《FLASH动画制作》操作题.docx

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1、FLASH动画制作操作题FLASH动画制作期末考试操作题 班别 姓名 得分 题目: 一、设置电影舞台的大小为400*300像素; 二、整个动画共占60帧; 三、动画共设计4个图层,从下到上名称为“背景”、“海欧”、“轨迹”、“控制”; 四、在“背景”层导入“大海.jpg”图片,设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合; 五、制作海欧沿光滑曲线飞行的动画; 要求:1、海欧在“海欧”层,为名称为“H”的影片剪辑元件,内容为导入的“海欧.gif”图片; 2、运动曲线在“轨迹”层,曲线是由线条工具画直线后,由选择工具拖动得到; 六、在“控制”层第1帧加停止动作、第60帧加转到第1帧并播放动作;

2、七、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“XXX.swf”。 20 答案: 1、在属性面板中设置舞台大小400*300 2、双击图层,重命名为“背景” 再点“插入图层”按钮 ,在其“图片”图层之上再新建三个图层,并依次从下到上命名为“海欧”、“轨迹”、“控制” 3、鼠标定位在背景层第1帧,选择文件菜单、导入命令,导入“大海.jpg”图片选择箭头工具 ,选中舞台上背景图片选择窗口菜单对齐命令按下相对于舞台按钮单击“匹配宽和高”、垂直中齐和水平中间分布按钮 右击第60帧插入帧 4、鼠标定位在海鸥图层第1帧选择插入菜单、新建元件命令在创新建元件对话框中,“名称”栏键入“H”、“行为”

3、项选“影片剪辑” 在“影片剪辑H”中,选择文件菜单导入命令把“海欧.gif”图片导入到舞台中 5、返回到场景中,鼠标定位在轨迹图层第1帧选择线条工具 鼠标+SHIFT键在舞台上画一水平直线选择箭头工具 ,鼠标在舞台上任意拖动水平直线使之成为光滑曲线右击第60帧插入帧 6、鼠标定位在海鸥图层第1帧选择窗口菜单库命令打开库面板,按住鼠标左键把影片剪辑H元件拖动到舞台中用箭头工具 ,选择H元件中心点按住鼠标左键拖动H元件中心点到曲线最左端,使之中心点吸附在曲线左端上右击第60帧插入关键帧再用箭头工具 ,选择H元件中心点按住鼠标左键拖动H元件中心点到曲线最右端,使之中心点吸附在曲线右端上鼠标定位在16

4、0帧之间任意一帧,打开属性面板补间项选“动作” 7、右击图层名称“轨迹”,选择引导层 按住鼠标左键拖动图层名称“海鸥”到“轨迹”图层之下,使“轨迹”层成为引导层 8、鼠标定位在“控制”图层第1帧,打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制stop” 再单击第60帧处插入一关键帧打开“动作”面板点“将新项目添加到脚本中”按钮 ,选择“动作影片控制goto” 在“goto:转到影片的指定帧”窗口中选择“转到并播放”按钮、“场景”框中选“”、“类型”框中选“帧号”、“帧”框中选“1”即动作为“gotoAndPlay(1);” 9、设置发布格式:文件菜单发布设置格式标签单击HTML单击使用默认名称修改文件名 单击FLASH标签选择flash player6.0版本单击确定 单击保存 文件菜单发布命令 注:发布前要保存,发布是关键,错了得0分。

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