sketchup pro 8.0学习笔记.doc

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1、第一章 sketchup 8.0 视图操作1. 环绕观察 :点击此按钮,可以观察模型。 小技巧:(1)按住鼠标中键即可进行环绕观察 (2)双击鼠标中键,可以使鼠标所在点的位置居中显示。2.平移:移动画布,不移动物体。物体与画布的相对位置不变。 小技巧:shift键+鼠标中键 即为平移3.缩放: 放大或缩小显示区域 并没有改变模型原有的尺寸。4.缩放范围:使整个模型充满绘图窗口 小技巧:快捷键为ctrl+shift+e 或者shift+z?5.上一个视图 下一个视图:向前或向后恢复视图 可恢复的视图变更操作:平移、移动、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转6.视图的切换:等轴侧、顶视图、前视图、

2、左视图、右视图 说明:默认情况下看到的视图并不是真正的视图,要看到真的视图操作如右:点击菜单栏中的“镜头”,在下拉列表中选择“平行投影”即可。还要说明的是默认情况下看到的是三点透视 也可将其改为两点透视。做法:镜头两点透视图。7. 对象的选择方法:(1)点选 :单击选择单个模型元素(按Ctrl可加选,按Ctrl+shift 可减选;Ctrl+A全选) 取消选择直接在操作界面空白处点一下即可或者按Ctrl+T键 (2)双击: 双击面,可将此面与其直接相连的边线选中 双击边线,可将此边线及与此面直接相连的面选中。 (3)三击:三击面或者边线,可将与此面或者边线相连的所以元素选中。 (4)框选(从左

3、往右选):全部框住才能被选中 (5)叉选(从右往左选):只要被选框接触就会被选中 (6)右击快捷菜单选择:关联边线(边界边线) 关联的面(连接的平面) 所有关联(连接的所有项) 同一图层的物体(在同一图层的所有项) 同一材质(使用相同材质的所有项)8.对象的删除:(1)delete键(2)擦除:值得注意的是如果是要擦出某个面,一定要点面上面的边界线。说明:利用擦除工具可以隐藏边线:做法是按住shift键,用擦除键点击要隐藏的边线 即可。如果要显示边线,选择“编辑”“取消隐藏”即可。 用擦除工具的同时,按住Ctrl键可以起到柔化边线的作用。例如再画石头时,经常用此方法柔化边线。如果想要被柔化的线

4、重新被显示出来的话,按住Ctrl+shift键的同时,用擦除工具点被柔化的边线即可。8.对象的显示风格以及样式设置:A.(1)单色显示方式:默认的是白色为正面,蓝灰色为反面。如果想要修改正反面颜色可以点击“窗口”“样式”在弹出的对话框中选择“编辑”选项卡,点击平面设置的图标进行修改即可 想把正反面的颜色颠倒:选择面,右击鼠标,选择反转平面,再次右击,选择选择确定平面方向即可。说明:可以用来分辨模型的正反面(2)贴图显示:若模型表面被赋予贴图材质,在此模式下可显示贴图材质。说明:此模式相对于其他模式速度会较慢(3)着色(阴影)模式:当赋予材质,单击此按钮可以以相应颜色显示(而不再显示其纹理)(4

5、)线框显示:只显示模型的边线说明:在此模式下,推拉工具不可用(5)消隐线框(隐藏线)显示:原本被遮住的边线在此种模式下不可见 说明:输出电子格式图片或打印,可以进行后期处理取得手绘效果(6)后边线 显示:原本被遮住的线会以虚线显示。说明:线框模式下此按钮不可用 (7)X射线显示:使模型的表面以半透明的方式显示,需要与其他模式配合使用。 说明:线框显示模式没有面,x射线显示模式相对于线框模式没有意义。B边线的设置:“窗口”样式编辑 选择边线设置按钮 (第一个按钮) 边线的设置包括:轮廓线:把物体的 轮廓线加强显示。 深度暗示(深粗线):离相机近的边线将被加强显示 延长:从端点开始把物体边线延长,

6、会形成草图的感觉,但不影响捕捉 端点线:物体边线末端加重显示,会形成草图的感觉 抖动:模拟手绘抖动的效果 颜色:默认的为黑色。下拉按钮会出现下图所示的三种颜色C.正反面设置(sketchup使用的是双面材质)D.天空与地面设置E水印设置第二章 基本工具1. 矩形工具:是正方形。是黄金分割比(1:1.618)的长方形 在画矩形时,输入负值表示反向2. 直线工具: 直线的等分:选中直线,右击鼠标,选择拆分,输入等分成几段的数目即可 (补充:按住Ctrl键的同时使用移动工具,相当于是复制画出第一条线之后,利用Ctrl键和移动工具做完第二条先后,直接输入x3 就可得到下面两条线在使用推拉工具时,将一个

7、面推拉50mm,若其他的面也是推拉50mm的话,可以直接双击一下要推拉的面即可。3. 圆 :在sketchup中,圆是由若干条首尾相接的线段 组成的。圆 的边数的 设置形式是xs,例如:6s (最少是3条边)默认的是24s 说明:圆的边数是可以设定的,例如再画圆时,可以输入8s则画出来的效果 如下 输入3s效果如右在画完之后如果想改变边数可以选中边线右击鼠标选择图元信息,在图元信息中将边数修改下即可。利用圆工具画出来的多边形经推拉后的效果和利用多边形画出来的多边形经推拉后的效果如下由图可知,由圆画出来的多边形推拉后,边线是被柔化的,而多边形工具画出来的则没有4. 圆弧工具:点击圆弧工具,指定第

8、一点,指定第二点,指定弦高。(此处的弦长和弦高可以通过输入数值来确定) 当出现下图提示时候表示画出来的圆弧是半圆也可通过确定圆的半径来画圆弧。做法是:在确定弦长后(即确定第一点和第二点之后)输入半径的数值并在数值后面加上r ;例如:1000r当出现左图所示的蓝色时表示后来绘制的 圆弧与已经绘制好了的圆弧是相切关系。圆弧的边数是可以修改的。在确定好弦长之后画弦高之前或画好弦高之后输入圆弧边数即可改变(xs)。如果在画好之后过了好久或进行了其他操作,再想回来修改边数,可以利用图元信息。即,选中边线,右击鼠标选择图元信息,在弹出的对话框里修改边数即可。5. 徒手画工具:相当于用铅笔在画板上随便画图。

9、经常用此工具化池塘、石头、山体等景观小品。6. 推拉工具:可以方便的将二维平面推拉成三维几何体。 在应用了推拉工具后,接着双击其他面可以直接 应用上次推拉的参数 按住Ctrl键可复制移动选定的面,(一定要出现加号)可制作镂空效果说明:推拉工具可以对图形的点、线、面进行捕着。即我们可以在推拉一个面时,用鼠标捕捉另一个面上或其上的点或者是线。则推拉的面会和我们捕捉的面在同一平面上。直接推拉会得到右图效果,但是按住Alt键在进行推拉产生的则是下图下面的效果?小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业电视柜.skp注意:再输入数值时 ,数值之间的符号如逗号一定要是在英文状态下才有效7. 移动工具

10、:(1)移动:可以在数值输入框输入准确的移动距离 按住shift键可以分别锁定xyz三个轴向,即移动图元时,当出现红色、绿色或蓝色虚线时,再按住shift键(会发现虚线颜色加深)时,被选中的图元只能在这三个方向移动 (2)复制:使用移动工具的同时按住Ctrl键可复制物体 输入x5,表示以前面的复制的物体的间距为依据复制相同距离的5个物体 输入/5,表示在复制的间距内等分复制5个物体 不仅能移动/复制整个模型,而且能够移动模型物体中的点、线、面元素(如坡屋顶)如左图就是用移动工具将中间的一条线向上移动,所得的效果。小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业百叶窗.skp8. 旋转工具:(1

11、)旋转:确定旋转的轴心点 、起始线位置、终止线位置9. (2)复制:按住Ctrl键,然后确定旋转的轴心点、起始线位置、终止线位置输入x5,表示以 前面复制物体的角度大小为依据复制相同距离的5个物体 输入/5,表示在复制的角度内等分复制5个物体。角度设置:窗口模型信息单位(sketchup是具有角度捕捉的功能的,可以通过角度设置来改变角度捕捉 的大小)当对象是组或组件时,用“移动”工具会在表面出现红色标记点,此时可进行旋转操作而无需旋转工具 小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业六边形围树桌的绘制.skp在二维圆或者是多边形上是可以捕捉到中心点的,但是当圆或者是多边形变为三维以后就捕捉

12、不到了。要想使其可以捕捉。做法是:关闭sketchup,打开sketchup的安装目录找到打开后在这个文件夹里找到并将其剪切复制到的 直接目录下即可。10. 缩放工具:鼠标放在角点上可等比例缩放,在非角点上可进行非等比例缩放 按住shift键,鼠标放在非角点上可转换为等比例缩放。按住shift键,鼠标放在角点上可转换为非等比例缩放。按住Ctrl键,再移动角点或是非角点,会以整个模型的轴心点为中心进行缩放。 也可 进行模型的局部缩放:选中要缩放的部分,根据需要按住Ctrl键或是shift键来进行局部缩放。通过数值输入框输入比例值可以准确缩放输入-1可镜像对象如果想要被缩放的物体缩放到具体数值,可

13、以在输入框内输入具体数值,但要注意的是一定要加单位(mm)小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业路灯.skp11.偏移复制命令:可对共面的线和表面进行偏移复制。偏移后得到的弧形不能再作为圆弧编辑左图的两种情况是不可偏移的。(即不可以对单独的线段,或者是几个平面进行偏移) 但是可以选择两条线作为一组来偏移。在使用偏移工具时,输入复制,表示向鼠标拖动的反方向偏移。在使用推拉工具时,如果出现“偏限于xxmm”例如我们要将某个平面推拉44mm,但是推拉过程中出现偏限于38mm,我们可以先推拉38,再推拉6mm小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业洗衣机.skp12路径跟随工具:类似

14、于3dmax软件站中的“放样”,可以使指定截面沿着路径进行放样。手动放样子:用路径跟随工具直接点击截面并跟随路径。当路径是一个面时,可按住alt键进行放样 (说明:路径可以是单条线段,多条线段,也可以是直线和弧线的组合体,也可以是弧线) 自动放样:先用选择工具选择路径,再用路径跟随工具点击界面直接放样(如:球体、圆锥、圆环、圆管等。) 注意:如果放样路径的边线位于同一平面上,可直接选择这个面作为放样路径。小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业利用放样工具绘制圆锥体.skp小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业利用放样工具绘制桌子.skp13.卷尺工具:(1)测量距离:可测量

15、模型中任意两点之间的距离,在数值输入框中会准确显示测量值。当所要测量的两点不在同一直线上上的时候,会产生辅助线。要想不产生,只需在测量的时候,按一下Ctrl键将加号隐藏即可 (2)绘制辅助线:通过单击拖出辅助线并在数值框输入准确数值可为精确建模提供依据。(此时加号一定要出现)(如果想要隐藏或者删除辅助线,选中辅助线,右击鼠标选择隐藏或删除即可)(如果想要显示辅助线:编辑取消隐藏) (3)缩放功能例如我们想将长宽高为500mm的正方体变为长宽高为679mm的正方体,如果直接使用缩放工具,要计算比例因子,比较麻烦。但是如果使用卷尺的缩放功能则很简单。直接点击卷尺工具,测定两点,这时数值输入框内会显

16、示500mm,我们只需直接输入679即可。是对场景模型整体缩放。例如对A进行缩放,则旁边的BCD等都会跟着做相应的缩放。如需在当前场景模型中缩放单个物体,需创建组或者创建组件,然后进入组内编辑。 对组物体进行缩放不会影响其他物体,但是对其他没有创建组的物体进行缩放会影响组的缩放。即组也会跟着缩放14.量角器工具:角点,起始线,终止线。 可创建出角度辅助线,可以在数值框内输入精确的角度值,负值表示往当前鼠标指向相反的方向旋转,按住shift键即可锁定当前平面 按住Ctrl键可只对角度测量,而不产生角度辅助线 量角器角度捕捉设置(窗口模型信息单位)鼠标放在量角器图标内要更灵敏一些 可输入斜率(即正

17、切,直角三角形中角度所对应的对边:邻边)数值框内 的表示不能约等于多余的线一定要及时删除,不然对以后的操作会产生影响小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业雨棚的绘制.skp15坐标轴工具:假如想要坐标系回到初始状态:点击坐标系,右击,“重设”即可。右击坐标系,选择移动,在弹出的对话框中选择旋转,比如,在x里面输入45,则表示绿轴和蓝轴绕着红轴旋转45度右击坐标轴,选择放置,可以将坐标系放到新的位置。右击坐标系,选择隐藏,可以将坐标轴隐藏起来(要取消隐藏的话,点击“视图”,在下拉菜单中选择“轴”即可)对齐视图:面与坐标轴的某个面平行设置坐标系的位置,还有一种快捷的方式:右击某个平面,在

18、弹出的菜单栏中选择“对齐轴”即可或者右击面,选择对齐视图也可以例子:如图所示,我们在斜面里面画的图形是在斜面上的,但是如果把图形的一部分画到了斜面的外面,所画的图形就不在斜面上了。要想使其在平面上有两种做法:发出画图命令后,按住shift键,再向外画图即可。重设坐标系:点击坐标轴工具或者直接点击坐标系,右击选择“放置”,然后确定原点,红轴、绿轴的位置。当然此处是将坐标轴移到斜面上。16.尺寸标注工具:(1) 线段的标注:点击尺寸标注工具以后选择线段的两个捕捉点(或线段与辅助线的交点) ,也可以先选择要标注的线段,再选择尺寸标注工具,当线段变成蓝色线条的时候将鼠标往外拖即可出现标注。 (2) 圆

19、的标注(直径和半径的切换:右击标注好的文字,选择类型)(3) 圆弧 标注(直径和半径的切换:右击标注好的文字,选择类型)(4) 辅助线上的任意两点标注(5) 尺寸标注 文字的修改:双击要修改的标注文字,修改即可。(6) 尺寸标注设置:窗口模型信息尺寸17.文本标注工具A引线文本:有引线,无引线(1) 文本标注工具在标注后,用鼠标在旁边点击一下才能退出。按回车或esc键都不能达到退出的效果。(2)如图所示,利用文本标注,标注面时,默认的是面的面积。标注线的非端点处时,显示的是线段的长度。标注线的端点时,显示的是端点的坐标值。标注点的时候显示的是点的坐标值。当然以上都可以通过双击标注的文字进行相应

20、的修改。(3)一般默认的标注是有引线的标注。如果不想有引线,可以在标注时,直接双击要标注对象就可以了说明:双击可修改文字可以标注点、线、面、组 等。并且引线标注文本会随着视图的变化而变化。例如:用滚轮观察图形时,文字随着图形的旋转而旋转,即和图形的相对位置不发生改变B屏幕文本 屏幕文本在屏幕上的位置是不改变的,不会随着图形的变化而变化。C.文本标注的设置:窗口模型信息文本标注这一块,不管是尺寸标注还是文本标注,要移动文本时,直接用标注工具就可以了。当然使用移动工具也是可以的。18.三维文本工具:点击三维文本工具,在弹出的对话框内进行相关输入和设置即可。 在使用颜料桶工具的时候,如果有一个物体和

21、已经刷好的物体颜色或材质是一样的,这时可以点击颜料桶工具,再按住alt键点会发现鼠标变成了吸管的形式,这时可以将吸管在 已经刷好的物体上点一下,在点击要刷的物体 就好了。小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业广告牌的制作.skp19.定位镜头与正面观察:(1)点击确定相机位置:点击定位镜头工具,在场景内随意确定一点即可。(在确定相机为之前数值输入框内会出现一个数值,这个数值就是镜头的高度。我们也可以通过输入一个数值来改变镜头的高度。当相机高度确定后,会自动切换到正面观察 工具。)拖动确定相机位置:点击定位镜头工具,在场景内点击一点鼠标不放开继续拖动一直拖到自己想要的位置即可。(此处如

22、果要给相机一个精确的高度,必须是在鼠标拖动放开以后输入的数值才有效)(2)正面 观察工具的使用:当出现眼睛后,按住鼠标左键拖动即可,就像人的头部可以上下左右转动一样。20漫游工具:可以像散步一样观察场景模型,鼠标离十字参考点越远,移动速度越快 (1)按住shift键,将鼠标上下移动可增加和减少 视角高度;将鼠标左右移动,可将视点平行移动(2)按住Ctrl键,可加快移动速度(3)按住鼠标中键可切换成正面观察说明:漫游工具仅在透视图中可用 按住shift 键的同时,再使用缩放工具,按住鼠标左键可改变视角大小。也可直接输入视角角度 当然也可以输入相机焦距,不过一定要带上单位。当我们在输入焦距后又想将

23、其变成视角,也可直接输入视角角度,不过也一定要带上单位。小示例漫游动画第三章 常用高级工具命令1. 图层:图层的主要作用是将场景内物体分类显示或隐藏,方便管理。(1) 调出图层的方法:窗口图层 视图工具栏图层(2) 通过勾选图层管理器中的可见按钮可以隐藏或显示图层,但是当前图层是不能被隐藏的。(3) 改变物体所在图层:右击图层,选择 图元信息,找到图层,通过下拉列表找到自己想要的图层即可。选中图形,点击图层工具栏下拉按钮,找到自己想要的图层。(4) 将没有用到的图层清除:打开图层管理器,点击右上角的小按钮,选择清除即可(5) 图层的添加、重命名与删除。(6) 图层的选择:打开图层管理,如下图所

24、示。如果我们选择图层1,然后按住shift键再选择图层6,则图层1和图层6以及他们之间的图层都会被选中。也可以按住Ctrl键进行累加选择如果想要选中全部图层,可以点击详细信息按钮,选择全选。如果有一个图层选中后,又不想选择他了,可以按住Ctrl键,再点击一下他就好了。(7)图层与组:同一图层的物体可以在不同组,同一个组也可以有不同层的物体,两者是相对独立的管理系统(8)在图层0上绘制的图形和其他图层上的图层重组,此时那个图层为当前图层,原本图层0上的图形就会变成这个图层上的颜色小示例图层动画2.阴影工具:可以使模型更具有立体感,并能实时模拟模型的日照效果。 阴影工具栏的调出:视图工具栏阴影 或

25、者 窗口阴影。 亮:主要的物体 的效果 暗;主要是物体影子的效果 使用太阳制造阴影:勾选后,在不显示阴影的情况下仍可暗场景光照表现物体表面的明暗关系。当显示阴影时,下面三个框才可以被勾选。当物体 在地面以下,会发现没有阴影效果该怎么办呢?做法一:将其移到地面以上。做法二:在物体旁边画一个面就好了说明:如果在图形上使用透明材质,只有当透明度大于70的时候才会出现阴影。 当材质透明度小于70的时候,勾选起始边线,则会出现阴影。(修改材质的透明度:点击颜料桶工具,在弹出的对话框中,点击(在模型中),双击自己要修改的材质,即可进入编辑页面。小示例阴影动画2. 太阳北极(日光朝北):用来显示 和调整场景

26、的正北方向。 太阳北极的调出:视图工具栏太阳北极(1) 切换北向箭头:激活以后,场景中会出现加粗显示的橙黄色线,表示正北方向。(2) 设置北极工具:激活以后,可手动设置场景的正北方向(朝北线的原点始终都在坐标轴的原点,并且朝北线始终都是在xy平面上的)(3) 输入北角:激活以后,可输入数值来确定朝北线的旋转角度(正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转)并且都是以初始朝北线(绿线)方向为0度线在北半球,建筑的方向一般都是坐北朝南的3. 截平面工具:A.(1)截平面工具的调出:视图工具栏截平面(2) 点击截平面按钮,会发现出现的方框移动到任何一个面附近都会与所在面平行。假如只想要截平面和某一个面平

27、行的话,可以按住shift键进行锁定。(3) 在sketchup中只有一个剖面会处于激活状态。即,我们做了一个剖面后,又继续做了一个剖面,这时会发现,只有第二个剖面显示出来。(4) 如左图所示,界面框颜色为黄色,我们也可以改变其颜色;窗口样式 在样式选项卡中选择编辑中的最后一个按钮(建模按钮),然后进行相关设置即可。(5) 显示截平面(6) 显示截平切剖B截面工具的编辑:(1)移动剖面 (2)旋转剖面 (3)删除:右击截平面,选择删除即可。或者选中截平面,按Delet键即可。(4)右击菜单:图元信息、隐藏(点击隐藏后,想要显示,必须要选择编辑取消隐藏才可以,而点击显示截平面按钮是没用的。)、反

28、转、活动切面、对齐视图(选择对齐视图,会使剖切面和我们的屏幕对齐)、从剖面创建组如图所示有两个剖切面,如果现在要使没有激活的那个剖切面处于激活状态该怎办?做法:右击剖切面选择活动切面即可将其激活。或者直接双击剖切面框也可以将其激活。C导出剖面:小示例剖切动画如图所示,会发现在此图中很难创建水平的剖切面,那该怎么办呢? 做法将剖切面放到水平一个位置,然后使用移动工具将其移动到房子上面就可以了。此动画是体现房子建设的过程。新建文件夹 (2)我的sketchup作业4. 场景(页面)工具:用来保存 相机视图和生成动画。场景管理器的调出:场景窗口场景的添加、删除、更新(我们做了一个场景,后来又想改变它

29、,改变之后一定要按下更新按钮,场景才会被保存下来)、上下移动(可以改变场景的前后顺序)重命名。动画的导出:(1)以avi格式导出 (2)以jpg格式导出(当然也可以直接 导出二维的,但是当图片很多时,以动画的方式导出会更快速一点)注意:以此种方式导出图像,在导出前一定要设置下,在动画导出选项中的一定不要勾选,否则一张图,会导出两份。还有因为导出的是图片所以分辨率(高度和宽度)可以稍微修改大一些。最后一点就是导出后会发现图片多一张,其实这是因为最后一张图片导出了两份。5. 组:A.(1) 创建组:选中要成组的图形,右击选择创建组。(2) 分解组 :选中右击选择 分解组(3) 组的嵌套B 组的编辑

30、:(1)双击群组物体即可进入编辑状态(有时候进入组的编辑状态时会发现组外的物体颜色会变浅,这是由“淡化模型信息决定的”,如果想控制编辑组时,组外物体颜色深浅的改变可以:窗口模型信息组件淡化模型信息进行相关设置,当选择里面的隐藏时,在进入组的编辑状态时,组外物体会隐藏不显示。).(2)组内移动、删除、创建图元、复制等(3)组内元素移动、复制到组外(移动:选中组内元素,Ctrl+X 将鼠标在组外点击一下,按Ctrl+V 再选择要放置的地方即可。 复制:Ctrl+C Ctrl+V)(4)组内元素移动、复制到另一个组(在组1中选择复制或剪切一个元素,然后在组外点击一下 鼠标退出组1的编辑状态。再进入组

31、二的编辑状态(双击组)进行粘贴即可Ctrl+V)(5)将组外物体移动、复制到组内C(1)组的锁定与解锁 组的锁定:选中组,右击选择锁定即可。(被锁定的组是不可以进行编辑移动等操作的) 组的解锁:选中 组,右击选择解锁即可 (2)组的隐藏与显示:右击隐藏即可 。 显示:编辑,取消隐藏即可(隐藏的物体可以是彻底隐藏。还有一种方式就是以虚线的方式隐藏 设置方法是:视图,勾选“隐藏几何图形”在以虚线隐藏图形时,如果想显示图形,可以直接右击图形选择取消隐藏即可(4) 组的图元信信息(5) 将组转化为组件(6) 翻转方向(镜像)(组为红色、组为绿色、组为蓝色)(7) 组与材质:成组后,可对组赋予材质。系统

32、默认的 材质会被覆盖掉。但是如果先前对其中的物体指定过材质,则指定的材质不受影响。进入组内或分解组后选择物体并赋予材质,原先的材质可 被覆盖。如果想要材质恢复原来默认的颜色,点击材质对话框中的,在 点击要恢复的物体即可 。当我们赋予组整体一样的材质后,如果想 改变部分的材质(例如其中的一个面)可以选择那个面,然后赋予材质就好了。选择一个物体,右击选择“缩放范围”会将选中的图形最大化小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业景观长廊.skp补充:组件:(1)组件管理器的调出:窗口组件 (2)具有相同定义的组件,如果在其中的一个组件内进行操作,其他组件也会发生相应变化。如果想要对一个组件操作

33、又不想其他定义相同的组件发生相应变化,应该选择组件,右击设置为自定项(将某个组件设置为自定项后,在组件管理器中会看到两个外形一样的组件,其实将某个组件设置为自定项相当于改变了组件的属性,重新创建了一个组件)(3)创建永久组件:组件管理器在模型中选择组件右击存储为(sketchup8.0/在里面新建一个文件夹我的模型即可 当然也可以存储在其他地方 但是按前面的方法比较容易找到自己存储的模型) 当然 也可以直接在场景中选择组件右击存储为(4)对同一定义下得一个组件进行“缩放”操作,其他组件不会发生变化,也不会改变组的定义 (5)在创建组件的时候,对齐方式一般都选择“所有”(6)要创建开洞的效果一般

34、在创建组件时,对齐方式选择“所有”,并且都要将切割开口都勾选上,例如窗户的制作(7)在创建二维组件的时候,对齐方式常选择“无”。这时可以根据需要勾选“朝向镜头”或“阴影朝向太阳”(8)对于组或者组件而言,我们利用缩放工具改变它们的比例后,若想恢复原来的样子,可以右击选择重设比例。(8)在给组件赋予材质的时:直接给组件赋予材质则具有相同定义的其他组件不受影响,但是当进入组件 的编辑状态下进行赋予材质时,其他有相同定义的组件会发生相应的变化。(9)右击组件共享 窗口组件搜索相应组件小示例1新建文件夹 (2)我的sketchup作业窗户组件的制作.skp我们在制作门、窗等需要在墙体上开洞的组件的时候

35、,我们一定要在一个表面上绘制相关组件(问题:为什么制作的窗户组件已经勾选了切割开口,在下次运用时,不能很好的和墙壁贴合呢?)小示例2新建文件夹 (2)我的sketchup作业二维树组的制作.skp(问题:为什么阴影显示的时候总是一闪一闪的?)小示例3新建文件夹 (2)我的sketchup作业二维人物组件的制作.skp(我)6. 沙盒工具:主要用于创建地形。沙盒工具的调出:视图工具栏沙盒(1) 根据等高线创建:可以将等高线形转为三维 地形实体。(2) 根据网格创建与曲面拉伸工具:通常用网格创建后都配合着曲面拉伸。(创建的网格是一个组,所以拉伸时,应先双击进入编辑状态,再进行拉伸)(3) 曲面平整

36、:可以在高地起伏的地形上平整 场地和创建建筑基面。(小示例将一个正方体移动到一个起伏地面上去。 做法:移动正方体到要放的位置的正上方,点击曲面平整按钮,当鼠标变成这个状态的时候,点击正方体底面,然后在地面上随便点击一下。再调节地基的高度(可以手动输入精确高度),然后使用移动工具将正方体移动到地基上的即可。(如果想要修改地基的高度,双击地基面,然后用移动工具拉伸即可。)说明:曲面平整不支持90度或是大于90度以上的转折,否则会自动断开;也不支持镂空情况,否则会自动闭合。(4) 曲面投射:可以将物体形状投影到地形上。如果在地形上不需要那么多网格,可以选中地形,右击选择“软化/平滑边线”调节一下即可

37、。当然也可以手动删除一些网格线。(5) 添加细部:可以对地形网格进一步细分(6) 反转边线:可以改变地形网格三角边线方向,从而对地形进行局部调整。 小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业坡地上的建筑.skp7. 柔化边线:可以对模型的边线进行柔化和平滑处理柔化 边线的调出:右击物体选择平滑/柔化边线 窗口柔化边线。(1) 法线之间的角度:用来调整光滑角度的下限,超过此值的夹角将被柔化。(2) 平滑法线:边线即使被柔滑了,但还是显得棱角分明,勾选平滑法线可以应用平滑效果。(3) 软化共面:勾选后,将自动柔化共面。说明:前面我们讲过橡皮擦和Ctrl键一起使用进行局部或整体柔化。橡皮擦和C

38、trl键+shift键可以取消柔化边线。 还有一种柔化平滑的方式是:选择要柔滑的边线,右击选择图元信息,勾选柔化和平滑即可。8.。相交平面(模型交错) 让相交的物体产生边线。 相交模型的调出:(1)右击选择相交面(2)编辑相交平面有两种方式:(1)与模型:即选中模型后,与模型相交的任何物体都会产生边线(2)与 选项:这种方式要求先选中要产生 边线的物体,然后,右击选择与选项即可。小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业麦当劳广告牌的制作.skp8. 实体工具:类似于3dmax中的布尔运算命令,可以在组或组件之间进行布尔运算,以创建复杂模型。说明:运用实体工具要求物体必须是组或是组件。(

39、1) 外壳:可以对指定物体(组或组件)加一个 “外壳”,使其变成一个物体(组或组件)说明:比如说给三个组加一个外壳,加过之后会发现三个物体“融为”一体,即点击原来其中任意一个组或发现已经不是一个组了而是被分解了。加上外壳后物体和物体之间会产生交线。可以先选中物体再发出外壳命令,也可以先发出外壳命令,再一一点击选择物体当我们删除组或组件的一个面时会发现“外壳”命令不可用。因为外壳命令只对实体起作用,即只对全封闭的物体起作用。(2) 相交:可以获得物体的相交部分,而其余部分被删除。(3) 并集:可以将多个物体合并成一个新的物体。(4) 去除:从一个物体中去除与另一个物体相交的部分,并删除第一个选择

40、的物体。(第一个物体被删除)(5) 修剪:与“去除”工具类似,会从一个物体中减去与另外一个物体相交的部分,但不删除原物体。(第一个被选中的物体保持完整性)(6) 拆分:与“相交”工具类似,可获得物体相交部分成为单独的物体,原来的物体保留不相交的部分分别成为单独的物体。 说明:拆分命令发出后,一次只能进行两个物体之间的拆分,如果要进行两个以上的物体拆分,需要两两进行拆分。小示例新建文件夹 (2)我的sketchup作业烟灰缸的绘制.skp有时候我们复制边线而不复制面。是因为如果复制面的话,在推拉挤压时候会将其限制在面上不便于操作。9.雾化:做出上图所示的效果图。雾化时,颜色选择紫色,再分别调节天

41、空和地面的颜色。此处的地面使我们 自己用一个矩形画出来并赋予了材质的。10.颜料桶工具:(1)点击颜料桶工具,点击选择选项卡,按下面的下拉三角形按钮选择自己想要的材质。如果觉得比例太小的话可以点击编辑选项卡,在这里调整下比例即可改变纹理的大小。也可以在编辑选项卡中调整材质的颜色。(如果想恢复原有的颜色,可以点击点击“还原颜色更改”按钮。匹配颜色中的对象按钮(作用和按住按住Alt键再吸取颜色差不多)匹配屏幕上的颜色(按此按钮,点击屏幕上任何一个地方的颜色,都会变成和那个地方一样的颜色。)还可以在编辑选项卡中进行透明度的设置(说明:设置后会发现只是对面的正面进行了透明度的设置,要对反面也进行透明设

42、置的话,和(4)中的做法是一样的)(我们前面讲阴影的时候,提过,当材质的透明度大于70的时候才会显示阴影)(2)点击(在模型中)会显示场景中所有应用的材质。(3)点击会显示如图所示,会发现一个有三角形,一个没有三角形。其中有三角形的表示场景模型正在使用的材质。没有三角形的表示,当前模型场景中曾经使用过后来被其他材质替换的。(4) 如果想将B面的从材质换成和A一样的材质,可以点击一下出现右图在模型中选择,再用鼠标点击一下B面即可。 当然也可以直接点击一下颜料桶工具,按住Alt键,(鼠标变成一个吸管)点击一下A面,再点击一下B面即可。(5)除了sketchup自身带有的材质,我们还可以自己创建材质

43、。点击创建材质按钮(右上角第二个按钮)在弹出的对话框里选择里面的文件夹图标,选择一个可用的图像,调整一下大小(6)点击后,会显示出使用的图标,右击其中某一个图标:选择面积(它给出的面积是场景中所有使用这种贴图的面积总和)。点击”选择”则所有使用这种贴图的图元都会被选中。选择删除,则场景中所有这种贴图都会被删除。有些材质的大小比例我们在使用时需要调整下,如果下次还需要使用这种比例的材质。就需要将其保存。做法是:点击在模型中找到这种比例的材质,右击选择存储为(选择自己要存放的文件夹即可)(说明:此处一定要将材质存储在一个文件夹中,而不可以直接在桌面存储,否则不会显示出来)选择编辑纹理图像,可以用相

44、关美图工具进行相关修改编辑(相关美图工具的设定:窗口使用偏好应用程序)输出纹理图像(7) 如果想将 被赋予材质的物体恢复原来默认的状态,点击一下(将会图材质设置为预设按钮),在用鼠标点击图元。(8)如图所示,可见上面边线上的纹理并不完整,这时我们可以右击这个面,选择“纹理”“位置”这时会出现一个小手图标,移动小手调整到自己想要的状态即可。如图所示,有四个小图钉,将鼠标放在红色图钉上再移动,和直接移动小手的效果是一样的。绿色的按钮:将小手移到绿色按钮上,按住鼠标可以将贴图进行放大或缩小;旋转鼠标可以将贴图进行旋转。按住蓝色的小图钉可以将贴图进行平行四边形的变形。按住黄色小按钮会将贴图进行梯形变形

45、。如果调整后想要恢复初始状态的效果,可以右击一下选择重设即可。上图中有颜色的几个小图钉叫做固定图钉。我们在 以上状态下右击下将固定图钉前面 的 勾选取消会出现自由图钉如下图。按住自由图钉可对贴图进行任意调整。想恢复到固定图钉可右击下勾选固定图钉即可 。 在固定图钉下右击,会出现上图,其中翻转(上下、左右)旋转可以便于我们修改贴图效果的操作小示例1新建文件夹 (2)我的sketchup作业户外模型.skp(说明:最上面的材质可以通过调整贴图效果最终来确定效果)小示例2:给下面的被子赋予贴图 (1)赋予材质后发现如下图我们发现贴图并不连续。要想使之连续,应该:点击视图隐藏几何图形,这时候再选中一个面对其进行调整。然后用吸管吸取这个面,再一一点击其他面即可。(2)当然我们还有还有其他方法:就是先画一个矩形,成组。再

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