《中国象棋游戏基本规则.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中国象棋游戏基本规则.docx(5页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、中国象棋游戏基本规则中国象棋游戏基本规则 行棋规定 第1条 棋盘和棋子 1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。 九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。 1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下: 红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。 1.3对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图。 1.4 比赛用的标准棋盘
2、,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。 第2条 走棋和吃子 2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。 双方各走一着,称为一个回合。 2.2 各种棋子的走法如
3、下: 帅每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞象眼”,则不许走过去。 马每着走一直一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。 中国象棋高
4、极技巧 学会看棋 首先得学会看棋,看棋听起来很简单,就是看看棋嘛,但是看过象棋大师们破解的残局后你就知道,自己看的棋原来是那么的不值一提,我一般能看到3步后的棋我自己就很满意了。然后就是战术了,一点简单的战术就很有可能将对方置于死地,记不清是在看哪两位大师的对弈时,有一位大师的一记炮轰底象冲开了对方的防线,从而步步紧逼,最终取得胜利。这点战术并不是多大的战术,他在当时也并没有想到可以立刻取胜,但是他想到这样走之后,可以将对方逼入绝地, 所以,偶尔用点战术很重要。 多看棋谱,看看棋谱里面每个子的分布,每个子的走动,每个子在每个地方的作用,然后自己慢慢体会,灵活运用。最后,就是多看残局,破解残局是
5、一个高手向更高层次发展的重要部分,最好是自己去找那些大师们比赛时,从进攻的那一步算起,赢了对方之后的所有步,然后慢慢猜测他们都是怎么想的,为什么能想到那个地方,然后自己试着破解几个残局。 总之,就是多看多想多练,多总结,然后从实践中找经验,多和高手玩,不要怕输,自然就能提高水平。 然后就是针对每一个棋子的威力采取不同的走法,简单介绍一下飞象局的攻防走法,当头炮的利弊和马的走法和行军路线。 飞象局技巧 1、拐子马,这种马的走法,在于它的攻防全能性。攻,这种马跳两步之后便可以走到卧槽步上,卧槽马是绝对的攻击武器。防,这种马因为有象的掩护,完全可以防守巡河车,而且可以防守挂角马。 2、立马,你若拱卒
6、,对方完全可以拱卒和你换卒,因为这时象可以吃掉卒,然后出马,这种出马,只能走出吃掉你的中兵的步,这时你的马应该早就跳起了,中兵应该吃不到。然后就是平步过河上卧槽.。 下面介绍防守这种走法: 1、对方跳拐子马,你可以走肋炮,这种炮是防守卧槽马最有效的方法,而且走了肋炮,可以在两步之后出车,更加有效的劫杀他的马。 2、跳倒槽马,有了这种马,你可以有充分的时间做好一切防守,然后出车劫杀他的马。 象棋术语 将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅吃掉,称为将军。 应将:被将军的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有: 吃掉对方进行 将军的棋子;把帅从被攻击的位置上避开;用自已的棋子置于对
7、方将军 的棋子和自已帅之间,俗称垫将;遇到对方炮将军时,除以上应将 的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开;如遇马将军时,还可以用已 方的棋子蹩住马腿 将死:如果被将军而无法应将,就算将死。 困毙:轮到走棋的一方,帅虽然没有被将军却被困在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被困毙。 河界线:构成河界的两条横线。 巡河:一方棋子在已方河界线上时,称为巡河。 骑河:一方棋子在对方河界线上时,称为骑河。 中线:棋盘中第5条竖线,通常用五或5来代表。 助道:棋盘中第4、6两条竖线,通常用四、六或4、6来代表。 兵行线:棋盘中河界线下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。 官顶线
8、:兵行线下面的那条横线,因是九宫的顶线,故得名。 底线:棋盘两端的第一条横线。 对局:双方下棋称对局,奕叫对弈。 全局:指对局的全部过程。包括开局、中局、残局三个阶段。 局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括“先手”、“后手”、“优势”、“平稳”、“对攻”、“复杂”、“均势”等等。 起着:开局第一着。 胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称”胜势“。 胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为胜定。 绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称”绝杀“。 羊角士:把士支在九宫上角,称羊角士、是防守的一种方法。 花士象:对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。 单缺士:对局中,有双象而缺一士。 单缺象:对局中,有双士而缺一象。 闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。 空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。