第2课 初识VB.ppt

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1、第2课,初识 Visual Basic,几点小要求:认真完成作业与数学中的“算法”单元的学习结合提请大家注意:认真二字你记清楚了吗?,主要内容 了解程序设计语言的知识 了解VB的对象和事件驱动 会启动VB并会进行简单的程序界面设计 会保存程序,能调试运行程序和编译程序,初识 Visual Basic,什么是程序,1.什么是程序?,程序设计语言,计算机程序(program)就是用计算机语言编写的解决问题的步骤,是一些命令序列的集合。,首先要知道什么是算法?算法就是解决问题的步骤,2.什么是程序设计?,程序设计(programming)就是编写程序的过程。步骤:分析问题-设计算法-编写程序-调试运

2、行,3.什么是程序设计语言?,程序设计语言,计算机能识别和理解的,用于人机通信的语言。,程序设计语言分为三类:机器语言,汇编语言,高级语言。,例如:让计算机在屏幕上显示Hello,打印“Hello”计算机硬件不懂,但中国人能懂,例如:让计算机在屏幕上显示Hello,print Hello 计算机硬件不懂,但某一种计算机高级程序设计语言能懂,如VB能懂,例如:让计算机在屏幕上显示Hello,CHARO C#/H/,i CHARO C#/e/,i CHARO C#/l/,i CHARO C#/l/,i CHARO C#/o/,iSTOP 计算机硬件不懂,某一种汇编语言能懂,大多数人看不懂,例如:让

3、计算机在屏幕上显示Hello,指令 11100000 0000000001001000 11100000 0000000001100101 11100000 0000000001101100 11100000 0000000001101100 11100000 0000000001101111 00000000计算机硬件懂了,某一种机器语言能懂,但一般人看不懂了,1.2 VB概述,VB的特点 1.面向对象的可视化编程 程序中的可操纵的实体都是VB的对象,最基本的对象就是工具栏中的各种控件,如窗体,文本框,标签,命令按钮等。,QQ软件的登录界面中就用到了各种对象,1.2 VB概述,VB的特点 2

4、.事件驱动的编程机制,VB的启动和关闭,工具箱和控件,VB工具箱中包含了各种VB标准控件。包含一个指针和20个标准控件 控件就像盖房子使用的门、窗、砖瓦等,都是现成部件,只要到现场组合就可以了。1.在窗体上添加一个控件 2.控件的缩放、移动、复制和删除 3.选定多个控件 4.控件的布局 5.控件属性的设置,VB程序设计初步,设计VB应用程序的步骤大致分两大部分工作:设计用户界面和编写程序代码 设计VB应用程序的大致步骤如下:(1)建立用户界面的对象;(2)设置对象的属性值;(3)编写程序代码,建立事件过程;(4)保存和运行应用程序,第一个VB程序,例1:当鼠标单窗体时,窗体下显示“Hello”

5、设计步骤:1.建立用户界面(本程序很简单,就是一个窗体)2.给对象有关属性设置初值(如:给窗体加上适当的标题,加上适当的背景色)3.编写程序代码(本例即建立窗体单击事件需要驱动的程序)4.调试运行,保存程序(注意:保存窗体文件和工程文件),调试成功后,生成可执行的EXE文件(编译程序),第二个VB程序,例2:输入圆的半径,求出圆的面积设计步骤:1.建立用户界面(窗体和四个对象)2.设置对象的属性值,取一个适当的窗体标题名称,标签 Label1,命令按钮 command1,命令按钮 command2,文本框 text1,第二个VB程序,例2:输入圆的半径,求出圆的面积设计步骤:1.建立用户界面(

6、窗体和四个对象)2.设置对象的属性值3.编写程序代码(即编写确定按钮和结束按钮的鼠标单击事件驱动的程序),对象名称命令按钮command1,与对象相关的事件click,即鼠标单击,第二个VB程序,例2:输入圆的半径,求出圆的面积设计步骤:1.建立用户界面(窗体和四个对象)2.设置对象的属性值3.编写程序代码(即编写确定按钮和结束按钮的鼠标单击事件驱动的程序),与对象相关的事件click,即鼠标单击,对象名称命令按钮command2,第二个VB程序,例2:输入圆的半径,求出圆的面积设计步骤:1.建立用户界面(窗体和四个对象)2.设置对象的属性值3.编写程序代码(即编写确定按钮和结束按钮的鼠标单击事件驱动的程序)4.调试运行,保存文件,编译成EXE可执行文件,练习1.输入圆的半径,求出圆的面积和周长;练习2.输入矩形的长和宽,求出矩形的面积和周长要求:1.用户界面友好,提示信息明确,有计算命令按钮和结束程序按钮2.把你的所有文件(窗体文件,工程文件,EXE可执行文件),打包压缩后上传作业,巩固新知 提高自我,总结,一、创建VB程序的一般步骤,(1)建立用户界面的对象;(2)设置对象的属性值;(3)编写程序代码,建立事件过程;(4)保存和运行应用程序。,二、编程解决问题的一般过程,

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