Authorware导入Flash动画.docx

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1、Authorware 导入Flash动画Authorware 导入Flash动画 Flash动画是目前非常流行的一种媒体介质,具有应用范围广、制作简单、效果丰富等优点。如果能将Flash动画应用到多媒体作品中,可以大大增强多媒体作品的展示效果。 在Authorware中,导入Flash动画的方法与GIF动画基本相同。选择设计窗口中的流程线,执行Flash Movie命令,打开如图4-21所示的对话框。 图4-21 对话框 与对话框相比,该对话框在原有的基础上新增了一些选项,用来设置Flash动画的属性。新增选项的含义如下所示。 l 预载 指定是否在播放之前把Flash动画预选加载到内存。如果不

2、启用该复选框,将是在播放的同时加载。 l 图像 指定在播放动画时是否显示画面。 l 声音 指定在播放动画时是否播放声音。 l 暂停 如果启用该复选框,播放Flash动画时只显示第1帧,等使用播放命令时才开始播放动画;如果不启用该复选框,立即自动播放动画。 l l 循环 如果启用该复选框,循环播放动画;如果不启用该复选框,只播放一遍。 品质 设置播放动画的质量。在该下拉列表中,包含有高、低、自动-高和自动-低4个选项,其具体含义如下所示。 n 高 选择该选项,可以强制使电影以高质量显示,但程序运行速度会比较慢。 n 低 选择该选项,可以强制使电影以较低的质量显示,从而获得较快的运行速度。 n 自

3、动-高 选择该选项可以尝试使用平滑效果显示图像,但如果不能以平滑效果显示,则以原效果演示。 n 自动-低 选择该选项可以尝试关闭平滑效果演示,但如果不能关闭,则以原效果演示。 l 比例模式 设置动画播放时的显示比例。在该下拉列表中,包括有显示全部、无边界、精确适配、自动大小和无比例5个选项,其具体含义如下所示。 n 显示全部 选择该选项,程序在运行时将维持原窗口的长宽比,对窗口进行缩放以显示所有的Flash动画。 n 无边界 选择该选项,则程序维持原窗口的长宽比,对窗口进行剪裁,同时不改变窗体的边界。 n 精确适配 选择该选项,则程序根据Flash电影的大小进行缩放,而不必保持原窗口的长宽比。

4、 n 自动大小 选择该选项,则程序根据电影的大小自动调整。 n 无比例 选择该选项,则程序保持原窗口的大小。 l 比例 指定显示的大小与原始大小的百分比。 单击该对话框中的按钮,在弹出的另一个对话框中,选择要导入的Flash动画文件。然后,单击按钮,返回到对话框,如图4-22所示。 选择 图4-22 选择外部的Flash动画 最后,在返回的对话框中,单击按钮,即可将外部的Flash动画文件导入到窗口中,效果如图4-23所示。 图4-23 Flash动画 导入此文件后,在设计窗口中的流程线上可以看到特殊的Flash动画图标,如图4-24所示。 Flash动画图标 图4-24 Flash动画图标 如果想要对Flash图标进行属性设置,首先在流程线上双击该图标,然后在打开的面板中进行相关设置,如图4-25所示。 图4-25 属性面板

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