经典电竞策划书模板.doc
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1、经典电竞策划书模板 为了能写出更好的策划书,下面推荐五篇优秀电竞策划书范文,仅供参考电竞策划书1大学电子竞技大赛策划书我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可
2、忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:一. 活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二.活动流程(一) 前期宣传1、 利用校广播站、记者站、
3、协会网站宣传2、 在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二) 活动流程:1、 报名时间:2、 比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、 决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、 版本: v1.52、 队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1-2名替补,3、 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、 比赛模式
4、:比赛采取积分制5、 胜负判定:采取国际最新maround规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:初赛de_dust2: de_aztec决赛: de_blood比赛魔兽项目比赛细则魔兽争霸:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自
5、带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。2、比赛程序:2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;2.4 选手不能和场外的人员交流;2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务
6、器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;3、游戏规则:1. 游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e2. 总则(a) 比赛模式 : 1 vs 1(b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。3. 游戏设置(a) 比赛模式: 使用地图设置(b) 种族选择: 每轮开赛前必
7、须将使用种族申报给裁判(可以选择random) . 禁止在读秒时更换 种族(c) 游戏速度: fastest(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood4. 比赛服务器设置(a) lock teams yes(b) teams together no(c) full shared unit control no(d) random races no(e) random hero no(f) observersfull observers(g) visibility default5. 断
8、线(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2) 如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。6. 犯规处罚(a) 犯规行为包括:1) 使用任何作弊软件2) 故意断线3) 利用软件本身存在的漏洞。4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。(b) 处罚:1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2) 受到两次警告的选手将失去参赛资
9、格7. 此项目取决于以下方面予以修正:(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;(b) 防伪程序或防伪功能的发布.电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子禁品的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的
10、挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!电竞策划书2lol活动策划电子竞技大赛策划书主 办:电气系心理咨询部日 期:20年12 月20日目录一、 活动综述二、 赛事选拔三、 参赛资格四、 比赛规则五、 奖励分配六、 活动前期筹备及赛事宣传七、 赛事工作人员职能标准及要求八、 工作人员及参赛选手须知九、 活动现场区域布置及赞助商十、 比赛流程十一、 活动结束十二、 活动预算活动内容一、活动综述活动背景体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络
11、游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。在2001年的世界奥林匹克游戏大赛(World Cyber Game)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接对抗中的如此骄人成绩,
12、正充分说明了中国游戏玩家的实力和潜力。三星,LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG(世界奥林匹克游戏大赛)中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万人。大学方面,随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。十二月科技文化节,我系为了提高学院大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办湖南工业职业技术学院第一届电子竞技大赛。活动目标:现在电子竞技已然成为大学生活中必不可少的一部分,本活动在于丰富
13、校园文化,活跃校园氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛.体现大学生团队意识而设立。主要体现为以下三个部分:1、 引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、 为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活二、赛事选拔比赛流程:5月7日: (抽签决定比赛赛程)16只队伍1对2,3对4,5对6?以此类推。5月7-12日: (初赛)初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、 5月13-19日: (复赛)8强按比赛规则进行淘汰决出4强、5月20-23日: (半决赛)4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。
14、 5月24日(总决赛)冠军赛电竞策划书3一.活动背景体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数竞技奥林匹克已经成为必然趋势。为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精
15、神,特举办我班寝室电子竞技大赛。二.活动目的1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。三、组织单位:策划主办单位:生物技术寝室团支部赞助单位:四、参赛对象:生物技术全体男生五、比赛项目1. 名称: 穿越火线赛制: 5人团体赛地图: 沙漠td,供电所,黑色城镇种类: 第一人称视觉fps类网络竞技游戏特点: 目前流行的计算机
16、游戏中最热门的团队游戏2、名称:真.三国无双版本:3.9最新版本赛制:团体赛种类:对战类3、名称:地下城与勇士版本:腾讯最新版本赛制:团体赛种类:动作类4、名称:炫舞版本:腾讯最新版本赛制:个人赛种类:音乐舞蹈类六、赛制模式:积分制抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。七、赛程安排参赛时间:.10活动地点:寝室,网吧八、比赛流程九、比赛过程1. 比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。2. 比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按
17、照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。3. 留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。4. 比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。5. 比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。十、比赛细则比赛总规则1. 比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间。比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;4. 比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;5. 比赛过程中如果出
18、现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;7. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;9.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;10.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、
19、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给予警告直至取消比赛资格;比赛守则1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。2.参赛选手在比赛场地应保持安静。3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。 cf不允许使用人民币装备。4.不可以使用任何脚本。5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。注意事项:比赛正式开始前,给予选手510分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问
20、题则尽快更换解决。附:本次比赛工作人员:孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘千里。十一 、比赛奖项本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评一,二,三等奖各设一名一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书二等奖奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书三等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书附:本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评电竞策划书4一、 背景2019年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。同样在2019年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。
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