视频切换与特技设设备课件.ppt
《视频切换与特技设设备课件.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《视频切换与特技设设备课件.ppt(85页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、学习目标学习完本章,应该能做到:了解视频切换与特技处理的概念及特点。理解将多路彩色电视信号进行特技处理的基本条件。理解模拟特技效果及其实现方式。理解数字特技效果及其实现方式。了解模拟特技机的基本构成及工作原理。了解数字特技机的基本构成及工作原理。掌握图文、动画制作系统的类型及构成。,一.概 述,所谓切换,可以简单地理解为“转换”或“过度”。在电视节目制作中是指从多路电视节目中不断的选择并输出其中一路的过程,相应地,完成这项任务地设备就称为视频切换设备。,一.概 述,所谓特技,就是指特殊技巧。在电视节目制作中是指用特殊地电子处理而获得的特殊画面效果。为了加强电视节目的艺术效果,在电视节目制作过程
2、中还需要按照导演的意图对于来自不同的图像源的信号通过电子处理,组合成新的图像信号,形成生动、新颖的画面,或者产生实地拍摄不容易达到的效果。例如,以慢转换的方式完成由一个画面向另以一个画面的过度,使屏幕的一部分取自一个画面,另一部分取自另一个画面的分画面效果。对图象信号进行这些电子艺术处理的设备就称为特技设备。,二.模拟特技效果及实现方式,1.多路彩色全电视信号进行特技处理的条件从技术的角度来说,无论是简单的切换还是复杂的特技处理,都要求画面在过渡过程及过渡后要保持稳定,彩色及亮度不能出现失真。为了满足这些技术性指标的要求,除了对视频切换与特技设备本身的技术指标提出要求之外,还要求待处理的多路彩
3、色全电视信号必须满足一定的条件,主要体现在以下几个方面。,二.模拟特技效果及实现方式,(1)多路彩色全电视信号在进行特技处理时必须保持严格同步(2)多路彩色全电视信号在进行特技处理时其黑电平必须保持一致,二.模拟特技效果及实现方式,2.模拟特技效果与实现方式(1)切换切换是最简单的画面过渡方式,是指由一个电视画面直接转换为另一个电视画面,在电视屏幕上表现为:一个画面瞬间变换为另一个画面,其转换过程如图3.1所示。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,进行切换处理时,除了要求A、B两路信号要求处于同步锁定状态外,在切换动作过程中还要做到两点:一是画面的取代速度要足够快,使切换
4、过程干净利落;二是切换时引起的干扰不能出现在电视屏幕上,保证切换前后的画面稳定。,二.模拟特技效果及实现方式,(1)视频切换开关由于切换是用一个电视画面迅速带另一个电视画面的过程,因此切换设备的核心就是切换开关。由于普通的机械开关动作速度慢而且在断开状态时存在分布电路,这对于上限频率高达6MHz的视频信号来说是不可以忽略的。,二.模拟特技效果及实现方式,(2)场控切换为了使切换时引起的干扰不出现在电视屏幕上,保证切换前后的画面稳定,要求切换动作必须在场消隐期间完成。由于视频电子开关本身并不具备判断能力,人眼更无法从画面上捕捉这短短的20ms,随机地按下控制开关会使切换动作发生在正程和逆程期间的
5、任意时刻,当在正程期间切换时,切换所产生的干扰脉冲会使电视图像分裂、跳变。然后才进入稳定,这显然是不允许的。,二.模拟特技效果及实现方式,2.混合与切换所不同的是,混合的转换过程较慢,在屏幕上表现为一个画面由强变弱至逐渐消失,而另一画面同时由强变弱至最终取代前一画面。因此,混合也称为慢转换或淡变。具体来说,混合又包括X形切换和V形转换两种形式。,二.模拟特技效果及实现方式,X切换在电视屏幕上表现为在A画面逐渐消失的过程中B画面逐渐出现,最终取而代之。也就是说,在整个切换的过程中,两个画面是同时存在的,只是原来的画面逐渐变弱,后一画面逐渐变强。两路信号的变化过程如同字母x的形状,如图3.2所示,
6、因而形象地称为X切换。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,在实际的X形切换电路中,通常让UA和UB两路信号分别通过可增益放大器,并将增益控制电压以相反的极性同时加到两个可控增益放大器上,使A放大器的增益由正常值逐渐减小为零,B放大器的增益从零开始增加到正常值,输出信号为两个放大器输出信号之和,其原理框图如图3.3所示。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,V切换是在A路信号UA逐渐消失之后,B路信号UB才逐渐出现。在电视屏幕上表现为前一个画面逐渐变暗到完全消失之后下一个画面才逐渐出现。两路心海的变化过程如同字母V的形状,如图3.4所示,因而形象地称为V
7、切换。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,实现V切换的基本原理是,先让信号UA与黑色信号进行淡出的X形切换,然后再让UB与黑色信号进行淡入的X形切换,从而实现由画面A到B的V形切换,如图3.5所示。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,3.扫换扫换是一种分画面特技,所谓分画面特技,是指整个电视屏幕被A、B两个画面所分割,并且两个分画面的分界线还可以沿所需要的方向移动,A、B画面分割屏幕的分界线由特技效果发生器所提供的波形决定。,二.模拟特技效果及实现方式,(1)扫换的基本原理实现扫换的原理框图如图3.6所示,A、B两路彩色信号分别加到各自的门控放大器中
8、,在门控放大器上,分别加上由门控脉冲电压形成电路产生的控制电压,控制电压的波形不同,产生的扫换效果亦不同,若控制电压为波形完全相同但极性相反的行频门控脉冲电压,则门控放大器A导通(或B导通)时,B截止(或A截止);B导通(或A导通)时,A截止(或B截止)。这样,在输出的每一行电视信号中,一部分为A画面,另一部分为B画面,实现了AB两路电视信号的分画面特技。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,(2)门控电压的形成实现分画面特技所需的门控电压必须根据分画面分界线的形状来产生。分画面特技的种类很多,这就要求特技效果发生器能够产生适应各种分画面特技所需要的门控电压,图3.7为门控
9、电压形成的原理框图。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,4.键控键控也是一种分割画面的特技形式,与扫换所不同的是,键控特技不是一种镜头组接的过渡手段,而是将两个电视画面的部分内容镶嵌在一起而同时出现在被分割的电视屏幕上,其画面分割线常常是不规则的文字、符号或自然景物等。,二.模拟特技效果及实现方式,(1)按键源的性质分类 内键 内键又叫自键,它是参与键控特技的其中一路信号作为键源信号来分割画面的特技,内键的键源与键填充是同一个图像信号,如果键源信号记作A,背景信号记作B,则内键可简称述为A抠B填A。进行内键处理时,通常将键源信号分为二路,其中一路经键控信号处理器产生抠像信
10、号,另一路作为“填充信号”填入被抠掉的部分,内键特技一般用于文字、图形的叠加。内键的键源信号只有高低两种电平,在键源信号为高电平时门控放大器输出键源信号本身,在低电平时门控放大器输出背景图像。目前内键主要用于色键特技。图3.8为内键原理示意图。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,外键 相对于内键特技而言,外键特技的键源信号不是由参加键控特技处理的填充(前景)信号或背景信号形成的,而是由第三路视频信号作为键源所形成的,如果填充(前景)信号记作A,背景信号记作B,键源信号记作C,则外键可简述为C抠B填A。外键特技常用于彩色字幕的插入。图3.9为外键原理示意图。,二.模拟特技效
11、果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,(2)按产生键信号的键源图像成分分类 主要有亮度键和色度键两种亮度键 它是利用键源图像的亮度差别来形成键信号的,亮度键要求键源图像有较高的亮度(黑白)反差,亮度键又成为黑白键,亮度键既可用于内键,也可用于外键。图3.10为亮度键用于内键的原理示意图,图3.11为亮度键用于外键的原理示意图。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,色度键色度键又称为色键,它是利用键源图像的色度差别来形成键信号的,色键的键源信号通常来自演播室,利用演播室内彩色幕布和前景图像(如演员图像)之间的色调差别来形成键信号,用键信号去抠另
12、一路背景图像,再填入彩色幕布的前景图像(如演员图像)。色键也是内键的一种形式,色键要求键源图像信号具有较高的色度反差,即要求键源信号中不能含有于其幕布(背景)的彩色色调相同或相近的色调,也就是要求键源信号的前景和背景的色调尽量分开,最好是补色关系,以保证两者之间的色调差别,由于人体肤色原因,传统的色键处理中背景画面的颜色一般选择高饱和度的蓝色或绿色,图3.12为色度键原理示意图。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,(3)按键信号的波形分类图形键。图形键利用由波形产生器产生的规则波形形成键控信号,又称为波形键控。图像键。图像键的键源是一种复杂的自然景物,它利用景物图像信号的
13、某些特征,例如,亮度电平的突变,或者色调的突变来形成键控信号,亮度键和色度键控(色键)就属于这种方式。,二.模拟特技效果及实现方式,(三)模拟特技机的基本构成及工作原理 1模拟特技机的基本组成机工作原理 一台完整的模拟特技机,往往是由用视频开关构成的开关矩阵、14个混合效果放大器以及各种特技效果发生器组合而成,不同的组合方法和组合数量可获得不同规模和用途的特技机。,二.模拟特技效果及实现方式,(1)开关矩阵 开关矩阵的作用时从多路视频信号源中选取若干个图像送到一个或几个混合效果放大器去进行加工。由于每个混合键控放大器可同时加工两路视频信号。因此,要能同时从m个视频信号中选出n个信号送到这些混合
14、键控放大器中取,就需要一个m n的开关矩阵。m表示信号源数,n表示可同时加工的信号源数。,二.模拟特技效果及实现方式,(2)混合效果放大器(M/E放大器)混合效果放大器时特技机的核心,时对图像信号进行加工和处理的单元,它在一台特技机中所使用的数量、复杂程度和连接方法决定了特技机的图像制作能力。将13个混合效果放大器串接起来,可构成二级混合效果特技机、三级混合效果特技机等,图3.13为可同时或顺序地对4个图像源进行特技处理的三级混合效果特技机的原理构图。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,(3)特技效果发生器 混合效果放大器提供了进行特技加工的可能,但是如果不配备特技效果发
15、生器它仍然指能进行慢转换,特技效果发生器有扫换图形发生器、色键合成器、键控波形发生器、非相加混合器、四分画面发生器等。每个M/N配备了这些效果装置才可以对从开关矩阵选出的两路信号作混合、扫换、色键、内键、外键、非相加混合和四分画面等特技效果处理。,二.模拟特技效果及实现方式,2.SEG-2550P模拟特技机的结构及应用(1)SEG-2550P的基本结构SEG-2550P是SONY公司SEG-2000P特技机改进产品,它体积小巧、价格合理,是为了适应演播室节目制作或后期编辑对视频特技效果的切换需要而研制的。SEG-2550P有173种切换图案,具备完整的下游键控功能,多种遥控方式,具有8路播出指
16、示和内部通话功能,可将特技储存在E-FILE系统。,二.模拟特技效果及实现方式,SEG-2550P可单机放在操作台上或装入标准机上使用,也可与色键发生器CRK-2000K连成系统使用。SEG-2550P有4条母线(即A、B、PGM、PST),但仅有3排按钮,结构与SEG-2000P类似,有1级M/E,1级下游键、8路视频输入和1路背景信号,如图3.14所示。,二.模拟特技效果及实现方式,二.模拟特技效果及实现方式,(2)SEG-2550P的系统应用SEG-2550P与CRK-2000P色键发生器连成系统使用,组成新的特技效果系统如图1.17所示。,三.数字特技效果及实现方式,数字特技也称为数字



- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 视频 切换 特技 设备 课件

链接地址:https://www.31ppt.com/p-3276476.html