140228_培训游戏大全.docx

上传人:牧羊曲112 文档编号:1893160 上传时间:2022-12-24 格式:DOCX 页数:111 大小:101.53KB
返回 下载 相关 举报
140228_培训游戏大全.docx_第1页
第1页 / 共111页
140228_培训游戏大全.docx_第2页
第2页 / 共111页
140228_培训游戏大全.docx_第3页
第3页 / 共111页
140228_培训游戏大全.docx_第4页
第4页 / 共111页
140228_培训游戏大全.docx_第5页
第5页 / 共111页
点击查看更多>>
资源描述

《140228_培训游戏大全.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《140228_培训游戏大全.docx(111页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、一 备受攻击目的:体验被排挤的滋味内容:1 抽出一人做箭靶。2 在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。 二 毕加索目的:考沟通能力时间:1020分钟材料:笔和纸内容:1. 组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。2. 每两人配对比赛。3. 开始前,每一组合背对背而坐。4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看

2、到。5. 时间到,就看谁画得快而准。6. 也可对换角色。备注:1 这游戏可看到各人不同的沟通问题。2 组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。 三 各抒己见目的:了解组员的时事触角,学习直言表达时间:15分钟材料:当日报纸内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”1. 选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等2. 组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。 四 旁若无人目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处时间:15分钟内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”1 两人一组,秘密地在房中选一件

3、物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。2 轮流讨论竟猜。3 完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。 五 波涛汹涌目的:让气球停留在空中,激发欢乐时间:510分钟材料:气球多个内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”1 每人一个不同颜色的气球。2 每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。3 气球跌在地上的人即被淘汰。4 气球保持在空中最久的人便算赢。5 组长总结:“好啦!大家都出了气!” 六 谁是密友目的:了解谁是好朋友内容:1. 大家围圈站,一人站在中间。2. 组长问:“

4、当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。3. 站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。4. 站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。) 七 喜怒哀乐目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制时间:2030分钟材料:字条内容:1. 先选出56人进行“传表情”,其他人在旁作观众。2. “传

5、表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。5. 进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。注意:1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。 八 温度计目的:测量组内气氛内容:组员说:“天气报告都能大致准确地报告当天气温,今天请大家用你的Feel测量现阶段小组的温

6、度。”请每位组员给小组一个度数。可以是零下或沸点的。并分享原因。备注:这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。业务会引至一点小冲突,但现况反映出来,则更易于处理。 九 大混战目的:打破僵局材料:报纸或废纸(卷成球状)内容:1. 全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。2. 当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。3. 最后以领土撒谎能够最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。 十 对对碰目的:合作、沟通时间:1015分钟材料:音乐内容:1. 众人围坐一个大圈,留一张空椅。2. 音

7、乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。3. 被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人。4. 音乐停止,还在走着的人便算输。变化:被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走。 十一 一元几毫目的:训练思想敏捷、随机应变时间:510分钟内容:1. 男组员价值是5角,女组员是1元。2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。3. 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。4. 入不到组的,就为输。变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元,女是5角。 十二 分甘同味目的:锻炼合作精神材料:方便传递的食物内容:1. 全组围圈坐,由

8、中间分为两组。2. 游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接着。当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分,如此类推。最快传到尾的,而又有食物剩下的为胜。备注:这游戏适合夫妇组。 十三 寂寞时的援手目的:放松心情,表达内心困难时间:1015分钟材料:笔、纸内容:1. 在纸上匿名写下近月来不愉快的事情,放心地写出来,这是对上帝的祷告。2. 组长收集纸条。3. 组员围圆圈,面向团友伸出手成一个米字,彼此的手不能接触对方。将眼合上,放松身体。4. 组员慢慢读出纸条内容,“父啊!帮助这弟兄/姊妹,因为他/她。”不要猜测是谁的问题。5. 读完后,将手伸回,

9、形成一圆圈,互相搭肩祷告。为大家的需要代祷。 十四 温暖的表情目的:学习彼此欣赏时间:30分钟内容:1. 围圈坐,其中一人在圈中间。2. 轮流说出圈中人值得欣赏之处。3. 直至每人都被提及。4. 以祈祷结束。变化:1. 可以在组员生日当天,以他/她为主角(圈中人)。2. 可指定在某些场合对组员所欣赏之处。 十五 甜心目的:表达对组员的欣赏时间:15分钟材料:糖(每人10粒)内容:1 每人有10粒糖,每送出一粒,向对方说出你欣赏他/她的一样特质。2 直至把糖送完。 十六 3多足少目的:合群内容:1. 全组为为3小组。2. 一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快

10、时间来组合。最慢的为输。例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。备注:带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12。 十七 吹吹目的:考反应及合群内容:1. 按人数分组,至少3组。2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。3. 每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹 十八 抛开烦恼目的:解决困难时间:15分钟材料:笔和纸内

11、容:1. 大家写下一些问题、烦恼、或需要帮助的事。2. 收集纸张,抽出部分来分享,并尝试寻出答案或解决方法。3. 大家为这这事祈祷。 十九 香蕉运动目的:合作默契时间:10分钟材料:香蕉数只,绳内容:1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。3. 那一组最快就是胜利。 二十 爱的伙伴目的:爱的功课时间:20分钟材料:1. 约3工分见方的纸张。每张只写一个字,依次写“爱人如己”“爱人如己”的字,直到把纸张写完。张数应与参加人数相等。2. 带领者把写好的纸张先投进一个袋里。内容:1. 基督徒要彼此相爱,这是主

12、的新命令(约十三34)。也要爱人如己,这是最大的诫命之一(太廿二39)。大家找4个人,手上的字凑成“彼此相爱”,这4个人就是“爱的伙伴”。2. 每人从袋中抽出一在张纸,暂时不可以看上面的字。大家都拿到后,带领这喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就彼此详细介绍认识,之后带领者可考问其中各人名字。注意:1. 带领者可宣布“最慢找到的可能要罚唱歌。”这样大家就会焦急,引起热烈气氛。也可由最慢的人先考问其余“爱的伙伴”的名字。2. 多预备一些纸张,可给迟到的人。3. 最后可能有两三位组员不能凑成4人一组的“爱的伙伴”,可编入其他组。 二十一 翅膀荫下目的:合力竞赛时间:1015分钟内容:1.

13、主耶稣曾经哀叹,向耶路撒冷的百姓说:“耶路撒冷啊我多次愿意聚集你的儿女,好象母鸡把小鸡聚集在翅膀底下,只是你们不愿意”(路十三 34)。我们投靠在神的爱中,神要保守我们,照顾我们,如同母鸡把小鸡保护在她的翅膀底下。如果我们远离神,自己会遭受灾害。2. 分成2队。每队约5人。第一位当老鹰,第二位当母鸡,其他的跟在母鸡后面当小鸡。母鸡和老鹰对面而立。3. 母鸡张开两手,阻挡老鹰捕捉小鸡。每只小鸡把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小鸡搭在母鸡肩上,躲避老鹰时,松手即算是被捉到。4. 老鹰尽力捕捉小鸡,拍到身体就算捉到。母鸡张开翅膀阻挡老鹰,小鸡们要搭手跟在母鸡身后一旦有小鸡被捉到后,最后一只小鸡换作老

14、鹰,老鹰换作母鸡,原来的母鸡退在新母鸡后面,当作第一只小鸡。之是要让每一位组员都有机会做母鸡及老鹰,这样大家才玩得起劲。5. 等各队输过一次后,大家集合。由最后一次的母鸡念有关的经文。注意:每队最好都有一位带领者,喊“开始”口令。并且测定时间,如果一分钟后,老鹰未能捉到小鸡,就轮换下去,以免出现冷场。有关经节:路十三34,得二12,诗十七8,诗六一4,诗九一4。 二十二 同舟共济目的:锻炼耐力时间:1015分钟材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。内容:1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不

15、可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。3. 全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。 二十三 共同分担目的:让大家体会同心的重要内容:1.2人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。2.若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。3.这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。 二十四 画肖像目的:留意别人的指示时间:1015分钟材料:纸、笔(粗)内容:1. 把小组分为三至四组,各组派一个为代表。2. 代表人蒙眼。3. 右手拿笔,站在画纸前。4. 每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁。5. 依组员的描述画“模特儿”的肖像。完成后,由组长决定名次。 二十五

16、解结目的:同心合力内容:3. 全组人围圈站着。4. 当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。5. 捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。 二十六 彼此配搭目的:发挥恩赐、互相配搭材料:蒙眼的毛巾内容:1. 4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。2. 规则:“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。3. 带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等

17、,各组员便要各按职份合作完成。 二十七 我笑你哭目的:打破隔膜,轻松玩乐时间:510分钟内容:1. 全组围成一个圆圈。2. 带领者转向右边的组员,做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看。但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止。可重复玩多次。 二十八 探险队目的:康乐性游戏,加强小组接触时间:1520分钟内容:1. 大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物。2. 一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。变化:1. 这类型活动常被采用,都是考验全组人的合作性和士气。2. 如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥

18、。 二十九 人生如戏目的:发掘表演潜能时间:20分钟内容:1. 分为A和B两组。2. 给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作。3. B组先派一人(B1)出来看A组表演。期于B组人远离场。4. B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看如此类推。5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。6. 轮到B组表演,A组模仿。注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人。 三十 站立得稳

19、目的:康乐活动时间:1015分钟材料:粉笔,音乐内容:1. 保罗勉励帖撒罗尼迦的信徒:“你们要站立得稳,凡所领受的教训”(帖后二15)。我们青年基督徒要在信仰上站立得稳,不可见异思迁,人云亦云。2. 用粉笔在地上画一个大圈,加两个小圈于大圈上。3. 大家手牵手站在大圈上。音乐开始,大家向右绕大圈走。靠近小圈时,可以用力拉自己左右的人,使他站不稳而踏入小圈内。4. 音乐停了再开始,大家改向左移动,走近小圈又用力拉别人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是没有“站立得稳”的人,要受罚。注意:亦可用口琴或一 人唱歌代替音乐。一曲停后,再开始时,就换方向走,一面头晕。采用的诗歌以活动雄壮为宜。 三十一 找名

20、字目的:考眼力及发挥合作精神时间:15分钟材料:旧报纸,胶水,纸内容:1. 全组一分为二。2. 每组各发报纸一份及胶水一枝。3. 听到组长的讯号,就开始在报纸上寻找与组内所有成员姓名相同的文字,撕下,贴在纸上。4. 时间到,看那组有最多组员名字的,就算胜利。 三十二 你我的歌目的:联络感情时间:15分钟材料:写上歌名的纸条内容:1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选23首,每一首歌可写多张字条。2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。5. 组长可突然叫“停”,所有组员归队。6. 最早结成队伍

21、的获胜。改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。 三十三 OIKOS目的:相似者结成队伍时间:10分钟材料:纸和笔内容:1. 每人一张纸,写下自己的兴趣、特长,喜欢的艺人和音乐等,23个项目。2. 组员拿着纸围成圆圈。3. 游戏开始,各自寻找与自己资料有相近者结成队伍。4. 队伍不限人数,但必须要有共通点。5. 最后归队者为输。 三十四 人肉运输目的:合作时间:10分钟材料:两圈绳内容:1. 组员一分为二。2. 给组员五分钟商量,如何靠合力及一卷绳把其中一人由一边运载到另一边。3. 号令一下,每组就只可以5分钟的时间编织绳。4. 组长再令下,每组要以最快速度把一位组员,由一边送到另一

22、边。注意:1. 要过去对面的组员,脚不可踏地。2. 他一定要在绳上面。3. 不可碰到地,否则当输。 三十五 瞎子领瞎子目的:学习信任及鼓励大家好好装备自己时间:20分钟材料:眼罩或手巾多个内容:1. 2人一组。2. 一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。各人不许交谈。3. 除去眼罩或偷看者要受罚。4. 带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导,带他返回原处。5. 各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导。却把蒙眼者配成一对。6. 一对对蒙眼者寻求出路,困难重重,寸步难行。7. 组长总结。带领大家思想“瞎子领瞎子”的危机,鼓励大家在圣经根基上好好装备自己。三十六 你追我逃目的:随机

23、应变时间:510分钟材料:组长用哨子内容:1. 选出逃走者和追捕者。2. 其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。3. 哨音响后,追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行。4. 逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。后面那人就变位逃走者。5. 被抓到的人,就变为追捕者。进行:1. 随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。2. 组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。 三十七 下闸目的:欢乐时光时间:510分钟材料:音乐内容:1. 先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。2. 随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈

24、住的人,即退出行列。3. 人多的时候,可多做几个隧道。4. 可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。 三十八 变形虫赛跑目的:群体合作时间:1520分钟材料:数条绳子内容:1. 8至10人一组。2. 组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。3. 画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。变化:1. 设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。2. 若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。3. 为免尴尬,可男女分组。 三十九 心灵捕手目的:体会与人亲近的经验,训练简洁表达自己的感受时间:3040分钟内容:1. 每人寻找一位最陌生的组员

25、,交谈约5分钟。2. 每组6人,分享以下问题:A 你与陌生人接触时有何感受?B 迟到进入会场有何感受?C 听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受?D 与家人争执而勉强从命时,你有何感受?E 与同事/上司争执而勉强从命时,你有何感受?F 有人与你谈论信仰,你坚持“自己的意见”,事后你有何感受? 四十 叠叠乐目的:合作性时间:2030分钟材料:旧报纸、鸡蛋或小球内容:1. 组员分为2组。每组派发一些报纸及鸡蛋。2. 限时510分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。3. 能够在最短时间叠得最高者得胜。 四十一 集体创作目的:合作性、创作性时间:2030分钟材料:笔、纸或黑板

26、内容:1. 把组员分成数组。2. 组长指定一个画题,如人、狗、鱼。各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。3. 画得最完全、最好就获胜。 四十二 吸豆竟走目的:体会合作的重要性时间:2030分钟材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆内容:1. 组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。2. 在起点上各擺一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。4. 然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。 四十三 心灵不打结目的:令大家更融洽时间:1520分钟材料:每

27、人一条长短相同的粗绳内容:1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。 四十四 穿针引线目的:合作默契时间:3040分钟材料:细孔针、线内容:1. 男女2人一组。也可视情况作变动。2. 男组员各离一尺站在室内一边同一线上,各人手中有一根线。3. 女组员站在室内另一边同一线上,手中各有一针。4. 各人将左手放在背后。男组员跑向同伴,尽快把线穿入针眼内,连针带线跑回原位,最先回到原位的一组得胜。 四十五 谁为大目的:打破隔膜,投入小组时间:2030分钟材料:扑克牌,橡皮圈内容:1. 人数5人或以上为佳。每人一张牌,将点数亮出放

28、于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。2. 其他人各想一种方法,惩罚输者。3. 最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。 四十六 同心圆目的:摒除隔膜,互相信任时间:3040分钟:内容:1. 认真解释游戏目的,培养气氛。2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)4. 喊完口号,

29、中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。 四十七 变形脸目的:增加气氛时间:2030分钟材料:每人一条橡皮圈内容:1. 组员分组,各人把橡皮圈,穿过头,围绕在耳和鼻下。2. 只可用面部肌肉移动橡皮圈,若全组的橡皮圈都落到头上便得胜。备注:使用橡皮圈时,最好先拉松或用较大的橡皮圈。(组长可以先试用一次) 四十八 合作无

30、间目的:合作精神时间:3040分钟:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈内容:1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。3. 3人同做以下事情:A 用纸折一只飞机。B 用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。C 用橡皮圈将报纸捆好。D 左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。E 从起点跑到终点。4. 做得又快又好的获胜。 四十九 点心塔目的:合作与平衡时间:2030分钟材料:饼干,或其他可以叠高的食品内容:1. 每组3人一起负责叠饼干,互相协助。2. 3分钟内将饼干叠得最高便

31、赢。3. 完结后各组可一同吃完自己的饼干。 五十 斗气比赛目的:增加乐趣时间:1520分钟材料:桌子、乒乓球内容:1. 两人一组。2. 把乒乓球放在桌子中间,在桌面划记号。3. 两人把下巴挨在桌上,指定时间内把乒乓吹过另外一方的记号使得胜。 五十一 有只麻雀跌落水目的:开心失丧的灵魂时间:2030分钟材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器内容:1. 由一位组员带领游戏。2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。3. 也可以4人做成2个隧道。4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:“倘若你在上班途中,见

32、到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?”5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九3538。组长说:“各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?”(让组员分享,然后由组长继续分享圣经) 五十二 击打手臂目的:打成一片时间:1520分钟内容:1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。4. 组员可把手腕向侧面曲转以避

33、开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。5. 何人的手背被打中,便要互换位置。 五十三 上下传物目的:合作精神时间:2030分钟材料:球、豆袋或其他物品内容:1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。6. 待原来

34、的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。 五十四 磁石竞走目的:合作精神时间:1520分钟内容:1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。3. 若有多组可改为接力赛。 五十五 盲人吃香蕉目的:知觉应变能力时间:1520分钟材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布内容:1. 每组2人。蒙眼面对面而坐,右手各拿香蕉一根。2. 两人剥香蕉皮,靠感觉将香蕉送入对方口中,先吃完的为胜。3. 旁观者可以指示,但不可动手帮忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶尔也可以故意误

35、导把香蕉送入鼻子。 五十六 排龙比赛目的:合作性时间:1520分钟内容:1. 全体组员分为3至7人一组。2. 比赛开始,各人将自己身上的东西拿出来排列,最长的一组便得胜。3. 比赛要计时,最好以倒数的方式喊停。 五十七 抛球目的:考反应、营造融洽气氛时间:1520分钟材料:任何圆形物体内容:1. 组员围圈站立,组长持一皮球或圆形物体立于中央。2. 顺时针方向报数,每人一个号码。3. 游戏开始时,主持人将球向上抛,并叫出一个号数,被叫到号数的人若及时接住球,就成为新主持人,若球落地则要先表演一个节目,之后再成为新主持人,继续游戏。 五十八 滚币大赛目的:令气氛融洽时间:2030分钟材料:210枚

36、硬币内容:1. 各人分别将一枚硬币从高处滚下,按远近距离决定先后。2. 硬币滚得最远的人,要用自己的硬币去投击附近的硬币。击中得1分,可继续攻打。如不能击中,就把自己的硬币放在原地,由第二人按上述方法攻打。3. 知道所有硬币被击中,游戏便告结束。4. 积分最高得胜。 五十九 反弹投球目的:合作性时间:2030分钟材料:每人一个球内容:1. 每组3人,其中2人面对面站立,手拉手形成一个圆圈,另一人在距离23米的地方投球,将球投掷地上反弹入圈内。2. 每组有10次投球机会,各人可以轮流当投手。3. 每次入球得1分,得分最多得胜。 六十 神秘圣诞老人目的:互相接踵时间:3040分钟材料:一些小礼物,

37、数目与圣诞老人相同内容:1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。2. 组长宣布:“有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。”3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。 六十一 背后乾坤目的:融洽相处时间:3040分钟材料:一条大手巾内容:1. 抽签选出一人蒙上眼睛。其余的人围圈坐好。

38、2. 组长将他带到某位组员面前。他要问对方:“你叫什么名字?”3. 对方用手在他背上写名字,若猜中就对换位置,否则组长便带他到下一位组员面前,如此类推。 六十二 火箭登陆月球目的:合作精神时间:2030分钟材料:铅笔、白纸(对开画纸,每组一张)、桌子一张内容:1. 每组2至4人。2. 在纸中央画一圆形月亮(直径一公分),其余组员在纸任何一角各画3架火箭作为发射基地。3. 猜拳决定先后次序。开始时用左手食指把笔尖竖立在其中一架火箭上,一边说“发射”一边用一只手指按着笔的顶部往月球方向滑进。4. 铅笔滑进时在纸上画出线条,就是火箭的前进方向,在线端画上*记号,然后猜拳输的人也以相同方法进行。5.

39、轮完后进入第二回合,要从*记号开始发射,线条到达月球表示登陆。6. 接着发射第二架火箭,比较哪一位组员及哪一队的3架火箭首先登陆月球。 六十三 纸龙门目的:培养共同努力的意識时间:1520分钟材料:数个小皮球、报纸内容:1. 二人一组,各执报纸一端。2. 组长在距离56公尺处,将球一个一个滚向组员。3. 组员必须赶紧用报纸将球捞起放在一边。4. 取得最多球的便是胜方。备注:如果二人拉扯时用力过猛,便会将报纸撕破。也可试用大的橡皮球,但若球太重就容易弄破报纸,因此必须要有高度合作精神才能取胜。 六十四 顶球工夫目的:合作性时间:2030分钟材料:两个厕纸筒,或以厚纸做两个纸筒、两个小橡皮球内容:

40、1. 将球放在纸筒上,小心从一方送到另一方,途中不可跌落。2. 亦可决定目标,将组员分为两组,以接力方式来竞赛。3. 偶尔也可用大球,另有一番趣味。 六十五 乐乐球目的:培养耐性及合作性时间:2030分钟材料:小皮球数个内容:1. 设定起点与终点,将组员平均分组。2. 组长一声令下,组员便将一脚向后弯,以膝盖内侧(即腿窝)夹球。从起点单脚跳至终点,把球传于下一位组员。3. 如果球于途中掉落地面,必须重新开始。最后,以先结束游戏的一组为胜方。备注:组长可在途中设障碍物增加难度。 六十六 寸步难行目的:考验耐力时间:1520分钟材料:纸条数条,用来绑住双腿内容:1. 各组员在每二人之间在两腿膝盖处用纸条打结。2. 组长一声令下,组员便要齐步从起点行到终点,若途中纸圈滑落,回到起点重新开始。备注:如果行得太快把纸条撕破,必须同断处再打结,重新比赛。因此,纸圈会愈来越小,难度则相应提高。这是一个愈玩愈精彩的游戏。 六十七 认识你真好目的:建立关系时间:3

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号