浏览、捕捉与格式转换。另可用windows自带的屏幕捕捉功能捕捉图像,使用方法是:打开欲捕捉的内容,按一下键盘上的Print screen sysPq键,然后到任一如画图、WORD等程序中,按Ctrl+V即可粘贴所捕到的图片,如按Alt+Print scr

4、een sysPq键则捕捉打开窗口的内容,在画图程序或Word中进行适的处理就会得到较好的效果。B、声音制作与处理软件录音机用于录音,金山影霸批量录制与处理音频和豪杰超级解霸用于录制VCD上的声音并压缩 C、视频制作与处理软件 金山影霸、豪杰超级解霸两款比较实用的视频录制与音视频转换处理的软件,支持多种声音和视频格式、绘声绘影视频采集与处理,主要用于录影带的处理。D、文本制作与处理 WORD等一般字表处理软件、 Photoshp和FLASH等(文字特效处理)。 E、矢量动画制作FLASH、速龙等。 F、Xara3D等一些3D及动画特效工具。据笔者的经验,以上所提及软件只要用熟练其中一款,其它的

5、软件使用都不困难,只要具备并会使用以上所提软件后,你定会做出合意的课件。后面将主要介绍Powerpoint及Flash的使用,据本人经验,PowerpointXp所做出的课件能达到普遍所需课件的,所需动画由Flash制作输出,两者配合,能使你的课件达到最佳效果。以上软件都可按提示自学。2、多媒体相关文件格式 作为课件制作者,务必对多媒体各种普遍使用的文件格式有所了解,才不致于在课件制作中走弯路,以下就一般的多媒体文件格式作以简介。A、 图形、图片格式 :.bmp (windows位图,占空间大,支持16位以上真彩色) .jpg(256色,占空间小,不易失真,使用较普遍) .gif( 256色,

6、用于制作GIF动画)。.pdf(Photoshp制作的图片格式。).tif(Photoshp制作。 B、声格式 .wav(WINDOWS创建,最常用的声音格式,通用但体积庞大)、.mp3 (现在流行的压缩率高且音质较好的声音格式,最高采样率320kbps可到达CD质量)、.ram (网上传送的声音格式,由RealPlayer 创建,电脑中得安装RealPlayer才能播放)C、视频格式 .avi (windows创建,体积庞大通用),.mpg(高压缩高品质的视频文件格式),.gif(动画),.ram、WMV(体积小而不失真,网上流行的视频文件格式), .mov (得用quicktime播放)、

7、.swf(由FLASH创建,并用其播放器进行播放)。D 、文本格式.txt .wps等(由字表处理软件创建)。二.软件的使用 用于课件制作的软件很多,如POwerpoint、Flash、课件制作大师几何画板、Authoware、方正奥思等等,不能说哪种软件制作出的课件的优劣,本人所制作的历程是从零开始的,因此本人的经验,用Powerpoint、Flash两款软件搭配,作为一般的初学者也能制作出合意的课件,最近本人几乎用一天时间就为我县人民小学制作出一款合意的课件。现本人就两款软件的使用作以简介,相信你定能尽快掌握,当然,在学习此两款软件之后前,你至少要会使用一个字表处理软件,熟悉基本的编辑。(

8、一) PowerPoint的使用PowerPoint易上手,修改也很方便,是初学课件制作者的首选软件。1. 图形文本制作与处理:A、 绘制基本图形由“绘图”工具进行,点视图工具栏绘图,使此工具栏出现,接下来的工作是点工具栏上的图形,在空白中按住鼠标左键拖动即可绘制图形。技巧:(1)画正圆:按住鼠标左键拖动即可绘制作shift键不放,再点圆形工具画出便是正圆,其它如正方形、正三角形等绘制技巧皆如是。(2)“自选图形”的“线条”是“贝赛尔曲线”,编辑方法:a、选中所画线条;b、点右键选“编辑顶点”。C、点击黑色的顶点可拖动改变位置。d、在无顶点的地方点击会产生顶点。e、按住Ctrl不放,点击顶点能

9、删除顶点。对着线条点右键可拉直弓形,封闭图形。(3)选中图形后,把鼠标移到各图形的边上各点,光标发生变化后可对图形进行大小、旋转、形状、移动等操作(按住ALT后移动,会使位置定位更精确。)实行改变操作,特别注意拖动黄色的点。B、 绘制复杂图形由简图形进行组合。C、 格式化图形及文本左键选中图形后,点或右键,选设置自选图形格式可对图片的各种参数如颜色和线条、大小、版式等进行设置,可别忘了有个“填充效果”选项啊。同时,还可对图形进行阴影、三维效果进行设置,至于如何设置,点工具栏上的图标就行了。经过这些设置,能绚烂多彩的图片,无须专业绘图软件就可搞定,文本还可用插入艺术字进行编辑。对于每张幻灯片的背

10、景也有必要进行格式化,其方法与图形格式化一样,只要在幻灯片空白处点右键选“背景”就行了。D、 多媒体的插入点插入菜单,可插入多媒体(音视频剪辑)及剪贴画、相片,剪贴画可取消组合进行编辑,对于插入的位图可用图片编辑器进行剪辑,同样可设置其格式。2、创建动画效果:选中图形或文本,点鼠标右键选自定义动画即可设置各种动画效果,POWERPOINTXP的动画相当丰富,且每一动画参数相当多,只要你根据需要勤快点击就行了。多种动画效果的合理组合,就能制作出较复杂的动画,动画创建后可调整动画出场顺序。对每张片可在幻灯片放映菜单下的幻灯片切换中选择各幻灯片切换的动画及声音效果。3、设置超级链接:选种对像后点鼠标

11、右键选超级链接就可实现幻灯片跳转,甚至可跳转到网页,此功能相当于FLASH中的按钮。4、外部程序的调用选点插入再点对像就可。5、配音 a、对各种对象的动画可点选效果选项为其配置。b、对某张幻灯片加旁白,可选幻灯片放映菜单下的录制旁白进行录制。C、从插入菜单下的影片和声音中当作多媒体插入,此种方法插入的声音,可用于点击时出声的情况。6、幻灯片放映方式:点击幻灯片放映下设置放映方式即可。通常作为教学都选演讲者播放,因为这才便于操作,如果你想选上一节课后,第二节不用亲手点的话,第一课你可排练计时,以后放你采用排练播放的话,就可自动播放了,不过你恐怕不能掌握这么准确,所以一般用手动是也。通过以上的介绍

12、,相信你定能制作出所需的课件了,只需播放就行了,制作中还得注意一个问题就是,你所用的多媒体一定要在你的幻灯片在的同一个文件夹中,否则你的幻灯片就不能搬家使用哟。(二) FLASH基础 有关FLASH动画制作,笔者曾看过不少书刊,网上FLASH的文章也为数不少,但所讲不是过于专业就是过于简单,没有制作课件的完整过程,不具有普遍性,不适合初学者进行学习,本人现就看书在衶中所探索到的经验给大家分享。1、 时间轴的认识分别是增加图层、增加引导层和增加图层夹组件目录回场景帧速所在帧数洋葱皮帧锁住图层显示隐蔵图层工具栏图层时间轴如下图概念:(1) 时间轴:FLASH动画实际就像电影一样,由连续的图片(电影

13、的胶片)组成,一张胶片就是一帧,只不过在FLASH里,有胶片是由软件计算出来的,而电影胶片需要拍摄罢了。(2) 帧:一帧为电影的一张胶片,在FLASH里表现实为一帧幅画。关键帧即是那帧里存在关一张胶片(是实心圆点)。帧,关键帧的延伸。空白关键,你表一帧为空的(空心圆)。帧速,每秒所播放的胶片张数。FLASH里使画面出现动作,可把你所绘的画放在每帧里,这样连续播放就产生动画效果,当然,你产生的动画效果如果是FLASH里自身能计算出来的,就用不着帧的疊加了,就在两 个关銉帧之间加一动作就行了。(3) 图层:很多初学者不明白层为何意,其实很简单,就好比我们刷漆一样,先刷一层红色油漆,再刷一层蓝色,这

14、就是两层了。为什么要这样而不把两层的东西放在一层里呢?一是因为每一对像放一层便于修改,不会因改动这一对像而牵动其他对像,二是因为层次关系可使对像处于画面的不同位置,比如,背景就应在画面最下面,即在最下层,在编辑画面时,经常遇到的是画面内容很多而繁杂,你把各个对像在不同的层中,只让想编辑的对象层处于可编辑状态,其它各层皆点那把锁锁住图层(或点眼睛隐藏图层,如果需要进行层次之间的位置关系,你可点那个方框显示图层对像的轮廓),这样就不至于知套了。要增加图层点添加图层即可,至于那个添加图层引导层,该图层的作用是画出一条路让画面跟着该路径运动。(4) 洋葱皮:有时后面帧里的图片需要处理与前面帧的位置关系

15、,你就要点击洋葱皮按钮,这样你就可看到前面的对象了。(5) 场景与组件:组件好比是电影的一个个镜头,最终把它放到场景中进行组合。2、 组件的认识:在用FLASH进行动画制作前,必须对其组件有清楚的认识,在FLASH中的各个对象最好都做成组件,这样,在你对动画进行修改过程中会给你的工作带来极大的方便。其实Flash的组件一般就三个而已。初学者谢谢对三个组件了解不透,而不能让制作画面动起来。三个是点击插入菜单下的新建组件或转换成组件(当然转换组件是指把已有的对像转换成了。)在弹出的对话框的三个单选项中进行选择。下面我就对三个组件的作用作以解释。(1)图形组件:此组件是Flash动画的基础,要让你的

16、画动起来,你就先把它做成一个图形组件吧。方法:点击插入新建组件,在“图形”前的圆圈里点一下确定。然后你就可在空白处画图了。(2)影片剪辑:看名称就知道,此组件是影片,即和一段电影一样,把它放在场景中,它会自动播放,且点占一帧,复杂的动画也不过是多个影片剪辑的嵌套罢了。3、 图库的认识。Flash中的各组件(含导入的声音图片及多媒体)均存放在图库中,需要的时候直接从图库中拖出来放入需要的地方即可。按CTRL+L即可打开图库。4、 对象属性的认识:对象即是你所需的每一文本、图形、声音等。每一对像皆有如大小、颜色等称之为属性。你选中对象后点右键点属性即可使用对像属性,对各种需要值进行调整。5、 动作

17、的认识:动作最简单的就是图形的变化,位置的移动,那么Flash如何使你的画面动起来呢?下面我以最简单的一个文字动画为例说说怎样让画面动起来。(1) 新建影片(2) 插入新建组件,在弹出的对话框中选图形,在名称中取个名如学校。(3) 点工具中的A(文字工具)在空白处,最好在中心点处画出一文本框,在中间输几个字如“虎头何坝小学”。点右键选属性一,在下面的对话框中可对文字的大小、颜色等进行调整,插入新建组件,在弹出的对话框中选影片剪辑(这样做的目的是能让动画成为一个独立的组件,方便以后修改主,且可作为一个单独的镜头在场景中播放而且只占一帧),名称后取个名如“学校动”。按CtrlL把图库调出,在图库中

18、选中刚才建的血型组件“学校”,按住鼠标左键拖动放入空白处,下面准备工作就绪,正式开始让画面动起来了。如下图:点右键插入关键帧在第一关键帧处点右键属性移动,就会出现一实现,表示第一关键帧到第二关键之间增加动作成功。第一关键帧 把图形组件“学校”拖 入“学校动画”后,如上图所示操作即可。如果第二关键帧到第一关键帧之间相隔越长,动画越慢,这个道理相信你明白。按Ctrl+enter可欣赏你的佳作。 6、 配音:把要配的声音或音乐准备好,按以下方法导入,接着选中要加入声音的帧,点右键属性,在声音项后的下拉菜单中选你要的声音即可。其它选项是易理解的。7、 多媒体的导入导出:所有外部数据的导入均可从文件导入中导入。Flash6.0起支持各种图形,声音及视频的导入,导入后可对其进行控制。影片完成后,就需要导出了,所有图形动画、视频、声音的导出都可通过文件导出影片导出,还可通过发布命令导出。发布设置中可设置几种如EXE格式的导出。当然,要制作出丰富多彩的动画,有了以上基础后还得多下功夫学习脚本编辑知识,适当掌握如:PHOTOSHOP、3DMAX等等这样的专业软件。(说明:文中一些涉及知识产权的重要内容已删,如有需要请与本人联系)

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