3D平滑处理设置.docx

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1、3D平滑处理设置3D平滑处理 3D平滑处理概述 就是所谓的抗锯齿 通俗的讲,抗锯齿就是在画面中增加采样然后进行计算使画面中的线条更加平整。数字越大增加的采样点越多,因此对速度影响越大。 什么是3D平滑处理 3D 物体边缘有时出现的阶梯效应。对于某一特定的应用程序,您可以在完全关闭平滑处理和最大平滑处理量之间作出选择。使用此滑块可设置在 Direct3D 和 OpenGL 应用程序中使用的平滑处理级别。 在计算机图形技术中,平滑处理是一种减少锯齿的技术。这些线条本来应该是平滑的。出现锯齿的原因是因为屏幕显示的分辨率不够高,因而不能显示平滑线条。平滑处理用中间色调包围这些阶梯,以此减少突出的锯齿边

2、缘。尽管这种方法可以减少线条的锯齿现象,但也使得线条变得模糊不清。这是二者差异的放大图。 NVIDIA 控制面板 平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。 如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。 如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。 在“管理 3D 设置”页面上,您可以设置具体的平滑处理级别。 值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。 在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需

3、更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。 如果您不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。您的显示将根据应用程序的规定自行调整。 某些平滑处理级别需要很大的视频内存。如果您要求的级别所需的视频内存不够,从而出现意外结果,可以试用较低一级的值,循序进行,直至达到想要的效果。您也可以试用不同的屏幕分辨率、刷新率和/或颜色深度,直至选定一种能使平滑处理达到预想效果的设置或设置组合。 使用平滑处理 模式设置 本部分提供如何使用平滑处理 模式设置的提示,这些设置位于管理 3D 设置页上。 注:该功能仅由 GeForce 8 系列及更新的 GPU

4、提供。 使用情形 如何应用平滑游戏没有自带平滑处理控件。 游戏自带平滑处理控件,而且含有您要使用的设置。 游戏自带平滑处理控件,但只有“启用/禁用”或“开/关”选项,或者仅支持 2x 和4x 平滑处理,而您想要使用更高的设置。 启用 HDR 渲染时游戏不支持平滑处理。 1处理 在 NVIDIA 控制面板中选择置换任何应用程序设置选项,并选择所需的平滑处理级别。 在 NVIDIA 控制面板中选择应用程序控制的模式。 打开游戏,通过游戏的菜单设置平滑处理。 在 NVIDIA 控制面板中选择提高应用程序设置选项,并选择更高的平滑处理级别。 打开游戏,通过游戏菜单将平滑处理设为“启用”或“打开”,或 2x 或 4x。 在 NVIDIA 控制面板中选择置换任何应用程序设置选项,并选择所需的平滑处理级别。 打开游戏,通过游戏的菜单启用 HDR 但禁用平滑处理。

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