使用JAVA开发连连看游戏后毕业设计任务书.doc

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1、 毕业设计任务书学 院:专 业:班 级:学号:学 生 姓 名:设计题目:使用JAVA开发连连看游戏(后台功能子系统)起 迄 日 期:设计地点:指 导 教 师:负 责 人:发任务书日期: 毕 业 设 计 任 务 书1毕业设计课题的任务和要求:连连看游戏的主要内容:游戏规则是模仿网络上普通的连连看游戏,主要是鼠标两次点击的图片能否消去的问题。当然,前提是点击两张相同的图片,若点击的是同一张图片或者两张不同的图片,则不予处理。在两张相同图片所能连通的所有路径中,如果存在一条转弯点不多于两个的路径,就可以消去;如果没有,则不予处理。该游戏每一关卡由相应数量的图片随机组合,游戏开始将会出现第一关60张随

2、机组合的图片,如果通过第一关后进入到下一个,并且难度加大,每一关都会增加10张图片,在规则下点击两张相同的图片后图片将会消失。图片全部消完为游戏成功。游戏还将设置退出,刷新,帮助的按钮,和100秒倒计时的功能,方便用户进行操作。设计要求:1.初步掌握设计原则、设计方法、设计步骤和设计规范的应用。2.收集和查询有关技术资料。3.认真实现和完善系统各模块功能。2毕业设计课题的具体工作内容(包括原始数据、技术要求、工作要求等):待添加的隐藏文字内容11.从现实出发,多方面研究现实情况,搜集各类资料文件、资源;2.分模块、分阶段进行系统设计,为获得高质量的产品,保证设计过程的科学、有效;3.在研究过程

3、中,注重与导师的交流,遇到问题及早提出,与同学共同切磋讨论;4.在设计开发过程中,每一个阶段都严格按照规定形成文档;5.查阅资料研究论文所使用的技术和手段,完成不少于2000字的开题报告;6.能够按照任务和要求独立撰写不少于8000字的毕业论文,紧扣课题,内容严谨,联系实际,文字通顺,结构清晰,排版合理;7.论文的参考文献个数不少于15篇,其中必须要外文原文文献1篇以上;8.完成摘要的英文翻译,完成不少于3000字的外文文献原文翻译;9.根据前台GUI界面实现对应后台逻辑代码。毕 业 设 计 任 务 书3对毕业设计课题成果的要求包括毕业设计、图纸、实物样品等):1. 毕业设计说明书2. 外文翻译3. 完整的软件(其他项目教师可以自行增加)4毕业设计课题工作进度计划:起 迄 日 期工 作 内 容2014年 1月 09 日 2月28日 3月 01 日 3月15日3月 16日 4月30日5月 01日 5月31日6月 01日 6月17日 6月 18日 6月21日查阅相关资料,完成开题报告。系统需求分析。系统设计,编码、单元测试。系统联调,测试,功能修改与完善。完成设计说明书,准备答辩材料。毕业设计答辩学生所在学院审查意见:负责人: 2014 年 1 月 9 日

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