25如家生活超市公关活动策划方案.docx

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1、25如家生活超市公关活动策划方案重拾童年时光、“如家”与你过六一活动策划方案 一、活动背景 当代的大学生同时面临社会和家庭双重压力,所以需要一个放松自己,同时回忆童年的机会,调节自己的情绪,大学生只是寻求童真放松心情。喜欢过“六一”,无疑是一种减压的方法。由此形成了大学生也过儿童节的风气,同时也是年轻人追求的一种时尚。不过根据我们的调查发现、往年大学生过六一,并没有搞一些有意义的大型六一儿童节的活动,他们都是小群体一时的玩玩闹闹,那么现在由我们如家生活超市来与他们一起过一场六一儿童节就变得非常有意义了。 二、活动目的 1.提高如家的知名度和美誉度,提升本店形象,增加超市月营业额达到 60000

2、元。 2.通过本次活动,让附近的大学生认可我们如家生活超市,达到指名来我们店购买。 三、活动对象 本次六一活动的主要对象是火炬路附近的各大高校的学生,另外也包括其余顾客,如老师,附近居民等 四、活动方式 校园活动 1歌唱童年 2我爱吃零食 3我爱记歌词 4我爱做游戏 5我爱讲童年趣事 6童年难忘视屏播放以及儿歌动漫播放 7我爱如家商品 8“指尖追忆 似水年华”折纸活动 店内活动 1.凡在如家生活超市购物满198元者,凭购物小票均可免费获动物园或游乐项目门票一张 五、活动主题 童梦如家、快乐大家 一个童年、一首童谣、一种童音、一段童趣、一颗童心、一群童伴,如家与你过六一。 六、活动时间和活动地点

3、: 第一场:x月x日19:30-22:00在广西工业学院一食堂门口举办 第二场:x月x日19:30-22:00在广西建设学院的食堂门口的广场处举办 第三场:x月x日19:30-22:00在广西财经学院三食堂门口举办 第四场:x月x日8:30-22:00在如家生活超市内。 七、活动宣传计划 广告宣传: 1) 宣传方式:宣传单、店门外横幅、学校主要交通过道处挂横幅、店内广播、店内POP广告 具体操作: A 宣传单印制:于活动前三天向校内学生及校外相关居民区发放传单 B 海报、横幅的设计:活动前一周之内,进行张贴 2)借用QQ、博客、微信、MSN、校园网站、广播等平台发布如家生活与你过“六一”的活动

4、信息, 3)活动期间、利用大学生也过六一这一特殊性事件进行有目的的炒作 ,引媒体界的关注 八、活动计划 活动基本进程安排 时间 5月15x月x日 内容 准备器材包括喷绘背景制作、音响、话筒、游戏必需品、制造宣传单与广告宣传等 联系举办该学校的学校负5月15x月x日 责领导与学生负责人、联系确定活动主持人和相关工作人员的安排 晚会现场的布置与各相关5月30x月x日 所需的器材 地点 负责人 工业学院 财经学院 陀武桂 建设学院 火炬路 罗云标 工业学院 财经学院 陈雪玲 建设学院 火炬路 节目的排练,活动的安排, 5月10x月x日 试玩每个活动游戏;同时徐碧珍 负责监督各个整个活动环节的工作进度

5、及节目人员的再次确定 5月29x月x日 店内的环境布置与促销品的选择 罗云标 晚会现场 时间 内容 19:3019:50 主持人宣布活动开始与活动流程 19:3022:00 以“我爱吃零食”为主题在舞台旁边设立童年零食专卖场。同时给每个现场观众发放一根棒棒糖 19:5020:10 歌唱童年、舞动童年 20:1220:30 举办儿歌专题版“我爱记歌词” 。我们将以电视版我爱记歌词为模板进行。 进入我爱做游戏环节 游戏1:我爱吃西瓜 20:3021:10 游戏2:佳人何处寻 游戏3:踢毽子 游戏4:合力吹汽球 游戏5:倒着说 21:1021:20 我爱讲童年趣事 特别说明 有奖销售,积分卡即,按买

6、零食多少来给积分卡,形式待定 每次游戏胜利者将得到积分卡 评出一、二、三名 21:2021:35 童年难忘视屏播放以及儿 歌动漫播放 21:3521:40 我爱如家商品 21:4021:50 指尖追忆 似水年华”折评出一、二、纸活动 三名 21:5022;00 礼品颁发、主持人宣布活 动结束 九、费用预估 项目 宣传单 横幅 海报、 舞台搭建与租用的道具 相关人员工资 奖品 赠品 动物园门票 其他 总计 十、效果评估 1.通过本次活动,使附近消费者尽快获知如家生活超市,提高超的知名度和美誉度,贵宾卡客户达到500个,会员卡客户达到1000个; 2超市月营业额达到60000元。 数量 1000份

7、 6幅 30份 3场 7人3天 50份 500份 50张 支出费用 500元 60元 150元 5000元 1300元 1000元 1000元 1500元 1000元 11510元 十一、注意事项 1.活动期间如果发生突发事故,负责人要起带头作用,协助活动参与者一起处理,并做好记录,方便以后总结 附件一 一、 游戏1: “我爱吃西瓜”主持人现场,邀请观众参加,男女各一人为一个小组,然后女的拿西瓜喂对方吃,女的蒙上眼晴喂男的不准出声。每组其他人给对方瞎指挥,看那组先吃完西瓜就赢的。获得2积分, 游戏2: 佳人何处寻 内容:每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。

8、 道具:纸,笔,透明胶带 方法: 男女双方人数一样,合计10人最为恰当 事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”.等对对佳偶的名字。 将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。 一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。 联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽胳膊。 到最后没有成对的人,就是负方。 重点:本游戏的重点,在于寻觅的过程,所以人人都应相处

9、得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍档 游戏3:游戏准备:毽子10个,舞台上 参赛人数:1对1进行PK 游戏方法:在规定时间内进行踢毽子比赛,看谁踢的个数最多的一方获胜。积分情况:每轮获胜则争取2分的积分。 游戏4:合力吹汽球 借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手;屁股;脚 汽球 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起;然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。 游戏5:倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败 二、指尖追忆 似水年华”折纸活动 比赛要求: 参赛者在规定的1个小时内折出童年时期的折纸,以样式最多、纸品模样最好评定环节 参赛者根据活动举办方所给的指定折纸品,模仿折出相同的 比赛过程休息时,加入表演 主持人评出一二三等奖及优胜奖获得者 进行颁奖 合影留念,本活动结束

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