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1、 本科毕业设计(论文)开题报告系部: 计算机科学与技术系 专 业: 软件工程 题目:BFUNS网络社区的设计与实现1. 结合课题任务情况,根据所查阅的文献资料,撰写1000字以上的文献综述。 在现代社会学中,社区是指地区性的生活共同体。构成一个社区,应包括以下5个基本要素:一定范围的地域空间、一定规模的社区设施、一定数量的社区人口、一定类型的社区活动、一定特征的社区文化。传统社会学认为社区与社区之间存在着种种差异,不同社区因结构、功能、人口状况、组织程度等因素体现出不同的分类和层次。 构建网络社区同样必须具备这五个因素,一定范围的地域空间指的是网站的域名、网站的空间,同时还包括到达这个空间的带
2、宽,带宽正如你去往不同地方的公路,假如到达这个社区的公路宽敞和方便,那么这个社区会更容易凝聚人气。 一定规模的社区设施在现实社区中指的是人们居住的条件和环境;社区需要为居民提供独立的住所、公共的活动场所、娱乐场所、生活服务设施等等;网络社区指的是网站的功能和服务,人们在网络社区上仍然需要独立的个人空间(如blog、sns),需要公共的活动和娱乐场所(如论坛、游戏等)、需要各种服务(如商城、生活资讯、分类信息、在线咨询等)。完善的功能和服务正如优良的小区,可以吸引人们来到这里,并作长期居住的打算。 一定数量的社区人口指网站的注册用户数,当然注册的用户数并不等于有效的用户数。网络社区与现实社区有一
3、个很明显的区别,现实社区中,社区中的人口容量是有限的,而网络社区中,人口的数量几乎是无限的。网络社区的运营者应该通过一切有效的手段让更多的网民到达这个社区,并想办法留住这些人。关于人口的容量,网络社区具有无可比拟的优势。开发商耗资上亿元建设一个现实的社区,耗资百亿元打造一条繁华的商业街,而且这样的社区和商业街空间、商铺和房屋的数量也有限。然而网站运营者只需要建设现实社区的1/10甚至1/100的成本,就可以打造出一条同样繁华的社区和商业街。现在淘宝网每天的人流就不亚于西单商业街的人流,虽然交易额的数量还有差距,但这只是时间问题。 一定类型的社区活动指的是人们在生产过程中参与的各种生活、工作和娱
4、乐活动,以及在这个过程中结成的人与人之间的关系。在网络社区上具体体现为记录自己的感情和生活,发起和参与各种问题的讨论,表达对一些问题的看法和观点,参与各种兴趣、各种主题的活动,通过各种方法表达和满足个性的诉求,进行倾诉、认同、交友、交易等等,以及人们在这些活动中形成的社会网络。 一定特征的社区文化指的是在不同的网络社区,由于社区的功能、结构、人群的组成、组织者的理念和倡导等方面的差异,形成具有一定特征的社区文化和社区认同。在具备了前面四个方面的因素以后,才有可能形成一定特征的社区文化。社区文化不是某个人赋予的,而是人们在社区活动中积累和沉淀下来的一种价值认同。比如提起mop,你会想起变态(bt
5、)、提起donews,你会想起IT评论;提起chinaren,你会想起温馨的校园生活。 以上五个因素构成网络社区,网络社区将成为人们生活的一部分,成为人们现实生活的延伸。使人们的生活内涵更丰富,生活方式更加多元化,更加精彩。人类历史上,从来没有一项技术如此深刻地影响人们的工作和生活,在那么短的时间内给人类的生活方式带来如此大的革命。互联网还将彻底地改变人们的生活,网络社区的出现使互联网进入人们生活,预示着互联网改变生活的开始。参考文献1 张惠. 基于网络的知识建构共同体的研究D陕西师范大学, 2007 . 2 Laku Chidambaram,Robert Bostrom. Group Dev
6、elopment (I): A Review and Synthesis of Development ModelsJ Group Decision and Negotiation, 1997,6, (2) . 3 林子华. 网络社区刍议J. 福建论坛(经济社会版), 2002, (04) 4 曹康. 网络社区文化发展的新平台J. 高科技与产业化, 2004, (07) 5 郭玉锦, 王欢. 网络社区中的社会联系J. 中国软科学, 2002, (11)6潘敏.国内外BBS论坛发展及管理比较研究J.思想理论教育导刊,20071 Qing 7 Margaret M. Riel,James A. L
7、evin. Building electronic communities: success and failure in computer networkingJ Instructional Science, 1990,19, (2) . 8 吴刚,辛毅,赵煦. BBS数据挖掘研究J中国教育网络, 2007, (05) . 9 龚海军. 网络热点话题自动发现技术研究D华中师范大学, 2008 .2. 选题依据、主要研究内容、研究思路及方案。 2.1选题依据:当今经济的日益激烈,企业的生存和发展变的愈来愈艰难,企业要保持旺盛的生命力,企业必须要跟上时代发展的脚步,不断注入新的活力,适应市场需求
8、,我所做的课程设计可以在一定程度上增加企业在互联网上的影响力,将开发一个网上的虚拟社区系统,并以此为企业内部人员和外部人员提供一个交流平台,并以此来推动该企业的产品。网上虚拟是社区是指包括了BBS/论坛,博客等形式在网上交流的空间,同一主题的网上社区集中了具有相同兴趣的访问者,由于有众多用户的参与,因此也具备了交流学习互动的功能,成为一个虚拟的社区场所。国内一些做的好的知名的社区论坛如天涯网站,百度贴吧已具有一定得客户人群,本文虚拟社区正是仿照以上社区,以web2.0 网站为设计思想,以网络互动为主,不是像传统的管理员掌管网站一切,网友既是网站浏览者,也是网站内容的制作者。 BFUNS网上社区
9、的设计宗旨就是以虚拟社区的形式增加网站和球迷之间的互动交流。2.2研究内容:(1).基本功能1. 用户注册 2. 用户登陆 3. 修改资料 4. 搜索贴子 5. 发表贴子 6. 回复贴子 7. 编辑贴子 8.屏蔽帖子(版主有此权限) 9.屏蔽回复(版主有此权限)(2)管理功能管理员功能(必须登陆管理页面)1.公告管理 (增加和删除) 2.论坛版块管理(增加和删除版块,修改版块资料(名称,上级版块,版主))3.用户管理(启用、禁用、密码重置)(3)视频点播下载功能 1.管理员能够添加与删除视频 2.会员能够点播与下载视频(4)搜索推荐功能 1.名称匹配搜索 2.类别匹配搜索 3.点击量推荐 4.
10、随机推荐(5)空间功能 1.发表博文,留言2.发布相册,音乐(6)球鞋商店 2.3 研究思路:本课题的研究主要采用收集研究、分析提取研究、实例研究等方法,最后完成自己的研究课题。2.4 研究方案:系统采用了B/S架构,Tomcat6.0作为运行服务器,基于J2EE标准、JSP技术利用Hibernate3.1和Struts1.2框架作为开发工具,MyEclipse8.0开发环境,数据库采用mysql。开发过程利用MVC开发模式,层次分明。成功实现了该系统。试运行结果表明,该系统具有良好的性能和扩展性,较高的响应速度和效率,该系统符合实际的网络社区流程,为篮球爱好者管理供一个快速,简单规范的交流平
11、台。这对提高信息化程度,降低人力成本有着重要的意义。BFUNS网络社区前台功能后台功能浏览搜索帖子用户登陆注册发表回复帖子视频点播下载空间管理用户管理论坛设置管理板块管理3.工作进度及具体安排。 2010.12.01-2010.12.09 确定课题2010.12.10 动员大会2010.12.15-2010.12.31 学生选题2011.1.14 发布任务书2011.3.10 开题答辩2011.3.14-2011.3.16 前期检查2011.4.13-2011.4.15 中期检查2011.5.23-2011.5.28 论文提交与审查2011.5.29 毕业论文答辩4.指导教师意见(对课题方案的可行性、深度、广度及工作量的意见)。指导教师: 年 月 日5.教研室意见教研室主任: 年 月 日说明:开题报告作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一,此报告应在指导师指导下,由学生填写,将作为毕业设计(论文)成绩考查的重要依据,经指导师审查后签署意见生效。