非常实用的几种VR材质ppt课件.ppt

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1、,VR材质原理,VR材质,物理特性,物理属性,纹理,颜色,凹凸,自发光,透明,反射,折射,高光,有透明就有折射,镜面反射,菲涅尔反射,其他物体,金属,必然透明,带有折射,有反射,+,VRay1.5RC2材质面板,漫射,反射,折射,勾上,激活菲涅尔反射,雾颜色,单击可添加纹理贴图,影响阴影,1.DiffuseDiffuse(过渡色):决定物体的表面颜色,通过单击它的色块,可以调整它自身的颜色,单击右边的方块按钮可以选择不同的贴图类型。提示:我们平时看到的物体表面颜色还与反射、折射的颜色有关系。2.Reflection(1)(反射):这里的反射是通过调节灰度来控制,颜色越白反射越强,反之越弱。单击

2、右边的按钮可以添加贴图来控制其反射强度。(2) Hilight glossiness(高光光泽度):控制材质高光的大小,默认下是和Refl.glossiness(反射模糊)一起关联控制,单击旁边的L按钮解除锁定。(3)Subdivs(细分):控制反射模糊的品质,较高的值可以取得较平滑的效果,较低的值让模糊区域有颗粒效果,比较小的值表示模糊较强烈,值越大,渲染时间越长,反之越短。(4) Fresnel reflections(菲涅尔反射):勾选后反射强度会与人的入射角度有关系,入射角越小,反射越强烈;反之越弱。当垂直入射时,反射最弱。,Refraction(1) Refract(折射):和反射一

3、样,以颜色的灰度控制强弱。越白物体越透明,反之越不透明。单击右边的L按钮,可以通过指定贴图来控制折射强弱。(2) Glossiness(折射模糊):控制物体折射模糊的强度,值为01,值越小,模糊程度越明显,反之越弱。单击右边L按钮可以通过指定贴图来控制折射强弱。(3) Subdivs(细分):控制折射模糊的品质,较高的值可以得到较光滑的效果,渲染速度就会比较慢。较低的值会有杂点,但是渲染的速度比较快。(4)Affect shadows(影响阴影):勾选它,透明物体将产生真实的阴影。这个选项仅对VR灯光或者VR阴影类型有效。(5) IQR(折射率):设置透明物体的折射率。(6) Fog colo

4、r(雾色):这个选项可以让光线透过透明的物体后,光线变少,厚的物体颜色需要给淡一些,才有效果。(有色液体的颜色这里也需要控制)BRDF(双向反射分布):控制物体表面反射特性(物体高光的形状),当反射里的颜色不为黑色和反射模糊不为1时有效。有三种类型(1) Phong(高光区域最小):(2) Blinn(高光区域次之):(3)Ward(高光区域最大):,1.玻璃材质:1)Diffuse(漫射):Diffuse 颜色,注意,这里调再重的颜色也不会出现什么效果,想要得到更好的固有色应在Fog color中调。2)Reflection(反射):Reflect灰度在180220、高光光泽度0.880.9

5、0皆可,勾上( Fresnel reflections)菲涅尔反射。3)Refraction(折射):Refract强度为240250(看具体情况,若想得到不那么透明的效果可以将值调低)勾上:(Affect shadows)影响阴影。,2.磨砂玻璃:1)Diffuse(漫射):Diffuse 颜色,2)Reflection(反射):(不调节)勾上( Fresnel reflections)菲涅尔反射。3)Refraction(折射):Refract 强度为160(看具体情况,若想得到不那么透明的效果可以将值调低)Glossiness 模糊度:0.75Subdivs (细分):4(低些可以产生杂

6、点,这样可以模拟真实世界中的磨砂玻璃的颗粒效果)勾上:(Affect shadows)影响阴影。,3.金属材质:1)DiffuseDiffuse漫色,调成所需要的物体颜色,偏灰些,重些。2)ReflectionReflect反射,颜色调成金属的颜色,Hilight glossiness0.9Refl. Glossiness0.98注意:所有的数值都不是固定的,看具体材质的情况而设定,以上的金属材质是具有较强烈反射的高光滑度金属材质。金属的固有色是由Diffuse漫色和Reflect反射一起影响。,4.不锈钢: 1)DiffuseDiffuse漫色,调成偏黑色的重色或者黑色。2)Reflecti

7、onReflect反射,灰度100150(具体数值看需要而定)Refl. Glossiness0.85 (具体数值看需要而定),5.有色液体:1)DiffuseDiffuse漫色,调成液体固有色,颜色偏灰些。2)ReflectionReflect反射,灰度180220Hilight glossiness0.890.92勾上( Fresnel reflections)菲涅尔反射。3)Refraction(折射):Refract强度为230 折射率IQR为1.333(水的折射率)Fog color(雾色):调液体颜色,注意,调淡些,否则没有效果。勾上:(Affect shadows)影响阴影。,6.皮革材质:1)DiffuseDiffuse漫色,调颜色作为皮革的固有色或者通过添加贴图的方式。2)ReflectionReflect反射,点击右边按钮添加Falloff贴图方式(菲涅尔类型)反射强度为:3045(不固定)Hilight glossiness0.6Refl. Glossiness0.7凹凸感通过在mps里的bump通道中加入一张黑白皮纹贴图即可。,

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