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1、功夫游戏策划方案第一章 概述功夫是一部在PC机上运行的单机RPG游戏,以著名影片功夫为设计蓝本,以其故事情节为主线,穿插电影的搞笑情节,较多引用了功夫电影及周星驰电影中广为人知的幽默而又不乏深刻的对白。游戏故事背景定于上个世纪30年代初的上海,这是一个有着黑帮,冒险家,财阀,军团,有着才子佳人,有着无穷活力的传奇之地,然而对百姓们来说,这却是一个动荡不安、充满恐怖和黑暗的时代,日本的侵沪战争为这片幕色再添一层阴影。上海市郊庙头村的孤儿阿星,自幼随师父丐帮帮主风清扬学习武艺。他天资聪颖,为人正直,视救国救民为已任,深得师父赞赏。一日,阿星自觉武艺已成,决心告别师父,闯荡上海滩。他将在与形形色色的
2、邪势力斗争过程中成长为正义的化身。游戏力图摒除血腥暴力,突出诙谐、风趣的主题,画风清新可爱,人物造型生动细致,游戏所有人物、场景造型采用3D设计,视角可调;采用了Q版卡通人物形象,令人印象深刻,角色也十分可爱讨喜。场景画面色彩明亮、艳丽、丰富,让人目眩神迷、流连忘返。招式效果华丽、夸张,娱乐性强。每个玩家控制角色都有数十种左右的技能,技能的特效画面也都有所不同,声光效果兼具;游戏中的物品装备种类众多,获取方式多样,可贵的是,所有服装、帽子及武器装备后,都会忠实呈现在玩家最心爱的人物外观上,让玩家的角色不再是一成不变。游戏采用明雷RPG回合式战斗模式。当角色碰触到地图中的怪物NPC时将自动切换到
3、战斗界面中,根据玩家对角色所下达的战斗指令来操纵游戏角色的战斗行为,根据双方的敏捷判断出击的先后顺序。游戏操作设定也和同类型游戏操作类似,增添一定简易的动作控制,适合大多数玩家,上手容易,操作简便。本游戏针对1830岁年龄段玩家设计,游戏继承了电影功夫的强大影响力,且游戏体现出了强烈“反日”情绪,故在中国玩家群中能达到较高的关注度,市场前景可观。T 第二章 背景故事上海,这是一个曾经有着“东方巴黎”之称的远东城市,上个世纪的30年代初,这里有着黑帮,冒险家,财阀,军团,有着才子佳人,有着无穷活力的传奇之地。然而对百姓们来说,这却是一个动荡不安、充满恐怖和黑暗的时代, 民族危机四伏,地方冲突频繁
4、,经济萧条,政治和社会动荡 ,治安混乱,警匪沟结,黑帮横行。日本在上海的第一次轰炸又带来了日本军国主义,为这片幕色再添一层阴影。“斧头帮”是上海滩最为令人闻风丧胆的黑帮之一,其帮主楚天荣便是以“善打”闻名的上海三大亨之一张啸林的门徒。楚天荣虽然无恶不做,但却不受日本人拉拢,也不干预抗日组织,也算这个恶棍仅存的一点良知。上海市西北郊有一猪笼寨,传说中众多武林高手为了躲避乱世,寻求自保皆匿于此处,在这个连黑帮也没有兴趣的贫困社区中可享有暂时安宁。猪笼寨西南方有个庙头村,孤儿阿星在此自幼随师父丐帮帮主风清扬学习武艺。他天资聪颖,为人正直,视救国救民为已任,深得师父赞赏。一日,阿星自觉武艺已成,决心独
5、自闯荡上海滩,去完成一番轰轰烈烈的大事业,于是道别师父,踏上了充满希望与险恶的历程第三章 游戏元素3.1游戏角色3.1.1 角色属性定义属性名称:等级。属性说明:表示玩家在游戏中所处的级别。属性作用:表示玩家在游戏中的等级。取值范围:199。适用范围:游戏中的主要角色。相关说明:当经验值累计到一定数值之后,角色升级。属性名称:生命值。属性说明:判断角色生死。属性作用:当属性值为0时,角色死亡并退出游戏。取值范围:NPC角色:0999999。 主要角色:09999。适用范围:游戏中所用生物角色。相关说明:角色生命值与其等级有关,每个等级对应固定生命值,当生命值为0时角色死亡。属性名称:内力。属性
6、说明:角色使用武功招式时的必须值。属性作用:决定角色在PK中所用武功的威力和次数。取值范围:NPC角色:0999999。 主要角色:09999适用范围:游戏中的所用生物角色。相关说明:内力值随着角色等级的提升和装备的改变而改变,不同武功招式对内力值的耗费也不相同。属性名称:经验。属性说明:角色所获得的经验数值。属性作用:用于判断角色是否升级的重要标准。取值范围:09999999。适用范围:游戏中主要角色。相关说明:角色通过战斗获取。属性名称:攻击力。属性说明:角色的物理破坏能力。属性作用:决定角色PK中对敌人的伤害值。取值范围:19999。适用范围:游戏中的所有生物角色。相关说明:攻击力随角色
7、等级的提升和装备的改变而改变。属性名称:防御力。属性说明:角色的防御能力。属性作用:决定角色敌方进攻伤害的抵抗力。取值范围:1999。适用范围:游戏中的所有生物角色。相关说明:防御力随着角色等级的提升和装备的改变而改变。属性名称:敏捷。属性说明:角色的速度。属性作用:判断角色战斗中出招速度。取值范围:199。适用角色:游戏中所有生物角色。相关说明:角色等级越高相应速度越快。3.1.2 玩家控制角色角色名称:阿星角色说明:游戏第一玩家控制主角,贯穿整个游戏故事情节。属性初始值:等级:1生命值:50内力:15经验:0攻击力:6防御力:2敏捷:2角色名称:阿胖角色说明:游戏主要角色,收服后为玩家控制
8、角色,辅助游戏故事情节发展。属性初始值:等级:1生命值:60内力:8攻击力:7防御力:3敏捷:1角色名称:婷儿角色说明:游戏主要角色,辅助游戏故事情节发展。属性初始值:等级:1生命值:35等级:1攻击力:3防御力:2敏捷:3内力:25角色名称:阿兔角色说明:游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。属性初始值:等级:25生命值:3000内力:2000攻击力:1700防御力:350敏捷:26角色名称:苦力强角色说明:游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。角色初始值:等级:24生命值:2500内力:1500攻击力:1500防御力:330敏捷:30角色名称:阿鬼角色说
9、明:游戏主要角色,部分情节由玩家控制,辅助游戏故事情节发展。角色初始值:等级:26生命值:2300内力:2000攻击力:1600防御力:340敏捷:28角色名称:火云邪神角色说明:游戏主要角色,阿星的师兄,初始为BOSS之一,被战胜后转为玩家控制角色。属性初始值:等级:65生命值:999999内力:95000攻击力:9999防御力:999敏捷:803.1.3 主要NPC角色u 角色名称:尘飞扬角色说明:为阿星的师傅,辅助游戏故事情节发展。属性初始值:生命值:不明内力:不明攻击力不明防御力:不明等级:不明敏捷:不明u 角色名称:何必平角色说明:此角色出现在庙头镇中,主要作用是药商,出售1-2级药
10、品生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:郭奎角色说明:此角色出现在庙头村,主要作用是武器商,出售1-2级武器。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:华东坊角色说明:此角色出现在庙头村,主要作用是防具商,出售1-2级衣服,鞋及项链。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:丁时彦角色说明:此角色是铁匠,出现在庙头村,主要情节NPC,当角色得到打造最终兵器的全部物品时,可以拿到此处合成终极武器。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名
11、称:樵夫角色说明:此角色出现在村外小路,主要情节NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:陈立角色说明:此角色出现在村外小路,主要情节NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:龅牙珍角色说明:此角色出现在猪笼镇,主要情节NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:庚远兴角色说明:此角色出现在猪笼镇,药商,出售3-5级药品。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:余震容角色说明:此角色出现在猪笼镇,武器商,出售3-
12、5级武器。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:唐井角色说明:此角色出现在猪笼镇,防具商,出售3-5级衣物,鞋及项链。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:李谰角色说明:此角色出现在猪笼镇,路人,分支剧情NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:易峰角色说明:此角色出现在上海外滩,武器商,出售6-8级武器。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:陶维角色名称:此角色出现在上海外滩,药商,出售6-8级武器。生命:0等级:
13、0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:玉琴角色说明:此角色出现在上海外滩,防具商,出售6-8级衣服,鞋及项链。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:刘方文角色说明:此角色出现在凤凰山,药商,主要作用是出售9-10级药品。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:张裕行角色说明:此角色出现在凤凰山,武器商,主要作用是出售9-10级武器。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:风文质角色说明:此角色出现在凤凰山,防具商,主要作用是出售9-10级
14、衣物及首饰。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:方秋毫角色说明:此角色出现在凤凰山,分支剧情NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:祖天舒角色说明:此角色出现在斧头帮总部,商人,主要角色是出售11级所有物品。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:03.1.4 次要NPC角色u 角色名称:丁婉角色说明:此角色是铁匠的女儿,出现在庙头村,烘托气氛NPC。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:曹太角色说明:此角色出现在庙头村,烘托气氛
15、NPC。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:甘蕊角色说明:此角色出现在庙头村,洗衣服的女孩,烘托气氛NPC。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:小林角色说明:此角色出现在庙头村,玩皮球的小孩,烘托气氛NPC。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:笑卿角色名称:此角色出现在庙头村,花农,烘托气氛NPC。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:季市角色说明:此角色出现在庙头村,商人,烘托气氛NPC。生命:0经验:0等级:0
16、金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:吊叟角色说明:此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:范烨角色说明:此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC,女性。生命:0经验:0等级:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:小鸡角色说明:此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。生命:150等级:4经验:40攻击:90防御:6敏捷:5内力:无u 角色名称:老鼠角色说明:此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC,也可以提升等级。生命:70等级:2经验:20攻击:30防御:6敏捷:2内力:无u 角色名称:小
17、黄狗角色说明:此角色出现在庙头村,烘托气氛NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:酱爆角色说明:此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:葱婶角色说明:此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:文倩角色说明:此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC,女性。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:赵文昌角色说明:此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。生命:0等级:
18、0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:张启合角色说明:此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:董婷角色说明:此角色出现在猪笼镇,烘托气氛NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0u 角色名称:蒋蓓角色说明:此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0角色名称:芳菲角色说明:此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0角色名称:陈铁索角
19、色说明:此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0角色名称:富桐角色说明:此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0角色名称:魏庆东角色说明:此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0角色名称:薛阳角色说明:此角色出现在上海外滩,烘托气氛NPC生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:0角色名称:空明角色说明:此角色出现在凤凰山,和尚,烘托气氛NPC生命:0等级:0经验:0金钱:0内力
20、:0攻击力:0防御力:0敏捷:0角色名称:马天熙角色说明:此角色出现在凤凰山,烘托气氛NPC。生命:0等级:0经验:0金钱:0内力:0攻击力:0防御力:0敏捷:03.1.5 怪物说明:怪物这里指同玩家战斗的,为玩家提供升级经验、金钱、物品装备的,同玩家作战的对手,包括游戏情节中出现的各个BOSS。u 角色名称:天残、地残角色说明:BOSS之一,首次在阿星等人离开外滩时出现。属性初始值:等级:30经验:370生命值:500000内力:8000攻击力:7000防御力:800敏捷:45u 角色名称:天残、地残角色说明:BOSS之一,营救婷儿时再次遇见。二次属性变更值:生命值:40000等级:40经验
21、:810攻击力:45000防御力:300敏捷:45内力:8000u 角色名称:斧头帮师爷角色说明:最终BOSS。属性初始值:生命值:200000等级:70经验:20000攻击力:9950防御力:500敏捷:70内力:25000u 角色名称:老鼠生命:70等级:2经验:20攻击:30防御:6敏捷:2内力:无金钱掉落:10物品掉落:有20%几率掉落1级道具。攻击类型:被动出现场景:村外小路u 角色名称:白猪生命:450等级:7经验:90攻击:220防御:13敏捷:5内力:无金钱掉落:35物品掉落:有18%几率掉落1-2级道具。攻击类型:被动攻击出现场景:村外小路u 角色名称:红猪生命:550等级:
22、8经验:100攻击:270防御:17敏捷:6内力:无金钱掉落:40物品掉落:有18%几率掉落1-2级道具。攻击类型:被动攻击出现场景:村外小路u 角色名称:剑猪生命:750等级:9经验获得:110攻击:300防御:20敏捷:6内力:无金钱掉落:45物品掉落:有18%几率掉落1-2级道具。攻击类型:被动攻击出现场景:村外小路u 角色名称:野猫生命:850等级:11经验获得:130攻击:400防御:40敏捷:8内力:无金钱掉落:55物品掉落:有16%几率掉落2-3级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:村外小路u 角色名称:野狗生命:1000等级:13经验获得:150攻击:480防御:50敏捷:7内力
23、:无金钱掉落:65物品掉落:有16%几率掉落2-3级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路u 角色名称:疯狗生命:1100等级:14经验获得:160攻击:520防御:55敏捷:8内力:无金钱掉落:70物品掉落:有16%几率掉落2-3级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路u 角色名称:黄蜂生命:1200等级:15经验获得:170攻击:600防御:55敏捷:8内力:无金钱掉落:75物品掉落:有16%几率掉落2-3级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路u 角色名称:马蜂生命:1250等级:17经验获得:190攻击:720防御:66敏捷:9内力:无金钱掉落:85物品掉落:有14%几率掉
24、落3-4级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路u 角色名称:葫芦蜂生命:1300等级:18攻击:750经验获得:200防御:75敏捷:9内力:无金钱掉落:90物品掉落:有14%几率掉落3-4级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路 u 角色名称:草蛇生命:1500等级:20经验获得:230攻击:900防御:90敏捷:9内力:无金钱掉落:105物品掉落:有14%几率掉落3-4级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路u 角色名称:青蛇生命:1500等级:21经验获得:240攻击:930防御:95敏捷:9内力:无金钱掉落:110物品掉落:有12%几率掉落4-5级道具。攻击类型:主动攻击
25、出现场景:山间小路u 角色名称:毒蛇生命:1500等级:21经验获得:250攻击:950防御:100敏捷:9内力:无金钱掉落:115物品掉落:有12%几率掉落4-5级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路u 角色名称:蟒蛇生命:1550等级:22经验获得:260攻击:980防御:110敏捷:9内力:无金钱掉落:120物品掉落:有12%几率掉落4-5级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路u 角色名称:眼镜蛇生命:1650等级:24经验获得:280攻击:1000防御:120敏捷:10内力:无金钱掉落:130物品掉落:有12%几率掉落4-5级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:山间小路u 角
26、色名称:眼睛王蛇生命:1750等级:26经验获得:300攻击:1100防御:130敏捷:12内力:无金钱掉落:140物品掉落:有10%几率掉落5-6级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:猪笼镇外u 角色名称:草狼生命:1700等级:27经验获得:310攻击:1000防御:130敏捷:12内力:无金钱掉落:145物品掉落:有10%几率掉落5-6级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:猪笼镇外u 角色名称:野狼生命:1700等级:28经验获得:330攻击:1050防御:140敏捷:13内力:无金钱掉落:150物品掉落:有10%几率掉落5-6级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:猪笼镇外u 角色名称:豺生命
27、:1800等级:29经验获得:340攻击:1100防御:150敏捷:14内力:无金钱掉落:155物品掉落:有10%几率掉落5-6级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:猪笼镇外 u 角色名称:狼王生命:1900等级:31经验获得:370攻击:1500防御:170敏捷:17内力:无金钱掉落:165物品掉落:有10%几率掉落5-6级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:猪笼镇外u 角色名称:豹生命:1950等级:32经验获得:400攻击:1400防御:175敏捷:18内力:无金钱掉落:170物品掉落:有8%几率掉落6-7级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:猪笼镇外u 角色名称:黑豹生命:2000等级:33
28、经验获得:420攻击:1550防御:180敏捷:19内力:无金钱掉落:175物品掉落:有8%几率掉落6-7级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:猪笼镇外u 角色名称:吸血蝙蝠生命:2200等级:38经验获得:600攻击:2000防御:205敏捷:30内力:无金钱掉落:200物品掉落:有6%几率掉落7-8级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:黄浦江岸u 角色名称:巨蟹生命:2250等级:39经验:650攻击:2200防御:210敏捷:20内力:无金钱掉落:205物品掉落:有6%几率掉落7-8级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:黄浦江岸u 角色名称:鸬鹚生命:2400等级:41经验:750攻击:250
29、0防御:225敏捷:23内力:无金钱掉落:215物品掉落:有6%几率掉落7-8级道具。攻击类型:被动攻击出现场景:黄浦江岸u 角色名称:水蛭生命:2500等级:42经验:810攻击:2800防御:235敏捷:25内力:无金钱掉落:220物品掉落:有6%几率掉落7-8级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:黄浦江岸u 角色名称:流氓生命:2400等级:43经验:880攻击:2500防御:235敏捷:35内力:2000金钱掉落:225物品掉落:有6%几率掉落7-8级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:黄浦江岸u 角色名称:山贼生命:2450等级:44经验:950攻击:2700防御:240敏捷:40内力:
30、2200金钱掉落:230物品掉落:有6%几率掉落7-8级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:凤凰山u 角色名称:小混混生命:2500等级:45经验:1000攻击:2900防御:245敏捷:42内力:2500金钱掉落:235物品掉落:有4%几率掉落8-9级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:黄浦江岸 u 角色名称:强盗生命:2550等级:46经验:1080攻击:3100防御:250敏捷:45内力:3000金钱掉落:240物品掉落:有4%几率掉落8-9级道具攻击类型:主动攻击出现场景:凤凰山u 角色名称:地痞生命:2600等级:47经验:1150攻击:3300防御:255敏捷:50内力:3500金钱掉
31、落:250物品掉落:有4%几率掉落8-9级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:外滩郊外u 角色名称:僵尸生命:2500等级:48经验:1220攻击:3600防御:260敏捷:30内力:无金钱掉落:250物品掉落:有4%几率掉落8-9级道具攻击类型:主动攻击出现场景:凤凰山u 角色名称:腐尸生命:2550等级:49经验:1300攻击:3800防御:265敏捷:30内力:无金钱掉落:255物品掉落:有5%几率掉落8-9级道具攻击类型:主动攻击出现场景:凤凰山u 角色名称:警察生命:2650等级:50经验:1350攻击:4200防御:270敏捷:55内力:4000金钱掉落:260物品掉落:有4%几率掉
32、落8-9级道具。攻击类型:被动攻击出现场景:外滩郊外u 角色名称:日本兵生命:2700等级:51经验:1400攻击:4500防御:275敏捷:55内力:3500金钱掉落:270物品掉落:有4%几率掉落8-9级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:外滩郊外u 角色名称:美国兵生命:2800等级:52经验:1420攻击:5000防御:280敏捷:58内力:4000金钱掉落:280物品掉落:有3%几率掉落9-10级道具,1%的几率掉落11级道具。攻击类型:主动攻击出现场景:凤凰山u 角色名称:尸王生命:2900等级:53经验:1500攻击:5500防御:290敏捷:45内力:3000金钱掉落:290物品
33、掉落:有3%几率掉落9-10级道具,1%的几率掉落10级以上道具。攻击类型:主动攻击出现场景:凤凰山u 角色名称:街头混混老大生命:2950等级:54经验:1580攻击:5800防御:295敏捷:60内力:4500金钱掉落:300物品掉落:有3%几率掉落9-10级道具,2%的几率掉落10级以上道具。攻击类型:主动攻击出现场景:外滩郊外u 角色名称:职业杀手生命:3000等级:55经验:1650攻击:6000防御:300敏捷:70内力:5000金钱掉落:320物品掉落:有3%几率掉落9-10级道具,1%的几率掉落10级以上道具。攻击类型:主动攻击出现场景:斧头帮内u 角色名称:斧头帮打手等级:54经验:1600攻击:5000防御:300敏捷:60内力:3000金钱掉落:310物品掉落:有3%几率掉落9-10级道具,1%的几率掉落10级以上道具。攻击类型:主动攻击出现场景:斧头帮内