动漫体验中心方案策划书.doc

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1、动漫体验中心方案策划书目 录第一章 项目背景1.1 项目概况 1.2杭州市动漫产业现状及发展优势1.3市民对杭州动漫的印象1.4项目意义第二章 项目规划2.1 总体规划 2.2场地规划一 项目背景1.1 项目概况 近年来,随着互联网和宽带无线网络等通信技术的迅猛发展,传统的文化娱乐产业被赋予了新的生命力,数码互动技术与艺术和内容的相结合催生了一个新兴产业门类数字内容产业(数字娱乐产业)。以网络游戏、数字影视、数字出版、Flash动画、3D动画、移动内容等为主要形态的数字娱乐领域在全球范围的产业规模成倍增长,据统计,“十五”期间,全球数字内容产业市场规模年增长率为33.8%,全球数字内容产业市场

2、规模2005年为1516亿美元,与网络游戏、动画业相关的衍生产品产值2005年已超过5000亿美元。席卷全球的数字内容产业已经成为西方发达国家的一项主导产业,而荟萃了传统视听娱乐精华的网络游戏更是成为当今数字内容产业的前沿和先锋产业。经过了培育期的考验,我国数字内容产业发展的外部环境日趋成熟,正进入快速发展期,2003年中国网络游戏市场总额是34.8亿元人民币,其带动的电脑硬件、网吧、电信、餐饮服务等相关产业产值总计约340.9亿,约为网络游戏市场总规模的9.8倍,标志着我国网络游戏产业已经进入快速发展期,成为数字内容行业的一大亮点。国家发改委在国家“十一五”高技术产业发展重点专项规划中明确提

3、出:“加速数字内容产业发展,制定数字内容产业发展战略和规划,完善相关法律法规,整体推进数字内容产业发展”。北京、上海、杭州、成都等国内经济发达城市已先后建立了国家级数字内容产业示范基地,重点发展网络游戏、动漫设计、数字影视等方面,有力的促进了当地新经济产业形态的形成和发展,推动了现代文化娱乐产业的迅速崛起。1.2杭州市动漫产业现状及发展优势 作为长三角南翼中心城市,杭州已连续年GDP保持两位数增长,经济总量连续多年居全国省会城市第二位、副省级城市第三位,城市综合实力在国内同类城市中名列前茅。顺应经济的迅猛发展,杭州市委市政府提出了 和谐创业的口号 ,倡导大力发展创意产业、休闲产业等现代服务业。

4、举办动漫节,着力打造中国动漫之都,让动漫产业成为新的经济增长点,既是杭州转变经济增长方式的重要举措,也是杭州经济社会发展的一个重要机遇。 杭州发展动漫产业具有独特的优势: 动漫产业初具规模,市场表现活跃。 为推动动画产业发展,浙江已把动画产品列入全省文化精品工程,每年安排专项奖励基金,培育浙江动画品牌。杭州作为浙江省最大的动画制作生产基地,近年来,从事动漫产业的企业不断涌现,并已逐步成为第三产业发展中不可或缺的中坚力量。杭州动漫产业市场表现十分活跃,目前,全市有动漫游戏企业50多家,其中从事影视动画的企业近20余家,游戏研发、运营企业20余家,年产能力达到1500分钟以上的动画生产制作企业有1

5、0家,游戏用户数和消费能力占全国十分之一,已初步形成了动漫产品加工、研发、制作、运营和周边产品开发的产业链,逐步从加工国外动漫产品转向自主原创研发。目前全市有18部共3400集近3万分钟的动画原创作品正在开发。由中南卡通公司原创的动画巨片天眼第一部50集已经在杭州电视台少儿频道播出,投资3000多万元制作的我国首部系列三维动画卡通片魔幻仙踪将在中央电视台播出,目前正在研究开发九年制义务教育外语电子教材,以填补我国卡通电子教材的空白。杭州市拟在高新(滨江)区划出亩用地作为动画产业园区,形成集约化、规范化产业经营。杭州民营企业中南集团还计划投资35亿元,在杭州建设一座占地3000多亩的动画卡通城。

6、 近年来杭州相继成功举办了首届杭州国际动漫嘉年华、杭州市首届卡通动漫节、2004杭州首届国际动漫交流展等大型动漫展览,成为华东地区规模最大的卡通动漫互动交流展之一,在国内外动漫行业和广大青少年中产生了强烈的反响。 教学科研实力雄厚,人才储备充足。 动漫产业是智力密集型的高科技产业,对人才的需求量非常大。杭州的动漫人才储备非常充足,动漫教学科研实力雄厚,已经初步显现出国内动漫产业的硅谷效应。2004年12月,国家广电总局正式批准杭州高新技术开发区为国家动画产业基地,中国美术学院为国家动画教学研究基地,成为首批国家13个动画基地中的成员。 不少在杭的著名院校,已形成教学、科研、创作各有所长的动漫产

7、业培育体系。中国美术学院是当今国内视觉造型艺术领域综合学科完备、综合实力很强的艺术院校,在动漫形象造型和原创方面优势突出,投入亿元设立的影视动画学院,具有以研究生、本科生、大专生为主的多层次动漫专业教学能力。浙江大学在计算机科学、人工智能、计算机图形与网络、计算机动漫软件的教学研究上特色鲜明。据介绍,目前国内几家主要动画企业的技术支撑系统都是由浙大完成的。浙江传媒学院在影视动画制作人才培养上独树一帜。此外,浙江工业大学、浙江传媒学院、杭州工程学院等院校也都有部份学科涉及动画制作和相关专业。 动漫体制机制灵活,政务环境良好。 杭州的市场经济体制较为健全和完善,各级政府工作规范,服务意识强,特别是

8、杭州作为国家文化体制改革试点城市,专门成立了动漫游戏产业发展领导小组,出台了关于进一步加强杭州大文化产业发展的若干意见,加大了政策引导和产业扶持力度,降低了动漫企业在杭创业发展的运营成本。杭州高新(滨江)区出台了关于鼓励和扶持动画产业发展的若干意见(试行),从2005年起,区财政每年从产业扶持资金中安排不少于2000万元的杭州高新区国家动画产业基地专项扶持资金,主要用于动漫产业公共服务(技术)平台的建设、动漫作品原创及对动漫企业发展的财政扶持。 杭州动漫游戏产业在体制机制上的明显优势,吸引了越来越多的民营资本和国际资本涉足动漫游戏产业。杭州的动漫企业基本属非国有资本投资,市场意识强,机制灵活,

9、具有很强的活力。广厦集团、横店集团、中南集团都在杭州设立了影视动画制作企业,万向集团投资设立了万向通信,进入了游戏产业,软库香港、创大基金等国际风险投资机构也纷纷看好杭州的动漫产业发展潜力,对杭州的动漫业进行了可观的投资。 借助举办首届中国国际动漫节的东风,杭州市将加大发展动漫产业的力度,目前市政府正在加紧制定动漫产业的发展规划,将依托杭州高新技术开发区动画产业园和中国美院动画教学研究基地两大国家级基地,以杭州为龙头和发展平台,利用现有资源,集聚全省各种要素,探索动漫产业集约化、规模化、现代化、国际化发展的模式,把杭州打造成中国的动漫之都。 1.3市民对杭州动漫的印象有多少人在关心着动漫?杭州

10、动漫的现状又如何呢?也许前不久记者所做的一份调查报告能告诉我们些什么。在回收的72份问卷中,喜欢动漫的人占72.22%,表示喜欢动漫程度一般的人占27.77%,不喜欢的则是0%。据调查,动漫爱好者中11.11%的人群是15岁以下少年人,22.22%的人群是1520岁的青少年,66.66%的人群是20岁以上成年人。88.88%的人喜欢日本动漫,喜欢中国动漫的人占11.11%。值得注意的是,72位受访者对杭州动漫的评价则惊人地统一为“没印象”。1.4项目意义 20世纪70年代,美国著名未来学者托夫勒在其第三次浪潮一书中,提出了体验经济是未来经济的一种发展方向。根据美国俄亥俄州的战略地平线(Stra

11、tegic Horizons LLP)顾问公司的共同创办人约瑟夫派因第二(B. Joseph Pine II)与詹姆斯吉尔摩(James H. Gilmore)在美国哈佛商业评论双月刊1998年7-8月号“体验式经济时代来临”(Welcome to the Experience Economy)中指出:体验式经济(Experience Economy)时代已来临。以后又有许多学者投入了体验经济的研究,特别是派恩与吉尔摩所著的体验经济一书,在世界引起轰动,使体验经济成为了一种时尚词汇。动漫体验中心的建立就是把动漫产业和体验经济有机的结合在一起的前沿阵地,它不仅可以把动漫的产品变成游乐竞技的项目,

12、还可以让杭州市民参与到动漫产品的游乐竞技项目去,增加他们对动漫产品的了解,培养他们的兴趣,使之成为动漫玩家的培养基地。动漫体验中心的建立还为动漫企业了解自己的动漫产品的市场欢迎度提供了一个很好的平台。动漫体验中心不仅成为杭州动漫基地的对外动漫发布中心,同时也是杭州市民参与和体验中心!二、项目规划2.1总体规划动漫体验中心以发布、参与、体验、互动为主题,大量运用现代科技手段对动漫基地的动漫影片进行发布,并对经典的单机游戏环境和经典的网络游戏环境进行模拟仿真,让更多的市民和观众来参与、体验、互动!动漫体验中心将由一个160度的大型环幕立体发布中心、大型绿色网吧、大型虚拟仿真游戏竞技中心,COSPL

13、AY真人秀表演剧场四大区域组成。2.2场地规划待添加的隐藏文字内容32.2.1 160度大型环幕立体发布中心场地面积1000平方,可以容纳200人的160度大型环幕立体发布中心,采用美国科视最新的高流明高分辨率的投影系统,可以进行动漫之地的最新动漫影片的发布和欣赏,平时可以放映国内外的3D、4D影片。2.2.2大型绿色网吧场地面积1500平方,可以容纳300人的大型绿色网吧,提供免费的上网服务!2.2.3大型虚拟仿真游戏竞技中心场地面积3000平方,可以容纳150人的大型虚拟仿真游戏竞技中心,本中心采用最新的多媒体显示技术和虚拟仿真技术,结合目前最经典的游戏,设立不同主题的游戏竞技中心。这里成

14、为观众了解、体验动漫和游戏的场所。具体的项目内容待项目确定后再进行规划设计!2.2.4 COSPLAY真人秀表演剧场 场地面积800平方,可以容纳100人的COSPLAY真人秀表演剧场,成为COSPLAY表演爱好者平时训练和表演的场地!2.2.5 电子竞技中心就像体育运动员必须要有集训中心一样,目前,杭州还没有一个专业规范的场所,提供给电子竞技玩家、选手进行训练,电子竞技中心为他们创造了一个练手的平台。电子竞技中心的心脏电子竞技竞赛区,这个区域的所有战机,都拥有超强马达,最高配置超过两万元。”电竞训练比赛中心以游戏级别不同,分为体验区、竞技区、展示区、测试区等,共有1000台电脑,可以同时容纳上千人在线对决。除特设cosplay舞台外,还设有专门用于对接国际电竞大赛的全球连线网络,还能将杭州电竞图像声音,同频传送到全球。除电子竞技的对决外,该中心的测试区将为本土自主知识产权的手机、单机游戏,进行游戏内测、公测、压力测试。在游戏测试环节,以前很多本土开发的游戏,都要外包出去,送往日本、韩国等国测试,去拿绿卡,现在这个环节,相当于在家门口就能搞定。”

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