Java基础题.docx

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1、Java基础题下面哪些类可以被继承? java.lang.Thread (T) java.lang.Number (T) java.lang.Double (F) java.lang.Math (F) java.lang.Void (F) java.lang.Class (F) java.lang.ClassLoader (T) 面向对象的特征有哪些方面? 1. 抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联

2、结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类,而原始类称为新类的基类。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语

3、言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思? 表示该类不能被继承,是顶级类。 &和&的区别? &是位运算符。&是布尔逻辑运算符。 String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 Static Nested Class 和 Inner Class的不同 Sta

4、tic Nested Class是被声明为静态的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。 Java有没有goto? Goto,java中的保留字,现在没有在java中使用。 应用服务器有那些? BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat heap和stack有什么区别? 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。 堆是栈的一个组成元素 Collection 和

5、Collections的区别? Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 静态变量和实例变量的区别? static i = 10; /常量 class A a; a.i =10;/可变 是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以,如果其中包含对象的method;不能保证对象初始化. 写clone方法时,通常都有一行代码,是什么? Clone 有缺省行为,super.clone;他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。 简述逻辑操作(&,|

6、,)与条件操作(&,|)的区别。 区别主要答两点: a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 b.逻辑操作不会产生短路 是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用=还是equals? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator方法来区分重复与否。equals是判读两个Set是否相等。 equals和=方法决定引用值是否指向同一对象equals在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 HashMap和Hasht

7、able的区别。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制? 一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容 abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 最常用的集合类是 List 和 Map。 L

8、ist 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 描述一下JVM加载class文件的原理机制? JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。 char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的 构造器Constructor是否可被over

9、ride? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 java中实现多态的机制是什么? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStr

10、eamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。 java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 会。如:int i,i2; return (i-i2); /when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。 Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? sh

11、ort s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 两个对象值相同(x.equals(y) = true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引

12、用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回12,Math.round(-11.5)返回-11; String s = new String(xyz);创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 接口是否可继承接口?

13、抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环? 用break; return 方法。 List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。 List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是, M

14、ap不是 启动一个线程是用run还是start? 启动一个线程是调用start方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 数组有没有length这个方法? String有没有length这个方法? 数组没有length这个方法,有length的属性。String有有length这个方法。 一个“.java”源文件中是否可以包括多个类?有什么限制? 可以。必须只有一个类名与文件名相同。 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? swi

15、tch中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 try 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 float型float f=3.4是否正确? 答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 3 Anonymous Inner C

16、lass (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 JAVA中的多态与继承? 当一个类拥有另一个类的所有数据和操作时,就称这两个类之间存在着继承关系。 被继承的类称为父类或超类,继承了父类的所有数据和操作的类就为子类。 一个父类可以同时拥有多个子类,父类实际是所有子类的公共域和公共方法的集合; 而每一个子类则是父类的特殊化,是对父类公共域和方法在功能、内涵方面的扩展和延伸。Java语言的多态是指程序

17、中同名的不同方法共存的情况。多态是面向对象程序设计的又一个特性。 面向对象程序设计中,利用这种多态来提高程序的抽象性,突出Java语言的继承性。 String 和StringBuffer的区别? JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的? 全局变量

18、的生命周期是整个程序运行的时间,而局部变量的生命周期则是局部函数或过程调用的时间段。其实现是由编译器在编译时采用不同内存分配方法。全局变量在main函数调用后,就开始分配,如果是静态变量则是在main函数前就已经初始化了。而局部变量则是在用户栈中动态分配的 final, finally, finalize的区别? final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关

19、闭文件等。 sleep 和 wait 有什么区别? sleep是线程类的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是

20、说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 abstract class和interface有什么区别? 抽象类和接口的区别 (1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends (2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现 (3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是friendly(本包可见) 你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数

21、值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对,其中每个键映射到一个值。 Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 ja

22、va.lang.Thowable的子类。 int 和 Integer 有什么区别? java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 Boolean-Boolean char-Character byte-Byte short-Short int-Integer long-Long float-Float double-Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型

23、以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 什么时候用assert? assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中, assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说, assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通

24、常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法,通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较

25、快。 介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如下: Collection List LinkedList ArrayList Vector Stack Set Map Hashtable HashMap WeakHashMap Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素 Map提供key到value的映射 什么是java序列化,如何实现java序列化? 序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以

26、对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。 java中有几种方

27、法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop和suspend方法为何不推荐使用 有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop,是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend方法容易发生死锁。调用suspend的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试

28、图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend,而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify重新启动线程。 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径

29、往往更有效率。 多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 请说出你所知道的线程同步的方法。 wait:使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep:使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify:唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而

30、且不是按优先级。 Allnotity:唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 GC是什么? 为什么要有GC? GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc Runtime.getRuntime.gc 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c+程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念

31、,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收 对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对

32、象是可达的,哪些对象是不可达的。当GC确定一些对象为不可达时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc,通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。 JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到

33、这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉它,或最后由缺省处理器来处理。 用try来指定一块预防所有异常的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的异常的类型。 throw语句用来明确地抛出一个异常。 throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种异常。 Finally为确保一段代码不管发生什么异常都被执行一段代码。 可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,异常的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种异常的try语句。

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