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3DMA相机设置和渲染技巧常常有一些初学者的相机打的不好,这里讲一下这个方面的经验,简单设置相机方法. 不论室内和室外,都可以使用简单相机 三步曲,这里讲的大多是实际操作,理论的东西,大家自己去找资料学习吧. 以此图为例子: 第一步 设置相机平面位置和视点位置. 想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置. 第二步 设定相机以及视点高度. 第三步适当调节相机位置,视点位置 和焦距大小,调整到最合适的位置. 如果遇到在编辑相机调节相机的 Parameters-FOV 时室内的家具会变形的情况 当你又想把室内视野变大,而且家具又不会变形的 ? 一般是调节方法: 大家你可以试试camera correction. 选中摄像机modifierscameracamera correction 或者选中摄像机右击Apply camera correction modifier 这个可以让你的模型线条尽量的水平垂直,较正变形吧