PROE如何在曲面上创建三维文字或图形.docx

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1、PROE如何在曲面上创建三维文字或图形PROE在曲面上做字体和图形 PROE在曲面上做字体和图形 两种方案: 一、不要求字垂直曲面,只垂直中性平面,可从中性面草绘拉升到曲面,把曲面偏距,偏距为三维字体或图形高度,用偏移曲面切除不需要的部分 二、要求字或图形与曲面垂直,可以大概分四步: 1:用曲面边缘定义一草绘平面.如果不能那就用边缘的三点定义一平面 2:然后在平面以草绘方式创造文字图形曲线 3:用偏移方式在曲面上制作三维字体或图形:选中曲面点击编辑-偏移-草绘(使用刚才定义的文字或图形曲线)-完成-选曲面-定义与曲面垂直-完成 4:做成封闭曲面并合并,然后实体化再抽壳。 举个例子供大家参考:

2、1. 建立曲面: 2. 在曲面两边缘所在的平面上草绘图形或字体曲线: 3. 阵列图形或字体曲线: 再继续向下阵列一排,距离自己调。 了,但在后面要补画底平面): 4. 复制曲面(因为后面的操作只能在一个曲面内完成,如果你单独画一个曲面就不用复制5. 选中复制曲面,采用“编辑偏移”命令,选用“具有拔模特征”的方法; 单击“参照编辑”; 进入绘图界面用“通过边创建图元”的命令在曲面范围内选择前面草绘的图形或文字; 完成退出绘图界面,输入偏距,确定方向正确,点击“选项”选择“垂直于曲面”,“侧曲面垂直于曲面”处选者“曲面”,“侧面轮廓”选择“直的”,点击完成偏移。 6. 复制底平面 把曲面和复制的底平面合并; 用填充命令在两端补上曲面, 继续合并两端面并实体化。 7. 抽壳并隐藏第一步画的曲面。 若只要曲面,抽壳的时候把地面去除就可以了 导出实体即可。

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