基于QT扫雷游戏毕业设计任务书.doc

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1、太原理工大学毕业设计(论文)任务书第1页毕业设计(论文)题目:基于QT的扫雷游戏设计与实现毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1介绍QT开发框架,以及扫雷游戏;2深入了解基于QT的扫雷游戏的相关技术;3熟练掌握QT开发框架的应用,训练编写C+程序的能力;4设计并实现基于QT的扫雷游戏;5深入分析基于QT的扫雷游戏的关键技术与编写语言;6训练检索文献资料和利用文献资料的能力;7训练撰写技术文档与学位论文的能力。第2页毕业设计(论文)主要内容:1介绍QT开发框架,以及扫雷游戏;2了解QT编程的相关技术;3熟悉QT开发框架; 4设计基于QT的扫雷游戏;5. 深入分析基于QT的扫雷游戏的关键技术与

2、设计流程;6熟练掌握基于QT开发框架的C+编程;7设计与实现基于QT的扫雷游戏。学生应交出的设计文件(论文):1内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;2包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。 第3页主要参考文献(资料):1 谭锋,章伟聪,Visual C+程序设计实训教程,北京:科学出版社,2003.82 成洁, 卢紫毅. Linux窗口程序设计Qt精彩实例分析M.北京:清华大学出版社,20083 王超龙,陈志华,Visual C+入门与提高,北京:人民邮电出版社,2002.6 4 肖宏伟,Visual C+实效编程百例,北京:人民邮电出版社,20

3、04.85 张建强,张秀梅.扫雷游戏策略初探J. 数学教学,2004(6):32-336 肖永亮Visual C+游戏编程基础,北京:电子工业出版社,2005.57 赵大伟,肖周芳,张艳.从扫雷游戏浅谈一些算法问题J. 科技信息,2008(29):698910 待添加的隐藏文字内容3刘加海,余建军,Visual C+程序设计基础,北京:科学出版社,2003.811 (美国)Ivor Horton,Beginning Visual C+2005,清华大学出版社,200712 (美国)斯塔勒,游戏编程中的数理应用,红旗出版社,2005.313 (美国)道森,C+游戏编程入门教程,人民邮电出版社,2006.114 (美国)莫里森,游戏编程入门,人民邮电出版社,2005.915 (美国)麦克沙夫瑞,游戏编程全接触,人民邮电出版社,2006.1专业班级学生要求设计(论文)工作起止日期2014年3月17日2014年6月27日指导教师签字日期2014年3月17日教研室主任审查签字日期系主任批准签字日期

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