桥牌基础教程(完整版).doc

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1、桥 牌基 础 教 程三航俱乐部编写小组王 伟 杨 合 祝道武 成来飞 段德高 濮思康执笔:段德高前 言桥牌作为一种具有无限魅力的艺术在最近几年进入高校的讲坛,其主要目的是为了培养学生快速反应、快速判断、快速推理和综合思维的能力。同时,对学生综合素质的培养,尤其是对学生未来社会活动能力的培养具有建设性的意义。桥牌艺术的各类丛书很多,但是适于课堂教学的基础教材目前还没有。为了满足高校的教学要求,三航俱乐部编写小组编写了该桥牌基础教程。桥牌基础教程旨在基础、全面、简洁、实用。从桥牌的打法、叫牌、做庄到桥牌礼仪,构成一个完整的体系。使学生在3248个学时的课堂教学之后就可以直接参与实战。教程中对大量的

2、实战牌例作了全面的分析,配合作业,适于课堂教学和初学者自学。值得指出的是,在叫牌法一章中,给出了精确叫牌法和自然叫牌法,对于自学者建议先学自然叫牌法以求快速入门。对于课堂教学学时较少的情况,也有相同的建议。桥牌基础教程是三航俱乐部全体成员的经验之作。由于编写组水平有限,时间仓促,书中难免有不足之处,敬请读者批评指正。 三航俱乐部编写小组作 者 简 介西北工业大学三航俱乐部属国家B类俱乐部,其主要成员都是长期活跃在教学科研第一线的教授、副教授、研究员、工程师,具有丰富的教学经验和长期的桥牌实战经验。王 伟:教授,西北工业大学副校长,从事飞行控制研究;杨 合:教授,博士生导师,教育部“长江学者奖励

3、基金”特聘教授,国家杰出青年基金获得者,全国塑性工程学会副理事长,西北工业大学材料成型及控制系主任,从事先进塑性材料和计算机仿真研究;成来飞:教授,博士生导师,国家级重点实验室主任,从事超高温复合材料研究;祝道武:副研究员,西北工业大学党校办副主任,有数年桥牌教学经验;段德高:副教授,从事飞行器结构设计的教学和研究,有数年桥牌教学经验;濮思康:工程师,从事飞行器推进系统的试验研究。内 容 简 介桥牌基础教程共分为五章。第一章简介,介绍了桥牌的基本知识,从桥牌的玩法、胜负的计算、定约、局况和得分到比赛方法作了全面的阐述。第二章叫牌,简要介绍了桥牌的各种叫牌体制,根据作者的实战经验和课堂教学经验,

4、对精确叫牌法有取舍的但较深入的进行了阐述。舍弃了各种叫品中那些过于复杂、易于受到干扰且实际意义不大的部分,力求简要、清楚、自然、实用。同时,对自然叫牌法的开叫做了件简要的描述。第三章做庄,做庄是继叫牌之后的又一个要点。考虑到大多数定约的完成都不会有太大的难度,只要庄家制定好做定路线,谨慎做庄,即可完成定约。因此本章主要介绍了一般的、常用的做庄方法。同时还介绍了一些常用的、简单的专家打法。第四章防守,防守是桥牌最大的难点。出色的防守是搭档之间相互信任,相互理解,默契配合的结果,需要大量的实战训练才能做到。因此本章仅对防守的一些基本要点,如首攻、信号等进行了阐述。第五章桥牌礼仪,桥牌是一种高雅的艺

5、术,同时也是一种规则严格的竟技活动。任何违背桥牌规则的行为,都要受到处罚。更为重要的是,故意违背桥牌规则,反映出牌手人品的低下。所谓桥牌礼仪实际上就是要求牌手严格遵守桥牌规则,文明礼貌。本章介绍了叫牌和打牌过程中的一些最常遇到的要受到桥牌规则处罚的犯规行为,但不讲具体的判罚。其目的一是避免违规被判罚,二是一旦敌方违规时,可以请裁判处理,保护己方利益。桥牌基础教程各个章节虽然具有各自的独立性,但是每个章节又是相互关联的。在叫牌中已经加入了做庄和防守的内容,而在做庄和防守中又进一步加深了叫牌的内容。其目的在于由浅入深,循序渐进,以收到较好的教学效果。目 录第一章 简 介 1第一节 桥牌的玩法 1第

6、二节 胜负的计算 1第三节 定约 2第四节 局况和得分 4第二章 叫牌法 8第一节 桥牌语言 8一、桥牌的叫品 8二、叫品的级别 8第二节 1开叫及应叫 9一、1开叫 9二、1开叫后的再叫 9三、1开叫的应叫 10四、防守叫牌 15五、叫牌实例分析 17第三节 1NT开叫及应叫 20一、1NT开叫 20二、1NT开叫的应叫 20三、防守叫牌 24第四节 2NT开叫及应叫 28一、2NT开叫 28二、2NT开叫的应叫 28第五节 3NT开叫及应叫 31一、3NT开叫 31二、3NT开叫的应叫 32第六节 1/1开叫及应叫 34一、1/1开叫 34二、1/1开叫的应叫 34三、防守叫牌 40第六节

7、 1开叫及应叫 42一、1开叫 42二、1开叫的应叫 43三、防守叫牌 46第八节 2开叫及应叫 48一、2开叫 48二、2开叫的应叫 48三、防守叫牌 52第九节 2开叫及应叫 54一、2开叫 54二、2开叫的应叫 54三、叫牌实例分析 55第十节 阻击叫及应叫 57一、阻击叫的开叫 57二、阻击叫的应叫 57第十一节 自然叫牌法概述 59一、开叫原则 59二、应叫原则 60三、敌方不参与叫牌时一阶花色开叫的应叫 60四、敌方参与叫牌时一阶花色开叫的应叫 61五、NT开叫及应叫 62六、2开叫及应叫 63七、阻击开叫及其应叫 64八、一阶花色开叫后,开叫方怎样显示自己的牌力和牌型 65第三章

8、 做 庄 71第一节 飞牌 71一、简单飞牌 71二、其它飞牌 73第二节 树立长套 76第三节 规避 79第四节 忍让 82第五节 剥光投入 84第六节 花色处理 88第七节 无将定约的打法 93第八节 有将定约的打法 96一、将牌控制 96二、明手将吃 98三、交叉将吃 98四、移花接木 99五、将牌减缩法 100第九节 牌张分布概率 103一、简单概率 103二、对称理论 104第十节 推理和假设 105第十一节 桥 107第十二节 诈骗打法 112一、制造假象 112二、诱使忍让 113三、假飞牌 113四、声东击西 114第十三节 紧逼法 115一、紧逼法的基本原则 116二、紧逼法

9、举例 118第四章 防守 120第一节 防守的基本原则 120一、第二家出小牌 120二、第三家出大牌 122三、攻击明手的间张结构 122四、攻击明手的K、Q或透过明手的A攻牌 123五、明手的下家攻击明手的弱牌 123六、敌方树立明手长套时,攻击明手的进张 124七、回攻同伴攻过或首攻的花色 124八、攻将牌 125九、迫使定约方长将牌的一方将吃 126第二节 首攻 127一、首攻花色的选择 127二、首攻牌张的选择 127三、无将定约的首攻 134四、有将定约的首攻 138五、满贯定约的首攻 143第三节 信号 147一、欢迎信号 147二、花色选择信号 153三、垫牌信号 155四、张

10、数信号 156第四节 防守中的骗招 160第五章 桥牌礼仪 164第一节 叫牌违规 164第二节 打牌违规 165附录 1 标准美国黄卡叫牌法 167附录 2 二盖一进局体系 173第一章 简 介桥牌是一种高雅且竞争力很强的扑克牌游戏。它起源于欧洲,很受上流社会及知识界人士所喜爱。我国在改革开放以来,桥牌活动得到了快速的发展。从以往自发的游戏发展成为在中国桥牌协会领导下有组织的竞技活动。当人类步入21世纪的时候,桥牌也进入了高等院校神圣的讲堂。第一节 桥牌的玩法桥牌称之为艺术,是因为它具有无穷的魅力。桥牌是四人分成为南北(NS)和东西(EW)两队展开的智力比赛。双方通过斗智,经过以下过程,决出

11、胜负。1、发牌桥牌的用牌是去掉大小王后的扑克牌,共52张。发牌是桥牌比赛中牌手要做的一项准备工作。发牌者要将52张牌逐张发给东南西北四家。每家十三张。发牌时不允许任何一张牌被任何人看见,包括发牌人自己。另外,正式比赛中,是禁止数张并发的。一局比赛所打的牌的副数为四的倍数。正规比赛中常以16副为基本单元。因此,打牌前要将比赛规定的副数一次性发完,装入牌套或牌盒,然后进入比赛。2、叫牌四位牌手按各自方位东(E)、南(S)、西(W)、北(N)入座。从牌套中各自取出对应的牌,开始叫牌。叫牌是牌手根据自己的牌力,按事先规定的叫牌体制,遵守一定的规则,与对家交换信息,从而达到一个定约的过程。而这个过程是双

12、方同时进行的。通过竞叫,最终达成一个四方都同意的定约。该定约即为最终定约。而这个定约的最初提出者即为庄家,称为定约者,庄家的对家称为明手,庄家和明手称为定约方;另外两家称为防守方。3、打牌叫牌结束后,开始打牌。由庄家的左手方出第一张牌,称为首攻。当首攻方出第一张牌后,明手将自己的牌按花色(黑桃,spade简写为S;红桃,heart简写为H;方片,dimand简写为D;草花,club简写为C)放到桌面上。在整个打牌过程中,明手无权决定或建议出哪张牌。明手的任务是按庄家的指示出牌。其唯一权利是提醒庄家该由哪一方出牌。打牌过程是继叫牌之后攻防双方斗智的又一次较量。定约方要根据自己和明手的牌情,以及叫

13、牌过程所提供的信息拟定一个作庄计划,以完成定约。而防守方则同样根据自己的牌、明手的牌、以及叫牌信息来推测自己同伴的牌,全力防守,尽量阻止定约方完成定约。4、记分一副牌打完之后,要记分。按规定,由南家记分。记分要将以下内容填入记分表(见附表1):定约方;定约;首攻;结果;以及得分。第二节 胜负的计算桥牌比赛分为双人赛和队式赛(或称复式赛)两种。双人赛又分为单冠军和双冠军赛。双人赛中,牌手没有计算胜负的义务,只有记分,即填写或监督填写随牌记分表的责任。双人赛随牌记分表(见附表2)中必须填写的内容分别为:东西号;定约方;定约;首攻;结果;得分;以及牌型(牌型由发该副牌的一桌填写)。目前,较正规的双人

14、赛中,已经不采用随牌记分表,而是填写一个简单的记分表,由裁判当场收走。而胜负计算由裁判或专人计算。因此略去不讲。队式赛胜负的计算不同于双人赛。正规比赛采用队式赛,而双人赛则作为一种赛后的余兴活动。参加队式赛的桥牌队一般由八人组成,六名牌手,一名领队,一名教练。但根据组委会的规定。可能有适当减少。但一个队的最少人数不能低于四人。队式赛分为开室和闭室进行。开室允许旁观,而闭室则不允许旁观。每个队根据抽签决定队号。在第一轮比赛中通常单号为主队,双号为客队。每场比赛,每个队由四位牌手上场,主队两名牌手在开室坐南北,另两名牌手在闭室坐东西。而客队则相反。也就是说一副牌在开室主队打南北的牌,而在闭室则打东

15、西的牌。因此,牌的好坏并不重要,重要的是每一副牌都要叫到最佳定约,并完成定约。例如开室南北方(主队)拿到一手好牌,叫到一个最佳定约得分620分,而客队在闭室同样拿到这副牌,但没能叫到正确的定约,因此定约被击败,东西方得到100分,则这一副牌主队的总得分为620100720分。显然,这一副牌主队取胜。虽然一局牌不止一副牌,但一副牌中大的失误也许就导致了一局牌的失败。一局牌打完后,将闭室和开室的记分表相对照,计算出每一副牌的净得分。若一副牌开闭室结果相同,则双方净得分为零。在每一副牌的净得分都计算出来以后,要将每副牌的净得分换算成IMP,换算参见附表1中IMP换算表。然后将两个队的IMP总数相减得

16、出胜队的净胜IMP数,再根据附表1中所列出的VP计算表得出该局的胜负结果。例如:主队IMP总数为71;客队的IMP总数为48,则IMP总数差值为23。若该局牌的副数为16副牌,则比赛结果为20:10,主队胜。胜负计算的结果,经双方确认无误之后,填入计分表最右下角,然后双方队长签字。再将计分表交裁判。若交表后发现结果有误,必须在规定的时限内向仲裁委员会提请复核,否则结果成立,不容更改。第三节 定约桥牌的定约分为有将定约和无将定约。所谓有将定约是以某门花色为将牌(主牌)的定约;而无将定约则是没有将牌,即四门花色都是副牌的定约。1、定约的阶次定约的阶次为:一阶七阶,即:1(1C),1(1D),1(1

17、H),1(1S),1NT(无将)2(2C),2(2D),2(2H),2(2S),2NT.7(7C),7(7D),7(7H),7(7S),7NT每一手牌有13张牌,在打牌过程中,若南北方大一轮牌,称南北方得一墩牌,而东西方大一轮,则称东西方得一墩牌。定约方完成 N 阶定约所需的得墩数为:6N (N = 17)例如:定约为2S,则定约方应得的墩数为62 8墩。若定约方刚好拿到8墩,则刚好完成定约,称为Make或Just make。在记分表结果一栏填入M或;若定约方拿到8墩以上,例如10墩,则超两墩完成定约,称超二,即Over two。在记分表结果一栏填入2;若定约方没能拿到8墩,定约失败。例如拿到

18、6墩,则称宕二;即Down two。在记分表结果一栏填入2。根据定约阶次的不同,定约又分为局部定约、成局定约和满贯定约。完成不同的定约的得分是有很大区别的。2、墩分墩分分为定约的墩分,超墩的墩分(由定约方获得)和宕墩的墩分(由防守方获得)定约的墩分是指相应于一定的定约,每一墩牌的分值。墩分的规定如下:和 每墩20分墩分: 和 每墩30分NT 第一墩40分,以后每墩30分定约的墩分:定约的墩分为定约的墩分和:例: 3: 墩分为 90分;4: 墩分为 80分;3NT: 墩分为 100分。凡墩分不满100分的定约为局部定约;则:1/1 4/4;1/1 3/3;1NT和2NT均为局部定约。凡墩分大于或

19、等于100分的定约为成局定约;则:5、5以上;4、4以上;3NT以上均为成局定约。六阶定约为小满贯定约;即:6,6,6,6,6NT。七阶定约为大满贯定约。即:7,7,7,7,7NT。3、加倍定约和再加倍定约对于一方叫出的一个定约,若另一方(敌方)认为该定约无法完成,可予以惩罚,即加倍(Double)。例如:一方叫到4,而另一方认为不可能完成,叫加倍,对于该加倍其它方不再叫牌,则最终定约成为4加倍,记作4Sx;若对于对方的加倍不服,叫出定约的一方可对其加倍作惩罚,即再加倍(Redouble)。例:一方叫到 4另一方认为不可完成,叫加倍,而定约方则认为一定能完成,叫再加倍,对于该再加倍,若各方不再

20、叫牌,则最终定约为 4再加倍,记作 4Sxx。定约方只有完成或超墩完成定约才能得分。防守方只有击宕定约才能得分。对于一个加倍定约,无论哪一方得分,其分数都要增加,而对于一个再加倍定约,则得分会更高。4、进局和进贯条件不是任何一手牌都可进局或进贯的。定约的高低,由联手牌力决定。所谓牌力是大致由点力来衡量的。而点力由两部分构成,即大牌点力和牌型点力。大牌点力:A:4点;K:3点;Q:2点;J:1点。因此一副牌大牌点力共为40点。牌型点力:缺门:3点;单张:2点;双张:1点。牌型点力是很难估价的,尤其是配合长套时,牌型点会产生极大的威力,以上仅是叫牌中衡量牌力的一个大致参考标准。一般来说,联手实力2

21、5点可做成3NT定约(不计牌型点);或高花局即4或4(计及牌型点);28点可做成低花局即5或5(计及牌型点);33点小满贯;37点大满贯。但这些所谓进局,进贯条件仅是一个参考,尤其是有将定约,在一定的牌型配合下,可能在很低点做成成局或满贯定约。例:5 4 3 25 4 3 26 5 4 3 210 9 8 7 6A K Q JJ 10 9 8 7 6A K QJ 10A K QK J 99 8 7 6 5 4 3 2A Q 10 8 7南北方叫到7,是一个打不宕的大满贯定约,东家虽持32个大牌点却拿不到一墩牌。但这种牌例是千载难见的,仅仅是一个例子而已。由此例可以看到将牌及长套的威力。因此,在

22、寻求定约时,若具有一定的牌型,要尽量寻求有将定约。但这点也并非绝对的。这也正是桥牌的魅力所在。第四节 局况和得分桥牌的得分是按每一副牌计算的,而一副牌的得分又与局况紧密相关。每一副牌的局况都是有规定的(见附表1中局况一栏)。定约方的得分:定约方完成或超墩定约后得分,其得分为:定约墩分 + 超墩分 + 奖励分。见表一、表二、表三。表一:基本墩分 有将定约叫到并做成未加倍加倍再加倍每一墩20408020408030601203060120无将定约第一阶4080160从二阶起每一墩3060120表二:超墩分 超墩奖分每超一墩无局方有局方未加倍墩分墩分加倍100200再加倍200400表三:奖励分满贯

23、叫到并做成无局方有局方小满贯500750大满贯10001500部分定约或成局定约部分定约5050成局定约300500完成任何加倍定约,另加50分。完成任何再加倍定约,另加100分。防守方的得分:防守方击败定约后得分,其得分 = 宕墩分。见表四。表四:宕墩分每一宕墩罚分未加倍加倍再加倍无 局第一墩50100200第二、三墩50200400以后每墩50300600有 局第一墩100200400以后每墩100300600例:第9副牌,南北方叫到4,北是定约者,东首攻2,南北方总共拿到11墩牌,没有加倍,则记分表上应记上:定约方:N;定约4S;首攻:S2;结果1;得分在南北一栏中填上:450,东西一栏

24、不填。作业:1 桥牌队式赛中,胜负与牌的好环是否有关?为什么?2 一副牌可以做到5,正确的是叫到什么定约?3 第13副牌开室南北叫到并做成6NT定约,而闭室则是东西做4加倍,定约宕三,请计算该副牌的结果。附表一桥牌比赛记分表月 日开(闭)室第 轮主 队 客 队第 节 队 队第 台北东副序发牌人局况南西分 差I.M.PIMP换算约定人定约首攻结果北南东西N.SE.W主客IMP1北2040 1 20002240 195080 2 22502490 2090120 3 25002990 21130160 4 30003490 22170210 5 35003990 23220260 6 4000 U

25、P 24270310 7320360 8370420 9430490 10500590 11600740 12750890 139001090 1411001290 1513001490 1615001740 1717501990 182东NS3南EW 4西BO5北NS6东EW7南BO8西9北EWVPsNunber of boards16-18 19-22 23-26 10东BO15-150-2 0-20-311南16-1417-133-78-113-89-124-910-1412西NS18-1219-1112-1516-1913-1617-2115-1920-2413北BO20-1021:920-2324-2722-2627-3125-2930-3414东22:823:728-3132-3632-3637-4135-3940-4515南NS24:625:537-4142-4642-4748-5346-5152-5716西EW25:425:347-5253-5854-5960-6558-6465-7117北25:225:159-6465-7166-7273-7972-7980-8718东NS25:072 up80 up88up19南EW主 队客 队20西BOVPVP裁判 主队队长 客队队长 附表二桥牌双人赛随牌记分表 副

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