飞行棋活动策划书、.doc

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1、湖南信息职业技术学院飞行棋活动策 划 书 汽检1301班 2014年5月19日一、活动主题: 飞行棋 二、活动目的: 飞行棋,一种从我们孩童时代已经开始风靡全球的益智游戏。现在玩飞行棋更是已经成为大学课余生活的一种趋势。在已经玩腻了网络游戏,正在寻找另一种新的刺激?你是不是觉得传统的飞行棋不够创新。真人版飞行棋不仅能够让你进入虚拟的游戏世界,感受世界的惊险刺激,更能让你一边游戏一边动脑,真正体验飞行棋的魅力。 三、活动时间: 2014年5月13日 四、活动对象地点: 北院食堂 五、活动前准备 1、提前通知同学们下午体育课之后搞活动 2、 确认活动现场所需物资是否完备(道具,棋盘,桌子,人员安排

2、,报名人数) 3、准备活动及分配任务。 六、 比赛规则:一.游戏者为4人一组进行比赛,有参赛选手扮演真人棋子,佩戴各自队伍的标志,分别为红色,黄色,绿色和蓝色,每支队伍的队长通过掷骰子数,决定真人棋子在棋盘上的跳跃行进,以最先到达终点站为最后胜利者。二.起飞只有在掷得6点以后,真人棋子方可由“基地“起飞,并可以在掷骰子一次,确定真人棋子的前进步数。三撞子:真人棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将地方的真人棋子逐回起点,并重新起飞。四.跳子真人棋子行走时,如果停留在和自己飞行棋颜色相同的格子上,可以向前一个相同颜色的格子做跳跃。五.终点玩家刚好走到终点才能算到达,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。七、比赛流程第一步:由赛事工作人员,将参赛队员带入寝室 ;第二步:由裁判宣布比赛规则及奖项设置;第三步:经裁判员检查完所有赛事专用气球后,宣 布比赛开始,并记录好每组队伍完成任务所用时间; 第四步:各队比赛完成后,由裁判将结果公布给各寝室参赛队; 第五步:冠、亚、季军产生后,由裁判公布结果; 汽检1301班 2014.5.19

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