ProE锥齿轮画法.docx

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1、ProE锥齿轮画法ProE锥齿轮画法 圆锥齿轮的做法,用的主要的命令就是“混合”。 本文以节圆锥角C=30度,模数M=2,齿数Z=20,齿宽W=20,压力角A=20,齿顶高系数为1,齿底隙系数为0.2,变位系数为0为例,讲述直面圆锥直齿轮的做法。1. 设置参数,列好关系。 参数,如图:其中, A为压力角 DX系列为另一套节圆,基圆,齿顶圆,齿根圆的代号 各关系如下:d=m*z db=d*cos(a) da=d+2*m*cos(c/2) df=d-2*1.2*m*cos(c/2) dx=d-2*w*tan(c/2) dxb=dx*cos(a) dxa=dx+2*m*cos(c/2) dxf=dx

2、-2*1.2*m*cos(c/2) 其中,D为大端分度圆直径。 DXD DXBDB DXADA DXFDF 2.插入-混合-伸出项。 以FRONT为草绘平面,建成以大端DA作第一个圆,小端DXA作第二个圆,深度为W的混合实体。如图: 3.草绘 在大端DA的圆面上绘制DF,D圆。 4.草绘 在小端DXA圆面上绘制DXF,DX圆。如图: 5.创建第一个渐开线曲线。 在小端DXF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。其选择的坐标系为PRT_CSYS_DEF 其方程如下: 选择笛卡尔坐标系 afa=60*t r=dxb/2 x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa) y=r

3、*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa) z=0 选择 文件-保存-关闭,确定,即可创建第一个渐开线曲线。如图: 6.创建基准点。 选择渐开线曲线和直径为DX的节圆,即可创建基准点PINT0。 7.创建基准轴 点击基准轴命令,选择混合实体,即可创建基准轴。 8.创建平面。 选择基准轴和基准点PINT0,即可创建平面DIM1。 9.创建平面。 选择平面DIM1和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,即可创建平面DIM2。 但DIM2的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM2的旋转方向。 10.镜像 将渐开线曲线以平面DIM2为镜像平面镜像。如

4、图: 11.创建坐标系。 以PRT_CSYS_DEF为参照,以W为距离创建坐标系CS1。如图: 注意:要认清沿着哪一个方向进行偏移。 12.创建第二个渐开线曲线 在大端DF的圆面上,通过输入方程,创建渐开线曲线。其选择的坐标系为CS1。 其方程如下: afa=60*t r=db/2 x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa) y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa) z=0 这里将DXB换成了DB。其结果如下: 13.创建基准点。 选择第二个渐开线曲线和直径为D的节圆,即可创建基准点PIN1。 14.创建平面 选择基准点PIN1和基准轴,即可创建DIM3。 15.创建平面 选择平面DIM3和基准轴,以90/Z为旋转角度旋转,创建平面DIM4。 但DIM4的创建,必定要保证渐开线曲线能镜像成齿轮的轮齿的大体形状;否则,要改变DIM4的旋转方向。 16.镜像. 选择渐开线曲线,以平面DIM4为镜像平面镜像.如图: 17.插入-混合-切口 草绘截面,混合成具有齿轮齿槽形状的实体。主要使用“抓取”,“延伸”,“修剪”命令来获取齿槽形状。如图: 输入深度W后,生成齿槽实体。如图 20.阵列。 以基准轴进行阵列,个数为20,角度为360/20。即可。如图:

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