ProE3.0曲面设计实例教程 05 曲面的编辑与修改.ppt

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1、5.1 复制曲面5.2 镜像曲面5.3 曲面偏移5.4 延伸曲面5.5 修剪曲面5.6 展平曲面5.7 合并曲面5.8 加厚曲面5.9 曲面实体化综合实例5.10 思考与练习,第5章:曲面的编辑与修改,5.1 复制曲面,复制曲面是将已有的曲面或者实体表面通过复制的方式创建一个新的曲面。复制曲面有两种粘贴方式:一种为“粘贴”,一种为“选择性粘贴”。,5.1.1 复制粘贴曲面,实例1:创建一个复制曲面,如图5-1。,图5-1 实例源文件,5.1.2 复制选择性粘贴曲面,实例2:创建两个转换曲面,其原文件如图5-2,图5-2 实例源文件,5.1.3 在实体表面复制曲面,实例3:创建如图5-3所示实体

2、的表面曲面。,图5-3 实例模型,4种类型:标准型曲面偏移、展开型曲面偏移、拔模型曲面偏移和替换型曲面偏移。,5.3.1 标准型曲面偏移,实例4:创建如图5-4所示偏移曲面。,图5-4 实例图形,5.2 镜像曲面,5.3 偏移曲面,5.3.2 展开型偏移曲面,实例5:创建如图5-5所示偏移曲面,图5-5 实例模型,5.3.3 拔模偏移曲面,图5-6 实例模型,实例6:创建如图5-6所示曲面模型,5.3.4 替换型偏移曲面,实例7:创建如图5-7所示模型。,图5-7 实例模型,替换型偏移必须是曲面替换实体表面,如果两个都是曲面,“替换偏移”功能按钮不能激活。,5.4 延伸曲面,有两种方式,一种沿

3、曲面延伸,一种为延伸到平面。,5.4.1 沿曲面延伸,实例8:曲面延伸至如图5-8所示曲面,图5-8 实例8曲面,5.4.2 将曲面延伸到参照平面,5.5 修剪曲面,大致可分为两种主要方式:利用去除材料特征修剪曲面和利用修剪工具修剪曲面,5.5.1 利用去除材料特征修剪曲面,实例9:创建如图5-9所示曲面模型,图5-9 实例曲面模型,5.5.2 利用修剪工具修剪曲面,实例10:创建如图5-10所示曲面模型。,图5-10 实例模型,5.6 展开面组,就是将一个曲面按照一定的参数化方式展开成一个平面,实例11:展平如图5-11所示面组。,图5-11 实例模型,5.7 曲面合并,就是将已有的两个曲面

4、,通过合并处理,整合 成一个曲面。,实例12:创建如图5-12所示的曲面。,图5-12 实例模型,上例中的合并主要是求交合并。曲面合并中还有一种连接合并,要求合并的两面组中必须是一个面组的一个侧边在另一个面组之上,这种合并十分简单,不需要调整合并中各面组保留侧的方向。方法在前面的实例中已有介绍,读者可以自行尝试。,5.8 曲面加厚,曲面加厚就是将已有的曲面用加材料的方式将其长厚转换成薄壳实体。,实例13:创建如图5-13所示飘柔洗发水瓶(不含盖),图5-13 实例模型,5.9 曲面实体化,曲面实体化就是将创建的曲面特征转化为实体特征。,实例14:创建一个按钮模型,如图5-14所示。,图5-14

5、 实例模型,5.10 综合实例,综合实例:创建如图5-15所示轮毂模型,图5-15 综合实例模型,(1)新建一个零件文件。,具体操作步骤:,(2)创建轮毂主曲面。,1)创建轮毂主曲面的上半部。图5-16、图5-17。,图5-16主曲面截面尺寸,图5-17 旋转曲面完成,2)镜像曲面。图5-18。,3)合并曲面。,图5-18镜像曲面完成,(3)创建轮毂圆弧曲面。图5-19、图5-20。,图5-20 轮毂圆弧曲面完成,图5-19 圆弧曲面截面尺寸,(4)创建轮毂圆锥曲面。图5-21、图5-22。,图5-21 圆锥曲面截面尺寸,图5-22 圆锥曲面完成,(5)隐藏所有曲面。图5-23。,(6)创建投

6、影曲线。,1)草绘投影曲线1。图5-24、图5-25。,图5-23 隐藏曲面示意,图5-24 草绘曲线1截面尺寸,图5-25 草绘曲线1完成,2)草绘投影曲线2。图5-26、图5-27、图5-28。,图5-26 偏距方向示意,图5-27 偏距完成,图5-28 草绘曲线2完成,3)投影曲线1。图5-29、图5-30、图5-31。,图5-29 取消圆弧曲面隐藏,图5-30 选取投影曲面和选取投影参照,图5-31 投影曲线1完成,4)投影曲线2,图5-32、图5-33、5-34。,图5-32 取消圆锥曲面隐藏,图5-33 选取投影曲面和投影参照,图5-34投影曲线2完成,(7)创建边界曲面。,1)再

7、次隐藏圆锥曲面和草绘曲线,图5-35、图5-36。,图 5-35 再次隐藏曲面,图5-36 top方向视图,2)创建基准曲线,图5-37、图5-38。,图5-38 条基准曲线完成,图5-37“经过点”创建基准曲线,3)创建边界曲面。图5-39、图5-40。,图5-39 选取第一方向边界曲线,图5-40 选取第二方向边界曲线,4)隐藏基准曲线。图5-41。,图5-41 隐藏所有曲线,(8)阵列边界曲面。,1)取消轮毂主曲面的隐藏。图5-42。,图5-42 取消主曲面隐藏,2)选取边界曲面,执行“编辑”|“阵列”命令,在“阵列”操控面板中的“阵列驱动方式”下拉列表中选择“轴”,选取轴线,输入阵列个

8、数,阵列角度增量,如图5-43所示。单击中键,完成阵列,如图5-44所示。,图5-43 曲面阵列设置,图5-44 曲面阵列完成,(9)合并曲面。,1)取消旋转圆弧面和旋转圆锥面的隐藏,如图5-45所示。,图5-45 取消隐藏,2)合并圆弧曲面与边界曲面。图5-46、图5-47、图5-48、图5-49、图5-50、图5-51、图5-52。,图5-46 合并方向示意,图5-47 合并效果,图5-48 边界曲面合并完成(1),图5-49 边界曲面合并完成(2),图5-50 边界曲面合并完成(3),图5-51 边界曲面合并完成(4),图5-52 边界曲面合并完成(5),(10)创建螺栓孔曲面。,1)拉

9、伸第一个螺栓孔曲面。图5-53、图5-54。,图5-53 拉伸曲面截面尺寸,图5-54 拉伸曲面完成,2)阵列螺栓孔曲面。图5-55、图5-56。,3)合并曲面。图5-573、图5-58、图5-59、图5-60。,图5-55 曲面阵列设置,图5-56 阵列拉伸曲面完成,图5-57 合并曲面1,图5-58 调整保留侧方向,图5-59 合并曲面1完成,图5-60 4个拉伸曲面合并完成,(11)曲面倒圆角。图5-61、图5-62、图5-63。,图5-61 选取倒圆角边链,图5-62选取倒圆角边链2,图5-63 倒圆角1完成,(12)倒孔口圆角。图5-64、图5-65、图5-66。,(13)加厚曲面。图5-67、图5-68、图5-69。,图5-64 选取倒圆角2边链,图5-65倒圆角2完成,图5-66 曲面倒圆角完成,图5-67 曲面加厚命令后显示,图5-68调整曲面加厚方向,图5-69曲面加厚完成,(13)曲面实体化。图5-70、图5-71。,(14)实体倒圆角。图5-72、图5-73。,(15)保存文件,拭除内存。,图5-70 曲面实体化命令后显示,图5-71曲面实体化完成,图5-72 选取边链,图5-73 完成倒圆角,

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