多阶段决策过程(multistepdecisionpr.docx

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1、第七部分 最短路径(Shortest-paths)71 问题描述在一个带权的无向或者有向图中,如果从图中某顶点(称源点)到达另顶点(称为终点)的路径可能不止一条,如何找到一条路径使得沿此路径上各边上的权值总和达到最小。实际应用中,有把交通运输网络作为一个图,图中顶点表示城市,图中各边表示城市之间的交通运输线。边上的权值就根据具体需要,可以用各种代价表示,比如路程,运费,时间。同时,可以用有向图表示往返代价的不一致。计算机网络中,把网络结构看成带权图,路由选择的时候采用的固定路由算法其中有使用最短路径算法。此外,最短路径算法还应用于电子导航中,根据已知地理网络,得出合适的航线;应用于电力、通讯等

2、各种管网、管线的布局设计,城市规划等等。由于应用的需要,最短路径算法问题成为计算机科学、运筹学、地理信息系统和交通诱导、导航系统等领域研究的一个热点。在最短路径问题中,给出的是一个带权有向图G(V, E),加权函数w:ER为从边到实型权值的映射。路径p=(v0,v1,v2,vk)的权是指组成边的所有权值之和:w(p)=w(vi-1,vi) i=1k;定义从u到v间的最短路径的权为:从顶点u到v的最短路径定义为权w(p)=&(u,v)的任何路径.不带权图的最短路径问题是一个特例,可将图视为没条边的权值均为1的带权图。两种最常见的最短路径问题:l 从某个源点到其余各顶点的最短路径l 每对顶点间的最

3、短路径72 松弛技术Relaxation在后面介绍的几个算法中都用到了松弛技术,现在就来看看松弛技术。对于每个顶点vV,都设置一个属性dv,用来描述从源点s到v的最短路径上权值的上界,称为最短路径估计(shortest-path estimate)。我们用下面的(V)时间的过程来对最短路径估计和前趋进行初始化。INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s)1 for each vertex vVG2 do dv3 vNIL4 ds0经过初始化以后,对所有vV,v=NIL,对vV-s,有ds=0以及dv=。在松弛一条边(u,v)的过程中,要测试是否可以通过u,对迄今找到的v的最短路径

4、进行改进;如果可以改进的话,则更新dv和v。一次松弛操作可以减小最短路径估计的值dv,并更新v的前趋域v。下面的伪代码对边(u,v)进行了一步松弛操作。RELAX(u, v, w)1 if(dvdu+w(u,v)2 then dvdu+w(u,v)3 vu在Bellman-Ford algorithm和Dijkstras algorithm都会调用到INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s),然后重复对边进行松弛的过程。另外松弛是改变最短路径和前趋的唯一方式,在两个算法之间的区别在于对每条边进行的松弛操作的次数,以及对边执行松弛操作的次序不同。在Dijkstras algori

5、thm以及关于有向无回路图的最短路径算法中,对每条边执行情况一次松弛操作。而在Bellman-Ford算法中,对每条边要执行多次松弛操作。73 Bellman-Ford algorithm思想:运用松弛技术,对每一个结点vV,逐步减少从源s到v的最短路径的权的估计值dv,直至其达到实际最短路径的权(s,v)。算法返回布尔值TURE当且仅当图中没有源结点可达的负权回路。优点:解决更一般情况的单源最短路径问题。且边的权值可以为负,可检测出图中是否存在一个从源结点可达的负权回路,如果存在负权回路则无解;否则将产生最短路径及其权。BELLMAN-FORD(G,w,s)1 INITIALIZE-SING

6、LE-SOURCE(G,s)2 for i1 to |VG|-13 do for each edge(u,v)EG4 do RELAX(u,v,w)5 for each edge(u,v) EG6 do if dvdu+w(u,v)7 then return false;8 return true引理 7.3.1 设为带权有向图,其源点为s,权函数为w:ER,并且假定G中不包含从s点可达的负权回路。那么BELLMAN-FORD第24行循环的|V|-1次迭代后,对任何s可达的顶点v,有dv=(s,v)。推论:设G=(V,E)为带权有向图,源顶点为s,加权函数为w:ER,对每个顶点v(vV),从s

7、到v存在一条通路,当且仅当对G运行BELLMAN-FORD(G,w,s)算法,算法终止时,有dvx和yp2-u。(若第一个点为u,则du=Q(s,u),已得证) 因为s到u的最短路径上y出现在y之前且所有边的权均为非负,我们有Q(s,y)=Q(s,u),因而dy = Q(s,y) = Q(s,u) =du,但因为在第5行选择u时结点u和y都属于V-S,所以有du=dy。因此du=dy。 最后得出结论du=Q(s,u),这与我们对u的假设矛盾。Dijkstra算法效率:若用线性数组实现优先队列:每次Extract_Min为O(v),存在V次,则为O(v2)。 for中有E次迭代。所以整个算法运行

8、时间O(V2)。稀疏图用二叉堆比较合适。Extract_Min需要O(lgv),建立需要O(V)。更改权值用Decrease_key。总时间为O(V+E)lgV)。如果用斐波那契堆可以进一步提高效率至O(VlgV+E)。75 总结 根据各种教材介绍,还有几种经典的算法,所有顶点之间的最短路径(Floyed算法)、特定两个顶点之间的最短路径(A*算法)等。在上述介绍的算法,当减低问题规模时,为了降低算法的时间复杂度,应该想办法缩小搜索范围。而缩小搜索范围,都用到了一个思想尽可能的向接近最后结果的方向搜索,这就是贪婪算法的应用。比如Dijkstra算法总是在V-S中选择“最轻”或“最近”的顶点插入到集合S中,所以我们说它用了贪心策略。两种算法中用到的松弛技术就是通过缩小最短路径的估计值,尽可能的向接近最后结果的方向搜索。7

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