CS比赛规则.docx

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1、CS比赛规则CS比赛规则 反恐精英 1.6 (Half Life Counter Strike 1.6) 一、报名规则 任意五人自由组队,一个人不得同时加入两个组合。三人协商后,一人出面视为报名。要求有队名。 参赛人数:5 人 比赛模式:比赛采用Maxrounds 模式,上下半场共30 回合。每队作为T和CT各15回合。 每回合时间为2 分钟。 比赛地图:de_dust2,de_inferno,de_nuke,de_train,或双方协商。 选择地图:每场比赛开赛前10分钟,由组委会指派的裁判,在双方领队和队长都在场的情况下,公开抽取地图。比赛开始前,裁判员掷币,由猜对的一方选择T或者CT。

2、胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16 回合的一方胜利。 加赛规则:如果出现15 比15平局的情况,则将加赛6 个回合。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。每次加赛前由裁判员重新掷币,由猜对的一方选择T或者CT 二.具体比赛规则: 1) 比赛中选手允许使用语音通话方式和口头进行交流,牺牲后允许与同样处于死亡状态的队友进行语音和口头交流。 2) 比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,不允许观察大屏幕、非本队队员,任何队伍犯规,将受到警告一次,第二次犯规将取消比赛资格。 3) 控制台的使用是在裁判的监督下进行,比赛中允许使用控制台。在服务器端加设WWCL进行config 检查

3、以确保选手的config无违规参数。 4) 比赛中选手只允许使用默认的skin和mode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用加强颜色或非默认的skin 和model 及地图材质,将被判犯规。选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动、调整显示驱动程序。 5) 比赛只允许使用默认的config.cfg 文件,禁止使用任何脚本及作弊程序。 6) 比赛中若有一方使用软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug 和mapbug 等,则判定该方该半场该局以及该局以后所有分数均为对方所有。 7) 如果发生意外的断线情况,断线情况在前三局中发生裁判将重新开始比赛;如在三局之后发生

4、断线情况,裁判应在当回合结束后暂停比赛等待选手重新加入,选手不可私自暂停比赛。 8) 比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录象DEMO。 9) 比赛中不允许使用盾牌。 10)比赛中重力锁定为正常 客户端允许修改参数: cl_updaterate (MAX 101) cl_cmdrate (MAX 101) rate (MAX 25000) hud_fastswitch 1 fps_max (MAX 101) ex_interp (MIN 0.01) zoom_sensitivity_ratio m_pitch 注:其他参数必须保持默认状态,修改其他参数将会被视为作弊。 备注 1.一键买枪允许,比赛开团队伤害,惩罚关闭 2.死亡后队员不能传达任何信息即就是不能讲话,屏幕变为黑屏. 3.关于比赛发生断线 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,比分将被承认,但最终结果将被取消。

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