VRay30如何选择适当的imageSampler.docx

上传人:小飞机 文档编号:3168785 上传时间:2023-03-11 格式:DOCX 页数:2 大小:37KB
返回 下载 相关 举报
VRay30如何选择适当的imageSampler.docx_第1页
第1页 / 共2页
VRay30如何选择适当的imageSampler.docx_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《VRay30如何选择适当的imageSampler.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《VRay30如何选择适当的imageSampler.docx(2页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、VRay30如何选择适当的imageSamplerVRay3.0如何选择适当的imageSampler 直线网 image sampler (antialiasing) 影像取样器 要怎样针对场景使用v-ray 3.0中适当的image sampler呢? 这要实际测试才能知道,但以下提供您一些小技巧: 对於比较平滑的场景,材质只有少的模糊,那麼选用adaptive subdivision sampler是最棒的,因為它能够有效地进行undersample 对於场景的材质细节狠多,几合体复杂,且只有少的模糊效果,那麼adaptive dmc sampler是最佳选择。还有,如果是制作动画,涉及

2、许多材质细节,adaptive subdivision sampler可能狠容易產生抖动的问题(jittering) ,而adaptive dmc sampler却能有效地避免 对於复杂场景,且有大量的模糊或是细节的材质,那麼fixed rate sampler具有最佳表现,让品质与算图时间更能预测 关於ram的使用:image samplers需要储存相当多的资料在每个算图框中,需要大量的记忆体,这对adaptive subdivision sampler尤其是如此,因為在每个算图框中都储存每个次採样;相反必adaptive dmc sampler与fixed rate sampler只储存

3、了每个像素的所有次採样,因此只需要较少的记忆体,而progressive sampler 会储存整个影像的资讯,所以会需要大量的记忆体。 需要储存大量资料到记忆体的这个问题,特别是当要处理render elements的时候,当使用分散式算图 由於progressive sampler是持续性地让品质更细緻,在算图奴隶与算图主人之间的传输资料就会更频繁,这可能会减少算图奴隶的cpu使用率。这个效应你可以透过修改 ray bundle size或是min shading rate来解决。 当你使用progressive sampler的时候,请避免使用锐利化的image filters,因為这可能会拖慢算图时间,这是由於锐利化的image filters可能会需要解算更多的採样的关系。 直线网

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号