6在UG中创建滚动轴承61804的主要步骤.docx

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1、6在UG中创建滚动轴承61804的主要步骤在UG中创建滚动轴承61804的主要步骤 1、草图|选择XZ平面为草绘面,点草图工具矩形|两对角点,第一角点,宽度2,高度7,鼠标向右上角定位;重复矩形,第一角点,宽度1.85,高度7,鼠标向左上角定位;点草图工具圆|圆心(13,0)、直径3.6;矩形全部倒圆角,半径0.4;修剪,保留成内圈和外圈截面,如图1所示,单击完成草图。 图1 图2 2、选择特征工具|回转,选择内圈和外截面;回转轴:矢量选择Z轴;指定点:选择点构造器为(0,0,0),起始角0,结束角360,生成内圈和外圈,如图2所示。 3、选择外圈,下拉菜单|移动至图层,输入4,即将外圈放置在

2、第4层;选择截面曲线,移动至图层,输入41,即将截面放置在第41层,即曲线对象图层;选择基准平面和坐标系等,移动至图层,输入61,即将其放置在61层,即基准对象图层。 4、点击下拉菜单|图层设置,将41层和61层设置为不可见。效果见图3 图3 图4 5、创建球体,选择中心点和直径方式,中心点为,直径为3;选择球,下拉菜单1 |移动至图层,输入2,即将球放置在第2层;下拉菜单|图层设置,选择2层为工作层。 6、在NX4版本中,点击下拉菜单|变换,选择小球,绕点旋转,中心角度30,多个副本-可用,输入11,即完成12个球体的创建。在NX6版本中,点击下拉菜单|变换,选择小球,圆形阵列|阵列参考点,

3、阵列原点;半径13、起始角0、角度增量30、数字12,确定后,在弹出对话框中选择,即完成12个球体的创建,见图4。,选择小球,变换|运动|下拉选择角度,指定矢量为Z轴、指定轴点为、角度30、复制原先的、非关联副本数11,也可完成12个球体的创建。) 7、草图|默认平面(XY)为草绘面,绘制两同心圆,圆心,直径24.8和27.5;绘制两直线,一直线起点,长度20,角度15度,另一直线起点,长度20,角度345度,修剪成一弧形截面,见图5。单击完成草图。 图5 图6 8、单击特征工具|拉伸,选择弧形截面,拉伸高度为0.5,生成弧形体,将其移动至图层3,将草图曲线移动至21层,单击下拉菜单|图层设置

4、,将第3层设置为工作层,将其他图层设置为不可见。见图6。 9、绘制球体,直径4.6,球心,布尔运算求和,选择弧形体求和;再绘制球体,直径3.6,球心,布尔运算求差,选择弧形体求差。绘制圆柱体,直径24.8,高度10,底面中心,布尔运算求差,选择弧形体,再绘制圆柱体,直径27.5,高度10,底面中心,布尔运算求交,选择弧形体,结果见图7。 10、选择特征操作工具|倒边圆,半径0.5,选择两相交的水平弧线倒圆。绘制球体,直径0.6,捕捉弧形体边的中点为球心,布尔运算求和,完成保持架的1/12,如图8所示。 11、在NX4版本中,点击下拉菜单|变换,选择保持架的1/12,绕点旋转,中心角度30,多个

5、副本-可用,输入11,即完成保持架上半部分的创建。该步骤在NX6中,必须按以下步骤进行:点击下拉菜单|,选择保持架的1/12,变换|运动|下拉选择角度,指定矢量为Z轴、指定轴点为、角度30、复制原先的、非关联副本数11,即可完成保持架上半部分的创建,结果如图9所示。 图9 图10 12、将12个散状体进行布尔运算求和,变成整体,实例特征|镜像体,选择保持架上半部分为镜像体,选择或创建水平基准面为镜像平面,完成保持架的创建,如图10所示。 13、选择不需要显示的基准平面,点下拉菜单|移动至图层,输入61,即将其放置在61层,即基准对象图层。 14、在NX4中,点击下拉菜单|图层的设置,选择图层1,点“只可见”,其他图层3 不可见,点“应用”,可以看见内圈;选择图层2,点“只可见”,其他图层不可见,点“应用”,可以看见滚珠球体,选择图层4,点“只可见”,其他图层不可见,点“应用”,可以看见外圈。在NX6中,还要将第4层设为工作层,并将内圈移动至1图层后,将第1层设置为工作层,再进行显示控制。图11依次显示1、2、3、4层的效果。 图11 15、点俯视图可以看见完整的滚动轴承,如图12所示。在NX6中,如果使用真实着色,即可得到如图13所示效果。 图12 图13 4

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