《趣味动漫》教学设计.docx

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1、趣味动漫 教学设计趣味动漫教学设计 课题 授课老师 教学目标 1、 了解动漫的发展由来及基本的制作原理。 2、 欣赏了解多种形式的动漫、了解动漫的造型的基本特点,试着绘制出有特点的动漫形象。 3、培养学生的创新精神,体会动漫创作的乐趣。 教学重点:学生通过学习动漫的相关知识尝试着设计出有动漫特点的简单形象,可以试着让它动起来。 教学难点:运用夸张、拟人、幽默等动漫的特点设计简单的动漫形象。 学习材料:课件、图片等相关资料 学习用具:铅笔、彩色铅笔、水彩笔、签字笔等。 教学方法:欣赏、分析、讨论、制作 教学程序 教学活动 今天我们做一个小游戏“我画你猜”,大家这么喜欢卡通那就让我们一起进入卡通的

2、世界 导入新课,展示课题 有趣的动漫 游戏导入 设计意图 利用学生已有的生活经验导入课程。激发学生兴起,吸引学生注意力 动漫都是很有趣的娱乐性的东西。老师也很爱看,那么它是怎么发展成过来的呢?是什么原理呢? 、 展示幻灯片。 分析探 、 动漫会动的原理。 、 教师深入讲解动漫原理。 、 世界上卡通片那么多,卡通大概分为哪几类? 从地域和文化特点上分。 激发学生探究的兴趣 理解动漫会动的原理,知道动漫形式分为哪几类 趣味动漫 从表现形式上分。 知道水墨动认识传统动画。包括:水墨动画、剪纸动画、木偶动画、画是中国独泥塑动画。强烈的民族特色的特点。 、 对比现实形象与动漫作品,总结出卡通画大概有可爱拟人化、可爱、变形夸张、幽默的特点。 有的。知道传统动画有哪几种 归纳动漫形象的特点。 培养学生绘设计一个简单的自己喜欢的卡通形象,注意卡通夸张特点,可艺术实践 以尝试让它动起来。 力 画创作的能

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