CorelDraw基础学习实.docx

上传人:牧羊曲112 文档编号:3154790 上传时间:2023-03-11 格式:DOCX 页数:60 大小:68.90KB
返回 下载 相关 举报
CorelDraw基础学习实.docx_第1页
第1页 / 共60页
CorelDraw基础学习实.docx_第2页
第2页 / 共60页
CorelDraw基础学习实.docx_第3页
第3页 / 共60页
CorelDraw基础学习实.docx_第4页
第4页 / 共60页
CorelDraw基础学习实.docx_第5页
第5页 / 共60页
亲,该文档总共60页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《CorelDraw基础学习实.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《CorelDraw基础学习实.docx(60页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、CorelDraw基础学习实目 录 Corel DRAW基础知识 . 2 一步步学操作 . 2 成型篇 . 3 一、各种矩形 . 3 1.1圆、圆弧和扇形 . 4 1.2多边形 . 4 二、直线和曲线 . 5 2.1贝赛尔曲线 . 6 2.2手绘曲线 . 6 2.3由直线修改成曲线 . 6 2.4曲线节点属性 . 7 2.5节点的编辑 . 8 三、标准图形和曲线图形 . 9 3.1图形对象的层次 . 10 3.2图形的对齐 . 10 3.3复杂图形 . 11 3.4图形的边线 . 12 3.5图形对象的群组 . 14 四、渐变填充 . 15 4.1线性渐变 . 15 4.2射线渐变 . 16

2、4.3圆锥渐变 . 17 4.4方形渐变 . 17 4.5复杂渐变 . 17 4.6金色大字 . 18 4.7利用交互工具 . 19 4.8图案填充 . 20 4.9全色图样 . 21 五、点位图样式 . 21 5.1自定制图样 . 21 5.2底纹填充 . 23 5.3点位图的使用 . 23 5.4点位图的颜色遮罩 . 23 5.5点位图的边框调整 . 24 5.6精确绘图 . 25 基本绘图的综合运用 . 29 特效篇 . 31 六、透视变形 . 31 6.1封套变形 . 32 6.2透明特效 . 36 6.3图案透明 . 38 6.4透镜特效 . 39 1 6.5酒杯 . 40 七、布局

3、和排列 . 42 图像颜色调整命令 . 43 八、图纸工具的运用和打散位图方法 . 43 九、CorelDRAW文字排版实战技巧 . 44 9.1页面设置 . 44 9.2版面设置 . 44 9.3标签设置 . 44 9.4背景设置 . 45 9.5文本编辑 . 45 Coredraw表格导入终极解决方案 . 48 9.6竖排字符 . 53 9.7图文混排 . 53 9.8图形文本框 . 53 9.9美术字 . 54 快速拷贝色彩和属性 . 56 图形曲线 . 57 移动标尺 . 57 使用网格 . 58 选项 . 58 位图在CorelDRAW中的应用 . 58 在CorelDraw中快速选

4、择对象 . 60 Corel DRAW基础知识 一步步学操作 我们就地取材,选一个很简单的,就是CorelDRAW公司的标志。这个标志由7个方形组成。 选择矩形工具;同时按住键盘“Ctrl”键、拖拉,可以画出一个方形。如果只是拖拉而不同时按住“Ctrl”键,画出的是一个长、宽不等的矩形,这也是矩形工具的基本作用。方形是矩形的一种特例,所以要同时按住键盘的“Ctrl”键才能保证各边相等。在CorelDRAW中经常需要用到“Ctrl”键的配合来进行一些特殊的操作。 拖拉完成后,先松开鼠标左键然后再松开“Ctrl”键。这时一个方形就画好了。并自动成为被选择状态。 图形对象处于选择状态说明现在可以对这

5、个对象进行编辑了,同时用户也只能对处于编辑状态的对象进行修改编辑。使一个对象处于选择状态就等于对CorelDRAW说:“我现在要对这个对象进行编辑。 用鼠标拖拉手柄可以对图形进行拉伸。有三种拉伸: 等比例拉伸:就是拉伸过程中,宽和高保持比例。拖动任意一个角上的手柄都可以实现等比例拉伸。 横向拉伸:图形对象的宽度拉伸,而高度不变。拖动两边的手柄可以实现横向拉伸。 垂直拉伸:与横向拉伸相反,只是高度改变,宽不变。拖动上下的手柄可以实现垂直拉伸。 填充成为红色:CorelDRAW默认所有新建立的图形对象都是没有填充颜色的,现在要把它填为红色。首先一定要使这个方形处于选择状态,也就是告诉CorelDR

6、AW“我现在要对这个图形进行操作”。然后用鼠标左键点一下右边调色板上面的红色,这个方形即可以填为红色。 如果在没有选择任何图形对象情况下选择了颜色填充。CorelDRAW就不知道要它对个图形进行填充。就会显示这个对话框询问你:“是不是以后所有图形都填为你现在所选择的颜色?”遇到这个对话框请选择“Cancel”。然后重新选择一个图形,再进行填充操作。 去掉方形的黑色边线:默认的情况下,CorelDRAW的图形对象都是带有黑色边线的。这里的方形2 不需要边线。用鼠标右键、注意是右键选择调色板上面的,方形的边线就会被去掉。 注意这里的操作也要在方形处于选择状态下进行,否则又会出现上面提到的对话框。

7、按键盘“CtrlD”,再制一个新的、同样的方形。 旋转第二个方形: 第二个方形需要旋转45度。用挑选工具点一下第二个方形,变成旋转操作状态。选择状态和旋转状态是相互轮换的,每次用挑选工具点一下图形对象就轮换一次。 使方形处于旋转状态后,同时按住“Ctrl”键旋转方形。旋转过程中同时按住“Ctrl”可以使对象以每15度的幅度进行旋转,同时注意观察属性工具栏上的角度输入框,里面显示了旋转的角度。如果不用鼠标旋转对象,还可以直接在这个输入框中输入旋转的角度。 如此类推,制作出另外两个方形。 用挑选工具。通过拖拉划出一个包住上面三个方形的虚线框。 然后用挑选工具抓住其中一个方形拖拉,其余两个也会跟着移

8、动。把它们移动到下边。 同时再制三个方形:保持上面三个方形的选择状态,按“CtrlD”,同时再制出三个同样的方形。注意:移动过程中最好不要让它们“掉队”,保持原来的排列的位置,一个标志就画成了。 这个例子主要演示了图形的建立、选择、变形、旋转、移动、翻转、复制等等基本操作。 成型篇 在这一章将对CorelDRAW所提供的作图工具、作图特效以及更高级的技巧作一个详细的介绍。 一、各种矩形 矩形和方形:前面已经接触过画矩形的方法。对于一般矩形只需要选取矩形工具,然后就可以在页面上拖拉出任意形状的矩形。如果拖拉的同时按住键盘的“Ctrl”键,可以画出方形。 3 从中心开始作矩形:上面两种方法都是以拖

9、拉的起点和终点为对角线作矩形;如果拖拉的同时按住“Shift”键,就以拖拉的起点为中心作一个矩形。 带圆角的矩形:先选择挑选工具或者形状工具。然后把指针移动到方形某个角的关键节点上,当指针变成 时,抓住这个节点进行拖拉。拖拉过程中,其余三个角的节点也会跟着改变。松开鼠标键,即成为一个带圆角的矩形。 CorelDRAW9中,各个角还可以有不同得圆滑度。首先选择要设置的矩形。属性工具栏上有几个相应的控制,分别对应设置四个角的圆滑度。注意右边的小锁,先要把它松开。 1.1圆、圆弧和扇形 选择椭圆形工具,可以画出任意形状的椭圆形。正圆是椭圆的一种特例,所以拖拉的同时按住键盘的“Ctrl”键才可以画出正

10、圆。我们平常画圆的习惯都是先定圆心,然后再定半径画出一个圆。如果想以这种习惯来画圆,就要在拖拉的同时按住“Shift”键,这样就会以拖拉的起点为圆心画一个圆。 扇形和弧线都是从圆形修改而来。选择挑选工具或者形状工具,把指针移到圆上方的节点上,然后拖动这个节点,就可以把圆修改成扇形或弧线。这里有点技巧。指针在圆周内拖动,拖出的是扇形。 指针在圆周外拖动,拖出的是弧线。在拖动的同时请留意属性工具栏上面的角度控制。 1.2多边形 画多边形要比画矩形和椭圆多一个步骤。选择了多边形工具后,在属性工具栏上的设置多边形的顶点数量,最小是3,最大是500 ;然后拖拉即可以画出任意多边形。同样,拖拉同时按着“S

11、hift”,就从中心开始拉出多边形。如果想修改边数,只需要使这个多边形处于选择状态,然后修改“点数控制”上面的数值就可以了。 等边等角多边形 在拖拉的同时按住“Ctrl”就可以画出等边等角多边形。 4 星型 星形是由多边形变化而来。最简单的方法就是选择一个多边形,然后点一下属性工具栏上面的【多边形星形。使各边出现相交,越复杂越好。拖拉完毕后,把这个图案填充为红色,并去掉边线。 如果用渐变色来填充,还可以制作出更好看的效果。 北极星光 作一个8边形,然后按住“Ctrl”,同时抓住最上面的节点向下拉,直到各边交错并且形成一些尖角。最后把这个图形填充为蓝色,并去掉边线。 交错重叠现象 前面介绍的一些

12、星形为什么会有窟窿?为什么一些多边形经过调整后中间会出现白色的花纹?在CorelDRAW中,一个图形对象中如果有两部分互相重叠,那么重叠的部分就会处理成镂空。所以前面的一些星形出现中间镂空就是因为中间部分出现重叠。这种情形有点象数学中的“负负得正”。 二、直线和曲线 最简单的是单一直线。选择。鼠标点一下定出起始端点,然后移动鼠标指针到需要的位置。注意只是移动,不要按着任何鼠标键。点第二下,定出结束点,一条直线画成。5 一条处于选择状态的直线。 用鼠标拖动节点可以对直线的角度长度进行修改。如果在画直线的同时,按住“Ctrl”键,则会以每15度的幅度,改变直线的角度。 贝赛尔工具画连续直线 用贝赛

13、尔工具画连续直线比手绘工具方便。选择贝赛尔工具,是曲线展开式工具的第二项。鼠标指针变成。点一下定出起始节点,点第二下定出第二个节点,两个节点之间作一条直线;然后点第三下定出第三个节点,第二个节点和第三个节点之间作一条直线。这里比用手绘工具少了一个步骤,就是不需要定第二条直线的起始节点。这样连续操作,就会不断作出连续的直线。要停止操作有两种方法。一种是把最后一个节点定在起始节点上构成一个封闭曲线。把指针移动到起始节点时,指针变成,点击一下就会成为封闭图形。CorelDRAW自动结束画线操作。第二种方法是按键盘“Esc”键强行停止当前操作。这样可以作出一个不封闭的图形。 2.1贝赛尔曲线 在矢量图

14、形中,曲线的表示采用贝赛尔方法。其实直线也是曲线的一种特例。曲线形状的由节点延伸出来的隐藏的切线决定。 切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同更复杂的图形也是用多段连续的贝赛尔曲线构成。 2.2手绘曲线 手绘工具可以作直线,但最主要的用处还是画曲线。 选择手绘工具,按住鼠标左键拖动鼠标,就象在一张纸上使用铅笔一样。松开鼠标键以完成绘制曲线。 CorelDRAW会根据鼠标拖拉的路径计算出一条近似的贝赛尔曲线。有时候画出来的曲线会和预想的有一定差异,而且还会有一些多余的节点。 2.3由直线修改成曲线 由手绘工具画的曲线难以把握,所以最好由定节点开始到调整曲线形状都由用户决定。较有效的方6 法就是先

15、用直线大概勾勒出对象的外形,然后再用形状工具进行进一步的细致修改。这样的方法有点类似于平常的画画,先用直线大概打个草稿,然后再逐步细致勾画。 用贝赛尔工具大概地画一个由直线构成的图形。这个图形是封闭图形,所以最后的节点要定在起始节点上。填充上颜色利于观察。 选择形状工具,鼠标指针变成。如果这时要编辑的对象不是处于选择状态,用鼠标点一下它,使它处于选择状态。要养成这样的习惯,每编辑一个图形对象前都要使它处于编辑状态。 然后框取所有节点。这时候轮到节点变成选择状态了。处于选择状态的节点都变成粗黑线小方框。可以看到形状工具和挑选工具都可以用来选择对象,但是挑选工具是用来选择整个图形对象,而形状工具则

16、是选择图形内的节点对象。 所有节点被选择后,点一下属性工具栏上面的按钮。原来所有的直线都会转化成为贝赛尔曲线。现在就可以用形状工具直接抓住曲线进行扭曲了。 直接抓住曲线进行扭曲是修改形状的一种方法,但还不能做到很准确。想更加准确随意地调出各种形状的曲线,要对切线进行调整用形状工具选择一个节点,相应的切线就会显示出来,抓住切线的手柄进行拖动,相应的曲线就会跟着变化。 2.4曲线节点属性 每两条曲线段之间的节点有三种属性 尖突:节点两边延伸出的切线分别属于两边的线段,两条切线互不影响,所以节点处往往会形成一个尖角。 平滑:两条切线形成一直线,一条切线改变,另一条切线也会跟着移动,始终保持成一直线,

17、保证两条曲线的过渡平滑。 对称:两条切线不仅成一直线,而且长度相等,一条切线改变角度和长度,另一条切线也会跟着改变,这样两条曲线不仅仅平滑过渡,而且是形成一个圆角。切线的长度决定圆角的大小。 7 节点属性的变化 节点的三种属性,可以根据需要变化。选择一个节点后,通过属性工具栏上面的按钮可以改变节点的属性。CorelDRAW 9 2.5节点的编辑 同时编辑多个节点 用形状工具同时选择多个节点,可以同时对这些节点进行移动、缩放、旋转、倾斜操作。 选择形状工具,框取需要编辑的节点,或者同时按着“Ctrl”键逐个选择节点。被选择的节点变成黑色。 抓住其中任意一个节点移动,所有被选择的节点都会跟着移动。

18、这样的操作类似于同时选择多个图形对象进行移动,只不过这里的对象是节点。 节点的缩放和旋转 同样选择多个节点,然后按一下属性工具栏上的按钮,所选择的节点就进入拉伸编辑状态,就像对一般图形对象拉伸那样,对所选择的节点进行放大或缩小。 多个节点的旋转操作和拉伸差不多,选择多个节点后,按旋转按钮,就可以随意旋转了。旋转的时候注意旋转中心。 节点的增加删除 增加节点:选择形状工具,移动到某条曲线段上,指针变成 ,点击一下,在点击的地方出现一个小圆点,点一下属性工具栏上面的加号,就会在出现小圆点的地方增加一个节点。 如果增加节点的线段是曲线,那么新增加的节点默认属性是平滑。如果是直线,那么新增加的节点的属

19、性就是尖突。 节点的分离 选择一个节点按属性工具栏上的,按按钮。所选择的节点分开成两个互不相连的节点。节点的连接 先用形状工具框取两个节点。连接的方式有两种,分别是和。根据需要选择适当的方式。 8 同时增加多个节点 由于新增加的节点会处于选择状态,所以利用这种特性,可以实现同时增加多个节点。 作一个矩形,然后按属性工具栏上面的按钮,转换成为一般曲线对象。 选择形状工具,用形状工具框取所有四个角的节点。然后按增加节点按钮。可以看到,每个节点之间都增加了一个节点。并且这些节点都处于选择状态。 继续按第二下。在按第三下。注意,这样一直按下去,节点的数量就呈指数增长。按着“Shift”,同时选择节点,

20、进行编辑。做成一个齿边的图形,象邮票。 三、标准图形和曲线图形 矩形、圆形、多边形这些都是标准图形,都可以用形状工具来编辑它们的节点,但只能进行特殊的变形。要使这些标准图形能够象一般曲线图形那样编辑节点,首先要转换成为曲线图形。 不要看标准图形比较简单,但却是很好的作图素材,通过对标准图形的修改,可以大大提高作图效率。 作一个圆,按属性工具栏上面的按钮。然后选择形状工具,就可以对这个曲线图形的节点进行编辑了。 9 如下图,标准图形就成了一般的曲线图形,可以对节点进行随意的移动,也可以改变每条线段的属性。最后修改成一个心形转换成为曲线后,就不再具有标准图形的属性,也不能再转换成为标准图形。 3.

21、1图形对象的层次 矢量图形中,每一个图形对象占据一个层,彼此之间互不影响。先画的对象在底层,后画的对象在上层。这些次序是可以改变的。 输入文字。按“CtrlD”复制多一个,填充为黑色。旧的图形在下层,新的图形在上层。然后选择新的图形再复制多一个,填充为灰色。这个新的图形就在最上层。 选择灰色的图形,按“CtrlPageDown”,当前选择的图形对象就向下移动一层。变成在黑色图形的下面了。黑色图形变成最上层的图形。相反,可以用“CtrlPageUp”上移一层。 选择黑色的图形,然后按“ShiftPageDown”把图形对象移到最后一层。相反的操作是按“ShiftPageUp”把图形移到最上一层。

22、把灰色的图形也用“ShiftPageDown”移动到最下层。 调整一下各个图形的位置,就可以制作出一种立体效果。 3.2图形的对齐 画一大一小两个圆。然后再画一大一小两个方形。调整好大小。 框取所有图形,然后按一下属性工具栏上面的按钮。出现对话框。 10 同时选择水平中对齐和垂直中对齐。所有图形都向大圆的中心对齐,就成了一个简单的元宝。 多种对齐方式。对齐对话框中,垂直对齐和水平对齐的不同组合可以有12种对齐组合方式。由于在后面很多例子中都会遇到各种对齐方式,所以这里就不敷述了。 对齐参照物。在对齐操作中要明确到底以什么为对齐参照物。在前面的例子中,用框取的方法选择多个图形。那么最底下的图形就

23、是参照物。其余的图形都向它对齐。 如果要指定一个图形为参照物,就要同时按着“Shift”键,用鼠标逐个选择需要对齐的对象,最后被选择的对象就是参照物。 3.3复杂图形 结合成型 注意,两个相交的图形结合在一起,重叠的部分就会被镂空,这种情况在前面已经做过介绍。有时候利用这种特性可以做出一些好看的效果。例如一些装饰画。 用贝赛尔工具画一只小狗的轮廓。在小狗的轮廓上画上一些花纹图案。 同时选择小狗轮廓和里面的花纹,然后按属性工具栏上的。 所有图形结合成了一个图形。可以看到花纹部分被镂空了,透出背景的颜色,成了一个剪纸。其11 中的原理前面已经提到。这是因为在同一个图形对象中,有两部分相重叠就会形成

24、镂空。 CorelDRAW中还有三种成型方法,分别是: 作一个椭圆,然后稍微旋转一点角度。按“CtrlD”再制多一个。将新在制的椭圆运用水平镜像,翻转过来。然后同时选择两个图形,按下按钮,两个图形就合为一个图形。 继续刚才的步骤。作一个圆,和刚才制作的图形重叠。并把这个圆填充上色。然后同时选择两个图形,按按钮。小圆切割红色的图形。操作后,不要忘了把小圆删除。 作一个椭圆,旋转一点角度,按“CtrlD”再制一个,水平镜像。同时选择两个椭圆,按,两个椭圆相交的部分生成一个新的图形,然后把两个椭圆删除,剩下中间的相交部分。填充为绿色,作为苹果的叶子。 3.4图形的边线 在边线工具中,列出了一些常用的

25、边线粗细。可以很方便地设置边线。边线的粗细以点为单位。注意,要先选择图形对象,然后再选择边线的粗细。 选择一个曲线图形后,可以直接通过属性工具栏设计线条各种属性。 在属性工具栏的列表中,列出了更多的常用边线大小。 设置边线的类型。其中选择“”,则设置为无边线。其余为各种虚线形状。 12 设置无边线的另一种方法是。选择一个图形对象后,用鼠标右键选择调色板上的。 边线类型列表两边的列表分别选择开始箭头和结束箭头。注意:只有开放曲线才显示箭头,封闭曲线没有箭头。 利用对话框,可以进行更多的边线设置。 CorelDRAW中,默认的转角类型为尖角。 可以根据需要设置为圆角。如果是细边线,看不出圆角和尖角

26、的区别。如果边线较粗,就可以看见明显的圆角。另外还有一种类型是平角。 13 边线效果。 用鼠标在方框内拖动,可以调制出不同的笔尖形状、不同的角度。做出富有变化的还有一项比较关键的设置就是。如果不打勾,边线的粗细是固定的,图像缩小放大,边线的粗细不会改变。选择了后,边线会随图像的缩放,而按比例改变粗细。 3.5图形对象的群组 利用群组可以把多个对象组合成一个整体对象。利用群组可以把紧密联系的图形对象组合起来,防止。 画一朵荷花,注意每个图形之间的层次关系。 用挑选工具框取所有图形,然后按属性工具栏上面的按钮。这些原本松散的图形就组合成为一个整体了。注意要与操作相区别。群组的组合不会改变图形对象原

27、来的各种属性。在群组内部,图形对象依然保持独立。 画出荷叶和茎,每一部分组成单独的群组,方便以后的编辑操作。 由于组合成为群组,所以各个部件的移动都很方便。排列好位置,调整好先后层次。 14 选择荷花,按“CtrlD”,复制多一朵。由于组成群组,所以是整组复制。 对新产生的荷花进行拉伸变形,为的是与原来的莲花有所区别。 为了与原来的图形的区别更大,需要对群组内部的对象进行编辑。 按着“Ctrl”,就可以用鼠标点取群组内的对象了。但是群组内的对象的选择状态和一般对象的选择状态有点区别。可以观察到,群组内的被选择对象选择框的抓取点是圆形。 群组内被选择的图形可以进行任何编辑,与一般图形对象没有区别

28、。这里用形状工具调整一下花瓣的形状。 的荷花图。 经过一系列的调整修改后,新荷花的形状与原来有了很大区别。加上其他图形,就成了一幅简单四、渐变填充 4.1线性渐变 线性渐变是最简单的渐变填充。画一个方形,选择交互填充工具15 ,鼠标指针变成。然后在方形上拖拉,可以拉出一条渐变方向线。 移动开始和结束端的两个方框可以改变渐变的起始点和结束点。在属性工具栏上可以设置开始和结束颜色。中间还有也白色的小白条,拖动它可以在方向线上移动,作用是设置渐变的中心。 再画两个小一点的方形,同样运用渐变色。注意颜色和渐变的方向用使三个图形都中对齐。中间两个图形去掉边线。 再制一个大的方形,并放到最底层。同样制作两

29、个渐变色的长方形作为主机箱。注意渐变的方向和起始位置。 对齐。然后再用同样的方法画出一些驱动器。一个有立体感的电脑图标就做好了。 4.2射线渐变 颜色由中心呈圆形向四周扩散渐变。首先用交互填充工具拖拉成为线性渐变,然后在属性工具栏上选择射线渐变按钮,然后再调节圆心和半径。 这里要注意,射线填充和线性填充的开始颜色和结束颜色是相反的。 继续这个射线渐变的圆形,我们画一只小老鼠。同样画几个圆,作为眼睛和鼻子。都用射线渐变来模拟一种立体的效果。注意开始颜色、射线圆心的位置。 画两个椭圆,焊接成型之后运用射线渐变。放好位置,按数次“CtrlPageDown”放到两个眼睛的下面。 16 画上牙齿,牙齿采

30、用线性渐变。 画一大一小两个圆,运用线性过渡,作为耳朵。再复制多两个成为一对,放到最底下。再画上胡须。 4.3圆锥渐变 从圆的中心呈放射线向两边旋转180度渐变。也是首先用交互工具拖拉成为线性渐变,然后在属性工具栏上选择圆锥渐变,然后调节圆心、半径和角度。 4.4方形渐变 与射线渐变类似,颜色由中心呈矩形向四周扩散渐变。也是先设置成为线性渐变然后再选择方形渐变,然后调节中心和对角线。 4.5复杂渐变 输入文字,然后选择填充工具中的。 设置为红色渐变到黄色。请留意色谱的渐变路径,这是CorelDRAW的默认渐变方式,是直线渐变。 17 选择路径。可以看到色谱中的路径变成了一条反时针方向的路径。在

31、红色何黄色之间的渐变中,这种方式似乎与直径渐变差别不大。 但是如果采用顺时针方向渐变,色彩的变化就明显了。通过色谱上的路径,很任意理解渐变的过程。 4.6金色大字 画一个矩形,然后打开。对话框中有一个预设列表,列出了一些预先设置好的渐变效果。在预设列表中,选择“Cylinder-Gold 07”。调整一下渐变的角度。 最简单的渐变填充是双色渐变。现在这里变成了多色渐变。留意一下颜色调和项中的变化。 色彩标记:当前选择的标记用黑色表示。双击可以增加一个标记,按“Delete”可以删除当前选择的标记。 按下按钮,矩形就被设置为这种渐变效果。 按“CtrlD”,再制一个矩形。然后再打开对话框。把新矩

32、形设置为圆锥渐变。 18 按“CtrlPagedown”,把新图形调到下一层。两个矩形正中对齐。 画上标志,输入文字。选择文字,再打开对话框。在预设中选择“Cylinder-Blue 02”。 但是效果还不是很理想,我想做出一点金属反光的效果。在预览框上双击,增加一个色彩节点,新增加的节点是一个黑色实心的倒三角,说明现在这个节点正处于选择状态。 在旁边的调色板中为当前选择的节点选择一种比较深一点的颜色。然后再移动一下节点,调整好色彩的位置。 4.7利用交互工具 拉出渐变方向线后,直接从调色板上拖拉颜色到方向线上。当指针移动到方向线上时,就会出现一个小加号。说明现在是在方向线上增加颜色节点。 1

33、9 根据需要拖拉,更多的颜色增加到方向线上,调整好位置。可以很直观地调整出效果。 其他部分也是采用相同的方法制作,只是渐变的类型不同。 4.8图案填充 双击矩形工具,可以作一个和页面同样大小的矩形。现在要用这个矩形作为背景。 运用交互填充工具,然后在属性工栏上的中选择。 选择图案。 设置前景色和背景色。 通过调节框调整每一个图样单元的大小、角度、位置。 20 上面的是双色图样。是最简单的一种。另外还有全色图样和点位图图样。制作的原理都是一样的。 设置成图图样填充后,选择,然后选择图样。 4.9全色图样 设置点位图图样也是要先设置成图样填充,然后再选择点位图图样。 五、点位图样式 5.1自定制图

34、样 CorelDRAW中提供了很多预先设置好的填充图案。用户还可以自己绘制。 在这个例子中需要用一些缤纷的美术字作为背景。先画出这些美术字。画一个作为背景的方形。设置为图样填充。 按一下按钮。打开一个对话框,用于设置即将创建的图样类型。这里选择为全彩型。 21 确定后,工作区内就会出现一个大十字。拖拉可以拉出一个虚线矩形。这个矩形区域就是创建的填充图样。 自动出现一个保存对话框,把这个图样保存到磁盘中,后缀名是*.pat。 按一下按钮,打开图样填充对话框。选择全色填充,然后按一下按钮,打开一个文件对话框。选择刚才保存的*.pat文件。刚才的Pat文件就成为了当前选择的图样填充。 确定后,我们自

35、己制作的图样就成为了当前的填充了。然后再调整一下角度和大小。 在上面输入文字、画上图画。 22 5.2底纹填充 底纹填充和图样填充有点相似。但底纹填充是随机产生的点位图。底纹填充也可以叫做材质填充。 底纹填充的制作方法和图样填充也差不多。 底纹库列表,列出了一些预先定义好的底纹库。旁边的加号和减号用于增加删除底纹库。 底纹参数设置。不同的底纹,在这里显示的参数设置项都有所不同。不同的参数,制造出千变万化的底纹效果。注意参数设置旁边的。按下就是锁定,说明这个参数不能自动变化,只能由用户改变。 预览按钮,每按一次,底纹的参数都会自动随机改变,底纹的效果会变化。 选项,设置底纹位图的分辨率和大小。

36、5.3点位图的使用 CorelDRAW不仅仅是一个矢量绘图软件。还是一个综合排版软件,可以导入各种格式的点位图。 5.4点位图的颜色遮罩 设置成为横向页面,然后双击矩形工具作一个页面大小的矩形,填充为红色。 23 然后选择按钮,打开导入对话框。这个对话框实际上就是文件对话框。 选择需要导入的点位图。这里的点位图文件类型是Bmp。CorelDRAW还可以支持很多点位图。 确定后,鼠标指针变成一个直角形的指针。这个角就是点位图放置的左上角。点一下,刚才选择的点位图就会放置下来。 注意:这里点位图是经过其他图像软件处理过的。背景是单纯的蓝色。这是非常重要的一步。 现在要把点位图蓝色的背景去掉,只留下

37、兔子。选择菜单。打开一个卷帘窗口。选择上面的吸管按钮。鼠标指针变成一个吸管。然后用这个吸管在点位图的蓝色背景上点一下。背景颜色就出现在遮罩颜色列表中。按一下。 原来的蓝色背景就变成了透明色。只留下了一只兔子。 输入其他文字。把背景设置为渐变色。 5.5点位图的边框调整 输入了一段文字,需要为这段文字配一幅图。但这幅图是点位图。用导入功能导入这幅点位图,叠在段落文本的上面。 选择点位图,然后按鼠标右键。弹出菜单,选择。 正如前面介绍段落文本的例子。这些文本遇到图像的边缘就会自动换行。但是点位图的边缘是一个矩形,这里看起来就形成了一个矩形的空白。但目的是想文本紧环绕着机械人形象。 在CorelDR

38、AW中可以很方便地把点位图的边缘修改成各种形状。用形状工具选择点位图。可以发现点位图的边缘就成了一个曲线图形,属性工具栏上也显示出了节点编辑的控制。这时就可以象编辑普通曲线图形那样对边缘进行修改。先增加一些节点。 24 根据图像内的形象,移动节点,形成一个紧贴对象的边缘。必要时还可以把直线的边缘变成曲线边缘。 在调整边缘的过程中,文本会自动根据边缘重新排列。 灵活运用文本、矢量图形、点位图的各种特性,就可以进行各种复杂的图文排版。 5.6精确绘图 设置度量单位 可以通过属性工具栏设置度量单位。 只要用鼠标在页面上点一下, 属性工具栏就显示出设置页面大小,度量单位的控制。 如果只是用来画一般的插

39、图,度量单位并不是很重要。但是如果进行排版或者制作一些工程图,就有必要准确地设置度量单位了。这里有一个简单例子。 CD尺寸图解 建立新文件,然后选择页面,在属性工具栏上选择度量单位,选择。 25 选择圆形工具,按住“Ctrl”,拖拉,作一个正圆。如图,设置为圆锥渐变填充。 再制作三个正圆。分别设置为不同的填充。直径分别如下。 同时选择所有圆形。然后按属性工具栏上的按钮,全部圆都中对齐。 一张CD就出来了。 现在开始制作一些尺寸标注。选择线条扩展工具上的。 属性工具栏上显示与度量工具有关的一些控制。包括有六种度量工具。先选择。起点和落点都定在大圆的边缘。度量工具有吸附特性。起点和落点都能够自动吸附在图形对象上。所以不用担心起点落点定得不精确。 如此类推,作出其他相关的尺寸标

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号