《用列举法求概率》教学设计.docx

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1、用列举法求概率教学设计25.2 用列举法求概率 第 一 课 时 教学目标 用列举法求事件的概率 试验结果数比较少,把所有可能的结果全部列举出来,在用等可能事件求概率。 通过探究随机事件发生的概率,体会数学的应用价值,激发学习兴趣。 教学重点:用列举法求事件的概率。 教学难点:列举全部的结果。 教学过程设计 一、创设情境,导入新课 活动 1、口袋中有2个白球,3个黑球,从中任取一个球,摸到白球的概率为_,摸到黑球的概率为_。 小结:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性相等,件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=_,_ P(A ) _。 2、一个袋子中

2、装有一个黄球和一个红球,任意摸出一球后放回,再任意摸出一球,两次都摸到红球的概率是多少?你用的是什么方法? (导语:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,我们可以通过列举试验结果的方法,分析出随机事件发生的概率,这一节课我们一起学习“用列举法求概率”。) 二、合作交流,试验探究 活动 教材第133页例1 分析:游戏开始时,随机地踩中一个小方格,如果这个方格下有地雷,地雷就会爆炸;如果没有地雷,方格上就会出现一个标号,该标号表示与这个方格相邻的方格 内有与标号相同个数的地雷。 第二步应该怎样走取决于踩在那部分遇到地雷的概率小,只要分别计算在两区域的任一方格内

3、踩中地雷的概率加以比较就可以了。 解:略 变式题:把例1中的“标号3”改为“标号1”,其它规则不变,则第二步应该踩在A区域还是B区域? 解:略 归纳小结:本题是一个以电脑中“扫雷游戏”为背景的问题,这个问题背景能够充分说明,概率在解决现实问题的决策中所起的重要作用。 活动 教材第134页例2。 分析:两枚硬币所产生的结果全部列举出来,它们是:正正,正反,反正,反反, 所有的结果共有4个,并且这4个结果出现的可能性相等。 解:略 变式题:一枚质地均匀硬币连续掷两次,求下列事件的概率: (1)两次硬币全部正面朝上。 游戏,配成紫色甲参加比赛,否则乙参加比赛,这个规则对甲、乙公平吗?为什么? 解:转

4、动两个转盘所能产生的结果全部列出来, 它们分别是:红红,红黄,红蓝,蓝红,蓝黄, _ 红蓝蓝。所有的结果共有6种,并且这6种结果 _ 蓝_ 蓝_ 红出现的可能性相等。其中“配成紫色”是2种, _ 黄1所以P=。P(乙参加)=4 6=2 3 3而13小于2 3, 这个规则对甲、乙不公平 小结:1、概率在解决现实问题的决策中所起的重要作用。 2、利用列举法求概率的关键在于正确列举出试验结果的各种可能性。 五、课后思考题: 1、准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的牌面数字分别是1和2,从每组牌中个摸一张,称为一次试验。 一次试验中两张牌的牌面数字和可能有哪些值? 两张牌的牌面数字和等于3的概率是多少

5、? 在出现的牌面数字和中,你认为那种情况的概率最大? 解:一次试验中两张牌面数字之和可能有:1+1=2,1+2=3,2+1=3,2+2=4.故和的可能值为2,3,4. 一次试验中所有的可能结果共有4种情形,并且这4种结果出现的可能性相等,其中21= 4211P=,P= 44结果为3的有2种。所以P=结果为3的概率最大 六、课堂小结 1、本节课学习的数学知识: P(A)= mn;用列举法求概率。 2、数学方法:列举法。 3、数学思想:统计思想。 七、课后作业 教材第137页习题25.2第1、2题 八、板书设计 25.2 用列举法求概率 数学知识:P(A)= mn; 用列举法求概率。 数学方法:列举法。 数学思想:统计思想、分类讨论思想

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