Authorware主要特点.docx

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1、Authorware主要特点一、Authorware主要特点: 1它是为非程序员而设计的。2丰富的文字和图片处理能力。3丰富的动画设计功能。4声音、动画及视频的集成。5交互式的程序设计。6模块化的设计思想。后用粘贴。 2 将引入的文本文件作为新创建的对象显示在演示窗口的中央,拖动该对象至适当的位置。 3 将引入的文本文件手入到modify-icon-properties.(2)在流程线上选择“交互”图标,然后按快捷键Ctrl+I.(3)按住Ctrl键,同时在流程线上双击“交互”图标。 23按键响应 对应的图标的内容改变时,这种改变将同时影响到与之相连的所有程序中的映像图标。 26 使用库相对于

2、使用模块有下列优点: 可以用?来作按在文件发行时,一是希望文件能键响应,用户随意输入一个键都够脱离authorware平台正常运将获得它的响应。? 行;二是可能并不希望将程序的想将ctrl与其它联用就需要输入源代码一并送给用户,以避免泄CtrlA 密等事件的发生。 24 菜单项之间插入分隔线 在menu item中输入入“-”。 25 在下拉式菜单某一字母下加 入下划线:在相应的字母前加 “&” 26 使菜单项变灰 :在menu Item中输入以“(”开始的字符 串即可。也可以在active if栏内 设置一个变量或条件表达式。 27 热区的匹配方式single-click:通过单击热区来匹配

3、 double-click:双击热区来匹配cursor in area:当光标扫过热区时,程序就会响应。 28 热区和热对象的区别 热区是针对某一选定的区哉的响应,这块区域不一定完全包括某一显示对象。热对象响应可以将一个显示对象所覆盖的区哉定义为响应区域,这个区域可以是矩形的,也可以是不规则的形状,这完全取决于热对象的形关,这是与热区响应有所不同的。另外一个区别是,当您在窗口中移动物体,而又想不管对象移动到何处,都能对应同样的响应,这是利用热区响应所做不到的,但利用热对象响应却是很容易的事情。 16 用#来控制其后输入的字符在第几次时程序才会响应。#3A是当用户在第三次输入 A才会有响应。 1

4、7 变量 系统变量和自定义变量 18系统变量:普通变量和引用变量 19 变量有4种存储类型。 逻辑变量,字符串变量,数值变量,列表变量。 20 quit(0) quit(1) 退出authorware程序,并显示windows桌面。 21 quit(2) 退出authorware程序并重新启动计算机。 22 quit(3) 退出authorware程序并关机。 23 resizewindow(width,height) 用于重新设置演示窗口的大小。 24 模块:是指流程线上的某一段内容,包括一个或多个图标以及它们之间的连接和逻辑关系。 25 库与模块的区别 库中的资源都是以单个图标的形式存在的,图标之间不存在任何流程上和逻辑上的关系,而且并不是所有的图标都能作为模块存在,能够作为模块的图标只有“显示”图标、“交互”图标、“声音”图标、“数字电影”图标和“运算”图标。 库与模块不同的是,拖放到流程线上的图标只是库中图标的一个映像,而不是真实存在于该流程中的图标。因此在流程上不能对该图标的内容进行改动。当库中与之

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