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1、教案游戏聪明的小兔 活动目标 1、培养初步的创新意识,发散思维能力和想象力。 2、让幼儿敢于大胆猜想,说出更多的避雨方法。 3、想象还有什么东西能照出物体的影子。 活动准备 幼儿提前了解可以代替雨伞的工具。 活 动 流 程 导入过程: 猜谜语。 扩散思维活动 1、它们要去哪里?去干什么?。 2、兔妈妈和小兔走着走着天空中怎么样了?发生了什么事情? 3、兔妈妈和小兔会用什么来遮雨呢?小蚂蚁、小蜜蜂会用什么来遮雨呢?请幼儿想象,发散幼儿思维。 找影子 雨停了,小兔子和妈妈来到了小河边,河水映出了它们的影子。积累幼儿的日常生活经验。 活动结束 游戏踩影子。培养幼儿的合作交流,体验与同伴交往的快乐。
2、活动反思 1、通过猜猜、想想、找找、玩玩等方式,培养了幼儿大胆想象,积极参与的精神,使幼儿感受到了创新想象的乐趣。 2、活动的设计与提问的形式,效果不错!它具有开放性,灵活性,多样性,使幼儿可以自由发挥自己的想象,为幼儿的创造性发展提供了较好的机会。 活动延伸 根据故事的发展进一步发展幼儿的思维想象力,例“过河”、“摘果子”等情节。 活动反思 3、在讲解过程中,出现了一些问题,重点不够突出,应该通过多种方法引导幼儿进一步探讨避雨的方法,会收到更好的效果。这点以后在教学中应该加强。这是我们需要改进的地方。 西瓜越变越小 活动目标 1、 培养幼儿初步的创新意识,发散思维能力和联想能力。 2、运用多
3、种方法让西瓜皮越变越小。 3、发展幼儿的语言表达能力。 活动准备 幼儿准备:观察西瓜变化,玩一玩西瓜皮,想出多种玩法。 老师准备:刀、锯、铲子等工具,西瓜,气球,湿毛巾若干。 活 动 流 程 导入过程: 变魔术,变出彩色气球。老师唱:“大大大,小小小,一二三四五六七”变!老师吹大气球,引导幼儿说出越变越大。“放气”幼儿感知:气球越变越小。 扩散思维活动 1、观察切西瓜的过程,说说变化中的西瓜像什么?这不是普通的西瓜,它人变魔术,你们相信吗? 2、想办法:用什么工具使西瓜越变越小呢? 3、老师让西瓜变魔术:用刀子切西瓜,使西瓜有三次不同的变化。 你们看,西瓜开始变了,变变变老师轻轻的把西瓜切成两
4、半,启发幼儿想象,你们看它像什么? 你们看,西瓜开始变了,变变变老师用刀子把西瓜切成八半或十六半,开成一朵花样,启发幼儿想象它像什么? 你们看!变变变西瓜开始变了,轻轻把西瓜打开呈现一小块,看它像什么? 采用赏识激励法 吃西瓜,每个幼儿一块。西瓜能解渴很有营养。请幼儿自己用湿布擦干净手,每人 活动反思 1、活动紧紧围绕教学目标,以游戏的方式打开孩子的思路,效果不错! 2、活动注意用动静交替的方式,让幼儿想一想,说一说,玩一玩,做一做,演一演,学一学,试一试等多种形式围绕西瓜皮开展创新思维活动,在浓厚的兴趣中激发幼儿的创新思维能力。 3、整个活动始终注意调动幼儿的参与意识,鼓励幼儿大但想象,合作
5、学习,投放材料是开放的,幼儿自己去探索,自主去发现。 活 动 流 程 取一块小西瓜,吃时注意引导幼儿尝一尝,看一看,观察西瓜怎样越变越小。 启发幼儿在吃的过程中,感知由整体到部分的渐变过程。 创新想象 1、引导幼儿看:谁来了?用形象的语言,求助的语气引导幼儿想办法:小蚂蚁有个大大的瓜皮,蚂蚁的个小,怎样运回家呢?引导幼儿说出“瓜皮变小”,于是小蚂蚁大喊:“喂!谁来帮帮我呢?”小蚂蚁的喊声,被小动物听见了,会有什么小动物帮它呢?用什么办法帮它使瓜变小呢? 2、老师总结,理清思路。 3、结束活动:采用赞赏激励法,肯定幼儿,在评价幼儿中提高想象力和创造力。小朋友的办法真多,小蚂蚁要谢谢你们了,小朋友
6、再见! 活动延伸 小朋友回家时,想一想,用什么办法使苹果变小呢?提高幼儿的创新境界,使本次活动得到延续。 活动反思 老师作为引导者,支持者参与活动,恰当的引导幼儿从不同的角度进行发散思维,并对幼儿及时给予鼓励和正面评价,使孩子大胆主动地参与到创新思维活动中。 4、前面环节观察切开的西瓜像什么时,节奏要快,重点放在西瓜皮上,突出活动的重点部分,做好有效地引导,使幼儿有层次地展开创新思维活动。 小蚂蚁和西瓜皮 活动目标 1、引导幼儿围绕西瓜皮展开想象,激发想象的兴趣,培养 观察、想象能力。 2、初步培养创新思维意识,提高创新设计能力。 活动准备 幼儿准备:吃剩的西瓜皮,让幼儿充分了解西瓜皮特点。
7、老师准备:搜集半个西瓜皮若干,制作课件。 活 动 流 程 导入活动 引导幼儿对西瓜皮进行初步想象。师:今天老师给小朋友带来了什么?这半个西瓜皮看上去像什么?那西瓜皮口朝下看上去又像什么?然后让幼儿结合自己的生活经验,说说自己会用西瓜做什么?。 2、师:到了中午,天气特别的热,小蚂蚁想:怎样做才能使我凉快下来呢? 3、师:在春游的途中,小蚂蚁遇到了一条小河,小蚂蚁用什么方法过河呢? 师:到了晚上,小蚂蚁没地方住,它会住在哪里呢? 创新想象和操作活动 1、师:西瓜皮有这么多的用处, 你们不可以把西瓜皮变成什么呢?用它来做什么?引导想象瓜皮上加上一个提手变成了 2、幼儿创新实践:每人用西瓜皮想象做成
8、一个东西。 3、互相说说:自己都用西瓜皮变成了什么? 活动延伸: 老师为幼儿准备各种不同形状的西瓜皮,让幼儿继续进行大胆的创想和创新。 音乐游戏猫捉老鼠 设计意图:动物活动是幼儿感兴趣的,用形象的“老鼠”,“猫”来贯穿整个活动,将富有童趣的故事情节和对比鲜明的音乐融合在一起,为幼儿创造一个轻松愉快的氛围,让幼儿在音乐游戏中体验快乐。 一、 活动目标:。 1、感受歌曲“猫捉老鼠”的旋律,能有节奏的做老鼠跑、吃米等动作。 2、体验和同伴一起游戏的快乐。 二、活动重难点: 能有节奏的做老鼠跑、吃米等动作。 三、活动准备: 猫头饰三个、老鼠头饰若干、猫捉老鼠音乐 四、活动过程: 一、开始部分: 音乐律
9、动欢迎你来我家,引起孩子的学习兴趣,并表示对客人老师的欢迎。 二、基本部分: 1、欣赏音乐游戏中老鼠的音乐,引导幼儿有节奏模仿老鼠跑、吃米等动作。 2、欣赏音乐游戏中猫的音乐,模仿猫走路的动作。 3、提问:这是谁和谁在玩游戏?讲解老鼠跑、吃米、睡觉等动作要领。 4、尝试第一次音乐游戏。张老师和小朋友一起当小老鼠,某老师当猫?咱们跟着音乐来玩一个猫捉老鼠的游戏。 5、被猫抓到的小朋友当猫,进行第二次音乐游戏。 6、第三次音乐游戏,幼儿自己随音乐表演。 三、结束部分: 随音乐跟着我来,自然结束活动。 小白兔蹦蹦蹦 主题名称 活动 目标 活动 准备 我的动物朋友 课题名称 小白兔蹦蹦蹦小班 1、认识
10、小白兔的外型特征,了解小白兔的生活习性. 2、喜欢小白兔,愿意亲近小白兔. 1、动物小白兔、各种动物图片若干,相关食物若干. 2、菜地场景,有四个大小不一的萝卜。 3、音乐磁带。 一、到“动物王国”旅游,丰富孩子们关于动物的知识: 1、师:“今天我要到动物王国去旅游,那里有许多动物,谁愿意和我一起去?” 2、来到“动物王国”,引导幼儿逐一观察动物图片,并简单了解它们的特征。如小狗怎样叫?小猫走路静悄悄、小鱼生活在水里等。 3、惊奇地发现用布遮盖起来的动物:“咦?这里面会是哪个小动物呢?猜一猜。” 二、引导幼儿观察兔子的基本特征: 活 动 流 程 1、“这只兔子是什么颜色的?像什么一样的白颜色?
11、” 2、“小白体的耳朵什么样子?你来学一学。” 3、“小白兔的眼睛什么颜色?小朋友的眼睛什么颜色?”互相看一看。4、“小兔子的嘴巴和我们的嘴巴有什么不一样?” 互相看一看,总结三瓣嘴。 5、“看一看小兔子的尾巴,是长的还是短的?” 6、“轻轻地摸一摸小兔子的毛,什么感觉?”“毛茸茸” 三、你知道小兔子是怎样走路的吗?学一学。 四、音乐停止,讨论:小白兔饿了,它喜欢吃什么呢?” 五、教师带领幼儿来到菜地拔萝卜,并模仿动作说儿歌。 师:“这里有萝卜!数一数有几个?” 我的创新: 教育技巧的全部奥妙在于如何热爱孩子。 幼儿点数:1、2、3、4,一共有四个萝卜。 1、师:“拔哪一个好呢?”师:“还有大
12、的吗?它是不是最大的?哪个是小的?”教师拔萝卜:“拔不动呀!谁来帮我?”提示孩子排好队,注意安全,一起拔萝卜。 2、教师带领幼儿有节奏地说儿歌: 拔 萝卜 拔 萝卜 拔 拔 拔 活 动 流 程 3、萝卜上有泥,怎么办? 洗 萝卜 洗 萝卜 洗 洗 洗 洗干净了,放到菜板上切一切。 切 萝卜 切 萝卜 切 切 切 切好了萝卜,放到锅里炒一炒。 炒 萝卜 炒 萝卜 炒 炒 炒 师:“萝卜做好了,我们去送给小白兔吧!”让幼儿挑选食物喂食小白兔。 六、“小白兔吃饱了,要和我们一起到太阳底下做游戏呢!” 听音乐,带领孩子学小兔跳到户外活动。 拔出萝卜后讨论:为什么一个人拔不动?许多人能拔动? 教师小结:
13、人多力量大! 我 语言游戏教案亲一亲 活动目标: 1.初步培养幼儿语言游戏的兴趣。 2.引导幼儿尝试发现用两种不同的物品敲击会发出不同的声音,并尝试固定的句型进行描述。 活动准备: 图片(两只小手),口杯,勺子,碗。 活动过程: 、导入活动,感知理解句型。 1.出示图片两只手,引起幼儿的兴趣。 师;“瞧!这是什么呀?对了,是两只小手,小朋友,你们看看这两只小手在干什么”?(一只手在亲 另一只手,小手亲一亲)。 师;“小手亲小手会发出什么声音呢?让我们一起来试一试,然后再来告诉大家”。 2.请个别幼儿上台演示小手亲小手。 师问;“小朋友,你们听到了什么声音?”(啪啪,啪啪啪声引导幼儿用完整的句子
14、来描述;小手亲小手;啪啪,啪啪啪)。 二、游戏. 哦!小朋友!你们的小手亲的可真开心呀!现在老师的脚也想来亲一亲了,小朋友看看老师的脚亲了什么地方?老师的脚亲到了地板.请小朋友说一说:“会发出什么声音呢?”(嗒嗒,嗒嗒嗒).请小朋友们自己也来做做看.(请个别幼儿上台演示;小脚亲地板.在集体练习小脚亲地板.)引导幼儿说出完整的句型;小脚亲地板,嗒嗒.嗒嗒嗒. 小朋友们的小脚亲累了,要休息一下. 师;那!就请小朋友们在看看,我们的桌上有什么?(有杯子,小碗,勺子)今天,我们帮他们也来找一个好朋友亲一亲好吗? 游戏规则;每个小朋友手里拿两个一样的东西,让它们也来亲一亲,听听它们会发出什么声音?(请个
15、别幼儿演示自己的活动,鼓励其他幼儿一起来学说他的话.) 杯子亲杯子;当,当当当。勺子亲勺子;叮叮,叮叮叮。小碗亲小碗;咣咣,咣咣咣。 集体练习;通过游戏引导幼儿说出完整的句型。 活动结束;小朋友,今天的游戏好玩吗?请小朋友回家了也把这个好玩的游戏表演给自己的爸爸妈妈看,再去试试家里还有那些东西可以亲一亲,它们也会发出那些好听的声音。 心育活动:勇敢人的游戏 心育目标: 1、能克服胆怯心理,继续学爬攀登网。 2、明白“原来我是很有力量的”,做一个勇敢的人。 活动准备: 1、课前创设活动情境。 2、胆小先生和大老鼠手偶各一;自制勇敢人标志若干。 活动过程: 一、 利用情境,进行心理预测,统计有多少
16、人不敢爬攀登网,并了解其原因。 1、可用以下方式提问: 你敢爬攀登网吗?为什么不敢爬呢?害怕的时候你会怎么样啊? 你为什么能爬过去呢?爬过去了你心里感觉怎么样? 2、师生共同小结会爬的原因:心里不害怕;学会方法:手抓准了,脚踩稳了,一步一步爬上去。 二、 请愿意爬的人表演爬攀登网,大家为他们的勇敢而鼓掌并颁发勇敢人标志。 三、 教师示范爬攀登网时翻越的动作:先跨越一条腿,双手重新抓牢后,再翻越另一条腿。 四、 鼓励没有得到勇敢人标志的幼儿大胆尝试爬攀登网。 五、 教师有表情的讲述故事胆小先生。 六、 分析作品,引导幼儿结合自己的心理谈谈体会,明白“原来我是很有力量的”,激发他们想做一个勇敢人的
17、愿望。 七、 再次鼓励幼儿克服胆怯心理,继续学爬攀登网。 游戏模仿活动:大鸭子小鸭子 活动目标: 1、能模仿大鸭子(走大步)、小鸭子(走小步)走路的动作。 2、能按照口令进行走路、跑步的交替动作。 活动准备:1、池塘、荷叶、小草、小花等 2、欢快音乐 活动过程:1、引入角色 师:宝宝们看我是谁?(鸭妈妈)真聪明!我今天来做你们的鸭妈妈,你们来做小鸭子,我们一起去春游好吗?(教师带幼儿模仿小鸭子走路随音乐入场) 2、热身运动 师:小鸭子们!跟着妈妈一起做运动吧!(教师带领幼儿做热身运动) 3、鼓励幼儿模仿大鸭子、小鸭子走路的样子。 教师鼓励幼儿模仿小鸭子走路 师:刚才我发现有只小鸭子走路走的可漂
18、亮了!(幼儿示范鸭子走路,集体模仿) 看看妈妈是怎样学小鸭子走路的,小手放两边,膝盖弯一弯,脚尖向外翻,走起路来迈小步。(幼儿模仿教师纠正姿式)宝宝们跟妈妈去草地散步喽!(带领幼儿练习模仿小鸭子走路) 教师鼓励幼儿模仿小鸭子走路 师:宝宝们真棒!你们看看妈妈是怎样走路的,小手放两边,膝盖弯一弯,尖向外翻,走起路来迈大步。你们学一学妈妈走路的样子。(幼儿模仿教师纠正姿式)宝宝们前面有一个小池塘,我们去池塘里玩吧,池塘里有这么多荷叶,我们在荷叶上走一走,找到一片荷叶坐下来,咱们一起玩水。 4、听指令散步 师:春天到了,天气暖和了,和妈妈出支做游戏吧。(模仿小鸭子走路)起风了,快跑呀!风停了,我们接
19、着做游戏(幼儿模仿大鸭子走路)下雨了,和妈妈快快跑回家。 5、游戏:狐狸来了 师:天晴了,我们出去玩吧。(模仿小鸭子走路,大鸭子走路)狐狸来了,和妈妈快快跑回家。 6、放松活动 宝宝们玩了这么常时间,我们身上都脏了,一起洗洗澡吧。(放松四肢) 小鱼游游 活动目标: 1、 在游戏情境中幼儿能对颜色、大小、数量进行判断,并做出相应的动作。 2、 体验与同伴共同游戏的快乐。 活动准备: 1、 不同颜色、大小、数量的鱼宝宝图片 2、 不同颜色的“池塘”5个 活动过程: 一、 猜猜谁来了 1、 游游的音乐,猜猜谁来了,并用动作表现出来 2、 出示不同颜色、大小的鱼宝宝 3、 幼儿根据自己的喜爱选择鱼宝宝
20、 二、 鱼宝宝找朋友 1、 师念儿歌,引导幼儿边作动作边玩游戏 2、 游戏:鱼宝宝找朋友 数量上不断变化 三、 小鱼游游 (一)区分颜色 1、 出示不同颜色的“池塘” 2、 幼儿根据自己挑选的鱼宝宝并游进相同颜色的“池塘” 3、 幼儿数一数有几条相同颜色的鱼宝宝,并找到相对应的数字 (二)区分大小 1、 出示不同大小“池塘” 2、 幼儿根据自己鱼宝宝的大小并游进想对应的“池塘” 3、 幼儿数一数有多少条大鱼宝宝和小鱼宝宝,并找到相应的数字 4、 具体数出有多少条不同颜色的大小鱼宝宝,充分调动幼儿的感官 四、 结束 听说同伴合作游戏活动:拉大锯 活动目标: 1、理解儿歌内容,学习有表情地朗诵儿歌
21、。 2、在熟悉儿歌的基础上创编儿歌最后一句,把“你、我”替换面自己的名字。 3体验创编儿歌的乐趣及与同伴合作游戏的快乐。 活动准备: “大锯”一把、教师排练好的“拉大锯”游戏。 活动过程: 一、设置游戏情境。 1、教师出示大锯:今天,黄老师给小朋友带来了一样好玩的玩具,小朋友看,是什么玩具呀?小朋友们知道这大锯是用来做什么的吗?。 2、教师:现在黄老师要和袁老师玩一个很有趣的游戏,游戏的名字叫“拉大锯”,游戏的名字叫什么呀? 3、教师一边念儿歌一边进行游戏。 4、提问: (1)、游戏的名字叫什么? (2)、游戏时老师念了什么? 三、引导幼儿学念儿歌。 1、教师再次有感情地念儿歌,后提问:老师念
22、了什么? 2、教师带领幼儿学习儿歌2遍。 3教师带领幼儿一边念儿歌一边表演。 三交待游戏规则。 教师:请小朋友把小椅子转过去,和好朋友面对面坐好,开始小朋友边念儿歌边做拉锯的动作,念到“你也去”时用手指着好朋友,念到“我也去”时,就用手指着自己,念到“我们一块去看戏”时,先自己拍一下手,再和好朋友拍一下手。(教师一边讲解一边示范游戏)小朋友会玩吗? 四、组织幼儿游戏两遍。 1请小朋友和旁边的小朋友进行游戏。 2请小朋友搬到椅子找到自己的好朋友进行游戏。 五、教师示范创编儿歌。 放风筝 活动目标: 1、引导幼儿学习手口一致点数数量为4的物体,并能说出总数。 2、学习排除干扰根据颜色寻找一定的路径
23、,发展观察力。 3、培养幼儿良好的学习和操作习惯。 活动准备: 1、 教学挂图 2、 4的数字卡一张 活动过程: 一、引导幼儿学习手口一致地点数数量为4的物体,并能说出总数。 (出示教学挂图,引导幼儿看图) 老师:小朋友们好,这节课我们一起去数学的世界进行探索吧!春天来了,草地上漂亮的花朵都开放了。我们来数数有几朵花? (引导幼儿点数) 老师:来,我们一起来数吧,1,2,3,4我们数到几了呢?对!数到4 了!广场上有4朵花! 老师:我们再来数一遍吧! (引导幼儿再次集体点数并说出总数) 老师:刚刚我们是大家一起来数的,现在哪个小朋友自己到前面来数一数呢? (请个别幼儿到黑板前点数,注意引导幼儿
24、要手口一致地点数) 老师:现在我们再来看看草地上还有什么呀?哦,有小朋友,广场上有几个小朋友呀?我们一起来数一数吧!哦,广场上有四个小朋友。 老师:还有什么呢? (引导幼儿观察挂图找出风筝。) 老师:有风筝!有几只风筝呢?我们一起来数一数吧!原来啊广场上开了4朵花,还有4个小朋友,有4只风筝呢。一个苹果可以用数字1来表示,两根香蕉可以用数字2来表示,那四朵花用数字几表示呢?对啦用数字4来表示,小朋友们看一看数字4,跟它打个招呼吧。 二、引导幼儿排除干扰,根据颜色寻找拟定的路径。 1、引导幼儿学习排除干扰,根据颜色寻找一定的路径。 老师:瞧,他们在放风筝呢?不好了,他们的风筝缠绕到一起了!我们来
25、帮帮他们找风筝吧!我们先来找一找第一个小女孩的风筝是哪一个呢? (引导幼儿观察图片,并回答。如果幼儿回答出了是猫头鹰风筝,可以继续追问你是怎么知道的?并帮助幼儿总结) 老师:小朋友说是看到了图画上小朋友手里风筝的颜色,跟着线的颜色找到的!还有一些别的风筝也绕在了一起,请小朋友们上区域活动的时候把它们找出来好吗? 三、活动结束。 小动物回家 活动目标 1、知道比较熟悉的几种小动物的叫声以及它们喜欢吃的食物,培养孩子热爱小动物、保护动物的欲望。 2、引导幼儿练习听信号向指定的方向跳或走,乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。 活动准备 动物图片、幻灯片、魔棒、几种常见小动物喜欢吃的食物图片。 活动过程 1、导入:出示幻灯片,和小朋友一起说说这些动物怎么叫,它们喜欢吃什么。 2、魔棒变变变:用魔棒把小朋友变成一种动物,然后让小朋友学出这种动物的叫声。 3、和小动物做游戏:讲解游戏内容:游戏开始,老师说“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵!”这时,幼儿立即向小猫家跑去,边跑边学小猫叫。教师提到什么动物,幼儿就向什么动物家跑去。 4、游戏:给小动物送食物。根据动物图片,找到动物的家,并把喜欢吃的食物贴到相应的家里。 5、看几种动物图片,回家查资料看看这些动物喜欢吃什么?引起孩子们继续探索的兴趣,活动结束。