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1、Photohop调色考验之古色韵香 简介: 首先教程中的思路是借鉴别人的,我只是稍加调整然后写出教程供大家学习,这种用调整图层来调色方法看式复杂,其实很快捷方便。在调整完色后再用滤镜添加杂点使之更加有古色韵香的感觉。 效果: 素材: 教程: 1、打开一张唯美的花朵图片,素材选有微距效果的。 2、创建通道混和器调整图层,对红色和蓝色通道调色。 效果如下 3、创建色彩平衡调整图层,将色调设置为:中间调,其它数值如下。 然后将图层混合模式设为:正片叠底,效果如下。 4、创建曲线调整图层,对RGB通道进行下如调整; 效果如下 5、创建可选颜色调整图层,选择绝对的模式下,对红和黄色进行调整; 效果如下
2、6、创建渐变映射调整图层,渐变的颜色标注如下。 将图层混合模式设为:正片叠底,不透明度:80%,效果如下。 7、创建通道混合器调整图层,分别对红、绿、蓝进行调整,数值如下; 将图层混合模式设为:滤色,效果如下。 8、创建通道混合器调整图层,对绿色通道进行调整; 效果如下 9、新建图层,按Ctrl+Shift+Alt+E快捷键盖印图层,执行滤镜-滤镜库-艺术效果-胶片颗粒,数值如下。 效果如下 10、执行滤镜-锐化-智能锐化,参数如下。 效果如下。 11、再添加些字体,添加字体的技巧:因色调是复古色,所以字体尽量选择细和有曲线效果的,文字不要太大,颜色尽量选择与背景相近的色。 完成最终效果。 原
3、片: 1.打开原片 2.自由变换,调正角度. 3.修饰皮肤,(真实而细腻) 如果还有朋友不会修饰皮肤的话,请到baidu搜相关的教程 因为,今天我不聊基础 我们聊的是基本修调皮肤之后的事情 4.高光区域载入,进行提亮. 平时很多朋友问我,为何我的片子怎么调不透呀 现在你看是不是突然间觉得片子透了很多? 片子透不透,其实与你的光线的调子紧密联系着 5.暗部区域载入,进行压暗. 平时朋友又问,什么是影调呀? 要怎么弄出来的呀? 简单的说它就是图像的明暗层次,18度灰的变化 6.复制出刚刚图4.的曲线图层,不透明改为50% 然后擦掉脸部之外的光线,换句话说是自然的过渡! 提示一下:主灯是从头上往下打
4、的,所以,靠近灯的部位相对而言, 在理论上是受光量较多的! 7.Ctrl+Alt+E 盖印可见图层(目前是方便我们之后的修调) 8.额头毛发处很乱,留海太往下了,让人看得很压抑,不舒服 右边颧骨处暴露得太多,与左边相比之下不谐调,同样要处理. 提示:在处理时,要注意头发边缘,不能过于的平直,要有线条感,一定要真实些 9.我们能明显看到它嘴巴周围出现了很多明暗起伏的肉块,很不美观吧! 有人称它为:婴儿肥,嘟嘟肉.(哈哈,这都是百姓俗称) OK,其实它是有专业术语的,分别就是:口轮匝肌,咬肌,笑肌,劲阔肌,降口角肌,等等. 然后我们做什么呢? 我们可以用加深,减淡工具,或是圈起来,羽化,用曲线,
5、将其压暗,提亮,能与周围的皮肤溶合作为标准,这就是所谓的过渡要自然! 小窍门,你可以试着眯眯眼,把这些光,当作平面光线图来看, 这样你一下子,就能分辨出,那个高坡高了,(亮了的意思) 那个山坡下沉了,(就是过暗了要提亮一些,和别的山坡平衡些) 记住了,这只是教你小方法,不要误会,不是让你把坑都弄平了, 脸永远不可能是平面的, 相反我们要用明暗去描画出它的立体感(但前题是真真实而美观) 10.液化,怎么说呢,这跟个人的审美,对人物的骨格理解,有直接的关系. 我只能提示的说:人体全身上下,没有一块肌肉部位是平行,是直线条的. (因为很多的朋友在液化时,老是不注意把脸夹呀,手脚都液成直线条了) 注意
6、嘴型的调动,它的状态,看成品就知道效果蛮大的。 11-13.ok,我们今天的高潮来了.(眼妆) 左眼是我修完的效果,右眼是解剖过程. 无箭头的是起笔处,箭头是走向, 我是这么修的,我用的是加深工具,曲线结合着使用, 好,修到这的时候,我又点了根烟,开始观片. 我在想,化妆师想表达的是什么眼妆,什么样的一个效果. 然后,我想到了,可能会是烟薰加欧式眼妆的结合. 同时在眉宫骨又加入了自已想法,很独特,上课时,老师没教,哈哈! OK,我开始有了方向,我试着.自已就是化妆师,我现在要给它进行“二次化妆” 用加深工具我开始从睫毛根部开始,顺着画下去,我当是在画眼线, 然后还是加深工具,作慢慢的过渡,这步
7、想象自已在画眼影, 画到了外眼角处,我用了倒勾画法,画的时候我微微向上轻斜, 用减淡工具在眼珠中间处进行提亮,向上下左右过渡,一度要自然, 提示,你们可以闭上眼,回想一下,一个球体被一道光打亮的效果 它是有过渡,有渐变的! 然后,大体的感觉,我画了出来,但我又开始停了下来,点了一根烟, 我静静的看它脸上光影走向,又拿原片出来看,对比想象我是摄影师 当时拍摄应该是用了碟形光,从人物正前面由高往下打,等等,这类的想象。 然后我得出了一个结论,这样用光会使人物的眉宫骨下方,凹现处会产生 大量的浓厚的阴影,我明白了摄影师为何使用这种光式来帮化妆师表达妆效 OK,现在我都明白了真正的化妆师和摄影师的用意
8、,大可放心去升华它。 于是我加重了眉处,然后慢慢向鼻子过渡,记住由深到浅,是有渐变的, 在化妆中,这称为渐变画法。 14.还有,接着我们到细节上的睫毛,这也很重要的,我们来看, 左眼睫是处理完的,右眼就显得平淡,光影差,质感差,浓密都不足等等。 然后我们放大,放大N倍,全屏几乎就一只右眼来进行处理, 我还是用用深工具,想象自已拿着睫毛膏,从睫毛根部一直向顺刷呀刷, 但要注意,这是后期,不是前期化妆时,注意睫毛中部是有高光的。 我们得跳过去,别把高光给压暗了,然后观察到在脸部是有睫毛的影子的 我们得加重影子的感觉,不然跟睫毛连接不起来,但一定要注意度, 什么度?你影子总不能加深到跟睫毛一样黑和清
9、晰吧!呵呵 其实右眼的外眼角处,是缺一块睫毛,得自已补上 15.这又将是另一个重点,腮红,暗影,腮影的控制 这步真的很重要哦,修好了,可以让人物显得特别有范,气质,更立体, 胖人变瘦人,更神奇的是可以让人在视觉上产生错觉, 图中的1.就是化腮红的位置,在此化妆师用了肉啡色的腮红 2.双修的暗影,位于颧骨下面, 3.就是双修中下额骨暗影的修饰,就是咬肌的旁边,图中最靠外的。 4.就是鼻侧影的修饰 1.腮红通常会的的打法:分为润色系,斜向打法,润色+斜向的混合打法! 在此用的是斜向打法,所以我就说明这个就好了,通常化妆师会从外眼角下方一点点开始一直扫向鼻子与上唇中间的“人中”处 但,一般都不会扫得
10、超出于鼻底线的。化妆师可能都知道,每个妆容都有它的着重点 而这个妆,重点就在于眼妆,所以别的东西我都淡,嘴唇也是,肉色便行一字之日:淡。但得有层次 2.双修之中对颧骨暗影的修饰,它是出现在腮红下方位置的,准点的说,就是在颧骨下面,在此我们用加深工具进行自然的加深修饰, 顺道一提的是:灯光是打在颧骨处,颧骨是亮的,但颧骨下方就自然暗一些咯 3.就是过渡,真实而自然,把握度,这个度是指别太暗了,会显假 4.鼻侧影,鼻侧两边加深它,但轻轻的就好,与眼妆连接自然。 16.哈哈,吓一跳?看到青脸鬼,别误会,这是好东西。 青色部位便是高光提亮区,好好看,认真看,一点也别放过。 特别是眉宫骨,上眼睑,睫毛,
11、唇峰,唇珠,脸部的个个角落处,等等. 17.在化妆师提亮时,手法都是往上提起的,所以我们修片时, 同样也需要要光影向上提,一旦提起之后会有什么效果? 就是能使人显得精神,特别范等等. 18.这张便是做完以上处理的效果图,吓一跳?是不是化妆真的很神奇? 其实,妆效师就是一个很有意思的职业! 19.适当的四周压暗一些,头发也得压,还有,压暗头发后, 你会发觉,能让人物在视觉上冲出来,与背景有脱离的效果! 20.这一张,大家看到,哇,质感好强,好牛B。 如果你真这么觉得,那么我想说,你成为修图师还有一段距离。 为何这么说?因为我个人觉得,首先,这不是一个人,是假的,还很假。 更不是一张脸,这是一张钢板,很硬,刀子刻的一样, 你家的女人?或模特是机器侠?你家的皮肤毛孔能这样?粗过水泥地? 还是你家的相机达XXXX亿万相素?清晰度? 所以一直在强调理念,身为修图师好的理念是特别特别重要的。 21.我觉得这个度可以了。 因为摄影师用的并不是很太硬的光源 而是中性光源 身为一名修图师