Authorware交互图的响应类型.docx

上传人:小飞机 文档编号:3153071 上传时间:2023-03-11 格式:DOCX 页数:3 大小:37.57KB
返回 下载 相关 举报
Authorware交互图的响应类型.docx_第1页
第1页 / 共3页
Authorware交互图的响应类型.docx_第2页
第2页 / 共3页
Authorware交互图的响应类型.docx_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《Authorware交互图的响应类型.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Authorware交互图的响应类型.docx(3页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、Authorware 交互图的响应类型Authorware 交互图标的响应类型 Authorware7.0的图标可以为用户提供11种基本的交互。在为应用程序的流程线插入图标以及相应的图标后,将弹出一个名为的对话框,供用户选择交互的类型,如图5-1所示。 图5-1 交互类型对话框 在Authorware7.0种,交互图标可以创建的11种交互类型如下所示。 1按钮 按钮是Windows操作系统中最常见的交互组件。在Authorware中,按钮可以响应各种鼠标单击事件,并执行相应的命令,进入指定的交互分支,如图5-2所示。 交互分支图5-2 按钮交互流程与程序中的按钮 2热区 热区是一种特殊的用户交

2、互区域。使用热区,用户可以在某一个图片上绘制一个区域,并为该区域中的内容添加各种交互命令,例如,进入指定的分支,或擦出屏幕等内容,如图5-3所示。 热区 3热对象 图5-3 热区交互流程与程序中的热区 热对象事实上是一种更加复杂的热区。热区只能为图像添加矩形的交互区域,而热对象则允许用户添加矩形、椭圆形、多边形等任意类型的交互区域,如图5-4所示。 热对象 图5-4 程序中的热对象与热对象交互流程 4目标区 目标区是一种根据用户拖拽对象而发生响应的交互区域。在拥有目标区的应用程序中,往往会提供一些允许用户拖拽的对象。当用户将这些对象拖拽到指定的目标区之后,就会触发相应的事件,对用户的交互进行处

3、理,例如,在各种拼图游戏中,目标区的交互就得到了广泛的应用,如图5-5所示。 目标区 图5-5 使用Authorware制作的七巧板游戏 5下拉菜单 在标准Windows操作系统中,每一个窗体都会有固定的菜单栏,为用户提供各种重要的操作命令。在Authorware应用程序中,同样允许用户自定义菜单栏,设置菜单栏的分类,以及每个类型的项目,如图5-6所示。 下拉菜单 下拉菜单 图5-6 下拉菜单交互流程与程序中的下拉菜单 6条件 这种交互方式是通过定义表达式来实现的。当程序检测到该表达式的值为真时,将进入相应的交互分支。 7文本输入 这种交互方式类似于登录对话框。当程序遇到文本输入交互方式时,会

4、出现一个文本输入框,如果用户在该文本框内输入的内容与预先设定的内容相同,那么将执行相应交互分支,如图5-7所示。 文本输入 图5-7 Authorware文本输入框 8按键 这种交互方式类似其他编程语言中的键盘事件,用于监听用户的键盘操作。一旦用户按下某个预先定义好的键盘按钮,该交互方式即可监听到用户输入的内容,并根据原设定执行指定的命令。 9重试限制 这种交互方式的作用是限制用户对某一个重复的动作进行的次数。例如,输入密码、选择项目等。一旦监听到用户进行的操作次数超过限制的次数,就会执行相关的指令。 10时间限制 这种交互方式的作用是限制用户在进行某项操作时消耗的时间。如超过预先设定的时间,则将退出用户交互。 11事件 事件是实现用户交互最重要的内容。在Authorware中,用户可以通过之前的10种交互内容,以可视化的方式实现交互,也可通过事件这一项目,以脚本代码的方式实现交互。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号