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1、 目录 摘要I第1章 绪论1.1 Photoshop 简介1.2 Photoshop 常用概念1.2.1像素和分辨率1.2.2位图和矢量图1.2.3图像文件格式第2章 图层的应用2.1 图层面板简介2.2 图层的基本操作2.2.1图层的创建2.2.2删除与复制图层2.3 图层蒙版2.4 图层的混合模式2.4.1正常模式2.4.2溶解模式2.4.3变暗模式2.4.4正片叠加、颜色加深与线性加深模式2.4.5叠加模式2.4.6线性光模式2.5 应用图层样式第3章 通道的使用3.1 通道简介3.2 通道面板的基本操作3.2.1新建通道3.2.2复制与删除通道3.2.3新专色通道3.2.4合并专色通道
2、3.3 通道的编辑第4章 路径的使用4.1 形状工具的使用4.1.1使用矩形工具4.1.2使用圆角矩形工具4.1.3使用多边形工具4.1.4使用直线工具4.1.5使用自定形状工具4.2 路径的创建与编辑4.2.1使用钢笔工具4.2.2使用自由钢笔工具4.2.3使用路径选择工具4.2.4使用直接选择工具4.3 路径面板4.3.1路径的删除、转换、建立与复制4.3.2描边路径4.3.3填充路径第5章 实例:美丽迷人魔幻之夜致谢参考文献附录 摘要 随着计算机技术的发展,图像处理以渗透我们的学习、生活和工作等各个方面。图像以其视觉上的冲击力,已成为了现代社会传递信息的首选。不论是在高级文化中还是在技工
3、文化中,Photoshop课程都是非常重要的,Photoshop是图像处理软件中一款比较优秀的软件,我们运用它可以随心所欲的制作出符合自己意图的各种图片,随着电脑的大众化普及,越来越多的人们开始接触电脑,接触图像处理软件,并利用Photoshop等软件制作具有自己个性的桌面,电子相册等,来丰富自己的业余生活。在制作各种有特色的图片的同时,需要增加各种点缀来美化自己的图片。本文利用了Adobe公司的Photoshop软件,对计算机合成文件进行了一些尝试性的设计,设计出一幅图,对Photoshop中一些相关的工具进行了详细的讲解。关键字:Photoshop 设计 图片 处理 冲击力 第1章 绪论
4、1.1 Photoshop 简介 Photoshop 是一款功能强大的平面图像处理软件,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和照片编辑等领域。它是图像处理领域的标准工具,可帮助用户提高工作效率,尝试新的创作方式,并能制作出适用于打印、Web页和其他用途的最佳品质的图像。Photoshop的出现,将图形图像的设计与处理推向了一个更高的艺术水准,越来越多的艺术家、广告设计和平面爱好者均视它为自己的法宝。 1.2 Photoshop 常用概念 1.2.1像素和分辨率 像素和分辨率是最常用的两个概念,决定了图像的质量和文件的大小。 (1)像素 像素是构造图像的最小单位。在一幅图像中,每一个
5、像素点都带有一种颜色信息和位置信息,一个点阵图像包含了一定量的像素,像素点越多,文件就越大。 (2)分辨率每英寸内含有像素点的多少称为分辨率。分辨率的单位是“像素/英寸”,图像分辨率与图像大小之间有着密切的关系,分辨率越高,单位长度内所包含的像素就越多,图像的信息量就越大,文件也就越大,所以分辨率的高低直接影响着图像的效果。 1.2.2位图和矢量图 图像的类型包括位图和矢量图两种。位图文件相对较大,它是由像素点构成的,矢量图文件相对较小,位图和适量图概念介绍如下。 (1)位图在计算机中看到的人物照片和风景图片通常都属于位图,位图图像也叫做点阵图像,它是由像素点组成的。当放大位图时,可以看见构成
6、图像的单个元素。放大位图尺寸就是增大单个像素,这会使线条和形状显得参差不齐,如图1.2.1所示。 原图 局部放大图 图1.2.1 位图放大效果 (2)矢量图矢量图像也称作绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,在任何分辨率下输出都同样清晰。矢量文件中的图像元素被称为对象,每个对象都是自称一体的实体,它含有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位图等属性。在保持其原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,都不会影响图例中的其他对象。矢量图与分辨率无关,它不用记录像素的数量,只和数学公式中的参数有关系。矢量图可以任意放大或缩小而不会出现锯齿,矢量图放大效果如图1.2.2所示。 图 1.2.2
7、 矢量图放大效果 1.2.3图像文件格式 通常,对图像编辑和修改完以后需要选择合适的存储格式将其保存,以下是几种比较常用的文件存储格式。 (1)PSD格式 它是Photoshop软件的专用格式,它支持网络、通道和图层等所有Photoshop功能,并且可以保存图像数据的每一个细节。正由于它能保存图像中的所有信息,所以用这种格式存储的图像文件一般较大。 (2)BMP格式 这是Photoshop中最常用的点阵式格式,这种格式的文件几乎不经过压缩,因此占用的磁盘空间较大,其存储格式可以是 1 bit, 4 bit, 8bit 24bit,支持RGB、索引、灰度和位图色彩模式,不支持Alpha通道。 (
8、3)GIF格式 该格式的文件压缩比较大,占用磁盘空间较小,它支持位图模式、灰度模式和索引色彩模式。 (4)JPEG格式 此格式文件压缩比可大可小,支持CMYK,RGB和灰度色彩模式,但不支持Alpha通道。这种格式可以不用的压缩比对图像文件进行压缩,也可根据需要设定图像的压缩比。 (5)TIFF格式 这是一种最常用的图像文件格式,它既可用于MAC也能用于PC,是除PSD格式外惟一能存储多个通道的文件格式。 第2章 图层的应用 2.1 图层面板简介图层在Photoshop处理图像中占主导地位,为了方便管理与操作图层,在Photoshop中提供了一个图层面板,对图层的操作基本都是通过这个面板来完成
9、的。选择命令,即可打开图层面板,如图2.1.1所示,默认情况下,此面板位位于Photoshop窗口的右侧。 图2.1.1 图层面板在图层面板中的输入框中输入数值,可调整当前图层的不透明度。在图层面板中提供了4种锁定图层的方法,单击“锁定透明像素”按钮,即可锁定当前图层中的透明像素;单击“锁定图像像素”按钮,可将当前图层中图像的所有像素锁定;单击“锁定位置”按钮,可锁定当前图层中的图像所在位置,使其不能移动;单击“全部锁定”按钮,可锁定图像的所有像素及位置。在图层面板中单击图层列表前面的指示图层可见性图标,可隐藏或显示图层,指示图层可视性图标为时,此图层处于隐藏状态;图标为时,此图层处于显示状态
10、;列表前显示为图标时,表示该图层为当前可编辑图层。图层列表后显示为图标,表示该图层与所选图层已链接。在下拉列表框中单击,可从弹出的图层混合模式下拉列表中选择当前图层的混合模式。在图层面板底部单击“创建新的填充或调整图层”按钮,可弹出下拉菜单,从弹出的菜单中选择相应的命令,可填充或调整图层。在图层面板底部单击“添加图层蒙版”按钮,可为所选图层添加图层蒙版;在图层面板底部单击“添加图层样式”按钮,可从弹出的下拉菜单中选择相应命令,为图层添加图层样式的效果。在图层面板中单击右上角的按钮,可弹出图层面板下拉菜单,可从弹出的菜单中选择相应的命令对图层进行编辑。 2.2 图层的基本操作图层的操作对处理图像
11、与绘制图形起着十分重要的作用。图层的基本操作很多,可以通过图层面板或图层菜单中的相关命令对图层进行各种操作,例如创建或删除图层、添加图层蒙版、添加图层样式以及链接与合并图层等相关操作。 2.2.1图层的创建创建图层的类型很多,用户可以在图层面板中创建一个新图层、背景图层、文字图层、形状图层或创建图层组等。 (1)创建新图层创建普通图层的方法有很多,可以通过单击图层面板右上角的按钮,从弹出的下拉菜单选择命令,弹出对话框,如图2.2.1所示。 图2.2.1 “新建图层”对话框在输入框中可输入创建新图层的名称,在右侧的下拉列表框中单击,可从弹出的下拉列表中选择图层的颜色,单击右侧的下拉列表框右侧的小
12、三角按钮,可在弹出的下拉列表中选择图层的混合模式。单击按钮,即可在图层面板中显示创建的新图层, (2)创建背景图层如果要创建新的背景图层,可在图层面板中选择需要设定为背景图层的一个普通图层,然后选择命令,就会将普通图层设定为背景图层。如果要对背景图层进行相应的操作,可在背景图层上双击,将弹出对话框,如图2.2.2所示,单击按钮,则将背景图层转换为普通图层,即可对该图层进行相应的操作。 图2.2.2 转换背景图层为普通图层 (3)建立图层组在Photoshop中,可将建立的许多图层编成组,如果要对许多图层节进行同一操作,只需要对图层组进行操作即可,从而提高工作效率。单击图层面板右上角的按钮,在弹
13、出的下拉菜单中选择命令,弹出对话框,如图2.2.3所示。 图2.2.3 “新建组”对话框单击按钮,即可在图层面板中创建图层组“组1”,然后将需要编成组的图层拖至图层组“组1”上,该图层将会自动位于图层组的下方,继续拖动需要编成组的图层至“组1”上,即可将多个图层编成组,如图2.2.4所示。 图2.2.4 图层组 2.2.2删除与复制图层在处理图像中,经常会对图层进行删除或复制,下面来介绍删除与复制图层的操作方法。 (1)删除图层删除图层可以通过图层面板下拉菜单中的命令或选择 命令来完成,执行这两个命令都将会弹出提示框,单击“是”按钮,即可删除所选图层。在图层面板中,将需要删除的图层拖至下方的按
14、钮上也可删除图层。 (2)复制图层在图层面板中,如果需要复制图层,只要将所选图层直接拖至下方的“创建新图层”按钮上,即可创建一个图层副本。也可在图层面板右上角单击按钮,从弹出的下拉菜单中选择命令,弹出对话框,如图2.2.5所示。 图2.2.5 “复制图层”对话框单击按钮,就会在图层面板中显示复制的图层副本。 2.3 图层蒙版创建图层蒙版可以将图层中的整个像素遮蔽,对图层蒙版应用的特殊的效果,将不会影响图层中的像素,下面通过一个实例来介绍蒙版的应用。打开两幅需要融合的蝴蝶与人物图像文件,如图2.3.1所示。 图2.3.1 打开的图像文件 单击工具箱中的“移动工具”按钮,将蝴蝶图像移至人物图像文件
15、中,自动生成“图层1”,将其调整到适当的位置,此时图层面板显示如图2.3.2所示。确认“图层1”为当前所选图层,在图层面板下方单击“添加图层蒙版”按钮,为“图层1”添加蒙版,如图2.3.3所示。 图2.3.2 图层面板 图2.3.3 添加图层蒙版单击工具箱中的“渐变工具”按钮,在属性栏中单击“线性渐变”按钮,在图层蒙版中从上向下拖动鼠标填充渐变效果,如图2.3.4所示。成图另见附录1。 图2.3.4 为图层蒙版填充渐变效果 2.4 图层的混合模式 图层混合模式就是为当前图层调整不同的混合模式与下面的图层混合,从而产生出不同色调的图像效果。在图层面板中单击下拉列表框,可弹出图层混合模式下拉列表,
16、在此类表中提供了23种可供选择的图层混合模式,下面来介绍几种常用的图层模式。 2.4.1正常模式默认情况下,图层以正常模式显示出来,此模式与原图没有任何区别,只有通过拖动框中的滑块来使当前图层颜色变淡,并显露出下面图层中的像素。打开一幅图像文件,使“图层1”为当前图层,如图2.4.1所示。 图2.4.1 打开的图像及图层面板在混合模式下拉列表中选择选项,设置为49%,如图2.4.2所示。效果图另见附录2。 图2.4.2 使用正常模式 2.4.2溶解模式当不透明小于100%时,图层中的像素会产生随机分布的杂点效果,与下面的图层融合,形成图层交互效果,因此随机分布的杂点是以背景色来代替的。为如图2
17、.4.1所示的图像使用溶解模式。在混合模式下拉列表中选择选项,设置为70%,如图2.4.3所示。效果另见附录3。 图2.4.3 使用溶解模式 2.4.3变暗模式使用变暗模式可以根据当前图层与下面图层中的图像颜色比较来决定图像中颜色的变暗程度,如果下面图层中的图像颜色比当前图层中的颜色深,则会使下面图层颜色覆盖当前图层。 2.4.4正片叠加、颜色加深与线性加深模式使用正片叠加模式可以使图像颜色变得很深,产生当前图层与下面图层颜色叠加的色彩。但黑色与黑色叠加产生的颜色仍为黑色,白色与白色叠加产生的颜色仍为白色。此模式在处理图像时是十分有用的。使用颜色加深模式可以增加图像的对比度,使当前图层中的像素
18、变暗,此模式产生的图像颜色比正片叠加更深一些。使用线性加深模式可以降低当前图层中的像素亮度,从而使当前图层中的图像颜色加深。 2.4.5叠加模式使用叠加模式可将当前图层与下面图层中的颜色叠加,相当于正片叠加与滤色两种模式的操作,从而使图像的暗区与亮区加强。 2.4.6线性光模式使用线性光模式,如果当前图层与下面图层中的颜色混合大于50%灰度,则会增加亮度,使图像变亮,如果当前图层与下面图层中的图像颜色混合小于50%,则会减少亮度,使图像变暗 2.5 应用图层样式在Photoshop中提供了多种图层样式,包括阴影、斜面与浮雕、描边、图案填充样式等,使用这些图层样式可使图像产生特殊而精美的效果。在
19、图层面板中单击按钮,可从弹出的下拉菜单中选择命令,将弹出对话框,如图2.5.1所示。 图2.5.1 “图层样式”对话框在对话框左侧选中复选框,此时对话框将显示投影选项参数,如图2.5.2所示,使用该样式可为普通图层中的图像外部添加阴影效果,从而使图像产生立体感,如图2.5.3所示。 图2.5.2 “图层样式”对话框中的投影选项 图2.5.3 应用投影前后对比 第3章 通道的使用 3.1 通道简介在Photoshop中,利用通道可将一幅图像分成几个相互独立的部分,对其中某一部分进行编辑而不会影响其他部分。通道主要用来存储图像色彩,多个通道叠加起来就可以形成色彩丰富的图像,通道的操作具有独立性,用
20、户可以针对每个通道进行色彩的调整、图像的处理,或对通道使用各种滤镜效果。打开一幅图像文件时,在通道面板中会显示图像的颜色信息,如果图像中包含着多个图层,其中每一个图层都各自有一套颜色通道。颜色通道的数量取决于图像的颜色模式。图3.1.1中图像为CMYK模式图像,在通道面板中显示一个复合通道CMYK,其余四个通道为青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)、和黑色(K)。 图3.1.1 CMYK颜色通道如果图像文件的颜色模式为RGB,则它在默认状态下有4个颜色通道,如图3.1.2所示。 图3.1.2 RGB颜色通道 3.2 通道面板的基本操作在Photoshop中对通道的相对编辑操作,都可通过通道面板来
21、完成。现在菜单栏中的命令,即可打开通道面板,可以对通道进行创建、删除、存储、隐藏等操作,如图3.2.1所示。 图3.2.1 通道面板在每个通道前面都显示着图标,表示此通道为显示状态,单击此图标,使其显示为状态,表示此通道处于隐藏状态。在此面板下方点击“删除通道”按钮,可删除当前通道,单击“创建新通道”按钮,可以创建一个新通道,单击“将通道作为选区载入”按钮,可以将通道作为选区载入,单击“将选区存储为通道”按钮,可将选区存储为通道。在通道面板右上角单击按钮,即可弹出通道面板的下拉菜单,如图3.2.2所示。 图3.2.2 通道面板下拉菜单 3.2.1新建通道选择命令,可弹出对话框,如图3.2.3所
22、示。 图3.2.3 “新建通道”对话框在输入框中可输入新通道的名称,在选项区中有两个选项,选中单选按钮,表示新建通道中透明区域为选区区域;选择单选按钮,表示新建通道中不透明区域为选区区域,设置好参数后,单击按钮,将会在通道面板中建立Alpha1通道。 3.2.2复制与删除通道 选择命令,即可弹出对话框,如图3.2.4所示。 图3.2.4 “复制通道”对话框可以在此对话框中设置复制通道的名称,也可在通道面板中将需要复制的通道拖到底部的“创建新通道”按钮上,复制所需的通道。在处理图像或存储图像时,需要删除一些通道,可以提高处理速度,也可减少存储图像所需要的磁盘空间。选择需要删除的通道,在通道面板的
23、下拉菜单中选择命令,即可删除所选通道,也可将选择的通道拖至通道面板下方的“删除通道”按钮上实现删除。 3.2.3新专色通道专色通道是一种比较特殊的颜色通道,与Alpha通道一样,专色通道在任何情况下都可编辑。创建专色通道时,首先必须创建一个选区,然后用专色通道填充不同的颜色。创建一个选区后,选择通道面板下拉菜单中的命令,弹出对话框,如图3.2.5所示。 图3.2.5 “新建专色通道”对话框 3.2.4合并专色通道专色通道是用于印刷的专色通道,在通道面板中要合并专色通道,可选择通道面板下拉菜单中的 合并专色通道(G) 命令,则专色通道被转换为颜色通道并与颜色通道合并。 3.3 通道的编辑在处理图
24、像时,需要对通道进行相关的编辑操作,用于图层的编辑方法也可用于编辑通道,其操作如下:打开一幅图像文件后,在通道面板中选择蓝色通道,如图3.3.1所示。 图3.3.1 在通道面板中选择蓝色通道使用“多边形套索工具”按钮在图像中创建一个选区,如图3.3.2所示。 图3.3.2 创建选区按“Delete”键可将选区内的图像删除,在通道面板中单击RGB复合通道,显示全部图像,可以看到蓝色通道中的部分区域删除,如图3.3.3所示。 图3.3.3 删除蓝色通道中的部分区域及通道面板选中全部通道后,按“Delete”键将删除选区内的全部图像,该区域显示出的颜色为背景色。 第4章 路径的使用 4.1 形状工具
25、的使用在Photoshop中绘图时,可以使用特定的路径工具,如矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具等,如图4.1.1所示。 图4.1.1 路径工具 4.1.1使用矩形工具单击工具箱中的“矩形工具”按钮,其属性栏如图4.1.2所示。 图4.1.2 “矩形工具”属性栏在属性栏中单击“形状图层”按钮,在图像中拖动鼠标绘图,可以在图层面板中创建特殊的形状图层。在属性栏中单击“路径”按钮,可以在图像中创建路径,并在路径面板中显示出工作路径。单击属性栏中的“填充像素”按钮,可在图像的当前图层中创建矩形图层,也可以在属性栏中设置填充图形的,在下拉列表中也可以选择矩形图形的混合模式。 4.1.2使用圆角矩
26、形工具单击工具箱中的“圆角矩形工具”按钮,其属性栏如图4.1.3所示。它与矩形工具相似,也可以绘制形状图层、路径以及图形。 图4.1.3 “圆角矩形工具”属性栏在输入框中输入数值,可以设置圆角矩形的圆角半径大小。 4.1.3使用多边形工具 单击工具箱中的“多边形工具”按钮,可以创建多边形与星形图形,其属性栏如图4.1.4所示。 图4.1.4 “多边形工具”属性栏在输入框中输入数值,可以设置多边形的边数。单击“几何选项”按钮,可打开多边形选项面板,如图4.1.5所示。 图4.1.5 多边形选项面板在输入框中输入数值,可设置多边形的半径,在此面板中选择其他选项可以创建出多种不同形状的多边形。 4.
27、1.4使用直线工具使用直线工具可以绘制直线图形或路径,也可以绘制带箭头的直线图形或路径。单击工具箱中的“直线工具”按钮,其属性栏如图4.1.6所示。 图4.1.6 “直线工具”属性栏在输入框中输入数值,可以设置所绘制直线图形或路径的宽度。 4.1.5使用自定形状工具使用自定义形状工具可以根据属性栏中的预设形状绘制一些特殊的形状路径或图形,也可以自定义各种形状。单击工具箱中的“自定形状工具”按钮,其属性栏如图4.1.7所示。 图4.1.7 “自定形状工具”属性栏 4.2 路径的创建与编辑 4.2.1使用钢笔工具钢笔工具是一种最常用的路径创建工具,其属性栏如图4.2.1所示。 图4.2.1 “钢笔
28、工具”属性栏选中复选框,可以自动增加或删除锚点。当鼠标指针移至路径上时,指针显示为形状,此时单击鼠标,即可在路径上添加一个锚点;当鼠标指针移至锚点上时,指针显示为形状,单击鼠标,即可删除此锚点。 (1)创建直线单击工具箱中的“钢笔工具”按钮,将鼠标指针移至图像中,单击鼠标左键第一个锚点,拖动鼠标到其他位置单击,即可确定第二个锚点,继续拖动鼠标在不同位置上单击,可创建新的锚点或直线段,每绘制一个锚点,前面的锚点都会变成空心的正方形。 (2)创建曲线路径使用钢笔工具在图像中单击确定第一个锚点,再拖动鼠标到另一个位置确定第二个锚点,按住鼠标左键不放并拖动,即可创建一段曲线路径。 4.2.2使用自由钢
29、笔工具使用自由钢笔工具只需要在图像中单击鼠标左键,然后随意拖动鼠标,即可自动创建路径与锚点。也可以利用自由钢笔工具快速地沿图像边缘选择图像。单击工具箱中的“自由钢笔工具”按钮,其属性栏如图4.2.2所示。 图4.2.2 “自由钢笔工具”属性栏选中复选框,可以使自由钢笔工具变为磁性钢笔工具,可自动寻找图像的边缘,与磁性套索工具相似。在属性栏中单击“几何选项”按钮,可弹出自由钢笔选项,如图4.2.3所示。 图4.2.3 自由钢笔选项设置此选项中的各项参数,可以改变自由钢笔工具生成路径上的锚点的数目、磁性钢笔工具的灵敏度以及磁性钢笔工具探索范围的宽度等。 4.2.3使用路径选择工具使用路径选择工具可
30、选择一个或几个路径,并对路径进行移动、排列、组合以及变换等操作。单击工具箱中的“路径选择工具”按钮,其属性栏如图4.2.4所示。 图4.2.4 “路径选择工具”属性栏在属性栏中,为各种对其方式的按钮,一次为顶对齐、垂直对齐、底对齐、左对齐、水平对齐与右对齐。单击按钮,可以对所选择的两个或两个以上的路径进行组合。 4.2.4使用直接选择工具使用直接选择工具可以将路径上的线条与锚点移动,也可调整方向线与方向点,而不影响相邻的锚点。 4.3 路径面板默认情况下,路径面板位于Photoshop窗口中的右侧,利用此面板可以对路径进行描边、将路径转换为选区以及删除路径等操作,路径面板如图4.3.1所示 图
31、4.3.1 路径面板 4.3.1路径的删除、转换、建立与复制利用路径面板也可对路径进行快速删除、建立或复制操作。具体的操作方法如下:在路径面板中选择需要删除的路径,按住鼠标左键将其拖至下方的“删除当前路径”按钮上,即可删除路径。将路径面板中的工作路径拖至下方的“创建新路径”按钮上,即可将其转换为路径1。如果要新建路径,直接单击路径面板底部的“创建新路径”按钮,即可新建一个路径。也可以在路径面板右上角单击按钮,从弹出的下拉菜单中选择命令,皆可弹出对话框,如图4.3.2所示。 图4.3.2 “新建路径”对话框单击按钮,在路径面板中就会显示路径2,此时就可在路径2中绘制路径。单击路径面板右上角的按钮
32、,从弹出的下拉菜单中选择命令,即可弹出对话框,如图4.3.3所示。 图4.3.3 “复制路径”对话框单击按钮,即可复制路径1的副本。 4.3.2描边路径创建路径后,单击路径面板下方的按钮,或单击路径面板右上角的按钮,从弹出的下拉菜单中选择命令即可弹出对话框,如图4.3.4所示。在下拉列表中提供了多种可供选择的工具对路径进行描边,单击按钮,描边前后的效果如图4.3.5所示。 图4.3.4 “描边路径”对话框 描边前 描边后 图4.3.5 对创建的路径描边 4.3.3填充路径绘制一个选区可以对其填充任意颜色或图案,创建路径后,也可以对其进行填充前景色、背景色、图案以及各种颜色的操作。单击路径面板右
33、上角的按钮,从弹出的下拉菜单中选择命令,可弹出对话框,如图4.3.6所示。 图4.3.6 “填充路径”对话框在下拉列表框中可选择需要填充的颜色或图案。在此对话框中也可设置与选项,在输入框中输入数值,可设置填充路径边缘的羽化程度。单击按钮,即可为创建的路径填充颜色,如图4.3.7所示。 填充前 填充后 图4.3.7 填充路径 第5章 实例:超炫燃烧字的制作1.新建一个560 X 400像素的文档,以黑色为背景色。选择字体工具,颜色为白色,字体为Adobe 黑体 Std,大小为80点,消除锯齿方式为“锐利”。用移动工具移动到画布下方。如图5.1所示。 图5.1 2.在文字层上方新建图层1,按住Al
34、t键不放,用鼠标点击图层命令,在下拉菜单中找到“合并可见图层”,你会看到新图层的内容包含下面两层的内容。(鼠标和Alt键都不放松)如图5.2所示。 图5.2 3.在编辑变换中,将图层1逆时针旋转90度,执行滤镜风格化风,按默认值,连续三次。如图5.3所示。 图5.3 4.将图层1顺时针旋转90度,回到原来位置,用高斯模糊柔和,半径设为4像素。如图5.4所示。 图5.4 5.用色相/饱和度命令为图层1着色,点击“着色”,设置色相为40,饱和度为100。文字现在为桔黄色。如图5.5所示。 图5.5 6.将图层1复制,继续用色相/饱和度命令,酱色想改为-40,其他不变。现在文字为红色。如图5.6所示
35、。 图5.6 7.将图层1副本的图层混合模式改为“颜色减淡”,这样火焰的眼的就出来了。如图5.7所示。 图5.7 8.将图层1副本和图层1合并,组成新的图层1。执行滤镜液化,画笔大小为50,压力为40,在图层中描绘出主要火焰,然后将画笔和压力调小,画出其他细小火苗。如图5.8所示。 图5.89.接下来要继续对火焰进行修饰,使它的内外焰完全融合。选择涂抹工具,用一个中号的柔性笔刷,压力设为65%,在火焰上轻轻涂抹,要不断改变大小和压力,以适应不同需要。火焰底部不要变化太大,还要注意火焰颜色。如图5.9所示 图5.9 10.复制“烈火焚城”层,将副本移动到图层1之上,将文字颜色变为黑色。如图5.1
36、0所示。 图5.10 11.复制图层1,把它移动到字体副本层之上,将图层混合模式改为“滤色”,火焰的亮度就增加了。点击图层面板下方的“添加蒙版”按钮,为这一层添加一个蒙版。设置颜色为前白后黑,选择渐变工具,设置渐变类型为“从前景色到背景色”,在蒙版中建立渐变,渐变范围从文字顶部到底部。如图5.11所示。 图5.1112.新建图层2,按照步骤2的方法盖印可见图层,高斯模糊,半径为50像素;将图层不透明度设为50%,混合模式为“”滤色。如图5.12所示图5.1213.新建图层3,再次盖印可见图层,混合模式设为“滤色”,不透明度为60%,我们把它设为倒影。翻转倒影层,使它的顶部和火焰其他部分基本相接
37、。如图5.13所示。 图5.1314.作品完成。 结论不论是在高级文化中还是在技工文化中,Photoshop课程都是非常重要的,Photoshop是图像处理软件中一款比较优秀的软件,我们运用它可以随心所欲的制作出符合自己意图的各种图片,随着电脑的大众化普及,越来越多的人们开始接触电脑,接触图像处理软件,并利用Photoshop等软件制作具有自己个性的桌面,电子相册等,来丰富自己的业余生活。在制作各种有特色的图片的同时,需要增加各种点缀来美化自己的图片。本文利用了Adobe公司的Photoshop软件,对计算机合成文件进行了一些尝试性的设计,设计出一幅图,对Photoshop中一些相关的工具进行了详细的讲解。Photoshop 是一款功能强大的平面图像处理软件,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和照片编辑等领域。它是图像处理领域的标准工具,可帮助用户提高工作效率,尝试新的创作方式,并能制作出适用于打印、Web页和其他用途的最佳品质的图像。Photoshop的出现,将图形图像的设计与处理推向了一个更高的艺术水准,越来越多的艺术家、广告设计和平面爱好者均视它为自己的法宝。还有更多专门为数码相机开发的新功能,如智能调节不同区域亮度,镜头畸变修正等。以前需要应用几个软件共同完成的工作,现在只需要Photoshop一个软件就可以完成,可以说它的功能已经非常完善了。