c语言小游戏编程.docx

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1、c语言小游戏编程程序设计实践 大作业 学号:20100302XXXX 姓名:XXX 班级:信息10-3班 实验题目:射击类飞机游戏 成绩: 一实验题目: 射击类飞机游戏 二实验目的: 通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“”“”“”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏 三对游戏的改进: 这个游戏是我对一个小游戏进行的改造升级版,添加了颜色函数、终止函数,选择类函数,使游戏实现了可以终止,不再是分数、死亡数一直增加但是没有结束的情况;增加了颜色函数,使得游戏看起来更加的

2、舒适;增加了终止函数,使游戏在死亡三次后自动结束游戏,并且可以选择是否重新开始游戏;另外增添了设置函数,使得可以对游戏进行设置,改变游戏大小,调整飞机运行速度等等,是游戏更加的人性化 四实验内容 编写出c语言代码,运行程序,并调试程序,最终实现游戏的功能。本程序主要包含游戏控制函数、设置是否继续游戏函数、输出函数、子弹移动函数、敌机移动函数、设置函数、菜单函数等7个主要函数,包含了不同的功能,对原来的程序作出了很大的改进,用到的主要语句有getche语句、for语句、while语句、printf语句、switch语句等等,添加了颜色函数,实现了诸多功能。可以在页面上显示制作人的主要信息等等 五

3、. 源程序: #include #include #include #include #define N 35 #define up 72 #define left 75 #define right 77 void run;/游戏控制函数 void yn;/设置是否继续游戏函数 void print(int N);/输出函数 void movebul(int N);/子弹移动函数 void movepla(int N);/敌机移动函数 void setting(void);/设置函数 void menu(void);/菜单函数 int scr22N=0,pl=9,width=24,speed=

4、3,density=30,score=0,death=0;/全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡 void main menu; run; void print(int aN)/输出函数 system(cls); int i,j; for(i=0;i22;i+) aiwidth-1=4; for(j=0;jwidth;j+) if(aij=0)printf( ); if(aij=1)printf(5);/输出我机的符号 if(aij=2)printf();/子弹 if(aij=3)printf(3); /输出敌机符号 if(aij=4)printf(2); if

5、(i=1&j=width-1)printf(您成功杀敌:%d 架,score);/右上角显示得分 if(i=2&j=width-1) printf(设置:Esc); if(i=4&j=width-1)printf(您已经死亡了:%d 次,death);/右上角显示死亡次数 if(i=9&j=width-1)printf( 你还剩余 %d 条命!,3-death); if(i=18&j=width-1) printf(制作人:XXX); if(i=19&j=width-1) printf(班级:信息10-3班); if(i=20&j=width-1) printf(学 号:20100302xxx

6、x); printf(n); void movebul(int aN) int i,j; for(i=0;i22;i+) for(j=0;j=0;i-)/从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。 for(j=0;j ); switch(getche) case 1:width=34;break; case 2:width=24;break; default:printf(n 错误,请重新选择.n); sw=1; while(sw); do sw=0; printf(n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小 ); switch(getche) case 0:density=10;break;

7、case 1:density=20;break; case 2:density=30;break; case 3:density=40;break; default:printf(n 错误,请重新选择.n); sw=1; while(sw); do sw=0; printf(n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢 ); switch(getche) case 1:speed=2;break; case 2:speed=3;break; case 3:speed=4;break; default:printf(n 错误,请重新选择.n); sw=1; while(sw); for(i=0;i22

8、;i+) for(j=0;j45;j+) scrij=0; scr21pl=9=1; printf(n 按任意键保存.); getch; void run system(color 2e);/设置背景颜色 int i=0,j=0; scr21pl=1; /我方飞机初始位置 scr05=3; while(death0) scr21pl=0,scr21-pl=1;break; case right: case d: case D:if(plwidth-2) scr21pl=0,scr21+pl=1;break; case up: case W: case w:scr20pl=2;break; ca

9、se 27 :exit(0);break; if(+j%density=0)/控制生产敌机的速度 j=0; srand(time(NULL);/产生随机数 scr0rand%width=3;/生成随机敌方飞机 if(+i%speed=0)/控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度 movepla(scr);/飞机移动 movebul(scr);/子弹移动 print(scr);/绘制游戏画面 yn; void menu(void) system(color 2e);/设置背景颜色 printf(说明:按N M 控制我机左右飞行,Z 发射子弹n 设置:请按Escn 开始游戏:任意键); if(get

10、ch=27)setting; 实验结果与分析: 菜单界面 退出时显示界面 六. 实验反思: 通过本次试验,使我对c语言有了更深一层次的了解,对getche语句、for语句、while语句、printf语句、switch语句、颜色函数等等的了解及使用更加详细了一些,明白了这些语句的用法,明确了c语言的使用环境,功能。C语言作为一个基础性编程语言是我们在以后编程中不可或缺的语言,使用率肯定会进一步增高。掌握了c语言就相当于掌握了一门技术,同时c语言相对而言简单一些,更容易理解。自己虽然对这个小游戏进行一部分的改造,但是我也感觉这只是其中的很很小的一部分,肯定会有更加强大的功能等待着我们去改善。 同时,我也发现了自己很多的不足,需要进一步加强这一方面的学习,明白了自己的在哪一方面的欠缺,希望可以在以后的学习中更加彻底的弥补自己的不足,改善这种情况, 也希望自己也可很容易的就可以轻松写出一些小游戏代码 ,我相信我也可以在以后的学习过程中逐步地掌握它,彻底的掌握它,使它成为自己手中的一把利剑

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