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1、无线互联网/IP服务环境-WiiSE,北京邮电大学,5.2-WiiSE,1,WiiSE概述,2007年11月份,中国移动发布了其移动互联网计划WiiSE,即以移动互联网为核心的端到端综合解决方案。,目标:未来移动互联网网络架构、关键技术、业务发展等。,架构:WiiSE的整体架构,包括无线接入网、核心网、业务和管理控制等多个层次,四个显著特点:扁平化的全IP网络结构、智能异构网络接入体系、基于P2P的分布式通信和信息处理架构以及可管、可控、可运营的业务环境。,无线技术:WiiSE适用于3G、4G等各种无线技术,主要目标是提供多业务多技术接入。,服务环境:提供更好的网络和应用架构以及建设可管可控、
2、可运营的服务环境。,5.2-WiiSE,2,WiiSE的核心问题,中国移动为什么推进WiiSE?从网络的发展来看,Internet和移动通信网络逐步融合是发展的必然趋势。传统的移动通信网络是围绕话音业务为核心进行设计和优化未来的移动通信网络是要以Internet为核心进行设计和优化,WiiSE正是为了这个目标提出的。从支撑语音的通信网转移到统一支撑互联网业务和语音的通信网WiiSE与3G、4G的关系?WiiSE是面向下一代移动互联网提出的端到端解决方案,侧重于网络架构和控制系统。WiiSE系统适用于各种无线技术,例如3G、B3G、4G系统等。WiiSE网络架构的主要特点?WiiSE网络架构具有
3、分布式处理的特点,Mesh网络(自组织网络)将成为WiiSE计划中的重要组成部分。Mesh网络包括终端、接入网和核心网。WiiSE接入网里,移动终端将成为IP网络的一部分。,5.2-WiiSE,3,WiiSE-面临的挑战,移动互联网的新运算模式以网络为中心终端零运算主要约束条件:电源、体积、能力移动环境下的宽带体验超大量的内容3G、HSPA的100150倍带宽也无法满足需求统一网络的优化移动通信网的建设过去主要考虑的是覆盖、语音,有效的体验机制,在互联网里,主要考虑的是内容。端到端的高Qos网络结构实现端到端的,以用户体验作为最终要求的网络结构。客户永远在线,5.2-WiiSE,4,扁平化的全
4、IP网络结构,扁平化的全IP网络结构IP网络IP MPLSIP承载网终端IP化全IP协议、标准化Qos基站IP化IP协议代替其他传输协议终端与基站的统一IP协议RNC与CNRNC的弱化CN直接控制基站扁平化,5.2-WiiSE,5,智能异构网络接入体系,智能异构网络接入体系不同的无线接入体系不同频段不同无线技术体制(调制、编码、空间接口等)异构接入网络WimaxWifi2G/GPRS/3G/HSPAB3G固网智能结构自组织Mesh网络(单跳、多跳、Mesh、无中心、路由技术)分布式处理架构统一服务与Qos不同的终端服务统一服务架构-CN,5.2-WiiSE,6,基于P2P的分布式通信和信息处理
5、架构,基于P2P的分布式通信和信息处理架构P2P的问题根据CacheLogic的统计,互联网60%以上的流量来自于P2P文件共享下载类应用,eMule/BT是典型的P2P下载类应用,YouTube是视频共享服务的代表。内容共享内服务正在向移动互联网渗透-MMS-视频分享运营商的态度把互联网的P2P用户纳入到移动互联网Mobile2.0需求基于P2P的信息处理架构移动P2P内容共享移动UGC业务P4P-运营商主动参与的P2P核心网的分布式结构交换机是一个应用,这个应用的建设和布置,将来是一种分布式的,用分布式的算法,用分布式的运算平台,也就是说google结构的云计算模式,这种结构形成未来的交换
6、平台,这种交换平台是符合未来大量的运算和大量的网络建设和降低成本的要求。,5.2-WiiSE,7,可管、可控、可运营的业务环境,可管、可控、可运营的业务环境:传统互联网的问题互联网长期以来困扰发展的事情就是可运营,可管理,包括安全性和QOS保障怎样建立一个既灵活的管理和控制机制,同时又不损失网络的开放性、灵活性,是WiiSE着重解决的问题。IMS基于全IP移动互联网可运营,可管理的架构,寄于希望IMS的发展 IMS比较复杂。IMS的很多理念对目前互联网不适用(IBS、归属地控制等)目前的方法IMSNG-IMS(扁平化结构、分布式节点)WiiSEWiiSE主要观点以用户数据为中心网络功能的组件化
7、-架构化、模块化(分布式结构)更多的互联网技术:P2P、Cluster等保证数据流,5.2-WiiSE,8,WiiSE与移动互联网,基于WiiSE的移动互联网:用户:用户永远在线带宽:足够大的用户流量带宽新运算模式Mesh组网可扩展的体系结构(云计算等)P2P技术接入:不同频段、技术体制的无线接入方式、真正的随时随地管理:可控、可管理、可运营网络结构:全部IP化(软交换、承载网、IMS、终端)业务:统一Qos的全业务互联网业务语音业务视频业务,5.2-WiiSE,9,P2P技术与P4P思想,客户机/服务器模式内容存储的网站的内容服务器中,向用户(客户机)提供 IP网访问服务器下载。视频服务器以
8、流媒体提供多播(广播)和单播服务器I/O瓶颈采用CDN 在接近用户处设置镜像服务器对等连接P2P模式每一个结点(客户终端)即是客户机又是服务器内容分布存储在各个结点的服务中载收看、直播、点播三种模式P2P CDN降低骨干网负荷,5.2-WiiSE,10,P2P给运营商网络带来挑战,黑洞效应:吸纳大部分带宽,724无限制跨域交换:技术特性带来大量网间流量拥塞敏感性低:在拥塞状态,仍然能够使用,P2P让运营商宽带网络变得不可认知、不可管理、不可运营!用户行为不可认知!,运维成本高、QoS下降,宽带接入业务变得不合算,增大网间结算,用户行为变得分散,难以分析和控制,带来盗版、政治安全、网络维护优化难
9、度增大等问题,变相分流运营商的增值业务空间和用户,BT等P2P应用占城域网50-70%流量、占骨干网50-80%流量!,结果,P2P,特征,效应,5.2-WiiSE,11,目前现状双输,P2P产业链内容提供商CP电信运营商用户缺乏有效的商业模式CP盗版、旁路运营商内容提供商追诉运营商不堪重负,限制、不扩容用户体验下降CP无法盈利,继续盗版恶性循环,Win-Win 的解决方案INON平台及应用系统,P2P和运营商的关系,5.2-WiiSE,12,INON 1.0P2P应用流量管理 PPCache,疏堵结合P2P流量管理系统,PPCache,流量分析处理,智能负载均衡,分布缓存代理,高效网络管理,
10、行为内容分析,5.2-WiiSE,13,基于P2P的智能节点弹性重叠网INON,BT,eDonkey,eMule,Kazaa,Skype,Shereaza,Poco,混乱的“无政府状态”,共享的可管理的弹性重叠网络,IN,IN,统一P2P重叠网环境,两种功能支持P2P应用:PPCDN podcast/Internet TV和 P2P SIP 通信网络管理分布式管理:QoS和安全性;路由探测、选择;病毒发现、消灭;数据分类、管理,DHT,5.2-WiiSE,14,P2P技术与P4P思想,P4P是什么?一种运营商主动参加的P2P升级软件。首先,不是广告界的P4P(Pay for Performan
11、ce)-按效果付费。P4P:Proactive network Provider Participation for P2P P4P目的旨在改善P2P技术在网络上的使用,增加P2P客户端与电信运营商之间的通信与合作,尽量优化P2P的性能,和提高网络传输的效率和节约运营成本。P4P标准DCIA(分布式计算产业协会)力推的一个新P2P标准。P4P实例Verizon最近测试了P4P技术,结果如下:P4P技术为网上内容下载性能带来2倍6倍的性能提升,比传统的P2P技术更节省运营成本。Verizon和DCIA表示P4P很适合大规模的商业网上内容传输,如软件下载和IPTV等业务。,5.2-WiiSE,15,P2P技术与P4P思想,P4P技术的关键点:共享下载数据下载客户必须与ISP/运营商共享关于下载的各种数据。P2P匿名下载。合法内容P4P下载的内容必须是合法内容,由技术保障。Peer的选择与P2P随机挑选Peer(对等机)不同,P4P协议可以协调网络拓扑数据,能够有效选择Peer,从而提高网络路由效率。运营商的参与P4P协议的效率依赖于网络拓扑信息的可用性,需要运营商主动参与。方向P4P相对于P2P都是一个非常重要的进步,也为共享问题指出了新方向。,