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1、追梦角色编辑器使用说明无需安装,直接双节:可以选择“浏览”按钮,或者直接将要编辑的图片文件夹拖动到软件上。“原始图片序列”里面存放的是原图:“选择图片序列”里存放的是最终要导出的图片序列:在“选择图片帧序列”中双击一张图片,可以把这张图片删除。在“选择图片帧序列”中单击一张图片,可以选中这张图片,这是图片边框呈现白色高亮。选中一张图片后,可以在这张图片后面插入其他图片,或者插入空白帧。插入其他图片可以直接从“原始图片帧序列”中单击选择,而插入空白帧,则可以点击下面按钮。当编辑完动画序列后, 可以在这里调整注册点,注册点是红色方块的左上角,而不是中心,右上角的文本提示当前的注册点坐标。一切设置完
2、成,最后导出图片,在下面这里填入角色名称,同时选择它的“状态”和“方向”。最后点击绿色的“生成”按钮会在软件安装目录的“bin”目录下生成一个你指定名字的文件夹:这个文件夹里除了处理好的图片序列,还有一个TXT的配置文件。把所有的图片都导入FLASH的库面板,同时把这个TXT里的所有文本拷贝粘贴到FLASH时间轴第一帧的代码面板。按F9可以打开FLASH代码面板。重复以上操作直到把一个角色所有的动作和状态图片序列都导入到FLASH,并且把每个镜头图片序列对应的TXT代码都粘贴到了时间轴第一帧。最后点击这个JSFL文件,批量给FLASH库里的图片命名。导出以角色拼音全拼命名的swf文件,以本例就是:“guanyu.swf”。保存这个FLASH为:“guanyu.fla”结束。