珍珠灯控台资料课件.ppt

上传人:牧羊曲112 文档编号:1786888 上传时间:2022-12-18 格式:PPT 页数:24 大小:778KB
返回 下载 相关 举报
珍珠灯控台资料课件.ppt_第1页
第1页 / 共24页
珍珠灯控台资料课件.ppt_第2页
第2页 / 共24页
珍珠灯控台资料课件.ppt_第3页
第3页 / 共24页
珍珠灯控台资料课件.ppt_第4页
第4页 / 共24页
珍珠灯控台资料课件.ppt_第5页
第5页 / 共24页
点击查看更多>>
资源描述

《珍珠灯控台资料课件.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《珍珠灯控台资料课件.ppt(24页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、珍珠调光台操作指南,中国传媒大学信息工程学院 中国录音师协会教育委员会 声像院培训部 北京恩威特声像技术中心 李遥 高级工程师,前面板介绍,模式转换器:三种模式,既编辑模式(Program),运行模式(Run),系统模式(System)分控推杆:控制单一灯具,共60个推杆(上下两排各30个推杆),配合4个翻页键,共计240 个推杆控制集控推杆和点控键:集中控制步程序总控推杆:调光台主输出,必须推上去灯才能亮程序翻页滚筒:配合3个翻页键最多可记录场景450个,每页150个场景主显示屏和菜单软键:调光台核心显示,根据屏幕显示选择相应软键来实现功能选择转轮:属性参数调整,分为A、B两个转轮,可调两个

2、不同的参数数字键:输入数字,还包括查看(View)、清除(Clear)、确认(Enter)、退回(Exit)、导向键等功能灯具功能键:可以进行分控推杆翻页和运行不同的功能命令键:选择灯具命令,实现不同功能的选择属性键:为灯具选择属性,通过转轮进行调整,后面板介绍,VDU:外接显示器接口USB:将来软件升级所需,暂且没用(前面板的USB可以进行场景存储、调出、下载Qwerty:电脑键盘接口,须在开机前接好Reset:重启按键Sound To Light:音频接口,实现声音控制灯具DMX in:从系统外导入DMX到单步程序Midi:可加装midi适配器,也可连接模拟器Visualiser:可直接连

3、接电脑运行模拟器Serial:串行接口用于连接舞台控制器或图形手写板DMX Out:调光台的灯控信号输出,有4个DMX512控制信号输出,每路最多有512路灯控信号,4路共计有2048个控制信号输出,配接常规灯与检查,1,灯光台放在编辑模式2,按下配接键(Patch)3,按软键C选择输出端口(Select DMX Line)4,用软键选择一个输出端口(A/B/C/D)5,按软键A选择通道(Dimmer)6,用数字键输入DMX地址码(与受控灯具的地址码号相同)7,选择控制灯具的分控推杆(配接单个常规灯时,按一个分控推杆的swop键,配接一串常规灯时,按住第一个分控得swop键不放再按最后一个分控

4、的swop键)8,按确认键(Enter)并退出(Exit)当配接完成后,可以利用观看键来检查配接情况或通过分控推杆演示1,按观看键(View)2,按软键D选择灯具配接(Fixtnre Patch),屏幕上显示分控推杆(Handle)、设备(Device)、DMX端口的信息3,按导向箭头来查看配接情况4,如果按查看(View),再按软键C(DMX Patch)则可以查看DMX码与灯具的配接5,推起总控推杆,推起的分控推杆,相应的灯具被点亮,系统初始化与删除已配接灯具,1,调光台的工作模式在系统模式(System)2,按软键A选择服务选项(Service)3,再按软键F选择清除选项(Vipe)4,

5、再按软键F选择全部清除(Vipe All),调光台在几秒钟后既恢复到出厂时的初始化状态已经配接好的灯具,可以从配接状态中删除一个灯具1,调光台在编辑模式2,按下配接键(Patch)3,按下删除键(Delete),删除键开始闪动4,按下想要删除配接灯具的Swop键5,按下退出键(Exit)即完成删除,建立编组和调用编组,编组的意义:把许多灯具按照场景要求进行编组,可以使调光师快速的选择和控制一串灯具,例如把舞台左右各编一组1,调光台在编辑模式2,先通过配接(Patch)键,把分控推杆挂上灯具3,按下相应的swop键选择要编组的灯具4,按电脑灯菜单键5,然后按软键E选择建立编组(Record Gr

6、oup)6,使用数字键输入编组号并按确认键(Enter)7,按退出键(Exit)即完成编组记录7,调出编组时,先输入编组号再按软键A调用组,配接电脑灯,因电脑灯有很多属性,所以一个电脑灯会占用很多通道,为了减少占用分控推杆数量,用灯具库选择灯具,这样电脑灯就会占用一个通道。1,灯控台在编辑模式2,按下配接键,用软键C选择输出口3,用软键B选择灯库,再按软件B选择USB0灯库(内置U盘)4,用软键选择相应的品牌与型号后,按下将要控制灯具推杆的swop键5,输入DMX地址码并确认退出,属性控制,灯具的各种属性要利用台子右边的属性按键,并配合两个数据轮来进行调整(常规灯只有亮度属性)1,灯控台在编辑

7、模式2,按想要修改的属性键3,利用数据轮来修改属性参数,显示屏有显示4,属性按键共有20个,利用Attribute Banks来翻页,但不是每种灯都具备40个属性,可利用View键观看灯具属性5,想要利用数据轮快速从0%调到100%,可以按住AVO键不放旋转数据,轮Dimmer:亮度 Iris Shutter:光圈、闪烁 Tilt Pan:位置 Colour:颜色Zoom Focus:变焦、聚焦 Gobo:图案 Gobo Function:图案转动Effect Yellow:效果(三棱镜)、三原色(黄色),用数字键输入光亮度,为了及时准确的调整亮度,可以利用数字键输入亮度值,不需要用数据轮那么

8、麻烦1,灯控台在编辑模式2,按通道键3,用数字键输入分路推杆号4,按软件G选择百分几,用小数点更加精确5,按数字键0-9给亮度或在按G给出满亮度6,按通道键返回正常状态,退出键不起作用,记录一个单步程序,当编好一个场景时,为了以后再次使用,可以把这个场景储存为一个单步程序,大大减少调试时间1,灯控台在编辑模式2,按Clear键清空编程器,能确保从空白处开始3,选择要使用灯具,调整灯具的属性参数4,按Memory键,看见空的集控推杆再闪5,按其中一个闪的Swop键记录6,按Clear清空编程器,复制一个单步程序,可以创建一个链接复制(修改一个链接,其他的都会改变),也可以创建一个新的和独立的复制

9、程序创建链接复制:1,灯控台在编辑模式2,按住被复制的Flash键不放再按下想要存储复制Swop键3,想要存储到其他页面,可用滚轮滚动到新的页面创建影音:1,灯控台在编辑模式2,按下Photo Copy键3,按住被复制的Flash键不放再按下想要存储复制Swop键4,想要存储到其他页面,可用滚轮滚动到新的页面,单步程序的淡入淡出,单步程序可以根据舞美需要进行淡入淡出1,灯控台在编辑模式2,按软键C选择编辑时间3,按下需要编辑时间的集控Swop键4,按软键A、B设定等待进入和关闭的时间 按软键C、D设定淡入淡出时间5,按软键G选择模式 0模式代表所有参数失效 1、2模式代表使用时间信息6,按En

10、ter键确认,创建一个多步程序,利用多个单步程序可以创造出一个多步程序,可以运行间隔设置时间和幅度1,灯控台在编辑模式2,按下Chase键3,按下一个闪烁的集控Swop键4,编辑灯光第一步效果5,按已选集控推杆swop键保存为步骤一6,重复步骤4来完成其他单步程序的存储7,当保存完多步程序时,按Chase结束回放时,左转轮调整间隔时间,右转轮调整幅度,修改一个多步程序,在多步程序中,如果发现有一步或几步发生错误,可以对其中一步或多步进行重新编辑1,灯控台在编辑模式2,推起多步程序推杆3,按Stop键暂停,按前后键选择要修改的步4,按Clear键清除编辑器5,对当前步进行修改6,按REC.Ste

11、p键记录并按ENTER键确认1,灯控台在编辑模式2,推起多步程序推杆3,利用数字键输入步号,按Enter键确定4,按软键A确认,多步中插入一个步,在一个多步程序中允许加入一个单步程序1,灯控台在编辑模式2,推起集控推杆并按下暂停键3,利用前后箭头选择要插入单步的前一步,利用数字键输入步号码4,按Enter确认,再按Enter存储输入步号码根据小数点后面的数字大小来决定前后,删除一个集控程序,1,灯控台在编辑模式2,按下Delete键3,按下想要删除程序的Swop键4,再按一次swop键确认,存储调出程序,为了避免程序丢失,珍珠控台可以把程序利用前面的USB口调出到外界接移动设备,也可以再次把程

12、序调回控台1,灯控台在编辑模式2,按Disk键3,按软键B选择存储程序4,调回程序时,按软键A选择下载即可,内置特效,珍珠台有很多内部效果可以直接选用1,选择灯具2,按软键G选择形状发生器3,按软键A选择重放一个效果4,选择需要的效果后,按下相对应的软键5,在特效运行当中,可以按软键D更改特效的速度和运动范围,用快照记录舞台,当调光师偶然创作出一个很棒的灯光场景时,可以利用快照即时的记录下来,以便后期使用1,灯控台在编辑模式2,按住AVO键不放再按软键D选择快照程序3,软键A:载入一个快照 软键B:删除一个快照 软键C:保存一个快照,杀灯,当演出中如果出现以下情况,灯光师可能就会想到杀灯,灯光

13、影响到摄影机、某个灯泡坏了,为了保持对称而杀灯、电脑灯跑位错误等等1,灯控台在编辑模式2,按住AVO键不放再按降低亮度键3,将被要杀的灯推杆推上再拉下想要的亮度(如果是在最上,需拉下在推上)4,再按降低亮度键确认恢复时按照以上方法来做,但是推杆要在最高位置,回复后关闭降低亮度键,一以防误操作,步进式选择一个灯具,当编组后,要想控制这个组里的某个灯亮,就会用到步进式选择灯具程序1,灯控台在编辑模式2,选择一个编组或一个系列3,按住AVO键不放再按软键B直到出现激活灯具控制选项,将珍珠台设为灯具选择模式4,利用前后箭头选择灯具,选中后对这灯具进行调整5,按下双向箭头键,选择高亮输出到舞台,选中的会

14、亮,其他灯不亮6,调整后,按住AVO键不放再按软键B,变回原来模式,声控多步程序,珍珠台允许利用外部音频信号来控制多步程序1,在编辑模式下,按软键A选择多步程序参数2,按软键E选择声控信号频率3,转换到运行模式,按下软键E来激活声控4,当推起集控推杆时,它会与声音同步5,再按下软键E关闭声控,追踪功能,珍珠台能获悉舞台的布局和灯光位置,能够让控台计算出灯光需要打到的点,是所有灯光打到同一位置,这就是追踪功能,是珍珠台的一大特点。1,将控台在编辑模式2,选择用于追踪的灯具3,按下电脑灯菜单翻到第二页并按下软键G选择定义舞台4,将灯光打到左上角,然后按软键A选择左上角5,重复第四步,分别设定其余三个角6,按Enter键确认,控台会计算一段时间7,按电脑灯菜单键,按软键F开启追踪8,按下电脑灯菜单翻到第二页并按下软键G选择定义舞台,再按软键F调用,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号