学生就业促进委员会中山分会成立五周庆典策划书.doc

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1、学生就业促进委员会中山分会成立五周年庆典策划书 主办单位:广东药学院就业指导中心 广东药学院学生就业促进委员会中山分会 目录一、活动背景3二、活动目的3三、活动主题3四、活动时间3五、活动地点3六、前期准备3七、活动内容4八、附录10一、 活动背景广东药学院学生就业促进委员会中山分会成立于2008年,光阴如梭,学生就业促进委员会中山分会走过了五个年头,五年来,就委会一直在成长,一直在进步。面对我们的优缺点,让我们立足前五年,扬长避短,再造下个五年乃至以后无数的五年的新辉煌吧二、活动目的庆祝就委成立五周年,提高就委知名度三、活动主题齐庆就委五周年,共谱明日新篇章四、活动时间2013年10月,具体

2、时间待定,为其两天五、活动地点:半圆广场及校道六、前期准备:1.准备物资2.申请场地3.邀请表演嘉宾4.彩排七、活动内容Part A:“五”创意元素设计大赛Part B扬帆印记封面设计大赛Part CYES or NOPart D游园会活动Part E晚会Part A:“五”创意元素设计大赛活动时间:10月x日10月x+10日活动流程:1、面向全校学生征集五创意元素设计图片,参赛者需以汉字“五”为主题,加入各种创意元素,设计创意元素图片或照片,并于x+10日24时前将作品(附上姓名及联系方式)发到指定邮箱,由评委评出“优秀奖”及网络投票评出“最具人气奖”2、奖项设置:优秀奖:由评委综合及对比各

3、作品评出“优秀奖”两名,获奖者将获得及印有其作品的T-shirt衫一件 最具人气奖:通过微博投票,选出得票最多的作品获最具人气奖,获奖者将获得印有其作品的精美杯子一个 3、游园会当天,在第五帐篷展示得奖作品及派发奖品Part B扬帆印记封面设计大赛活动时间:10月x日10月x+10日活动流程:1、面向全校学生征集扬帆印记封面设计要求:图片清晰,主要为风景或是人物,内容要能够励志,图片最好以M为单位,最好有30M以上(要求同时有封面、封底,且两面能拼成一张图)并于x+10日24时前将作品(附上姓名及联系方式)发到指定邮箱,由评委评出“优秀奖”,其作品将作为下期扬帆印记封面,并赠送获奖者图书一本P

4、art C:YES or NO1.初赛(五场):时间:2013年10月x,x日白天(与游园会同时进行)地点:半圆广场活动具体流程:a.开始前主持人介绍游戏规则和活动内容,吸引观众,当观众达到一定数量,则开始比赛比赛b比赛规则如下:主持人读题,同时投影仪放题,选手们在10秒内做出选择,站到相应的圆圈内,判断正确的选手才可以进入下一轮答题,判断错误的选手则会被淘汰,最后两个胜出者得以进入决赛 c.五场初赛选出10位选手进入决赛 2.决赛: 时间:晚会 地点:晚会舞台 具体活动流程:a.主持人邀请选手上台,同时介绍规则,邀请观众在台下一起玩 b.规则如下:主持人读题,同时投影仪放题,选手们在10秒内

5、做出选择,站到相应的圆圈内,判断正确的选手才可以进入下一轮答题,判断错误的选手则会被淘汰,直到剩下最后一位选手,成为冠军;若选手全被淘汰,则邀请台下观众上台挑战,最后一位(或两位)成为冠军 c.最后由啦啦队跳一小段庆祝舞蹈,颁发荣誉证书。Part D:游园会活动时间: 2012年10月x,x日白天地点:半圆广场活动流程:a.在校道的左侧设置回忆长廊,按时间顺序悬挂就委的成长照片,面试能人的照片,扬帆印记和调查报告 b右侧设置五个帐篷,左侧中间设置一个大帐篷,每个帐篷都有一个主题,左侧五个帐篷主题,作为游戏及展示专区;左侧帐篷的主题为就委的未来,每个帐篷的内容如下:一帐篷:用活动板展示就委的部门

6、结构,工作内容。游戏:游戏内容:将职业写在卡纸上,摆成正方形或者长方形。有相同的类型就可以拿开,上面的纸片替代空位。直到所有相同类型的职业都被拿掉就算胜利。游戏规则:在规定时间内完成。(具体时间我们可先做测试再规定)参照手机游戏连连看。二帐篷:用活动板贴“我是面试能人大赛”的海报和历年照片展示面能大赛。游戏:“步步惊心”-在帐篷的四角拉红绳,挂上铃铛和就委照片,并在地上放若干卡纸,顺利走出帐篷并不惊动一个铃铛,且将地上所有卡纸收集完者,向工作人员读出卡纸内容,即为过关,获得标记卡一张。PS:卡纸设计成名片大小,每张卡纸写上一个字,若干张卡纸有集成一套,每次游戏用一套,卡纸共有四套: 1.学、生

7、、就、业、促、进、委、员、会2.我、是、面、试、能、人、大、赛 3.扬、帆、印、记、和、调、查、报、告4.就、委、五、岁、生、日、快、乐三帐篷:用活动板贴上调查报告展示调查报告。游戏:“独具慧眼”-将调查报告中的问题拿出来,让参与游戏的人猜概率,如百分之几的企业看重英语4,6级,误差不超过5%则为才对,获得标记卡一张 四帐篷:把大版的扬帆印记摆在帐篷前面,把16本扬帆印记用红绳吊在帐篷四周来展示调查报告。 游戏:“堆积木” -制作好几张简易的图和不同的时间卡纸(分别为a分钟,b分钟,c分钟),放在不同的箱子里;参与者自己抽时间和图;工作人员计时,参与者要在抽到的时间内组合好抽到的图;完成者给予

8、奖励(小礼品)。PS:此活动可以2,3个参与者同时进行。集齐扬帆印记3本也可到本帐篷兑换一个小礼品或标识卡一张五帐篷:把就委历年照片用红绳吊在帐篷里面,每张照片在背面写上简短的介绍来展示介绍就委一至五年大小事。游戏:“火眼金睛”-播放一段简短视频,视频为第四届就委会回顾视频,再针对视频里的内容提出问题,答对者获得标识卡一张。六帐篷:做成贴吧形式。在帐篷上贴许多白条,最大的写着主贴:晒晒你想要的未来。小的白条写回帖。同学们可以自由进去写回帖和评论,评论最多的回帖则被评为“神回帖”,并获得奖品一份。游戏:摘一些著作的名言,集齐5张标识卡的同学可以过来猜出自哪本书,猜对了送此书一本 附:YES or

9、 NO 初赛场地及游园会场地布置图Part E: 晚会1. 活动时间:10月x日下午2. 活动地点:半圆广场3. 活动具体流程: 2:00-5:00布置舞台在现场布置回忆长廊5:00-5:30演出人员准备,试音响效果5:30-5:35喜庆歌舞进入庆环节5:35-5:40. 主持人宣布晚会正式开始,放礼炮,介绍嘉宾5:40 -5:45乐器合奏5:45-5:51就委音乐剧5:51-5:55热舞5:55-6:00选手出场秀6:00-6:20yes or no决赛艺术团同时演唱一首抒情歌,烘托气氛6:206:25现场互动快乐传声游戏或挑战YES or NO 6:25-6:28唱歌表演进入展望环节6:2

10、8-6:33庆生及交接仪式大家一起喊一段鼓舞人心的话,然后可以请出就委的生日蛋糕,然后合唱生日歌6:33-6:37艺术团表演6:37-6:42抽奖6:42-6:47闭幕,合唱相亲相爱一家人4. 备注:a) 现场互动:做小游戏(快乐传声),不管游戏成功与否,都要回答一个问题方可拿到奖品,如问本次活动的赞助商是?b) 游戏规则:每次六个人上台,用耳机盖住耳朵,由主持人先告诉第一个,再一直传下去,由最后一个说出所传句子。意思最接近者获胜。5.舞台布置:如图所示:舞台在半圆广场搭建,通道由若干活动板构成,表演人员及决赛选手由后台经通道进入舞台,舞台由红地毯铺设而成,并在舞台四个角放置活动板,用红绳将活

11、动板连接起,围成一个矩形,并在红绳上挂上装饰物,准备好两张足够大的圆形卡纸(一蓝,一黄)供Yes Or No决赛使用(决赛开始时铺设)八、附录三帐篷“独具慧眼”游戏问题:学生版1、 坚持认为“一定要找与专业对口的工作”的学生占?3%2、 工作转正后能接受的最低薪酬为“3500以上”的学生占?6,。48%3、 不能接受“经常出差”工作条件的学生占?20.14%4、 不能接受“工作日加班”工作条件的学生占?27.30%5、 不能接受“经常应酬”工作条件的学生占?33.79%6、 不能接受“薪酬不稳定”工作条件的学生占?41.46%7、 不能接受“ 异地工作 ”工作条件的学生占?18%8、 不能接受

12、“假期短”工作条件的学生占?25.94%9、 不能接受“ 交通不便 ”工作条件的学生占?45.05%10、 求职时优先考虑的因素为“地域”的学生占?36.18%11、 求职时优先考虑的因素为“.单位性质”的学生占?11.26%12、 求职时优先考虑的因素为“.企业文化、规模、名气、前景”的学生占?48.46%13、 求职时优先考虑的因素为“.岗位级别”的学生占?4.1%14、 求职时优先考虑的因素为“.个人发展空间”的学生占?61.7%15、 求职时优先考虑的因素为“.专业对口”的学生占?9.2%16、 求职时优先考虑的因素为“.个人兴趣爱好”的学生占?33.11%17、 求职时优先考虑的因素

13、为“.亲友建议”的学生占?0.68%18、 求职时最受困扰的因素为“.缺乏沟通协调能力”的学生占?22.18%19、 求职时最受困扰的因素为“对就业信息了解不足.”的学生占?40.96%20、求职时最受困扰的因素为“求职方法、技巧缺乏 ”的学生占?37.20%20、 求职时最受困扰的因素为“专业知识不够牢固.”的学生占?25.6%21、 求职时最受困扰的因素为“学历问题 .”的学生占?10.24%22、 求职时最受困扰的因素为“实际动手能力不强”的学生占?9.56%23、 求职时最受困扰的因素为“工作经验不足.”的学生占?69.28%24、求职时最受困扰的因素为“. 没有具体的职业生涯规划 ”

14、的学生占?24。91%企业版24、 认为大学生”基础知识不足”的企业代表占?11.69%25、 认为大学生” 适应能力不强”的企业代表占?38.96%26、 认为大学生” 缺乏责任心”的企业代表占?44.16%27、 认为大学生”沟通能力不强 ”的企业代表占?15.58%28、 认为大学生”创新思维不够”的企业代表占?19.48%29、 认为大学生”实际动手能力不强 ”的企业代表占?31.177%30、 认为大学生”缺少工作经验”的企业代表占?32.47%31、 认为大学生”工作态度消极 ”的企业代表占?22.08%32、 认为大学生” 团队意识薄弱”的企业代表占?16.88%四帐篷“火眼金睛”问题: 1.这是第几届回顾视频?四 2.第三页照片里有什么字? 我是面试能人大赛 3.就委会的指导老师是谁?李娴 4.会长团有几个男生? 2个 5.事务部有几个委员? 6个 6.采编部有几个男生? 3个 7.哪个部门是坐在椅子上的? 网络技术部 8.宣讲会在黑板上写字的两个委员穿的衣服是什么颜色?蓝色和白色 9.贴在讲台上的红卡纸上写着什么字? 签到处 10.女生节活动中有几对好基友? 4对 11.面试能人大赛台上有什么几位选手? 10位 12.出现了几本扬帆印记杂志? 3本 13.扬帆印记发布会现场有几位主持人? 2个具体问题可根现场情况灵活应变。

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