三国杀诸葛亮的使用方法.docx

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1、三国杀诸葛亮的使用方法诸葛亮的使用方法 本文,可谓“诠释了我对诸葛”的理解,写完后发觉这已经不单单是设计AI的问题了,完全可以说就是“诸葛的教科书”。当然,肯定还有遗漏和不足之处,以及特例中的特例等等(不是我写不出或不知道,而是实在很难写全,同时有些对于AI也实在过于复杂!欢迎随时补充)。 这也正如之前我跟你过的诸葛:可以说诸葛是最考验玩家SGS水平的武将,没有之一。感谢你的“诸葛藐视武将论”称法(同样希望你慢慢看完,或许对你玩诸葛也会有一定帮助,不急于回复,此外,本文在A11处,有提及张角AI还需增加设计的问题) 最后要提到一个问题,比“张角AI”更棘手,我想你也可能猜到了,就是“诸葛观星A

2、I”:(这里的“最后”两字我表示在你收到该邮件时可以不理了,因为不想修改原文所以没删) 观星:一个集改判、给牌、制衡和算牌于一身的神计! (本文不涉及算牌问题,事实上,一个玩家能做好前3项,已经是“高手”诸葛了,如果能做好第4项,则可以称之为“王牌”) 这个问题相当复杂,个人觉得用“空前绝后”来形容绝对不为过,“空前”是肯定的了,“绝后”固然有些极端,但事实上,也几乎不可辩驳! 这些天我想了一些雏形,复制整理如下,肯定不全,但万事总有一个“从无到有”的过程: 首先要明确一个问题,由于最多是5张,所以,主要还是“自己和下家”,最多牵涉到第二下家的第1张。如果自己和下家的任何人有1张级以上需要判定

3、,则只牵涉自己和下家。(场上4人后则肯定只牵涉自己和下家) 1.除了闪电!以优先确保下家判定为主(即兵粮和乐),所谓确保下家:即友军改不中,敌人改中。 之所以要这样,是为了防止AI把牌全部放下去(没判定时视情况是可以这样的,虽然一般很少这样做),最后“得不偿失”(不仅仅对自己而言,关键还可能害了队友或帮了敌人),这事是不应该搏的! 2.闪电,在优先确保自己“肯定不中”的条件下,再考虑下家,如是友军,请尽可能保证不中(挺容易的);如是敌人,请尽可能保证中:有黑2-9就很简单了,没的话,视情况,放2-4张(扣除自己的判定,其实最好还是在扣除自己的判定后,在剩下的里面拿好牌:有1张,就放3张下去,有

4、2张,就放2张,实在没有才放4张。作此说明是因为,这里的2-4,一般还是在指5张前提下,并不是观星牌因人数减少后形成的2-4,当然人数减少显然更好实现)到下面,当然仍然以自己拿“好牌”优先。 3.与场上司马和张角的博弈: (注,绝不能设计为同一AI处理,因为张角是换牌,你的改判若正是他非常需要的,或者是人人渴望的牌) 同样要先明确一个问题,由于实际情况过于复杂,电脑显然不可能考虑这么多(这句话主要是为了内奸这娃的存在写的),处理不好可能间接殃及主公(或者反贼内讧),所以“类忠内关系”或“敌我不明时”,司马张角不考虑“坑害诸葛”(即明敌对势力了才“反改”,除非到了主忠内残局显然另当别论),帮忙就

5、免了(哪怕“客观事实”是双忠关系,但是8人局,若内已死,忠必尽力帮另外一忠!否则暂时不帮) 3.1司马篇: 这个比较容易, 若司马是友,毫无问题,能改就自己改,不能改,司马童鞋肯定自觉的(含刚才所提到的); 若司马为敌,也很简单,基本和上面的12原则一致不冲突,反正他要改你就自己费手牌,而且你也没办法 顺便提一下,真正好的诸葛,除了pk是没办法,否则完全不存在所谓的“怕司马”之说,观星5张牌量多不说(8人局各种犀利不解释,5人局较快弱化),还有“给牌算牌制衡”的优势,可以说反而是“司马怕诸葛”。更重要的是,反过来想,“我诸葛就是利用我的优势来耗你司马手牌你拿我怎么着?” 显然,诸葛真心怕的,是

6、张角,“换牌防不胜防”,更可恶的是可以用装备换(虽然张角不能像司马一样全改,不然真无敌了,但鬼道的确是略优于鬼才没得说的)! 当然,诸葛的“给牌算牌制衡”,永远是不可取代的优势 3.2张角篇: 这个相当复杂了就,尤其是还要看张角当前有没有黑装备明显能改。 若为友,你所有能力范围内的判定,以优先让自己达到最满意为主(即改好友军的,改敌人反之,不考虑张角方面在不改变判定得前提下,换更好牌的问题,毕竟他可能没能力,又过于复杂),基本类似友司马; 若为敌,请确保不给他换到“闪、闪电、八卦、无中和所有黑桃”(桃子个人觉得可以放宽,梅花问题下文还有提及,如有遗漏欢迎随时补充,实在想不到太多了,看了全文你就

7、知道,真心复杂 而且设计AI和自己躬行毕竟是两码事),在此前提下,再像之前一样考虑尽可能使自己的判定最优(同上划线处,不是仅仅指自己)。 此外,“当且仅当敌张角没手牌且无黑装备”时,诸葛观星改判应该额外列出优化处理,即无视张角的存在!不用费心换牌的问题。(显然司马是不存在这个问题的,因为他不能换) 以上,判定篇暂告段落(欢迎随时补充,说实话写到这里我已经觉得有点累了),以下是手牌篇,之所以先写判定,显然,判定优先级要高于手牌,即永远优先“保证判定”,再考虑手牌问题! A.给牌发动武将计篇(优于“一般规则”,文末会有提及): 目前牵涉到的常见角色有:甄姬、香香、月英、大乔、甘宁、华佗、关羽、小乔

8、、黄盖(郭嘉司马)、马超(仅限场上5人时)、杀张角、杀八卦(分普通和特例:八卦郭嘉、八卦张角3种)、杀惇哥等等,暂时就想到这么多(哇,已经这么多了,我自己都不敢相信): A1.甄姬,这个算比较好处理的了: 如下家是友:诸葛拿掉之后的牌(即345)确保全黑(还有红的话置底即可);下家是敌,拿掉之后的第一张放红(没判定的话就是第3张),之后还有“好牌”且自己拿不掉的,置底(但尽可能控制她的牌优先,下文有提及); 如是第二下家,若下家是没有“额外摸手牌技能”的武将,则规则同上,即“放好第5张(友黑敌红)”,否则,不在为她考虑 (“额外摸手牌技能”的角色有:周瑜、貂蝉、月英、香香、甄姬、陆逊、黄盖(2

9、血及以上)、第一下家(34两张至少1张中)放了无中) A2.香香: 下家友:装备全给她(如1张都没则自己拿12后全置底-等效制衡)(如3张就很容易的放345,因为枭姬直接触发之后的,4张以及上优先确保345,此时诸葛自己拿什么装备?以“香香能发动枭姬的”为优先给他,否则随机吧);敌:确保她拿不到任何装备! 第二下家,类似于甄姬,第一下家不是M时,第5张,是友就放装备,敌反之;是M,就不管她了。 A3.月英: 和香香极为类似处理即可,只是装备换(非延时)锦囊的问题(下文也是这个道理,是友就给TA需要的,是敌就把TA需要的拿掉或置底,故写得尽可能简洁,希望能看懂,有不懂的话请再行提出),故基本不再

10、重复,但和香香不同有一个特例: 即“仅当”下家月英是友(因为牵涉判定,且可能被无懈,又是复杂问题,故直接无视第二下家,是敌显然不存在这个问题-因为你只要“控”她就行了),且她身上有乐或兵粮或兼有时(兼有时“优先”解乐吧,以确保“回合说话权”优先): 如场上无敌对张角司马,就自己改,改得了就没问题了(改优先级更高,前文提过,哪怕用锦囊改,对香香而言则是哪怕用装备改,之所以仅仅是月英的特例,是因为拆牵本身也是她需要的“锦囊”),之后按A3(参照A2)基本原则处理;改不了的,自己拿1-2张(如同时有)拆或顺(需要+/-1马的判定)帮月英拆,如也没有拆牵的,考虑“置底制衡法”搏RP。 场上有敌对司马张

11、角,不求自己改了,直接拿拆或者顺帮忙,否则同样用“制衡法”,但如为张角时,最好是放好第3张(兼有乐兵就是34两张了),因为要尽可能确保不让他换好牌。 至于有友军张角司马的话,默认他们“没能力”,否则又是过于复杂的问题了。 (其实这里有个友军张角有梅花装备肯定可以改兵粮的可能性,但同样过于复杂,所有这些条件同时满足的概率非常低,所以个人建议不要设计了,如果你觉得依然可行么就设计吧) A1+A2+A3,我表示,这前3位(都是MM - -)和诸葛是最能形成配合的,所以设计时,以这3位优先! A4.大乔,方片啊方片,基本类似上面规则,不再重复; (特例,当且仅当:大乔在下手位,且下二手位是敌人时,尽可

12、能在第5张放“非红桃”,你懂的) A5.甘宁,黑色不解释; A6.华佗,红色不解释; A7.关羽,和A6类似,但基本确保一红即可,前者华佗要尽可能两红; (类似的,赵云,我表示不是我没想到他,而是实在不想为了一个不太起眼的他,再多费AI设计量了,显然这已经是一个很浩大的工程了!) A8.小乔,桃牌(即“黑桃+红桃”牌,非“桃子牌”也)优先; A9.黄盖(郭嘉司马),桃子不解释(暂时不考虑cc和惇哥,否则又过于复杂,区别在桃园问题中已经提到过,当然那个也希望如你所说的进一步研究,不过显然我提到的那个案例,是明显该放的,AIcc没放,这是不合理的 其实哪怕再多1反都可以考虑放-只要TA不是司马/荀

13、彧); 特别的,黄盖下家若是友,并给他观了桃,不再考虑第二下家(其实M中已有所提及)。 A10.马超(仅限场上5人时): 仅仅是下家,若为友,请给至少给1张杀(马超优于天生-1马肯定能杀到人),且第5张放红; 若为敌,尽量不给杀(好牌更优先不给,主要就是桃、锦囊和“适当”的装备),之后第5张-即第二下家规则同“一般规则”,若属“A13条”,则以此优先(文末还有提及)。 A11.杀下家张角(不考虑第二下家了,请确保诸葛有杀且会杀他,否则按一般角色处理): 若为友,第3张直接放黑桃,(如有2张及以上马上就会提及,4张及以上可能性太低),因为张角能不能换其他黑桃你不知道的(那个张角AI中,除了刘备郭

14、嘉和主公黄天,还需加入这一点),此后,和前文反过来,尽量在45放“闪、闪电、八卦、无中和所有黑桃”(关于八卦,因为下文还会提到连弩问题,个人建议,同样分三级:张角郭嘉优先级高于香香,其次才是其他角色或诸葛自己,张角郭嘉“同阵营同时且连位”出现几乎不可能,而且如下一位是张角,你杀他发动雷击,不再与下二家郭嘉发生关系,故不考虑此问题),否则同样采用制衡法; 若为敌,不放“闪、闪电、八卦、无中和所有黑桃”,其次不放“好牌”(锦囊和桃等)。 最不好处理的就是梅花,不直接有用,但能改张角的队友兵粮,而且梅花能再让张角换下一次的牌。但如果把梅花也排除掉,基本没啥牌好放了就(实战我自己是完全“因地制宜”,但

15、显然这也不适合AI,总的来讲诸葛碰张角且需要改判时,真心不给力); 因为把梅花也排除的话,整个黑色就不解释了,红桃好牌最多,方片闪最多 此外,类似上文3.2中补遗的情况,“当前仅当张角无手牌且无八卦时”,是友,无八卦显然就不杀了(因为是诸葛,八卦0手牌张角依然可以杀!5张没红几乎不可能,再不行就制衡搏了,有红老样子别忘了是第4张放黑桃);是敌,赫赫,小样,等死吧(别忘了“控”张角摸的牌就好,关于控牌,一般规则会有提及) A12.杀八卦拥有者(同A11不考虑第二下家,同样确保诸葛有杀且会杀他们,否则同一般角色): A12a.普通:只用说敌对的,很简单,一般第3张放黑色就行了 A12b.八卦郭嘉:

16、也只说敌对的(因为友军不杀,你不是香香撒),以能拆牵八卦为最佳,否则不杀; 如实在想杀(包括万箭),第3张放“红色废牌”,因为郭嘉越杀越强也是人尽皆知的,不求让他掉血(掉血的话,你“控”他摸的牌都不好观了,实战一般也是这样处理的,当然依然存在特例需要因地制宜,但还是那句话,太复杂不适合AI) 特例:仅当郭嘉为友,且诸葛自己放万箭时,第3张放黑色好牌,即确保郭嘉八卦不成功,他自己出不出闪是他的事了,之后45同一般规则(也不是完全绝对的,如郭嘉1血且诸葛没桃时,还是应该放红色好牌) A12c.八卦张角: 若为友,最理想的是,第3张红色,第4张黑桃,不行请确保第3张(应该容易的),即保证发动雷击,第

17、4张的问题不行就交给张角自己解决吧;(刚才的A11蓝色补遗有类似提及) 若为敌,第3张只能是梅花废牌(黑桃你基本就可以等死了,否则也用概率解决吧,“一定概率”(50%)考虑不杀,毕竟有没闪和不可能永远不杀张角的事实存在),第4张起同A11。(若无手牌,A11的补遗也有提到了,同样提示“控”好敌人摸的牌,别为他们制衡。) A13.终于写到最后一位了,惇哥,很好处理,会杀他肯定是敌对关系,第3张放红桃即可(当然同样请确保自己有杀且会杀惇哥,否则同一般角色)。 总结,以上暂且可以称之为“A13条”(前文某处直接引用过了-A10处),呵呵 B.丈八特例, 如自己本轮利用丈八可以达到“空城状态”,则优先

18、自己不考虑香香队友了; 在没有“下1-2手位香香队友”的情况下,请“保证”自己丈八,因为利用它早晚能实现空城。 C.方天特例, 如自己本轮利用方天可以达到“空城+3杀状态”,则优先自己不考虑香香队友了; 如丈八和方天同时出现,若选择方天无法空城的,就优先丈八;若方天同样可以空城,则优先方天。 B+C,当“留桃原则”和B/C(“可以实现空城”时)发生冲突时,我也想过了,遵循以下原则: 当仅有1桃时,说实话,两种都有好处和坏处,但总的来讲,留桃略显重要,所以,我建议,采用“黄金分割”的约数:60%来解决,即60%留桃,40%优先利用丈八空城/如为方天:40%,桃自己吃或满血放下去等等,来实现“空城

19、+3杀”) 当有2桃及以上时,留桃原则总是优于B/C。 D.连弩特例: 下家队友有以下角色(不包括香香,因为香香是最高优先级,以下角色之所以强调,是因为他们高于其他人但低于香香,即需要分三级:香香、以下、其他),优先把连弩给他们(如同样以下角色相互间出现冲突,优先保证下家): 月英、甄姬(这两位爆发后怎么都不太会缺杀的吧); 关羽、赵云(不用解释吧,今后如还有机会提到赵云,我会以我喜欢的“杀闪哥”代替,希望看得惯); 黄盖、吕蒙(这两位一辈子可能就这么一个愿望吧); 嗯,还有最后一位,比较特殊,不过由于本身技能的强势,连弩也是迫求,没错,就是我最爱的三位之一“孙权”了。 类似的,“刘备郭嘉给连

20、弩”,也可以遵循这条规则 E.五谷特例: 可以说是诸葛最恨的一张牌,神马刀枪不入的“空城藤甲”无敌境界(当然还不是绝对无敌,但已经很nb了)就是因为它而破坏的!【破无敌貌似就刘备郭嘉小乔和五谷4种办法,暂时没想到第5种】 分三点来讲这个问题吧: 当没有五谷分的那张牌时,本轮诸葛“可以实现空城”,则把五谷置于牌底; 反之,当本轮肯定不能空城时,如场上满足自己“五谷释放条件”,那就自己拿了用; 否则:若下家为敌,既然已经是否则,就是不满足“五谷释放”了,那敌对的TA肯定满足,故把五谷置底(其他牌依然需要对TA控制,下文还会有提及);若下家为友,就让TA来选择用或不用(即放第3张),因为置底的话,这

21、张牌在牌堆用完前早晚还会出来,万一那个时候你已空城了,你将痛不欲生! 月英特例(老婆大人): 因为月英属于必放五谷,而且完全有因此爆发的可能,故必须特别理出! 和A3中提过的基本吻合,同时也要结合E2来处理(敌对情况),即一般总是优先保证老婆(当然是友军啦)的需要。但如果你“明显可以空城”(非E1中的“可以实现空城”,比如丈八、留桃等等),那就对自己好点吧,千万别告诉友军月英“我把五谷放下去了”咯 举个例子来说明这个特例(“明显空城”和“可以空城”的区别),比如: (前提,上手位是敌,这很正常,毕竟自己人全挨一起概率不高,不影响典型性) 诸葛手上有1张杀(闪可以使已经顶杀用掉了),自己1-2血

22、(显然不满血也很正常),5张观星牌(顺序显然无所谓)是:桃、五谷、一匹马、某把武器、拆(自己和月英身上都无判定,因为判定毕竟还是少,不具代表性)。 则应该如此观星:将“桃、一匹马、拆按顺序置顶,武器、五谷置底(这个置底顺序也是有讲究的,但和本例基本无关,牵涉算牌问题,故不予讨论了,其实一般也不会考虑这么太多)”,之后,自己吃桃,杀上手位1刀,装马,空城;(这就是“明显空城”) 若把上文中的一匹马换成闪,则应该:将“桃、闪、五谷、拆按顺序置顶,武器置底”,之后,自己吃桃,杀上手位1刀(可选,是我的话不会杀居多,AI看样子应该是会杀的,呵呵),即我自己会留下杀闪2血结束,之后就看老婆大人的发挥了(

23、这里就是“可以空城”了,因为还有另一种观星法:比如“将桃、武器、拆一次置顶,五谷和闪置底”,然后吃桃杀一刀,就能实现空城,乍看还不错,但这样显然不如把五谷给月英好!) 刚才提到的藤甲,不额外列点了,也算个特例,类似于B/C来处理吧。 (强调下:藤甲、丈八和方天对于香香的优先条件,都是“可以空城”,而不是“明显空城”)-我表示在写B+C时已经强调过了这个问题 上文中,提到的小乔。 小乔,的确可以增加如下AI:最高优先级弹敌对“满血空城诸葛”,2血还是老样子算了,两牌再加上观星,诸葛也是可以爆发的说,而且7张牌中有桃的概率已经非常高了(即很可能白送1牌)! 最后来说一下“一般规则”,如果你都有仔细

24、看的话,应该也基本总结出来了,没错,可以分这几点列出: 下家友,自己拿好牌优先,“没什么好牌”的话,之后就全置底(没月英时,比如2拆1顺,显然最多只需要制衡2张而不是3张),为下家制衡(这也正是所谓“洗牌流(诸葛+孙权)”的奥义所在,于是不存在第二下家),除非下家快死了有桃给个桃什么的; (上位孙权,紧挨诸葛也是不错的,此时诸葛将以控对手牌为主,但这样不足之处就是看到的牌会少比较多,而且孙权制衡效果显然不如那个“二度制衡”) 下家敌,同样自己拿好牌优先,不同的是,为了确保对TA的“控制力”,不采用置底法,即把“废牌”给他。第5张,对应友/敌,同样结合1&2便能处理,友制衡/敌控制; 若下家身份

25、不明,暂时视为敌来处理,即规则2控制TA的牌(略有不同的是,显然你该优先搞身份明朗的。因为2中你控好下家敌的手牌很可能就搞TA了,故提及) 同样老生常谈下,这套一般规则,优先级低于上面的“手牌篇”,而“手牌篇”低于“判定篇”! 暂时就想到这么多了,一时半会也实在不可能各种齐备的,就像title中所提到的,肯定不全,但自信已经是非常不错的雏形了,能保证这些以后再朝前迈进吧 补充说明: 1.A3月英处的特例: 除了拆、牵(需判定+/-1关系,否则作为一般牌处理,但是确保不给张角换),还应该加入“无懈”,你懂得 而且如果乐和兵兼有,乐优先吧,即先确保“说话权”。同时兵如不能取走或改不中,请参照2(牌

26、序问题“依次类推”还是老规矩,如果推到了第6张,就直接不管了) 2.和1有直接关系,依然是兵粮,虽然牵涉到判定,但兵粮直接关系到拿手牌与否(故和乐没有关系),而且显然和每个角色都相关,故,此条属于“一般规则”,即“一般规则4”: 【插句题外话,我谨代表贾诩,表示对兵粮毫无鸭梨! 事实上,真实三国人物中,我最喜欢的3位,也依次就是郭嘉诸葛和贾诩。 诸葛,固然没有小说描述的那么神,甚至很多事都是虚构的,但是他那种“鞠躬尽瘁,死而后已”的精神,尤其是刘备死后,“事事都自己亲力亲为”的精神,永远是没有任何人物可以取代而值得敬佩的!】 a.场上没有司马张角时:能改自己改,改不了就自己拿“拆牵无懈”,再不

27、行就制衡; b.场上有友军司马张角时: b1.友司马,和a同样处理,即默认他没能力; b2.友张角,类似于友司马处理,但略有不同,即需检验张角是否有“梅花装备”,如有,则第3张尽可能放他需要的牌,不考虑自己改-默认他会改,这些牌包括:闪、闪电、八卦、无中和所有黑桃;但是结合前文,如果下家是友月英,(非延时)锦囊总是优先友月英(即45张)。 c.场上有敌对司马张角时: c1.敌司马,优先拆牵无懈(之后就不用考虑判定问题了,同前文说的一样观星),没有,就尽量在第3张自己改梅花(前文也提到过就是要耗你司马手牌),此后, 若下二家是敌:45放基本牌,以闪优先,即保证下家队友的防御。 若司马不改,防御将

28、有一定保证;若司马反改,则下二家只能拿到基本牌; 若下二家亦友:45放好牌就是了,没好牌就把45制衡掉,为TA们求好牌 (这里提的一切,永远以保证诸葛自己拿好牌优先,但不包括“A13条”,因为“特殊规则优于一般规则”-其实如果A13条中出现的都是“敌对关系”,依然是诸葛自己拿好牌,只不过接下去就是“控牌”了) c2.敌张角,和司马基本类似处理,就是注意第3张绝对别放“梅花的那张八卦” 因为如果采用制衡法,可能“得不偿失”,让他换到更好的牌,虽然还是可能让他换,但至少在可控范围内 (事实上张角反改你的可能性不是很大,因为梅花改不了,黑桃可能要留着发动雷击) 此外,和前文中提过的类似,若司马无手牌

29、,张角无手牌且无黑装备,规则同a处理。 武将方面: 张辽 1.猜测突袭的可能性 2.敌方张辽突袭自己可能性 比如观星牌有桃在满血的情况下如果敌方有张辽且敌方血量劣势是否要存桃还是把桃沉到牌堆底 夏侯渊 1.猜测神速的可能性 敌方甄姬 1.诸葛存在控牌底的问题,如果一味把黑牌沉到牌底,很可能造成敌方甄姬在某一次形成一个小爆发,也就是说沉到牌底的牌尽量有黑有红 PS.个人觉得,诸葛复杂在于同时和多个武将的配合或者是限制,比如郭嘉、张角、司马都是队友,判定牌可以是当成张角的制衡和给郭嘉送好牌 比如观星位郭嘉残血中乐,非观星位张角和司马,张角有草花缺黑桃,司马满血有明桃,乐的判定放张黑桃,张角换草花拿黑桃,司马改草花送桃

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