中国移动移动梦网手机游戏频道月报.ppt

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1、,无线门户主要运营指标重点运营支撑工作汇报门户运营下载类业务(游戏、主题、软件)合作支持(业务服务及监控)广告业务,目录,8月摘要,游戏及下载业务代计信息费总收入9,528万元,较7月增长0.25%,较去年同期增长36.90%;游戏业务收入:9,078万元(占总收入95.3),较上月增长0.01%;其中“g+游戏包”整体信息费698万元,较上月增长2.67%;客户端网游业务(含短计)总信息费为1,558万,较上月增长0.20%;主题业务收入:151万元(占总收入1.6),较上月增长11.94%;软件业务收入:299万元(占总收入3.1),较上月增长2.29%;集团考核KPI:截至到8月份,09

2、年第3季度考核指标完成121%,8月份下载类业务使用用户数为961万,完成本月既定考核指标的121;(09年季度考核指标为游戏及下载业务当季度内月均使用用户数)省公司游戏KPI:收入分成前为1,956万,较7月份增长1.66%,其中g+游戏包为698万,网游(仅为KPI考核包含业务)为1,258万;分成后538万,其中套餐包349万,网游189万;数据来源:通用下载平台报表游戏业务平台MISC报表,游戏及下载业务代计信息费情况-较上月增长0.25,单位:万元,数据来源:通用下载平台/游戏业务平台/MISC,2009年各月与2008年同期比较,2009年8月,下载业务代计信息费9,528万元,较

3、上月增长0.25%,较去年同期增长36.90%;截止到8月,09年共计代计信息费6.79亿元,较去年同期增长31.60%。注:整体代计信息费包括游戏(下载类游戏、图文游戏)、主题和软件业务信息费之和。,游戏及下载业务KPI情况截至到8月,09年第三季度KPI完成121,注:09年季度考核指标为游戏及下载业务当季度内月均使用用户数游戏及下载业务使用用户数:当月游戏及下载业务的去重使用用户数(包括游戏、主题和软件业务);数据来源:游戏业务平台,游戏及下载业务代计信息费构成图文网游收入较上个月增长226,游戏及下载业务收入构成比例,8月,从收入构成来看,通用下载平台单机游戏收入占比为52,较上月减少

4、5个百分点;客户端网游收入占比为17和套餐包为7,和上个月持平;图文网游收入较上月增长226,占比为7;从平台收入来看,通用下载平台收入占57、游戏业务平台收入占42、MISC平台占1,8月游戏频道访问用户数1,204万人,较7月减少1.48;8月份游戏总收入为9,078万,较7月份增长0.01。其中图文游戏业务的收入增长61.06,套餐增长2.67,单机收入减少4.78,客户端网游增长0.20。,游戏业务整体情况-较7月份增长0.01,游戏业务信息费占比情况,游戏频道访问用户数情况,游戏业务信息费情况,8月份游戏收入各档分布情况(分SP、分业务),游戏频道栏目各子栏目访问情况,数据来源:中国

5、移动运营分析系统,游戏频道上半区访问情况,游戏分类栏目访问情况,游戏专卖店访问情况,主要栏目数据幅度较小(部分栏目因游戏业务割接,数据暂缺)专卖店gameloft由于利用自有渠道推广,访问量本月较上月增长20,其他专卖店访问量则变化幅度较小,游戏业务分省信息费-21个省较上月增长,游戏业务分省信息费情况,从各省来看,68的省代计信息费较上月相比有所增长,低于7月份的84;增幅最大的为陕西,较上月增长25.5%;减幅最大的为北京,较上个月减少16.4.,游戏业务分SP分业务收入TOP10情况,游戏业务分SP信息费情况,游戏业务分业务信息费情况,8月游戏TOP10 SP中,有5家收入较上月增长,其

6、中增幅最大的是易动无限(增长82),其他四家广州盈正、手中网、掌趣科技和空中信使的增长率在7%以内。易动无限收入增长主要集中在7月份新上线的梦幻游戏城(增长456);从收入排名来看:新浪、易动无限、掌中米格排名前三位。新浪信息费733万元,但较上月下降12;易动无限信息费682万元,较上月增长82%;掌中米格信息费531万元,较上月下降18%;TOP10 SP总信息费3,999万元,较7月份增长1,占整体50%。,8月游戏业务TOP10来看,易动无限的“梦幻游戏城”和广州盈正的“文明OL”信息费排名第一和第二,分别为481万元和361万,较上月增长456%和14%;信息费增幅最大的业务为易动无

7、限的“梦幻游戏城”(456%),其次数字鱼的“神话之鬼怪三国”(123);TOP10业务信息费1,960万元,占整体24%.,“g+游戏包”代计信息费较上月增长2.67,5元游戏业务包整体情况,8月”g+游戏包”分SP信息费情况,“g+游戏包”收入排名前15业务情况,8月,“g+游戏包”整体信息费698万元,较上月增长2.67%;8月份新增用户20.4万,较7月份增长3.61。其中主动订购用户数为9.4万,占新增订购用户的46;8月份续订用户为114.5万,较7月增长3.03,留存率84;(留存率当月续订用户/上月订购用户);下载用户数23.8万,较上月增长25.56;从SP信息费来看,8月网

8、上行收入最高,总收入52.5万元,主要是其业务“暗黑战神(精装版)”下载量较高,产生的收入为50.4万。注:SP和业务的信息费均为分成后,8月份,新增订购用户排名前3的是江苏、湖南、山东;新增订购用户增长率排名前3的是上海、山东、天津。8月新增订购用户数中新增主动订购用户数较高的为江苏(1.08万)、浙江(0.92万)和山东(0.78万)。,8月,“g+游戏包”收入浙江和江苏排名第1和第2,收入分别为190万和93万,分别较上月减少6和增长21;,“g+游戏包“分省情况,8月”g+游戏包”分省订购情况,8月”g+游戏包”分省收入情况,注:小APRU值付费用户数/总收入,WAP网游收入突破647

9、.8万,较上月增长226.2%,注:小APRU值付费用户数/总收入,8月wap网游总收入647.8万,较上月收入增长449.2万(226.2%);付费用户数50.75万,较上月增长了196.8%;ARPU值12.8,较上月增长1.15;登录转付费率为15.9%,较上月高0.8个百分点。8月wap网游的收入主要来自两个业务:易动无限的梦幻游戏城收入481.4万元,是7月收入的5.6倍,占总收入的74.3%;空中信使的封神传奇收入116.9万元,占总收入的18%。江苏、广东、浙江三个省份收入位居前三,收入分别为71.4万元(193.3%)、68万元(209.3%)和67.1万元(201.9%)。,

10、客户端网游收入1269.5万,下降1.1%,8月份网游总收入1269.5万元,较上月下降1.1%;其中点数计费收入1258.1万,短信计费收入10.9万(文明TS收入下降26万);总付费用户数153.7万,同比增长19.3%;人均ARPU值8.26,较上月下降1.7;文明OL本月收入361万,排名第一,较上月增长13.8%;天劫收入202万,下降19%;神话之鬼怪三国收入174万,增长123%;APRU值最高的两个业务是星战online 和天劫,分别是87.3,55.11;,网游整体情况,网游分业务情况,万,万,短信计费类业务收入218.4万,下降6.67%,短信计费整体情况,短信计费主要SP

11、情况,万,万,8月短信业务收入为218.4万,收入下降6.67%(网游下降20万),ARPU值为5.04,与上月持平;试玩栏目访问用户数累计238.5万,累计免费下载用户数200万,访问-下载转化率约83.8%;8月付费用户数为43.3万,下载-付费转化率约21%;8月短信计费业务中单机收入207.5万,网游收入10.9万(其中文明TS5.9万,较上月收入下降26万);单机网游收入占比分别为95%,5%;单机部分各合作伙伴收入新浪收入占比48.2%,TOM:13.6%,米格:25.3%,腾讯:12.8%,渠道收入8月收入176.7万,较上月下降1.56%,渠道收入整体情况,渠道CP收入占比情况

12、,渠道收入占比情况,万,游戏渠道营销8月实现信息费176.万,较上月下降1.56%(7月信息费收入179.5万),累计信息费收入1253.9万;8月共计121款业务在渠道推广,4款业务信息费超过10万元,26款业务信息费超过1万。,专卖店收入共计521.9万,较上月增长6.45%,专卖店本月收入521.9万,其中品牌专卖店收入269万,较上月下降8%;内容专卖店收入221万,较上月增上17.3%;华娱专区收入最高76万,其次是EA专区75万及颂歌专区61万;,专卖店收入整体情况,品牌专卖店收入情况,内容专卖店收入情况,TD游戏及下载类业务收入4.1万,TD终端收入情况,业务收入情况,8月TD游

13、戏及下载类业务收入4.1万,较上月增长1.7万;TD终端三星L288仍收入最高,收入1.8万,收入较上月下降1万元;,品牌专区,新浪专区情况,米格专区访问情况情况,新浪:8月通过新上线的积分活动,有效的增长了用户访问量,但由于月中期的下载故障致使一段时间用户下载出现问题,导致收入减少。随着9月学生开学,访问量和收入都会有明显下降,将会适时推出新活动缓解访问量急速下滑,同时尽量争取更多收入。米格:米格专区7月份日均访问量39,388,较上月减少3.43。,主题业务8月整体情况收入环比增长11.94,主题业务整体情况,单位:万,8月,主题业务访问用户数144万人,较上月增长1.52%;下载量75万

14、次,较上月增长11.94%;代计信息费151万元,较上月增长11.94%;各项数据指标较上月相比,变化正常。,主题业务分SP分业务TOP10情况,主题业务分SP信息费情况,主题业务分业务信息费情况,8月主题业务分SP排名:无比乐月信息费11.56万元,较上月减少5%,排名第1,西部电信月信息费10.89万,较上月增长55,排名第2;上海脉聚增幅最大(2100),基数较小,幅度变化正常。TOP10 SP总信息费59万元,占整体44%,集中度较高。,8月主题业务排名:无比乐的“三国之见龙卸甲-官方主题”和全天通的“边走边爱”分别排名第一和二(收入分别为11.08万和3.94万);西部电信的“热恋进

15、行时-带你骑单车”增幅较大108.,主题业务分省信息费情况,主题业务分省信息费11个省较上月相比增长,从各省情况来看:11个省信息费较上月相比较,增长省份数量有所减少(7月份17个省收入增长),其中陕西省增幅最大,为118.7%;减幅最大的为新疆(-82.7%),下降主要原因是新疆7.5事件。,主题业务分类别情况,主题业务各分类业务信息费情况,主题各分类业务数量比重情况,主题各分类信息费比重情况,从分类来看:栏目另类信息费最高,月信息费为28.96万元,较上月增长14,占整体22%;其次是恋爱,月信息费24.9万元,月上月基本持平,占整体19%;从业务数量(系列)比重来看:炫酷卡通栏目最多,占

16、整体23%,信息费占8%;另类栏目数量比重为13%,占信息费比重为22%;另类的业务从数量和信息费比来看,下载比例较高。,软件业务8月整体情况各项数据指标较7月略有增长,软件业务整体情况,单位:万,8月,软件业务访问用户数301万人,较上月增长7%;下载量80万次,较上月增长1%;代计信息费299万元,较上月增长2%.,软件业务分SP分业务TOP10情况,软件业务分SP信息费情况,软件业务分业务信息费情况,8月软件业务分SP排名:腾讯月信息费53万元,较上月增长12.9,排名第1;灵讯互动22.2万,较上月增长3.3%,排名第2;移动视界信息费增幅最大(798.7);TOP10 SP总信息费1

17、73元,占整体59%,业务集中度较高;8月软件分业务排名来看:腾讯的“手机优化大师内存整理”信息费17.8万元,排名第1;排名第2的为腾讯的“移动QQ2005(C650)”,信息费17.6万。,软件业务分省信息费情况,软件业务分省信息费-24个省信息费较上月增长,增长比例高于7月,从各省情况来看:77的省信息费高于上个月,增幅最大的为新疆(87.7);23的省信息费较上月相比较,信息费收入有所减少,降幅最大的为辽宁(33.5).,软件业务分类别情况-小工具信息费占整体28%,软件业务各分类业务信息费情况,软件各分类信息费比重情况,软件各分类业务数量比重情况,从分类来看:小工具栏目信息费最高,月信息费为77万元,较上个月减少17,占整体28%;其次是教育,月信息费34万元,较上月增长7,占整体12%;从业务数量(系列)与信息费比重来看:小工具栏目业务数量比重为12%,占信息费比重为27%,下载比例较高;卡拉OK业务数量占比为10%,信息费占比为6%,下载比例较低;电子书栏目业务数量占整体20%,信息费占15%;,

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